
As a demon army besieges his village, a young ninja ventures through a cursed world, to deliver a scroll paramount to his clan’s survival. What begins as a classic action platformer soon unravels into an expansive time-traveling adventure full of thrills, surprises, and humor.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.14/day in the week to Aug 31 → 6.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 13.3Kreviews | 93% | — | $5.2M |
| $19.99 | 4.3Kratings | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 952 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Меня давно ни одна игра так не бесила. Ужасное кривое управление - краеугольный камень всего г*вна в этой игре. Эта игра должна была закончится после первого акта - боевка не успела бы надоесть, прикольный сюжет, забавные разговоры с лавочником. Лавочник и его лавка - единственное хорошее, что есть в игре. Во второй (метро)главе этой игры сюжет перерастает в фарс, юмор теряет в качестве, вы будете возвращаться в одни и те же локации с минимумом нового контента. Хотел допройти игру из принципа и после каждого сюжетного поворота или босса ждал, что ну вот сейчас этот поток бреда и кривого управления закончится, но игра продолжала накидывать. В итоге когда оказалось, что с дьяволом нужно драться в третий раз - я просто не выдержал и удалил игру. Поймите меня правильно, люблю сложные игры, необычный сюжет, но у этой игры просто не получается делать это хорошо. По поводу кривого управления вы только вдумайтесь - чтоб ударить в прыжке вниз, нужно подпрыгнуть, в воздухе зажать кнопку прыжка - герой начинает парить. И вот в этом положении с зажатой кнопкой прыжка вам нужно прожимать кнопку удара - тогда он будет бить вниз. Соответственно, при парении вы не можете бить вперед и при пролете больших расстояний будете встречать всех врагов лбом. И это я еще не упомянул ущербность всех боссов в игре. Боссы скучные, несложные, но схватки с ними долгие - типа босс 3 минуты парит и атакует тебя, а ты можешь только уворачиваться, потом враг спускается и открывается для атаки на пару ударов и снова улетает на 5 минут хрен знает куда. При этом в половине схваток с боссами присутствуют ямы и если упадете туда - сразу смэрть и на чекпоинт. В общем, лучше просто просмотрите видео разговоров с лавочником - это единственное хорошее, что есть в игре.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 17.3K | 85% | $17.99 | |
| $5.2M | 12.3K | 95% | $17.99 | |
| $5.2M | 15.5K | 92% | $14.99 | |
| $5.2M | 8.5K | 62% | $34.99 | |
| $5.2M | 10.5K | 80% | $14.99 | |
| $5.3M | 22.2K | 96% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.2M | 72.7K | 98% | $19.99 | |
| $15M | 16.9K | 96% | $39.99 | |
| $10.9M | 39.2K | 94% | $14.99 | |
| $570.8K | 1.6K | 83% | $19.99 | |
| $412.5K | 1.7K | 86% | $9.99 | |
| $74.9K | 307 | 75% | $14.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian
Hours played at review time, across 953 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好玩的,音乐带感洗脑,最喜欢音乐盒和天空城的地图设计,就是小怪种类少了一点,boss设计的都很不错,后期重复跑图有点枯燥了,如果传送点能多一点就好了,有的地方还是挺难的要死好几次但是打过以后很爽有成就感,下劈的手感略难受,喜欢和商店老板聊天:/
Good
Lo descargué pensando que era el chat de Windows, pero igualmente me gustó.
gute story
<3
手残党别试,真会摔设备的
Absurdo de bom. História impecável e jogabilidade bem clean, dá prazer em masterizar as técnicas.
很难
Jogo de plataforma simplesmente perfeito!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.