
The Infected is a sandbox, first-person, open-world survival game. Build bases, craft, farm, hunt, and survive changing seasons. Choose whether to face the hybrid “Vambies” or turn them off for a pure survival experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 28 → 2.43/day in the week after.
About
The Infected is a sandbox, first-person, open-world survival crafting game. Build and expand your base, farm crops, raise animals, and manage power and resources through dynamic seasons and weather conditions. Hunt wildlife, mine ores, and craft advanced items. Choose whether to face the hybrid “Vambies” or turn them off entirely for a pure survival-building experience.
Singleplayer sandbox experience
Deep base building with power and water systems
Farming, hunting, and animal husbandry
Crafting, cooking, and food preservation
Mining and refining of ores
Dynamic seasons, weather, and day/night cycle
Player needs: hunger, thirst, body temperature, health
Wildlife encounters and combat
Optional AI enemies (“Vambies”)
Vehicles
The world’s collapse and the origins of the Infected are still being developed. For now, the focus is on survival systems and giving players freedom in how they play.
The Infected is in active Early Access development. Some features are still being added and balanced, and you may encounter bugs or performance issues. We’re a small team building this game with the help of community feedback. If you’re looking for a complete experience, you may wish to wait. However, if you want to help shape the development, we welcome you now!
The aim is to deliver a feature-rich survival crafting game with more systems and player choice than most of the genre. Survival can mean farming, base-building, or facing hostile AI — the choice is yours.
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 846 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
still early access ? for more than 5 YEARS
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In shorts. Positive: Great base building - Negative: Everything else. The enemy animations are a joke. I would be embarrassed to release this feature even in early access state. All animations are bad. Ruins the game and immersion. Fighting has no strategy accept spam and hope you land a swing or a block. Feels glitchy as hell and enemy movement makes zero sense... Complete mess. The inventory is frustrating and feels like a shore to do anything. The world is extremely boring, 90% empty and you have the stamina of a 3 legged Hypo with asthma to travel. The world makes no sense. Giant Rocks everywhere and water in lakes mostly goes to your knees with no life in it. Sums it up. Unfortunately have to go with a negative on this one. I played couple years ago for about 35 hours and can say I was expecting a better game trying it in 2025, gave it 10 hours and I honestly feel it was better couple years back. Lots of potential but confident to say after all this time that seeing the lack of improvement in those years, this game won't reach a descent state to enjoy and immerse yourself in the world. It's too bad.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Finnish, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Swedish, Turkish, Russian +4 more
Hours played at review time, across 849 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Although the base-building and progression are pretty good I just can't recommend this due to the fact that there's only 4 weapons in total in the game; a spear, a katana, a bow and a crossbow. Your character is apparantly smart enough to repair vehicles, create electricity, fridges, fuel extractors,... all this fancy stuff but no guns? Defending a base solo from vampire waves with 1 spear or 1 bow just isn't fun. Wish it had guns and turrets and what not to REALLY defend my big TECHNOLOGICAL base. Sorry but it's just too immersion breaking, why am I defending a high-technological base with primitive weapons? lmao
The Infected ist ein Survival Game vom Indie Studio DigX das Spiel erschien am 7 August 2020 im Erly Access . Ich bin seit Anfang an dabei . Und habe die Entwicklung und die vielen Update mit erlebt . Hatte noch zu Anfang auf eine ganz andere Karte gespielt und es waren auch mehr Vambies zu Anfang . Diese haben sind etwas runter reduziert . Seit die neue Karte da ist aber zum positiven . Essen , Trinken ist hier sehr wichtig weil man seine Werte im Auge behalten sollte . Jagen , Anpflanzen , Trockenständer für längere Haltbarkeit für Fleisch und Gerichte zubereiten ist auch wichtig . Da man nicht nur Proteine,Eiweiss und vieles mehr braucht . Da wären wir beim anpflanzen Wassermelone,Melone,Kürbis,Zwiebeln,Mais,Gurke und Kartoffeln . Die sollte man schon regelmässig anpflanzen . Deckt alles ab . Zu Anfang muss man sich erstmal eine Axt und Stein Picke erstellen . Aber das wichtigste sind vor dem Start die Spiel Einstellung . Wenn man ein spiel erstellt kann man Tagesdauer höher schrauben , So wie die Monatslänge auch . Da habe ich alles auf maximum hochgedreht . Man kann unter KI die Stärke und schaden etwas runter drehen leben auf 100 und schaden jeweils auf 5 von den Vambies . Weil die aktuellen Einstellungen sind zu hoch und viel zu stark . Da es sehr Farm intensiv ist sollte euch bewusst sein . Das erste was ihr braucht ist eine Location wo auch Wasser ist . Den Wasser spielt eine grosse Rolle so wie auch verschiedene Lebensmittel . Man Farmen Holz und Stein zu Anfang sehr viel . Danach braucht ihr ein Säge Tisch am besten 3 Stück . Bäume Fällen , da man nur 3 Baumstämme tragen kann ist es ideal die 3 Sägetische . Bei 3 Sägetische könnt ihr insgesamt 20 Bretter sägen lassen dann ist der Tisch voll also bei 3 Tischen sind es 60 Bis der voll ist . Zuerst mal eine Base Bauen . Da sollte man für den Anfang entweder 6 mal 6 nehmen . Da man einiges an Platz braucht . Und man später sowieso erweitern muss . Was noch wichtig ist ein Bett damit man einen spawn Punkt hat und die nächste überspringen kann . Schlaf ist auch wichtig . So wie vor der Sonne Schutzen . Ja man bekommt einen Sonnenstich.Die Spikes zur Verteidigung am besten ums Haus herum bauen ist die beste Strategie . Aber einzeln ist die beste Variante. Habt immer einige Stöcke im Inventar damit ihr neue Speere Craften könnt.Den die Gegner sind schnell und man hat schnell eine Infektion oder Blutung.Zum Glück habt ihr zum Anfang Verbände der hellere Verband ist für Blutungen und der etwas dunklere für Infekte.Im Inventar auf den Charakter gehen und rüberziehen vom Inventar aus . Wenn ihr dann das Haus lootet . Achtet auf ein helles weisses Papier das sind Technologien zum freischalten . Könnt ihr auch später aussuchen Gefahren los auf X drücken . Haltet Ausschau nach Verbandskasten . Alles werdet ihr zum Anfang nicht mit nehmen können da ihr nur 50 Kilo am besten 49,8 tragen könnt bevor ihr total langsam wegen der Überlastung seit .Es gibt Bären,Wolfe die euch auch an der Kragen wollt.Einiges könnt ihr mitnehmen nur leider nicht alles . Den dazu braucht ihr den Wagen und Kisten auf den Wagen passen 2 Kisten und entweder ein totes Tier oder zwei Stein Kisten . Wenn ihr den Technologie Punkt gefunden habt . Könnt ihr eure ersten Punkt vergeben . Am besten Schlachter Technologie für den Schlachter Tisch . Aber jeder spielt anders und bleibt euch überlassen . Ich kann da nur eine Empfehlung aussprechen . In manchen Dörfern sind auch manchmal zwei Technologie Punkte zu finden . Da man das ATV suchen müssen was random irgendwo auf der Karte erscheint . Muss man es suchen bis man es gefunden hat . Wenn ihr den nächsten Punkt gefunden habt . Extrator spielt eine grosse Rolle um verschiedene Erze zu bekommen . Da währen wir bei verfaulten Sachen aus den könnt ihr Bio Kraftstoff herstellen immer 3 verfault ergibt Bio Kraftstoff an der Werkbank . Den Kraftstoff braucht ihr für Extrator die man in die Höhlen stellt um Aluminium, Kupfer und Cobalt zu bekommen . Die Erze braucht ihr für andere Sachen zum bauen . In den Höhlen gibt es Blei Erze und Pilze . Blei Erze und Eisen Erze braucht ihr für Stahl Legierungen den macht ihr am Amboss. Die Pilze braucht ihr für medi . Genauso wie Aloe , Teig wird aus Fett gemacht an der Werkbank . Für zum Beispiel Verbände und Desinfektionsverbände . Die Verbände braucht ihr wiederum für die Medi Koffer . Wenn ihr leere Dosen habt und kaffe oder Grüner Tee könnt ihr im Inventar herstellen immer eine Leere Dose und 1 Kaffe oder Tee . Kaffe stellt die Energie einwenig her und 30 ml trinken . Grüner Tee stellt 10 Punkte Heilung wieder etwas her . Ist nicht viel aber für den Notfall ganz praktisch . Heilung wird auch durch Schlaf wieder etwas aufgefüllt , die kleinen medi Koffer stellen 50% leben her und die grossen 100 % . Wenn ihr soweit die Dörfer durchsucht habt und alle Technologien habt . Werden zwei fehlen die kann man beim Händler kaufen und auch andere Dinge . Wenn ihr das ATV gefunden habt . Musst ihr nur noch beim Händler den Trailer also Anhänger reparieren b.z.w Standort könnt ihr beim Händler für 5 Gold freischalten um den Standort zu sehen . Wenn ihr mittlerweile alles habt wie schon gesagt . Werdet ihr mehr Platz brauchen . Den es gibt auch NPC Gebäude . Der NPC nimmt euch einiges an Arbeit ab . Beispiel Holz holen , Steine holen , Gewächshaus ernten,Pflanzen und Reparieren . Was die Arbeit einwenig Erleichtert . Das Rathaus muss gebaut werden . Arbeitseinteilung für den NPC . Was dann noch gebaut werden müsste wären NPC Kisten . Wo der NPC Sachen einlagern kann . Den auch er braucht Nahrung . Dann gibt es noch den Stall wo man Tiere züchten kann . Diese müssen vorher gejagt werden und betäubt werden um diese in den Stall zu tun . Die brauchen Nahrung . Beispiel Hühner geben euch Eier und so weiter . Jetzt kann man sich voll und ganz aufs Bauen , erweitern kümmern . So wie Erze Schmelzen und von den Extratoren holen oder Looten der Dörfer . Den der Loot respawn . Was sehr praktisch ist . Natürlich gibt es die 4 Jares Zeiten Frühling , Sommer, Herbst und Winter . Natürlich braucht ihr hier auch unterschiedliche Kleidung für die Jahreszeiten . Die Kleidungstücke findet ihr im Inventar auf den rechten Buch Symbol , da es verschiedene Kategorien hat b.z.w Unterteil ist . Im Herbst langt eine Winter Jacke , da die nächste kalt werden und man sonst Schaden bekommt . Wenn man alle Erze zusammen hat und geschmolzen hat . Kann man ja die Extratoren für Lehm und Öl bauen . Den Öl braucht ihr nicht nur für Benzin sondern auch für andere Dinge . Der Öl destillierer macht Benzin . Das braucht ihr für die Fahrzeuge . Nicht nur für das ATV sondern auch für den Truck . Aber der Truck steht irgendwo in einem Poi und muss repariert werden . Genau deshalb braucht ihr Öl pumpen am besten nicht nur eins macht da mehrer von . Nur als Tipp . Nun Zäune sind wichtig um euer Gelände . Da müsst ihr auch schon grosszügig Gross bauen . Da es einige Gebäude gibt . Garage ist natürlich auch noch wichtig für den Truck . Damit könnt ihr euren Truck zurück rufen . Wie ihr merkt ist das Game sehr komplex . Hoffe ich konnte euch einen kleinen Einblick verschaffen . Kann es nur weiter empfehlen . Wenn ihr euch das vorher ansehen wollt könnt ihr es gerne auf meiner YouTube Seite machen https://youtube.com/playlist?list=PL3bWWaPV90yhCNpz5W_aGtUK3nXiYzSXS&si=cMzR4M1jJFAGHeyv Die hat zwar weniger Kommentare aber kann sehr hilfreich sein . Über einen Like würde ich mich natürlich auch sehr freuen .
I do not recommend the game at the moment, but with the right changes, it would be a great survival game. I have played countless amounts of survival games, and this one has a lot going for it, but there are game-breaking flaws in the tech progression. There are some bugs, sure, but those are expected with games in beta. This game's tech progression tree needs a major overhaul before I would sink any more hours into it. For example, to make a bandage, you need plant fibers, aloe, and tallow. Tallow can only be harvested in corpses and loot (very rare) or by butchering animals on a butchering table that requires steel to make. In every other survival game, bandages are something you should be able to make from the first moment you enter the game with a piece of cloth. To craft even something as primitive as a stone hammer, you need an advanced workbench. In order to make the advanced workbench, you need copper, which is not naturally occurring. You need to make an ore extractor first. Every branch of the tech tree is stubbornly linked together and frustrating to navigate. Also, unlocking new tech is not reliant on XP, but rather tech points that are found in various POI's on the map. My suggestions for the devs; - Rethink the tech progression model all around and nerf the recipes of early-game items - Grant the ability to unlock new recipes with tech points AND XP. Make tech points in POI's much more rare. - Make copper and aluminum mineable (but uncommon) nodes in caves - Change the crafting recipe of bandages to a piece of cloth (or two) - Add a chance to get tallow and hyde when harvesting an animal with an ax. A butchering table could guarantee and greatly increase yield of all components later in the game. Again, I think this game has great potential, but as it currently stands, I am too frustrated by the tech progression to keep playing. I look forward to booting this up in a little while and see how things have come along!
I have to be honest, i turned off the bad guys, I didn't like that aspect of the game. However, I loved the looting, exploring, building and the other things to do in the game. Loved being able to build up a base and get everything going, and Mike (the guy you save and helps out), he is the BEST! I wish I would've gotten him sooner because he made the the building and food situation so much easier.
Играю давно начал недавно третье прохождение. И как по мне то разрабы игру запороли. Раньше было поприятней. Если планировалось больше как борьба с зомбоками, то где оружие? ловушки? как в томже форесте. А если упор в крафт, то нахрена зомбаки которые выносят с пары ударов? берите пример с сатисфактори. На базавых настройках нпс выносят с нескольких ударов а ответить им нечем. катана выглядит как хворостинка которая не наносит урона. Нужен лук сделать его быстро и стрелы легко делаются, но блин нужен колчан который чтобы сделать нужно открыть дофига технологий. нужна шкура которая добывается на спец столе железным топором топор можно сделать только на спец столе. Замечательно вначале тебя грохнут пару раз, а потом только ты сможешь чего-то им сделать. Есть бинты вроде, но их сделать тоже квест ножен опять таки стол для туш животных и железный топор где логика??? А аптечка делается из бинта и ее сделать выходит еще сложнее. Выходит самый ценный ресурс это сало и значит нужно валить много животных, но вот незадача убитую тушу нужно медленно тащить до стола. Или всегда в лес ходить с тележкой. Это крайне не логично. Добыть курицу можно транквилизатором. Разрабы вы что такое курите??? не ловушки как было бы логичней, а из лука фигачить. Хочется добавить больше нпс, но поубавить у них скорость и хп, добавить оружия чтобы было интересней с ними рубится. Раньше копье хоть можно было шпульнуть теперь нет. Пофиксить баланс животных, а то лиса после попадания стрелы с бешеной скоростью, боком , даже не поворачиваясь движется, так что вторую стрелу уже не успеваешь выпустить. И убрать наконец сало из бинтов это вообще маразм. Это первая игра в которой для создания аптечки нужно пройти пол игры.
I really like this. Much better than 7 Days 2 Die. I get to live longer than a week for one thing. Also, I have a lot of freedom in The Infected. I bought this for my son and he's actually enjoying it too. Thanks guys.
Ребятки, игре уже хренова гора лет, а кривостей и багов хоть отбавляй... Запустил опять в 2025 (года 3 не играл) и чего? все на том же уровне. ДА! добавили квадроцикл! КОТОРЫМ ДАЖЕ ЗОМБИ СБИТЬ НЕЛЬЗЯ. из зомбаков сделали хрен поймешь кого. 2 удара и 8 дырок... хрень короче. крафт, инвентарь - все как было кривое. так и осталось... Да много чего не так... долго писать. на разок поиграть и забыть...
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