
As a demon army besieges his village, a young ninja ventures through a cursed world, to deliver a scroll paramount to his clan’s survival. What begins as a classic action platformer soon unravels into an expansive time-traveling adventure full of thrills, surprises, and humor.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.14/day in the week to Aug 31 → 6.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 13.3Kreviews | 93% | — | $5.2M |
| $19.99 | 4.3Kratings | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 952 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Как всегда, думал будет хуже. А так даже бодренько и ненапряжно. Приятно.
jogo bom, maldita conquista mensageiro do mês
⭐ The Messenger — Eski Oyunların Ruhunu Taşıyan Modern Bir Macera 8/10 The Messenger, ilk bakışta klasik bir 8-bit ninja platform oyunu gibi görünüyor. Ancak birkaç saat oynadıktan sonra oyunun bundan çok daha fazlası olduğunu fark ediyorsunuz. Retro grafikler. Hızlı platform mekanikleri. Zor ama adil bölümler. Bolca mizah. Ve oyunun ilerleyen saatlerinde yaptığı büyük değişiklik... Bütün bunlar The Messenger'ı oldukça özel bir platform oyununa dönüştürüyor. 🥷 Oynanış Oyunun en güçlü tarafı kesinlikle oynanış. Ninja karakterimizin hareketleri inanılmaz akıcı. Koşmak. Zıplamak. Duvarlara tutunmak. Kılıç kullanmak. Ve özellikle Cloudstep mekaniği. Bir düşmana veya nesneye havadayken saldırdığınızda tekrar zıplayabilmeniz, platform bölümlerine inanılmaz bir akıcılık katıyor. İlk başta basit görünen bu mekanik ilerleyen bölümlerde çok daha yaratıcı şekilde kullanılmaya başlanıyor. Oyuncuya sürekli: “Biraz daha hızlı ve düzgün yapabilirim.” hissi veriyor. ⚔️ Dövüş Dövüş sistemi basit ama oldukça tatmin edici. Düşmanların üzerine saldırıyorsunuz ve doğru zamanlamayla ilerliyorsunuz. Ancak oyunun asıl eğlencesi düşman öldürmekten çok hareket sistemini kullanmak. Özellikle havadayken art arda saldırıp tekrar zıplamak oldukça keyifli. Bu sistem hem savaş hem de platform bölümlerini birbirine bağlıyor. 🧩 Platform Bölümleri The Messenger'ın platform bölümleri gerçekten başarılı. Bölümler oyuncunun reflekslerini ve zamanlamasını test ediyor. Ancak oyun çoğu zaman başarısızlığın nedenini size açıkça gösteriyor. Öldüğünüzde: “Tamam, burada neyi yanlış yaptığımı biliyorum.” diyebiliyorsunuz. Bu nedenle zorluk sinir bozucu olmaktan çok geliştirici hissettiriyor. 💀 Zorluk Oyun zaman zaman oldukça zor. Özellikle bazı platform bölümleri ciddi refleks istiyor. Fakat zorluk genellikle adil. Kontrollerin hassas olması nedeniyle öldüğünüzde çoğu zaman suçu oyuna değil kendinize atıyorsunuz. Bu da oyunun zorluğunu daha tatmin edici hâle getiriyor. 😂 Mizah The Messenger'ın beklenmedik şekilde güçlü olduğu alanlardan biri mizah. Oyun sürekli klasik ninja oyunlarıyla ve kendi mekanikleriyle dalga geçiyor. NPC konuşmaları. Diyaloglar. Dördüncü duvarı kıran espriler. Oyunun kendi hikâyesini bile tiye alması. Bunlar oyunun ciddi platform yapısıyla güzel bir tezat oluşturuyor. Bazı espriler gerçekten beklemediğiniz anda geliyor. 📖 Hikâye Başlangıçta oldukça klasik. Genç bir ninja. Kadim bir kehanet. Dünyayı kurtarma görevi. Kötü güçler. İlk başta: “Tamam, klasik ninja hikâyesi.” diyorsunuz. Fakat oyun ilerledikçe hikâye beklenmedik şekilde genişliyor. Özellikle oyunun ikinci yarısında yaşanan değişiklik hikâyeyi çok daha ilginç hâle getiriyor. Hikâye çok ciddi bir anlatı sunmuyor ama kendi dünyasını ve karakterlerini eğlenceli şekilde kullanıyor. 🕹️ Retro Tasarım The Messenger'ın en başarılı özelliklerinden biri retro görünümü. 8-bit ve 16-bit tarzları sadece görsel bir tercih olarak kullanılmıyor. Oyunun yapısının önemli bir parçası hâline geliyor. Renkler. Animasyonlar. Karakter tasarımları. Bölümlerin tasarımı. Hepsi eski dönem platform oyunlarına gönderme yapıyor. Nostaljik ama aynı zamanda modern hissettiren güzel bir karışım. 🎵 Müzikler Müzikler oyunun atmosferini inanılmaz destekliyor. Özellikle boss savaşlarındaki parçalar oldukça akılda kalıcı. Retro ses efektleriyle modern kompozisyonların birleşimi oyuna çok güzel bir enerji veriyor. Oyunun müzikleri bittikten sonra bile akılda kalabiliyor. 🔄 Oyunun Büyük Değişimi The Messenger hakkında fazla spoiler vermeden söylemek gerekirse oyunun ortalarında yaptığı büyük değişiklik gerçekten başarılı. Başlangıçta klasik bir doğrusal platform oyunu oynarken oyun bir noktadan sonra yapısını ciddi şekilde değiştiriyor. Bu değişiklik oyunun ömrünü uzatıyor ve dünyaya farklı bir gözle bakmanızı sağlıyor. Ancak herkes bu yeni yapıyı ilk bölüm kadar sevmeyebilir. 🗺️ Metroidvania Tarafı Oyunun ikinci yarısı daha fazla keşif ve geri dönüş üzerine kuruluyor. Yeni yetenekler kazanıyor ve daha önce ulaşamadığınız bölgelere geri dönüyorsunuz. Bu sistem dünyayı daha büyük hissettiriyor. Fakat burada oyunun temposu biraz düşebiliyor. İlk yarıdaki: “Bölümü bitir, ilerle, boss'u kes.” yapısının verdiği akıcılık ikinci yarıda biraz kayboluyor. Bazı geri dönüşler de gereğinden fazla sürebiliyor. 👹 Boss Savaşları Boss savaşları eğlenceli. Her boss farklı hareket kalıplarına sahip ve saldırılarını öğrenmeniz gerekiyor. Bazıları oldukça zorlayıcı. Ancak boss'ların saldırılarını öğrendikten sonra savaşlar daha çok refleks ve zamanlama üzerine kuruluyor. Özellikle müziklerle birleştiğinde oldukça keyifli karşılaşmalar ortaya çıkıyor. ❌ Eksileri - İkinci yarıdaki Metroidvania yapısı tempoyu zaman zaman düşürüyor. - Geri dönüşler bazı noktalarda yorucu olabiliyor. - Hikâye çok derin değil. - Bazı boss savaşları birbirine benzer hissettirebiliyor. - Retro tarz herkese hitap etmeyebilir. - Bazı bölümlerde zorluk ani şekilde artabiliyor. - İkinci yarı, ilk yarının temposu kadar akıcı değil. 🏆 Sonuç The Messenger, retro oyunların ruhunu modern oynanışla birleştirmeyi başaran başarılı bir platform oyunu. Akıcı hareket sistemi. Başarılı platform tasarımı. Eğlenceli dövüşler. Komik karakterler. Harika müzikler. Ve oyunun ortasında yaptığı büyük değişiklik... Bütün bunlar oyunu sıradan bir retro platform oyunundan çıkarıyor. Özellikle Cloudstep mekaniği oyunun hareket sistemini inanılmaz eğlenceli hâle getiriyor. En büyük problem ise ikinci yarı. Metroidvania yapısı oyuna daha fazla içerik kazandırıyor ama ilk yarıdaki akıcılığı biraz azaltıyor. Yine de The Messenger, platform oyunlarını seven herkesin şans vermesi gereken oldukça kaliteli bir yapım. Hikâye: 8/10 Oynanış: 9.5/10 Dövüş: 8.5/10 Platform: 9.5/10 Zorluk: 9/10 Bosslar: 8.5/10 Mizah: 9/10 Atmosfer: 9/10 Müzikler: 9.5/10 Grafikler/Sanat Tasarımı: 9/10 Metroidvania Bölümleri: 7.5/10 Tekrar Oynanabilirlik: 8/10 Genel: 8/10 ⭐ «“The Messenger, eski ninja oyunlarına yazılmış uzun ve komik bir aşk mektubu gibi; hızlı, zor, eğlenceli ve beklediğinizden çok daha fazlasını sunuyor.”»
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian
Hours played at review time, across 953 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very fun game with great soundtrack
a
This it the game I always bring up when it comes to the funniest games I've ever played. It had me cracking up the whole way through. Plus I listen to the soundtrack on a regular basis, it's a bop. If that sounds like a good time to you and you can excuse metroidvania gameplay that is only average, then this might be a good pickup for you
The messenger is a fantastic platformer game. It has satisfying movement upgrades and well balanced difficulty. The art style is phenomenal and used as part of a rather clever gameplay mechanic in second half of the game. The writing is humerous if a little indulgent in self-reference at times. Unfortunately towards the end it can start to overstay its welcome a little when it comes to some required backtracking and optional collectable hunting. All in all i think its well worth the time for anyone who enjoys good platformers.
Super early review...just beat the first level, so far...but plan to play all the way through. This game is absolute 90's Nintendo games nostalgia, without the 90's Nintendo game difficulty. Then add in some funny dialogue.
One of my favourite plattformes of all time. Intuitiv gameplay, kickass soundtrack, lot's of humor and philosophy. Great replayablity, also nice for getting into speedrunning. Must buy for anyone who likes plattformers. DLC is included but quiet challening.
Bence platform sevenler için harika
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.2M | 72.7K | 98% | $19.99 | |
| $15M | 16.9K | 96% | $39.99 | |
| $10.9M | 39.2K | 94% | $14.99 | |
| $570.8K | 1.6K | 83% | $19.99 | |
| $412.5K | 1.7K | 86% | $9.99 | |
| $74.9K | 307 | 75% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 17.3K | 85% | $17.99 | |
| $5.2M | 12.3K | 95% | $17.99 | |
| $5.2M | 15.5K | 92% | $14.99 | |
| $5.2M | 8.5K | 62% | $34.99 | |
| $5.2M | 10.5K | 80% | $14.99 | |
| $5.3M | 22.2K | 96% | $9.99 |