
At Thors Military Academy, Erebonia’s best learn everything from the art of war to liberal arts. First year Rean Schwarzer learns he’s been selected to join the controversial Class VII, and they’ll need to deal with more than just class warfare--they’ll need to safeguard their country from chaos.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Fine game on it's own, but you will need to play the next awful 4 entries to fully finish the story of this saga. It's honestly not worth the overall rage that the upcoming games will make you feel to justify playing though them. Accept that the trails series consist of only the sky trilogy and Crossbell duology while forgetting about the 3d games.
В этот раз разрабы решили поменять формулу игры. Как будто ребята по началу вдохновлялись Персоной, но потом всё как обычно сделали. Я имею ввиду что у нас группа школьников, которая путешествует по разным локациям и спасает мир, а в свободное время проводят время друг с другом. Почему же "пытались"? Ну например в начале нам презентуют, что на уроках надо отвечать на вопросы. Как в персоне! Только в персоне тебе сначала материал озвучивали на уроках, а потом ты отвечал на экзаменах. Здесь вопросы на знание лора, ты либо фанат и самостоятельно прочитал все книги в игре, либо ответы скорее угадывать будешь. И то недолго, игра очень быстро забудет об этой механике. Или система взаимоотношений. Как и в персоне влияет на геймплей, как и в персоне надо выбирать с кем будешь время проводить после учёбы. Только влияние на геймплей гораздо слабее, чем в персоне, а взаимоотношения с персами буквально система "strong bond" из дилогии from zero to azure, просто теперь счётчики не скрытые и можно понимать с кем какие у тебя взаимотношения. Геймплейные изменения мне не зашли. Во первых денег постоянно не хватает, и персы у меня могли целыми главами не менять экипировку. U-материал для прокачки дают очень мизерно, на всех не хватает. Кварца по началу очень не хватает чтобы слоты открыть, но как ты все откроешь - кварц становится бесполезен и ты всё на деньги меняешь потому, что крафтовые кварцы крайне слабые, и ты просто исследуя мир и выполняя квесты найдёшь гораздо более сильные. Ну и мне кажется странным, что кварцы чётко раздели на те, которые дают стать и те, которые дают заклинания (исключения редкие кварцы). Я кварцами на статы вообще не пользовался потому, что циферки там по сравнению с прошлым частями в нулину занёрфили. Ну и во всех играх серии нужно нападать на врагов из-за спины, чтобы получить преимущество, но у врагов в этой игре вх, они всегда сначала палят тебя, а атаки их не станят больше, и нужно как дурачок отбегать и снова набегать на них. Мне очень нравится переход в 3д и как игра выглядит. Одновременно знакомо и по новому, очень нравится визуальный стиль. Сюжет был довольно интересным, позволял взглянуть как мирно жила Империя до пиздеце в Кроссбеле, но под конец игра очень резко и жёстко разгоняется, типа в последние полчаса событий и поворотов происходит больше, чем за последние 10 часов игры до этого. И концовка просто шок, эмоционально на уровне первого ская, когда ты сидишь перед монитором и решаешь что важнее - сохранить режим сна или поскорее узнать продолжение истории. И каст персонажей здесь ИМХО самый приятный из всех, что был. Почти каждая девушка !жена! (но я выбрал Алису потому что это канон) 8/10, надо сделать перерыв перед второй частью
Trails to be young once more
Hay juegos que destacan por su jugabilidad, otros por su historia y otros por sus personajes. Trails of Cold Steel I consigue algo mucho más difícil: hacer que te sientas parte de un mundo vivo. Desde sus primeros compases, el juego te pone en la piel de Rean Schwarzer, un estudiante de la recién creada Clase VII de la Academia Militar Thors. Lo que comienza como una aventura académica aparentemente sencilla se transforma poco a poco en una compleja red de conflictos sociales, tensiones políticas y relaciones personales que dan forma a uno de los universos más detallados que existen en el género JRPG. Su mayor virtud no son los giros argumentales ni los combates, sino el cuidado extremo con el que construye Erebonia. Cada ciudad, cada estudiante, cada profesor y cada ciudadano parecen tener una vida propia. Hablar con los NPC deja de ser una tarea opcional para convertirse en una recompensa constante para quienes disfrutan explorando y entendiendo el mundo que les rodea. La Clase VII es otro de los grandes aciertos. Lejos de limitarse a simples arquetipos, sus miembros evolucionan gradualmente a lo largo de la aventura, generando vínculos creíbles y momentos memorables que hacen que el jugador se preocupe genuinamente por ellos. En el apartado jugable, el sistema de combate por turnos brilla por su profundidad y flexibilidad. La personalización mediante Quartz permite experimentar con multitud de estrategias, mientras que la dificultad Nightmare ofrece un reto exigente pero tremendamente satisfactorio para quienes buscan exprimir al máximo sus mecánicas. Si queréis realmente vivir el reto, cuando podáis jugar en Nightmare NO gastéis puntos en llevaros los niveles al NG+, si no es un paseo hasta el final del juego. (completé 3 veces el juego, una en Hard y 2 en Nightmare para comparar así que fiaros de lo que os digo) Sin embargo, si queréis farmear los logros, simplemente llevaros los niveles al NG+ y en poco más de 7-8 horas deberíais acabarlo. ( mi primera run fueron 102h disfrutando de todo, mi segunda con niveles 5h y mi tercera sin niveles 29h ) Sin embargo, el ritmo pausado puede alejar a algunos jugadores. Cold Steel I dedica muchas horas a construir personajes, escenarios y conflictos antes de recoger los frutos. Pero precisamente ahí reside su fuerza: cuando las piezas empiezan a encajar, el impacto emocional es mucho mayor porque el juego se ha tomado el tiempo necesario para que todo importe. Trails of Cold Steel I no busca impresionar con fuegos artificiales constantes. Su objetivo es más ambicioso: crear un mundo que parezca real y unos personajes que se sientan cercanos. Y cuando llega el momento de cerrar el telón, deja una sensación difícil de olvidar y una necesidad inmediata de continuar la historia. Un JRPG excepcional que recompensa la paciencia del jugador con una de las mejores construcciones de mundo y uno de los repartos de personajes más memorables del género. Imprescindible para cualquier amante de los JRPG narrativos y una puerta de entrada fantástica al universo Trails. Lo mejor: Arco de transformación de personajes a fuego muy lento. Historia muy bien explicada, con mucha paciencia. Combate muy disfrutable y con muchas posibilidades. Lo peor: BSO muy pobre, sólo destaco una canción que cuando lo juguéis sabréis perfectamente de la que hablo. Mapeados muy genéricos y vacíos; entiendo que es un juego de PSP en primera instancia, pero aún y así lo remarco.
Another game in the Sky arc. Many of the reviews are, in fact, correct about this being a slump. Overall, I still recommend this title IF you are playing through the Kiseki games. Don't start with Cold Steel; start with Sky 1 and play in release order. - Dialogue quality is overall downgraded compared to Sky and Azure titles. Might be partially due to translation, but several lines of dialogue and some plot holes indicate otherwise. Pointless anime trope "accidental misunderstanding" appears in the first scene and is brought up repeatedly like it's supposed to be important despite the scene itself bearing no consequences once brushed aside after the first chapter. - Rean, the main character, has no personality. Maybe this is meant to be critical to the plot later? There's no indication of this, but I'm wary of setting my expectations high only to find out it's due to bland writing / pandering to anime tropes. - Evasion slop from Azure continues to be the best strategy. I suggest downloading the difficulty mod below as it directly addresses this issue. - Final battle repeatedly crashes. Not that it matters since if you pick Hard you are expected to level grind up to at least 70, and if you don't you are completely walled by an impossible unique battle. For an optimal experience, ensure that you download the SenPatcher and difficulty mods from this thread: https://github.com/Red-BY/FalcomModCompendium
I liked most of the characters, the combat is as fun as ever, the quartz system was streamlined and ti works really well considering how many characters there are and with how often you have to swap between them, music is top notch as always, should you start with this one? if you ask me, no, don't be a lazy bum, start with Trails in the Sky.
10/10 if you love jprg, this is for you
can be a bit boring at times like the dungeon exploration, the story is nice, updated gameplay is nice, the ending is surprising overall a solid game but the 3d wasnt that great
Довольно средняя часть из всех что я проходил пока. к середине игры все сводится к рутине сходи в данж --- заверши день под радио --- победи в практическом тесте (или нет) --- получи распределение на практику и так 6 (7) раз к концу игры это безумно докучает. В ГЛОБАЛЬНОМ СМЫСЛЕ эта игра это огромный вклад в лор но сама реализация чуть хромает
I have never been a huge fan of JRPG's, a lot of the time I have felt them to juvenile and both writing and approach to social issues. I am quite surprised with this game, as although the anime style may be off-putting to some, I am OK with it. I came into the story here completely cold, and I have to admit that, even at my advanced age, I have sucked in with. The graphics are a little primitive, and the combat can be minimalist, however, it is enough of a challenge to make me come back for more on a daily basis. And now I have to further admit, that I will likely get involved with all of the follow on games that come with this series.... I've been disappointed a number of times that I thought the games would be entertaining without forcing me to make my PC behave like a PS4.... it's nice to be surprised now and then with a good game that I was not expecting to find.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| LEGO® Batman™ 2: DC Super Heroes | $4.7M | 9.4K | 95% | $19.99 |
| Norland | $4.6M | 10.2K | 82% | $14.99 |
| EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair | $4.7M | 10.5K | 95% | $19.99 |
| Dungeon of the ENDLESS™ | $4.7M | 14K | 85% | $11.99 |
| Battle Chasers: Nightwar | $4.7M | 7.4K | 87% | $29.99 |
| MudRunner | $4.6M | 43.6K | 92% | $3.99 |
Related
| FINAL FANTASY IX | $6.6M | 14.1K | 95% | $20.99 |
| DRAGON QUEST® XI: Echoes of an Elusive Age™ - Digital Edition of Light | — | 8.9K | 86% | — |
| OCTOPATH TRAVELER II | $20.5M | 13K | 94% | $59.99 |
| FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster | $14.4M | 23.2K | 88% | $29.99 |
| Chained Echoes | $3.7M | 8K | 89% | $24.99 |
| The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV | $2.9M | 2.5K | 91% | $59.99 |