
This is a narrative role-playing game telling the story of a crown prince of the Blessed Arknian Empire. You possess great power, but are also burdened by duty. Can you change the world and stay true to yourself? Every decision comes with a cost.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.57/day in the week to Sep 7 → 3.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The Life and Suffering of Prince Jerian is a narrative role-playing game telling the story of a cruel world, where lawbreaking is met with severe punishment, and a crown prince must decide the destiny of the land. Whether you rule maintaining the old order, or create a new future is up to you.
In the Great Arknian Empire, everyone’s life is determined by their birth. Such is the ultimate law laid down by the Twins, stern gods who divided society into Lots. The clergy shows people the right path, the nobles rule, and the commoners’ Lot is working and suffering in obedience. Your fate, however, is very different: to be the chosen of the gods, become their tool, and govern the entire nation.
You, Prince Jerian of the Tempest, must embark on a lifelong journey: starting as a child unaware of his destiny, and becoming an emperor for whose role you have been preparing since birth. As a crown prince, you will have to understand your country and its culture, but also make difficult choices affecting the fragile balance of powers in the Empire, and yourself.
Developed by the creators of The Life and Suffering of Sir Brante, the events of this new game take place in the same universe, but tell a completely different story. While The Life and Suffering of Prince Jerian inherits existing gameplay features, it also contains new mechanics reflecting the protagonist’s role and traits.

As a future ruler, you must learn the current state of the Empire. The treasury is running dry as the estates rise one against another, fighting for their interests. The church withers and sows hatred among the people, noble houses aspire to keep the old traditions, and commoners demand equal rights with the nobility. Pay attention to these circumstances and decide the country’s path while chasing your own goals.

The time will come, and the Emperor’s scepter will lie in your hands, but you feel its weight even now. You have to act immediately: you are the only one able to change the course of history, to unite or shatter the country. Make difficult choices that affect the nation and you alike. Promises given to yourself might become your most unbearable burden. Every decision brings consequences, and your mistakes will be paid for by the entire Empire.

You were given power by birth, but the cost of such majesty is your own ambition. You are shackled not only by the outside world and its circumstances, but also by your soul. Thinking of who you are, who you want to be, and who the Empire wants to see in you, such is your lot. Making a choice of your own requires a sacrifice. Following the political situation and your family’s demands might drive you mad. Will you save yourself or allow your soul to shatter into pieces?

Be careful in choosing your allies: those who you keep close will shape your character and affect your decisions. Your family, your subjects, nobles and commoners alike, every single one wants your attention and patronage. Help one, and you will lose the support of another. Whether you succeed in maintaining the fragile balance of the Empire or let it all burn down in civil war will be decided by you.

Not only are you the crown prince, but also the Primate, who connects the worlds of the living and the divine. You and your family of the Tempest are the keepers of the Pact, a “testament” between the Twins and those who live by their will. Can it be changed without dooming the world? You will find the answer yourself.

The power that you possess is not an end, but a means. You are destined to save the world entrusted to you by your ancestors and gods. What future awaits the New Empire, and who will benefit? Whose sufferings will end, and whose will begin? Only time will tell.
We have an active community on Discord, where you can always find like-minded people to chat or discuss the game and the history of its world with, as well as learn all the latest news. For this and more, consider joining us on Discord today!
Engagement
Reviews
Themes across 777 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Amazing game but I just cannot get past the AI art. It makes me sick.
I'm really bummed to write this, man. I'm a big fan of the first game and I've been looking forward to this like nothing else. There were a few suspicious images in the trailers, but I'm kind of dumb and I'm full of wishful thinking so I chalked (chocked?) them up to things like reference images- I'm thinking specifically of the image that looks like a dead ringer for the Snobby Twilight Vampires meme. I told multiple friends how much I was looking forward to this. I was so excited. I bought it first thing today and I had the whole day, so I did nothing but play. Don't get me wrong, even aside from the AI, there's some real blemishes here. To start off, there's a great deal of grammatical errors and typos that I attributed to translation errors or something. The central problem with Sir Brante- that the number-based check system sometimes feels arbitrary and leads you to making arbitrary decisions that don't feel entirely consistent with roleplay, is still present, but is somewhat ameliorated by the presence of the Sanity and Blood mechanics. There were a few moments that had some real r/menwritingwomen vibes too, but nothing I couldn't handwave as either a symptom of the protagonist's POV or me being a prude. And there's some really cool stuff here. The lore is expanded on in very interesting ways from Sir Brante. Shocking revelations abound. The central fantasy of being an imperial heir and cleverly politicking around the interests of various individuals and estates was a delight, if not always perfectly executed. I got a ♥♥♥♥-eating grin on my face a few times, and ended up driving my empire into ruin. I opened the discussion boards to see if anyone shared my joys and criticisms, and instead found them full to the brim with discussions about the use of AI. I felt real dumb, man. Huge bummer. I'll probably play the game some more- I already bought it and played too much for a refund. But I won't be recommending it to anyone, and I won't be buying any more games from this developer unless I see some real honesty and commitment to change from them. Even if you don't think AI is a problem, the fact that they've lied about it is just lame, dude. Real big bummer, overall. I really like this world and IP.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 778 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Задумка двух частей мне очень нравится. Но реализация просто вымораживает. Про первую часть я когда-то сказала что это просто симулятор калькулятора. Я понадеялась что вторая часть будет лучше в плане выборов. Нет. Вторая часть это все тот же симулятор калькулятора, но еще и с альтернативной логикой. Почему желание получше узнать свою невесту это минус к любви? Почему вдруг я не могу полюбить свою невесту? При том, что у главного героя к тому моменту нет никакой истинной любви. Так почему бы невесте ей не стать? Почему при поддержке всей семьи кроме матери я не могу взять перстень у своего отца? Мать в меньшинстве. Почему перед лицом мятежа все семья вдруг становится истеричными м*даками и вместо того, чтобы помочь в сложном и опасном деле все просто скидывают ответственность на подростка? Чо там по строгой матери? То есть запретить брать кольцо она может, а помочь остановить мятеж нет? Что вообще происходит с отцом? Он явно съезжает с катушек, подставляет всю семью, но никто из взрослых умных родственников этого не видит и ничего не делает? Играть сообразно выбранному характеру тут невозможно. Если ты попытаешься играть своим умом и выбирать варианты, которые нравятся тебе, то жди только наказания от игры. Если ты хочешь добиться чего-то более-менее хорошего, то выбирай только то, что от тебя ждет игра. И пофиг насколько ряд твоих решений будет нелогичным. И да. Возьми тетрадочку для записей. Потому что условий для выполнения хороших исходов там фигова туча. И да, к каждой главе идут сполейры с расчетами, чтобы ты сразу знал что произойдет. Очень мило. Спасибо.
我不是很在乎画面AI(虽然我同意使用AI应该注明,而制作组没有做到),是更注重故事情节和玩法的玩家。所以我将主要从这个角度给出我的观点。 此外,Prince Jerian这一部,如果想要充分了解剧情,几乎是强关联必须要玩Sir Brante。所以我会默认读此条测评的人有玩过经验。 那么,在此基础上,我认为Prince Jerian是不值得目前的这个售价的。 整体UI没有什么改变,玩法上跟前作比起来,主要是多了一个“比例”度。即以前的你可以同时堆高几个数值再不存在,而是如果你选了爱(即爱至高无上)就忽视了法(爱+1那么法必定-1,因为双方加和必定等于10),你选了激情就忽略了理性。 这对于玩家来说是有点糟糕的,因为某种意义上每个选项都像是一种惩罚。加上Life and Suffering一贯的游戏开始就会告诉你“想达成什么结果就必须达成某些数值”,玩家很容易从“扮演游戏”变成“数值平衡规划”。纵然上一部多少也有一点这个风味,但是这一部直接演都不演了,导致前两章数值的难度就已经是Brante第三章(当法官)时期的难度。而第一二章本该是玩家摸索游戏的时间,所以某种意义上,这个游戏意味着“从一开始就不自由”。 而在更具体的反馈上也是如此。 在游戏非常早期,大概是前两三个选项的时候,就有一个在激情和理性间做选择的选项。我选了理性,所以我从激情:理性=5:5,变成了4:6。但是第一章从头到尾都不存在奖励理性的选项(即只有理性=6才能解锁的选项)。与之相反,激情=6却可以解锁2个潜在选项,让玩家在初期就可以获得更多数值,甚至避免一次理智使用(这一作的理智等同于上一作的生命次数)。考虑到这一作数值的卡死,这些数值应该是很必要的。而我就陷入了被动:要不然重新读档,从头开始,彻底放弃角色扮演,走向数值平衡的路途;要不然就闭着眼睛往下选,贯彻角色扮演,但是心知肚明这样下去根本不可能靠自己打出一个好结局。 Life and Suffering的数值平衡,我一直觉得做的很烂,就体现在没有攻略几乎不可能打出好结局,连一个接近好结局的结局都很难打到。而在Prince Jerian,这件事变本加厉了。它甚至从第二章快结束就已经直接明示了靠自己打出好结局的“不可能”。让人不仅疑惑我为什么还要受苦继续往下打。当人知道自己怎么挣扎游戏剧情都会很差的情况下,最明智的情况就是重打,而重打的时候:都重打了,加上制作组惯来的数值卡死,根本不是我自己修正1-2次选项可以克服……那为什么不直接看攻略呢? 所以可以说是Sir Brante游戏最大缺点的突飞猛进版。我没有读档,一路往下接着打,然后才打到第二章意识到根本不可能打出好结局。那个时候就有种想笑的感觉。 然后除此之外,还有一件事就是,Sir Brante游戏一如既往不会处理如上一作的姐姐那样的“反抗者”角色。这一作这个角色的代表是玩家的哥,而且就像上一作的姐反抗是因为自己是私生子,这一作哥反抗也是因为自己是私生子。可以说是一种非常偷懒的路径依赖。在此基础上,上一作,至少玩家和姐度过了一个还不错的童年,所以纵使姐经常不理智,但是玩家想到他们的童年,总还是很容易对姐姐心存爱和愧疚的。这也会让一些家族选项更加的……艰难。 但是这一作,因为童年要跨过整整16年,而实际剧情大概只有6-8小篇,实际关于哥哥的约2小篇(结识平民孩子占据了更多篇幅)。在这种情况下,玩家很难和哥发展出太多深厚情谊,却要飞快进入“哥开始想平权,以至于给玩家的数值平衡造成麻烦”的剧情…… 就会产生“又来了”,“但是这次还不如上次呢”的微妙心情。 此外,理论上哥在玩家童年时期第一次发表自己的政治观点时,应该已经16岁左右,其实还好。但因为整个童年只有6-8小篇,玩家前几分钟还完全是个小孩,哥也是以大不了几岁的方式在玩家身边,所以玩家很容易认为哥也仍旧是一个小孩(对时间的渡过不敏感)。在这种情况下,很容易错觉“一个小孩在宣传不符合他这个岁数政治观点”,令人不喜。 在此基础上,我要开始说画面了。 你们真的有考虑过立绘的合适程度吗?一位贵族女士在舞会上,虽然,她在勾引玩家,但是穿着可以露到大腿根的衣服还是非常古怪的。我甚至以为我遇到的是《蝙蝠侠》的猫女(虽然性格确实有点像),但至少猫女是个现代人。与此同时,一个贵族献给了玩家一个玩物小妾,文本多次强调这个小妾穿的多么少,多么妖娆,结果实际上的立绘是一个女人闭紧了双眼,穿着修女一样严实的黑袍。 当我看着左边的文本和右边的画面,这种“你们都用上AI了,为什么不换个提示词,你们自己看不出文本和画面对不上吗”的困惑实在是难以克制的涌上心头。 最后,我怀疑翻译可能没请汉化组,而是也直接用了AI。因为游戏的人名时不时就会出现译名不一致的情况。有些地方的句式,例如“但是……却……”也实在突兀。不过我不确定,毕竟现在AI在英译中上还是相当以假乱真的。况且也有可能是汉化组的纰漏,我先放在这里。 其实放掉所有这些不谈,我还是有点喜欢这个游戏的。Sir Brante突出的缺点和优点都能在这部游戏上面找到。如果它售价30元(考虑到大量AI的使用),我依旧会推荐我的朋友来试一下。但是现在的价格,哪怕是折扣后的价格都不太值。所以仔细思考了之后,选择了不推荐。 以上。
Присоединяюсь к негативным рецензиям. Меня сподвигло поставить "Не рекомендую" исход богоборца. Чёрт возьми, пьянчуга Натан имеет большее влияние на богов чем ТЕМПЕСТ. ЭТО ЧТО ТАКОЕ ВООБЩЕ? Почему буквально ни один выбор ранее не имеет никакого значения. По итогу у тебя ровно 2 выбора - предать всё, придти к Агате и вымолить наставничество чтобы иметь возможность НЕ обрекать половину империи на муки у подножья столпа. Либо отринуть весь прогресс, вернуться к традияциям, старой вере и т.п. У тебя НЕТ варианта своими суждениями и умом, выбором, склонить богов к тому чтобы они прислушались к тебе и изменились. Я молчу о том что это доступно Бранте. ЧЁРТОВ НАТАН НА ЭТО БЫЛ СПОСОБЕН. Крайне разачарован разработчиками, уверен это не будет поправлено так что оставляю негативный отзыв
I don't like the personality system mainly for there being a lack of choices for not being an extremists so you go to one extreme and stay there. I tried to roleplay at first but having a consistent personality is a death sentence in this game so I just meta gamed to see the last chapter, because you won't reach the last chunk of this game due to a civil war game over unless you stop roleplaying unlike with Sir. Brante. The Imperial affairs should have taken a larger role instead, it's fun and consistent with a few twists at the very least it should be 1 per year instead of how it is now, it doesn't make sense why it's so rare it should happen at least once a year from when you unlock it. You can't really roleplay as a character in this game due to it being much stricter than the previous one so if you don't constantly make the optimal choice you will die midway, the previous game struck a much better balance.
I was a huge fan of The Life and Suffering of Sir Brante but this game disappoints. The lore and world building is the most interesting parts whereas the rest kind of falls apart. The game is more about numbers than roleplay. Jerian's struggle doesn't feel as important as Sir Brante even though the stakes are higher. Maybe it's because the struggle between your family becoming ennobled by the sword involves many more interesting parts (your sister, mom, grandpa, friends etc.) The gameplay has not evolved much at all. Instead of deaths, you lose sanity. And at certain points you can ''focus'' on different bonuses. Not very innovative and I expected more. There's also use of AI in the otherwise pretty art which is a shame.
[h1] Я не пойму, это Симулятор Верховной Рады? Или может просто Сумасшедший дом? [/h1] Игра на протяжении ДЕСЯТКА ЧАСОВ тебе льёт воду в глаза ОБ ОДНОМ И ТОМ ЖЕ - и ты НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕШЬ. Ты вынужден читать ахинею об одних и тех же НЕПРЕОДОЛИМЫХ ПРОБЛЕМАХ ИМПЕРИИ (которые ребёнок решил бы за две секунды), а затем тебе задают вопрос: - Принц Джериан, а каково будет ваше мнение? Ответ всегда примерно следующий: - Как вы заебали...Какая разница какое моё мнение? - плюс 10 очков к Наследию Темпестов и минус 1 к Мятежу сюда давайте, и переворачивайте уже эту ♥♥♥♥♥♥ страницу. Если в Бранте ты видел РЕАЛЬНУЮ прогрессию и последствия своих решений - утвердил Новую Веру, подрезал дворян, ущемил простолюдин, в конце концов, сам выбрал стал ты - дворянином, священником или безудельным - то здесь ЕЁ НЕТ ОТ СЛОВА СОВСЕМ! ЦИФЕРКИ! ТУДА-СЮДА! И их постоянная перетасовка охуенно справедливая тоже очень к стати: сделал что-то в пользу одного - получи плюсик 1 Сделал ♥♥♥♥♥ - получи минус 10 ко всему что есть в игре! И не ной, мразь! Вообще по ощущениям 90% писанины делалось примерно так: ChatGPT напиши мне на 1000 страниц дебатов между несколькими персонажами на тему "Аркны, люди, законы, ♥♥♥♥♥♥" которые повторяют одно и то же разными словами и ни к чему не приходят. ♥♥♥♥♥♥ графомания. Первые 2 главы я прошёл с Закрытыми последствиями, проникался как мог. Но после того как сталкиваешься с первым абсурдом - включаешь Открытые последствия во время подозрительных развилок. А затем забиваешь ♥♥♥ и оставляешь их открытыми всегда, поскольку алогичных последствий твоих выборов становится всё больше и больше. Приводить примеры не буду, сами всё увидите и прочувствуете. Арты - ♥♥♥♥♥♥ нейрослоп. Одного взгляда достаточно на эту мазню чтобы убедиться. На иллюстрации просто больно смотреть, физически. У них отвратительный стиль, цвета неестественно переливаются если есть анимация. Если в кадре есть конечности - вообще абзац. Я почти полностью перестал даже поглядывать на них через какое-то время, исключительно фокусируясь на тексте и осмыслении. Некоторым Простолюдинам с восприятием хлебушка почему-то даже повальных разоблачений в статьях и завалом тем на форумах недостаточно - они "ничего такого не заметили". Эволюционируйте, хуле тут скажешь, а пока просто верьте на слово, раз мозг еще не вырос. И добавлю - мне ♥♥♥♥♥ рисовала картинки нейронка или нет, по большому счёту. Но если вы делаете арт нейронкой - ДЕЛАЙТЕ ЕГО КАЧЕСТВЕННЫМ. На это черно-белое желе просто невозможно смотреть. Более того - картинки начинают повторяться почти сразу, их буквально по паре штук на каждое помещение/ситуацию. Выборы, как всю вечность это было - иллюзия. Но в Джериане особенно. Здесь ты, повторяюсь, ни на что не влияешь. Твоя единственная задача - балансировать между крайностями И ВСЁ! В этом весь твой "ролеплей". Более того в игре навалом и откровенно логического абсурда. К примеру - Тебе предлагают восстановить "Преторианскую гвардию". Ты её восстанавливаешь, более того - возглавляешь! - а затем к тебе в зал Совета врывается их капитан И ПРЕДЛАГАЕТ СЛУЖИТЬ ТЕБЕ - в обмен на услугу. Я в ♥♥♥♥ просто сижу в этот момент и развожу руками. Да ты мразь и так мне служишь ♥♥♥♥♥, какие тебе ♥♥♥♥♥ услуги?? Короче, вышел на единственно правильную концовку - съебался с облегчением из этого мерзкого гадюшника в закат. А за это даже ачивка не положена, ха! Да и ♥♥♥ с вами, счастливо оставаться! 5/10 Лучше перепройдите Бранте ПС. Решил после тру-альтернативной концовки заценить таки 5-ую главу, любопытно все-таки. Включил фул-калькулятор режим, без этого у тебя просто нет никаких шансов дойти до конца. Всё рассчитывал по ходу дела, выходил на 51+ Силы. Остаётся ПОСЛЕДНЕЕ деление времени до финала, - и НННЫААаа меня заваливают абсолютно рандомными непредсказуемыми событиями, вся лояльность сословий улетает на дно и напоследок НННЫА тебе ещё просто так +3 к Мятежу для прикола без возможности его законтрить и увидеть хотя бы хуевую концовку. Сгорел к ♥♥♥♥. Никогда больше не запущу это говно.
Not written as well as the original and has fewer interesting decisions
게임 에셋을 뜯어 텍스트 파일을 확인해 본 결과, 특정 문장이 끊기는 현상은 한국어 문장 중간에 뜬금없이 타국어 문자(인도쪽으로 생각됩니다)가 섞여있어 발생하는 현상으로 보입니다. 예를 들어 "이 작업에는 엄청난 시간과 노력이 들어가지만, 결국 당신은 사태의 वास्तविक한 모습을 이해하게 된다. 이 과업 이후, 이제 당신은 가문이 어떤 자원에 확실히 기대어 설 수 있는지 알게 된다." 라는 문장에서 인게임 한국어 폰트로 출력할 수 없는 वास्तविक와 그 뒤에 이어지는 '한 모습을~~' 문장이 통째로 생략되는 식입니다. 휴먼 에러에서 기인한 오타(동생을 덩셍이라고 적는다던지)도 종종 발견되는 것을 보면 통째로 AI번역만 돌린 것 같지는 않습니다만, 현지화를 어떤 식으로 진행하였길래 이런 어처구니없는 현상이 발생하였는지 알 수 없네요. 데모 버전 단계에서 발견하여 개발사에 제보하였습니다만, 정식판에서도 결국 수정되지 않았습니다. 문제가 발생하는 문장마다 삽입되어 있는 타국어 단어가 죄다 천차만별이라, 단어 하나만 Ctrl+F로 찾아서 수정할 수 있는 문제도 아닐 듯 보입니다. 끊기는 뒷문장이 신경쓰이시는 분들은 AssetStudio로 게임 폴더에 있는 resources.assets 파일을 열어서 Localization.txt 파일을 추출해 확인해보시면 될 것 같습니다.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 1.1K | 87% | $49.99 | |
| $1.3M | 10.6K | 96% | $4.99 | |
| $1.3M | 2.6K | 77% | $19.99 | |
| $1.2M | 5.4K | 88% | $5.99 | |
| $1.2M | 18.8K | 76% | $2.99 | |
| $1.2M | 4.6K | 89% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $33.7K | 74 | 91% | $14.99 | |
| $5.7K | 26 | 54% | $5.59 | |
| $1.6M |
| 2.4K |
| 95% |
| $19.99 |
| $4.1M | 11.9K | 92% | $19.99 |
| $18.7K | 212 | 76% | $6.99 |
| $15.8K | 128 | 95% | $7.99 |