
Hailed as one of the largest, longest and most meticulously detailed turn-based JRPG series of all time, this first chapter in the ongoing Trails saga sets the stage for what's quickly become Ys developer Nihon Falcom's most popular and best-selling franchise in their entire 30+ year history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Sep 3 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 847 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Тексту тут буде багато. Готуйтесь! Я реально здивований, що ніколи раніше не пробував в це грати, і щиро вдячний "вищим силам" за рандомну пораду спробувати. Тепер я офіційно фанат серії і гарантовано буду проходити всі наступні частини. Вот так от)) Почну з візуалу та атмосфери. Приємно здивувала стилістика, хоч це і стара гра 2004 року, я б взагалі не сказав, що оточення якось жорстко страждає від віку. Є своєрідні милі деталі, досліджувати світ дійсно цікаво. Єдине, що трохи розчаровує - це місця для інтеракцій з об'єктами та предметами... їх недостотньо. Можна поклацати хіба що деякі полички з книгами, дуже рідко якісь бочки, та й на цьому все. Самі локації не надто різноманітні і візуально трохи біднуваті (щиро сподіваюсь, що в сиквелах деталізацію підтягнуть), проте вони непогані. Є моменти, коли ти банально втрачаєш будь-який орієнтир і тупо не знаєш, куди податись, але сам дух пригодництва від цього не зникає ні на секунду. А от що тут філігранно виконано, так це сюжет та персонажі. Я реально давно так не захоплювався повіствуванням і може навіть здатися, що гра розганяється вкрай монотонно та повільно (це абсолютна правда, бо один лише пролог зайняв у мене 15 годин часу!), але як тільки ви переступите цей поріг, то вийдете на зовсім інший рівень сприйняття історії. Персонажі тут не шаблонні картонки, вони врізаються в пам'ять і я навіть їхні імена вивчив, чого зазвичай не відбувається. Було дико цікаво спостерігати за ростом героїв, особливо Естель: хоч вона мене своєю поведінкою бісить і досі, але чітко видно, що після цієї 100-годинної пригоди людина реально подорослішала. Ну а після фінального сюжетного повороту в мене просто єб**о на землю вивалилось і каталось там хвилин п'ять, поки я взагалі зміг переварити, що до чого. Гравець ніби й отримує якісь натяки на щось дивне, але ТАКОГО я точно не очікував. Дуже сильно! Ще з позитивного хочеться згадати місцевих NPC. Я просто вражений тим, що вони тут змінюють свої діалоги після кожної події і щоразу, як я з кимось говорив, чув щось нове, що відображало мої вибори. Це настільки круто вписує тебе у світ і дає відчуття живості, що важко описати. Але є тут і мій провтик. Гра не дуже чітко пояснює, що дошка гільдії брасерів - це далеко не єдине джерело завдань. Яке ж було моє здивування, коли я просто гуляв біля воріт у Ролент, побалакав з дефолтним офіцером, і той попросив мене помирити його з дівчиною і передати їй подарунок. А в фіналі гри я знаходжу їх разом, він видає мені унікальний діалог з подякою і мені зараховують прихований квест. Я просто ах**л від факту існування в цій грі механіки сторонніх квестів, бо за весь час гри про них не знав, а вони виявляється тут були)) Після цього прийшло усвідомлення, що я, скоріше за все, пропустив ще цілу гору контенту (так і є). Щодо бойової системи, то тут важко поставити однозначний плюс чи мінус, бо все дуже ситуативно і зав'язано на рандомі, а конкретно на тому, хто ходить першим. Деколи ти опиняєшся в програшній ситуації вже після першого ходу ворога, а деколи з порогу даєш усім за щоку, бо ініціатива твоя. Особливо гостро ця рулетка відчувається на початку і в самому фіналі, але загалом все було приємно: ефекти класні, звуки ударів добротні, а ульти стабільно змушують посміхнутись від комічності. Це водночас чіловий і напружений процес, такий стиль гри мені явно зайшов, щоправда, відчувається необхідність фарму: просто пробігти повз мобів не вийде (без особливого орбменту), їх треба гріндити, щоб зібрати хоч якийсь адекватний білд. Проте гра грамотно балансує складність на всіх етапах, тому це не напрягає. А от що реально дасть вам жорстко просратись і зіпсує нерви - це тотальна духота останньої передфінальної локації. Це вкрай затягнутий і душний етап, де сюжет намагається нагнати шаленого епіку, але весь цей настрій тупо згасає через те, що ти змушений міситися з бісячими ворогами кожні дві хвилини. Попри затягнутий фінал і повільний розгін на старті - це було прекрасно. Я щасливий, що відкрив для себе цю гру і отримав такі емоції. Однозначно шедевр і міцний фундамент для наступних частин. Рекомендую всім, хто має терпіння пережити 15-годинні прологи і хоче спробувати себе в жанрі класичного JRPG!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 847 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I started this to understand the Cold Steel Games more. Today, I can say that this trilogy is way better than the successors having extremely likable characters and an engaging story. 5 stars
Это потрясающая игра. С концовки прям всплакнул... Сюжет этой игры добавляется в копилку к любимым играм. Любому кто любит jrpg эта игра мастхев определённо. Спасибо известному дедуп47 за то, что рассказал об этом скрытом алмазе.
спасибо говноеду47, что познакомил с данным произведением, это absolute cinema
尽管是重制版已经出的当下,我仍推荐所有玩过重制版的再玩一次fc
What a game. I heard about this series only recently, and after hearing some basic selling points like: - "Every game is a continues an interconnected storyline that builds on the same world" - "You meet characters from prior games that are now background or important characters in later games" - "It's the One Piece/LOTR/Frieren of JRPGs" - "Some of the best worldbuilding in gaming" - "The Fr*nch are the baddies!" I couldn't pass up on it. That's everything I wanted. And it delivered masterfully. An absolutely beautiful, cozy, and grounded story experience about two kids growing and finding their place in the world, and trying to build relationships between each other and those around them that they meet along their journey. It's human, hopeful, and full of heart. A great way to kickoff a new franchise, and kickstart my interest in it. And I can't wait to play SC. In fact, I already bought it as soon as the credits finished rolling! 2026 might be the year of Trails for me.
Juego que promete más de lo que ofrece. La historia no sorprende hasta un evento del final, muy predecible en general todo lo que pasa. El desarrollo de los personajes es insuficiente. No toca temas profundos, filosóficos, religiosos, psicológicos y carece de sacrificios heroicos de personajes. Exceso de humo narrativo que no aporta nada a la historia y que relentiza absurdamente el ritmo de la misma. Banda sonora correcta pero no despunta salvo un tema. Secundarias repetitivas y aburridas. El sistema de combate es lo único rescatable del juego. No me ha gustado y no lo recomiendo. No traducido a español.
Played this game on the recommendation of a local gambling addict 47. The game is decent, but it's old, so it would feel lacking some essential game mechanics. The story is good, though I was able to predict some of the tropes. The characters are well written, the antagonists have proper motivation instead of being bad guys just for the sake of the story. Speaking of which, the masked guy has the same seyu that voiced Kyousuke from Little Busters, so the entire game I felt like I was fighting against the captain of a baseball team, lol.
look the thing about The Legend of Heroes: Trails in the Sky is it's not meant to be devoured. maybe in the grand scheme of love in the universe no videogame (besides Metal Gear Solid) should be beat in a single weekend, and that is the truth of the matter here. take delight in spending time in one of the best worlds Falcom ever produced. i hate the term 'cozy game' and yet there is a delightful feeling in Trails in the Sky Chapter One that the world is waiting for you between beats. it helps that something about the low-res 3D house style of these Falcom 3D games is such a joy to look at and spend time in - it's one of the few times in these games i think the more muted color palette works in the favor of the game. there are splashes of vibrant greens and deep browns and the mottled hues of seaside cities where the salt has creeped into the marble and limestone painting it with the joyous color of the sea buried in digital art textures. we're still at the early part of Falcom's writing here where it doesn't belabor the player with constant excessive self-reference or aggrandizement about how you're spending time in the world. there's no hurry, life comes in time if you're willing to wait for it.
Beginning of an insane JRPG rabbit hole that consumed about 8 months of my life. Great combat, story, and characters. Buy it on sale and download the voice mod for extra style points.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.9M | 13.3K | 90% | $19.99 | |
| $3.1M | 4.4K | 98% | $29.99 | |
| $5.9M | 23.6K | 88% | $11.99 | |
| $9M | 7.1K | 86% | $49.99 | |
| $2.7M | 2.2K | 73% | $59.99 | |
| $10.2K | 102 | 75% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 13.9K | 82% | $14.99 | |
| $4.6M | 20.8K | 97% | $14.99 | |
| $4.6M | 5.4K | 94% | $25.99 | |
| $4.6M | 4.7K | 74% | $39.99 | |
| $4.6M | 16.7K | 92% | $14.99 | |
| $4.6M | 9.6K | 88% | $24.99 |