
THE SIN COLLECTOR: REPENTLESS is a game on the border of a visual novel and a classic text RPG, set in the world of The Sin Collector, a series of books written by Michał Gołkowski. Action takes place a couple of years before the events presented in the books.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Polish
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Genialne uniwersum jednego z najlepszych polskich autorów Michała Gołkowskiego. Dla fanów post-apo pozycja obowiązkowa. Polecam również genialną serię książek na podstawie, których powstała gra.
Imagine a good visual novel with interesting foreign world. In that, hypothetical, good VN a player is slowly, carefully immersed into this world. The game patiently (but not to much or it will become boring) explains how everything works, because player can only be interested in story if they understand how everything works. This game does nothing of it. You just get thrown into completely ridiculous (based on first impressions) world, get bare minimum of who are you, what are your goals, what is this place and how everything works. And that completely ruins any immersion and desire to keep playing. According to Youtube walkthrough (which is 40 minutes long by the way), I've already finished half of the game. And I have no ♥♥♥♥♥♥♥ idea what's going on. The world is a mess, the protagonist is boring and I don't have any connection with him, I don't care about his mission and have no idea what the ♥♥♥♥ is "Kosher" and whether I should abide by it or if I can forget about it. I've played my share of VN's, but this one is just a boring mess and I can't remember the last time I wanted to abandon the game after playing for just an hour.
The concept is as cool as it seems, worth getting just to explore. The writing is pretty good at projecting style, if the English translation is ever so slightly off at times. The game is a little on the short side (around three hours) and probably has one or two replays in it (based on how kosher/seriously you take your mission).
Zdaniem Fidelio: Komornik to przykład gry VN, która budzi mieszane uczucia. Audiowizualnie gra jest prześwietna i ma intensywny klimat Polski po apokalipsie. To trzeba jej oddać, ale.. fabuła jest niestety przegięta, nierealistyczna i logicznie nie trzyma się kupy, a prostackie dialogi psują cały ten początkowy audiowizualny efekt. Szkoda, bo Polacy narobili się sporo przy audiowizualnej stronie tej gry. Plusy: + wyjątkowo apokaliptyczny klimat + znakomita rysowana grafika with style + wiernie oddane lokacje zniszczone lokacje z Warszawy + mroczna, intensywna sfera efektów dźwiękowych Minusy: - przegięta, nierealistyczna linia fabularna łącząca religię, historię i fantasy, która jest plagą we współczesnej literaturze PL - brak logiki (po co Bóg wysyła Komorników do ścigania uciekających grzeszników?) - głupie wątki (Komornicy z Niebios w rzymskich ubraniach, obsesja "koszerności" w grze) - dość prostackie dialogi i sporo przekleństw i "nieliterackiego" języka rodem z wykopu - niestety zbyt grubo ciosana krytyka polskiej religijności (ach ten JP II z głazem przed MN...) - walka nie ma zbyt wiele sensu (Komornika i tak nie można zabić) - wybory są dość fikcyjne (zazwyczaj wychodzi na to samo) - źle zapisujące się savy (nie w tych miejscach, co trzeba) - brak jakichkolwiek animacji - brak głosów postaci - brak achievementów Komu polecam? / Komu odradzam? + polecam miłośnikom pięknie rysowanych VN + polecam fanom Apokalipsy św. Jana i religijnych tematów - odradzam graczom szukającym sensownej fabuły - odradzam graczom szukających wyborów, które mają znaczenie Rada 1: Szkoda, że to uniwersum książek Gołkowskiego w grze jest dziurawe i trudne do uwierzenia i napisane zbyt codziennym, młodzieżowym językiem. Był tu potencjał na super grę, bo klimat jest mega, ale... gra zawodzi fabularnie. Rada 2: Lokacje Warszawie są oddane pieczołowicie, więc dla wszystkich fanów stolicy to dobra wiadomość. Dla antyfanów Warszawy też - bo... leży tu ona jednak w gruzach. ;) Podobne gry: Walking Dead, Warsaw, + Szukasz więcej recenzji gier? Zapraszam do obserwacji mojego kanału: Kurator Fidelio de Krytyk: ➥ https://store.steampowered.com/curator/10437106/
Czy zagrać w growego Komornika? A można, jak najbardziej. Jeszcze jak!
I would give this game a recommendation, if it would be at least twice longer. I've read every line of text in my gameplay (varies depending on choices, but it's not a thick book of text amount), so it's almost shocking that I could just get a refund after completing fast playthrough, if I wanted to. So in this game there're deaths and game overs. Game is autosaving after a few scenes (4 minutes on average when I was reading everything) so game over works as standard death and death is actually a story progression event! That's a rarity, I had 3 choices where to go next (one blocked) and to move forward I had to die on two first options. There's a moment in this game when you know already that dying isn't bad and you're very far away from home, so it's a tough situation - you want to know the story, some nice dialogues and characters - that's why you don't want to die, so you play it safe and don't see anything. There're some usables, that simply don't do anything. You have a choice to eat, sleep, ask some questions, search for something - but all these choices don't change anything, you can just play your story. Game's final is also a little not interesting, mindless summary of our choices and some philosophical (meh) speech. It's a written game, gives a little manga feeling with some comical themes, and lots of blood and guts. Actually atmosphere is this game only power (in my opinion), apocalyptic, surreal, outlaw, gore. But from psychological side and vocabulary used it's not so good, doesn't feel realistic. Some story twists are interesting, but most situations are almost boring or predictably out of place. Lack of experience is visible in this game. There's also this issue, that in a few places our character said sth about places he remembered from past events, but he couldn't have said it, because I didn't choose to do this particular action. There's also this grenadier, which had two bullets, but shot three times due to some choices. So to sum it up, it's a game just for book by Michał Gołkowski enthusiasts, not the Witcher level, Metro series level, I didn't read books before this game and now I don't have such need.
Świetna gra, super oddaje klimat książki. Polecam 10/10
Na pewno nie jest to typowa gra, ale od pierwszych decyzji fabuła mega wciąga i korci dowiedzieć się co by było dalej, albo czy nasz wybór był na pewno optymalny. Easter eggi na duuuuuuży plus :D:D
Игрушка - немного нелинейная визуальная новелла в оригинальном сеттинге ну очень темного фентези на тему "что было бы, если бы в современном мире произошел апокалипсис, как он буквально описан в священном писании". При этом ангелы судного дня не успевают справляться с оприходованием всех восьми миллиардов грешников, а потому небесным силам понадобилась помощь аутсорсеров из людей, которых для этого наделили полубожественной силой, к которым и принадлежит главный герой. Вообще не люблю визуальные новеллы, но в этом случае игрушка подкупает потрясающе прописанной атмосферой, хорошей рисовкой и пусть и очень слабой, но вариативностью прохождения. Основной минус - практически отсутствующая концовка, по сути нам вдруг перечисляют основные выборы игрока, и дальше идут титры. Тем не менее рекомендую.
Jako fanka książkowego uniwersum musiałam zobaczyć grę. Fajny klimat i historia, gierka dla fana gatunku jak i dla casuala. Polecam!!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sockventure | $25.3K | 90 | 92% | $14.99 |
| 三國立志傳2 | $25.3K | 139 | 81% | $7.99 |
| Perfect Partner | $25.3K | 107 | 79% | $8.99 |
| Transport Legion | $25.3K | 95 | 86% | $8.99 |
| Crawling Of The Dead | $25.3K | 54 | 67% | $24.99 |
| Paws and Soul | $25.3K | 150 | 54% | $11.99 |