
The Legend of Heroes: Sen no Kiseki role-playing game series is highly acclaimed by gamers all over the world for its elaborate character portrayals and epic storyline. The Legend of Heroes: Sen no Kiseki and The Legend of Heroes: Sen no Kiseki II have sold over 1 million copies in total.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, Korean
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Reviews
[h1] 7.5/10 [/h1] [h3] 既然1代都能玩下来了,2代这个一模一样的劣质3D建模看久了也眉清目秀的就不能算缺点了哈哈。故事就是1代的继续讲下去,分成两部来卖实在有点奸商了。地图移动上总算是自由了很多,想去哪就去哪。故事也不再是无尽的校园-实习轮回,从找回7班之前的伙伴到深度参与帝国内战四处救火这一条主线讲的有模有样的,最后归于校园收束。在这套旧的引擎和机制下,闪轨也算是能把这个宏大故事的前半段好好收个尾了。 [/h3] [hr][/hr] [h2] 诶嘿有优点了 [/h2] [olist] [*]应该也因为本作是2代,所有人的技能都是在1代的基础上直接升级PRO加强版,战斗从第一章的中期开始就舒服了很多,清群和单体强控灌伤害的能力强了好多,更别提后面有了黎恩开状态+满级巨石核心回路+霸道核心这一套组合,战斗基本上就属于无脑黎爷的回合第一刀也只需要一刀就秒杀时间,秒杀完带着巨石核心回路一会CP又满了又开始了下一场秒杀。想着1代小心翼翼用各种控制和配合战技艰难前行,真心感慨也是苦尽甘来终于爽起来了。 [*]一些新大招和失落魔法的动画演出效果非常牛逼,看愣了,终于在这套陈旧的引擎下总算发出了一点耀眼的光。 [*]故事如上所说的,不错可圈可点,至少比1代好不少,最后大家心怀梦想各奔东西,情感水到渠成。 [/olist] [h2] 缺点其实也是1代的缺点 [/h2] [olist] [*]建模因为2代咱们的主角团人均户外休闲装,反倒有些人的建模就同样是劣质3D但是好看了很多(劳拉),女生竟然有大美女的样了。但是除此之外,这个建模还是和1代一样的急需新时代引擎的重置,细节完全无法直视[spoiler] 啊啊女生不要再挺着那个多面体的身体在那里疯狂扭动了 [/spoiler] 。 [*]大家都在骂的强行让黎恩原谅帝国解放战线这帮反派,什么要珍惜生命你不能死云云,只能说日本人的圣母心犯了是这样的,真的搞快意恩仇的从没见过有这种日本游戏,该骂好骂。 [*]一些角色的出场分配比例好牢啊。尤其是妹妹,从开局出个场打两场战斗就被抓走后,一直到最后要攻略最后一个地方了才强势归来🤣,妹妹这个角色真的感觉给她做技能就是糟蹋了,前期弱弱都是些小技能能放,后期到时候了队伍成型了,谁还需要妹妹这个角色。 [*][spoiler]最后,原来2一整部黑兔还没入队,还不能控制黑兔啊,我已急哭,立刻开始3 [/spoiler] [/olist]
傻逼后日谈让我爬17层塔然后在那谜语人
太水
闪之轨迹2这游戏在玩法上还行,相对于前作轨迹又有创新之处,用战术连结打起来挺爽,我也喜欢养成核心回路的感觉,我认为它玩起来是不会无聊的,并且我用黎恩开神气合一加金牛核心回路加霸道回路砍得很过瘾,这就是龙傲天主角吗,无论是剧情上还是战斗体验上都十分有强度。 可是它剧情上就不太行了,整体上太过儿戏。帝国内战搞得跟舞台剧过家家一样(玩碧轨看到帝国内战的时候我还挺期待的),那些贵族反派都显得较为低能。而且前中期还比较水,其他地方打得热火朝天,我们七班众人还在悠哉游哉做帮别人找东西的委托,给人的感觉是很割裂的。为了凑时长,黎恩造把武器都要被拆成打四个地下迷宫,要开着飞船到处跑,然后还不能一次打完考验宝箱,非常拖节奏。 人物塑造也一般,主角团角色太多使得每个人篇幅变短了,于是大部分角色都很脸谱化,感觉就写得很公式,他们存在的作用都是只是来陪黎恩演戏的。关于黎恩的身世问题也只是在最后一章爆了一波大的,然后就没有后续了,后日谈应该来讲结局之后故事发展和人物羁绊的,结果没讲多少东西却塞了很长一段的肉鸽爬塔,最后更是要打一个编剧都编不出理由要打的谜语人最终BOSS,水完了。黎恩和七班人在结局后的去向也是很迷,除了黎恩以外的其他人来军校的目的到底是什么?看完结局,我竟然没有感动,反而是有些难绷,几乎所有的角色都只是拿来给龙傲天男主陪衬的存在。我对这种异能战斗加校园青春加龙傲天男主开后宫的剧本已经感觉不到波澜了——我已经看腻了那些类似套路的轻小说和动画,法老控在闪轨的尝试给我的感觉就是很失败。不过那也是因为我没在合适的人生时间段玩闪之轨迹,才会像现在这样没被调动情绪,如果我再年轻一些应该会玩得很开心。 我觉得后日谈无意义的部分太多了,克州外传的部分又太短了,我当时操作老角色的时候还是很惊喜的,结果打了地下城就没了,老角色也怎么出场,令人挺失望的,应该把后日谈的部分内容安排转移到克州外传的。 总体来说这游戏在JRPG里面只能勉强算是及格作,为了看克州后续剧情我还能吃得下去。如果是拿来给轨迹本家的其他游戏相比,那闪之轨迹2简直就是一坨,无论是剧情的有趣程度还是深度都比不上前作空零碧。我不指望闪3和闪4能把帝国的主线故事讲好了,我只希望编剧能给克洛斯贝尔这个地方和在那里生活的人们一个好结局。
系统和玩法照搬闪1,那制作团队只能通过剧情说服玩家玩下去。可是这校园内斗级别的帝国内战真的不是在搞笑吗?
早聽聞閃四部曲很拖,真的很拖w
战斗 爽!
剧情恶心的要死
好
전작의 불편한 점을 해소한 후속작
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