
The Matchless Kungfu is an open world sandbox RPG game based on a WuXia background. You can play any martial arts role you imagine in this wild world. Travel through the great wilderness, or be the leader of the group. The most important thing is, build your own story and live the experience!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Jul 24 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Engagement
Reviews
Themes across 876 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Being direct, it's a great game. Very fun, "easy" to understand and enjoyable. The problem is the optimization of the game, it's just so bad that I can't even make actual progress because I fear the game will lag to an unplayable state if my character take another step.
За 20 часов геймплея я с уверенностью скажу, что это альфа, причём тот билд, который обычно выходит в сломанном состоянии в руки игроков. В игре сломана экономика, делаешь грядку, растишь траву - потом полгода ищешь хотя бы одного npc с монетами, потому что ты всё тратишь на открытие рецептов. Профессии не совсем понятно зачем созданы, в них как будто абсолютно нет никакого профита, т.е. они не создают уникальных диалогов и ситуаций. Например ты берёшь телохранителя, но работы для телохранителя в мире нет, даже банальных убийств (казалось бы в мире шиноби и боевых искусств). Прозрения кулаков, стопы и т.д., в основной карте никак не используются, они тупо копятся в инвентаре непонятно зачем, хотя в описании написано, что их можно обменять. У приёмов есть три слота под приколы, но самих приколов в основном мире - нет. Сначала ты преодолеваешь, гриндишь, фанишься, но после примерно 10-15 часов игра становиться цикличной и не предлагает ничего нового. Кто-то сравнивал эту игру с Кенши, так вот, в Кенши кол-во уникальных персонажей, предметов, локаций, диалогов в разы выше, чем здесь. Это просто процедурно сгенерированные болванки без какой-либо глубины. Строительство кривое - строения левитируют, по нажатию на определённую кнопку ты теряешь весь прогресс постройки, т.к. нет уточняющего окна, действительно ли ты хочешь отменить постройку. В боевой системе есть абсолютно пустые и ненужные приёмы, как будто нанести единовременно 3к урона, или добавить одну ед отравления за 300 урона - разница очевидна. Абсолютно глупая градация предметов, у тебя есть один и тот же предмет с разными свойствами, в большинстве случаев ты найдёшь всего один сет и будешь бегать в нём ближайшие часов 5, пока не найдёшь что-то круче. Как будто у игры есть сюжет и бекграунд, но через час игры он исчезает вообще. Т.е. тупо ничего не происходит, изредка нас подкармливают диалогами которые ни на что не влияют и никуда не ведут. Игра построена на перерождении, что значит игрок должен умереть и передать наследие следующему и т.д. и т.д., по итогу твой персонаж становиться гигачадом, с которым не понятно что делать, т.к. дальнейшего развития кроме пиздилова неугодных - нет. Добавь редкого сильного моба с которого можно было бы налутать редкий расходник, добавь место с сильными мобами, где будут редкие ресурсы, добавь редкий крафт... нет, вместо этого мы бегаем ♥♥♥♥♥ по локациям и ищем суднуки которые могут лежать на горе, на склоне горы, на острове и т.д. и т.п. Т.е. мы просто бегаем по пустырям и ищем практически неохраняемые сундуки. И точно так же с расходниками, есть пара точек где можно их пофармить, но толку их фармить, если тебе нужно 5 мультов дерева, чтобы выбраться из 1го уровня кузнечества. Ведь кузнечество 1го уровня это ♥♥♥♥♥ ПЛОТНИЧЕСТВО. Я ставлю этой игре 3/10 1 за задумку, кормления говном в нокауте и дальнейшие похорны чтобы карма была побольше 1 за пиздилово с животными, которые в отместку ломают тебе ноги 1 за условный визуал и - 7 за кривые механики, отсутствие наполнения мира и погружения, и союзника, который после смерти друга не может выйти из депрессии никогда, потому всё что он делает это бухает.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese, German, Russian, Korean
Hours played at review time, across 876 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
번역도 그렇고 전투도 뭐 어쩌라는건지 모르겠음
绝世烂武功。三年前买的,更新了3年,有了创意工坊,依旧是一坨。游戏性约等于没有。
Мне нравится спасибо за русский язык в игре
啥玩意,刚出生就被火蜥秒了?甚至没教程?
.
能联机的话感觉是神作
初见还是新奇,框架也不错,不是那么耐玩
好玩
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $836.6K | 2.4K | 80% | $15.99 | |
| $598.8K | 775 | 78% | $19.99 | |
| $382.4K | 545 | 61% | $24.99 | |
| $44.9K | 412 | 83% | $4.99 | |
| $10.6K | 34 | 65% | $9.99 | |
| $3.4K | 5 | 80% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.4M | 2.7K | 78% | $23.99 | |
| $3.4M | 8.5K | 88% | $17.99 | |
| $3.4M | 4.8K | 85% | $19.99 | |
| $3.4M | 13.9K | 94% | $9.99 | |
| $3.4M | 3.9K | 81% | $24.99 | |
| $3.4M | 14K | 95% | $14.99 |