
The Legend of Heroes: Sen no Kiseki role-playing game series is highly acclaimed by gamers all over the world for its elaborate character portrayals and epic storyline. The Legend of Heroes: Sen no Kiseki and The Legend of Heroes: Sen no Kiseki II have sold over 1 million copies in total.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, Korean
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Reviews
超绝校园感
闪轨天下第一
그만둬어어어어엇 ! !
战斗 爽!
我先玩Xseed的北美版,后买云豹的繁中版,截至2026年7月12日,云豹的繁中版仍有存档或读档时闪退游戏的问题,无论是32bit还是64bit启动、是否关闭MSAA均出现高频率闪退现象。但看社区评论并不是每个玩家都会碰上同样的情况,想入手的玩家请自行测试,实在无法解决就在退款期限前退款。
Excellent story
玩轨迹系列就如看动画片,无论你喜不喜欢,它至少完整的认真的在讲故事。
谁允许法老控的编剧一而再再而三地这么写断头剧本?哦我们法凯子啊。♥♥♥♥。
一直闪退没法玩
36小时,终于打通一次剧情了。首先让人纠结的是这个断章,怎么就到这里!难以想象当时的玩家玩到这个断章是什么感觉。 在音乐方面 OP很有青春感,让我想起了10年代哪些经典的异世界学园动画,比如 零之使魔里的 I SAY YES。 开头和亚里莎的误会也是十分经典的lucky sukebei桥段。我发现做角色人设的XP是 绝对领域,还很喜欢配长筒靴。角色本身的人设也十分经典,比如长发马尾剑士,金发傲娇,麻花辫眼镜,无口短发野猫。还有就是玩家的嘴替,不知道看了多少部校园动画的古恩老头。第一处比较惊艳的场景音乐是高原地区的排箫、鸟叫。 终章的ED也是十分的燃,感觉是黎恩的第一视角,同时也是独白,原以为后面还有episode的。 在战斗方面,开头给的技能比较慷慨,CP竟然可以加防御和缓慢恢复,黎恩开始的技能就是可以范围延迟。本作相比于以前的作品新增了 斩击打击射击刚击这四种普攻属性,目前角色的连携似乎只能两人,在开局出现连携攻击还是很重要的,记得开局的复活药也特别缺,没有群回复硬吃技能。想要绕到怪物背后比较难,一般等怪物追到要掉头的时候打一下比较方便,有亚里莎之后用弓箭就能远程瞄准了。 到出现可以给队友加心眼的回路-闪耀的时候,给前卫都加回避,然后再配一些回避装备,可以无脑过很多BOSS。亚里莎的回路升到高级后会多一条血,加上技能可以恢复CP以及群加心眼,是后期必带角色,在配上一个炽天使群体恢复复活加上缓慢恢复,整体战斗就很稳了。最后一个新的战斗模式第一次遇见不太熟悉,后面重打一次后发现主要是多试试几个部位,发现某个部位弱点之后就可以尽量使用连击了,有个防守反击的技能够90CP了可以用。 在地图传送方面,在主城或者是某个任务到达的城市可以具体地传送到某一个区块了,比之前的作品方便了。在存档方面载入的时间变短了,还可以带上缩略图。如果二周目体验的时候能跳过经历过的剧情就好了。 这一部轨迹的在故事在时间线上和零之轨迹碧之轨迹是平行的,可以看到通商会议、列车炮、宰相、彩虹剧团这些事件在帝国方面的表现。每一章节都有一段固定的套路,围绕特别实习展开,把与七班有因缘的地方都巡回了一遍。目前菲没有故乡就提了一下西风旅团的故事,故事最后提到的团长是继任者还是老团长呢?艾玛班长的“姐姐”是什么呢?黑猫瑟雷奴为什么自然而然地说话了?黎恩的故乡悠米尔温泉乡在艾丽莎老家附近,经过大路的时候提到过。故事最后把幻焰计划给融合起来了,yukari你竟然也是……,虽然在KILL LA KILL里面你也是一个。 现在很少有单机游戏能按照某一个世界观不断开发作品了。如果你希望得到一份沉浸式的JRPG体验,欢迎入坑轨迹系列。
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