
Embark on an adventure in a gothic-noir world, where mad science threatens the peace between monsters and mortals. The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut is definitive edition of the trilogy with six playable classes and a new endgame mode with a huge variety of open missions!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 818 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
One of my favorite games. The graphics are kind of outdated and the game has some extreme graphical bugs (you need to restart or set to DirectX9 etc.). Flickering in Lair and for special casts (like lightning). Somehow sad that they never did a reboot or a new part of the game and continue the story. What I liked the most about the game were the stories and dialogs between the characters. Especially your sidekick Katharina. She is very well done and it is fun listening to her. They kind of got the thing right between the main character and her. They both are pretty different which makes it so fun listening to. I like the easter eggs and references to other games and movies. The controls were okay ... you cannot rotate the camera so walking long distances was sometimes a nightmare (especially if you have to go down).
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Hungarian, Polish, Portuguese - Portugal, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 819 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's a 6.5/10, at best. There are MANY other hack n slash/Diablo-like games that do it better. 44.99 is a joke price for what you get. Do not pay more than 15-20$ for this.
Fun but also deeply flawed game. The fun parts: 1. Character builds. Lots of archetypes covered, and about half of them are covered well. The robot army leading Constructor, the Mage and the Umbral assassin are fun to play. The Vanguard and Hunter are fairly dull and the Phlogistoneer is both unfun and feels weak. "missed opportunity" describes a lot of features this game has and walking around in steampunk power armor should have felt more fun. 2. Companion. You have a ghostly dead Russian noblewoman named Katarina following you around commenting on everything and occasionally bickering with your character. She can be set to melee, range or just not do anything and provide you a minor damage resistance bonus. She has her own skill trees and equipment and is the best developed companion I've ever seen in any diablo clone, both gameplay and storywise. I wish others would learn from it because other than the pets from Torchlight they seem to be phoned in, where they exist at all. 3. Proper campaign. The game feels like more of an RPG than the usual Diablo clone. All the campaign maps are handcrafted and it's usually worth exploring every nook and cranny because you can often find unmarked quests or items of interest that can provide you with minor rewards like more attribute points or a little extra health. It's not a massive gamechanger in terms of power but it does make the game feel like it's more than just a genocide simulator. The Bad: 1. Technical mess. The game is prone to graphical glitches and crashes. The combat could feel better too, misclicks or unresponsive companions, collision bugs (on more than one occasion I had to TP back to base because I got stuck unable to move on level loard). 2. "Missed opportunity" is this game's middle name. They have a handcrafted campaign but the loot is completely random (and thoroughly uninspiring) like a regular Diablo clone. Almost every item is an uninteresting stat stick, enchanting is too expensive (at least for the first two halves of the game) and for the most part I dread having to gear up my character because it never feels satisfying. If there was one diablo clone that would have benefitted from handcrafted items, it was this one. 3. Questionable aesthetics. It's a game named "Van Helsing" where only one class (hunter) looks even remotely like the stereotypical Van Helsing. The Mage and Umbralist look ok (although not very Van Helsingy aither) and the Vanguard and two high tech classes just look bad and inappropriate. The end result is that you will probably not like looking at your character half the time. 4. The campaign has a bunch of low points that mar the experience. In particular the part corresponding with the middle game that has you going from place to place putting out fires during a war just feels like a chore. 5. The Adventure mode also feels tedious. "Don't let civilians die", "don't die or it's over", "time limits" if there's any type of quest in an RPG that you hate, Van Helsing has probably included it in Adventure mode. Overall I gave it a thumbs up because I do think it's worth playing for fans of the genre and the positives outweigh the negatives, especially those that hate seasonal content like I do and just want to get the full experience without a timer hanging over our head.
没有汉化
The game gets really boring after spending some hours on it. Story is okay, mechanics are garbage, enemies are plain and too easy. Play it for couple of hours then delete it.
Сборка всех 3 частей в одной(наконец-то это сделали) и весь сюжет проходится за одного героя. Переработали систему навыков, более приятно смотреть стало чем на столбик(как в пассивных навыках осталось). К сожалению 2 и 3 часть не переведена на русский язык(
nice story for an arpg i recommend it
So you want a dungeon crawling hack and slash looting mania action RPG. Pick anything ANYTHING but this game. The story is a take or leave it variety with no real choice flair. NeocoreGames wanted to do way way too many things with this game, it therefore is is a buggy mess even after 10 years. Frankly it's boring.
Есть протагонист, Ван Хельсинг — младший. Его хобби — выполнять квесты, которые можно брать в миролюбивых поселениях. Задание обычно сводится к выходу за ворота, обследованию локации и убийству какого-нибудь большого злого противника. Или поиску очень важного и жизненно необходимого артефакта/мешочка/тапочка. Герой отправляется в путь, все умирают, миссия выполнена — можно вернуться в город, продать награбленное и распределить очки опыта. Ролевая система тоже стандартна, с той лишь поправкой, что никакого выбора персонажа по понятным причинам нет. Герой изначально имеет склонности ко всему — носит с собой меч, пистолет, а в кармане держит пару заклинаний. Соответственно, есть несколько веток «скиллов» с модификаторами для тонкой настройки. Отдельная вкладка заведена для аур и умений, которым нужно учиться у NPC. Когда не хватает и этого, можно обратиться к показателю известности, что копится параллельно с опытом и позволяет приобретать уникальные «перки». Вместе с подбором экипировки (которая позволяет балансировать между быстрыми и сильными атаками) получается 5-6 способов «кастомизировать» персонажа. Увы, все это лишь косметические изменения — принципиально Ван Хельсинг всегда остается один и тот же, а потому встретившиеся в кооперативе игроки похожи друг на друга. И это проблема. Не меняется и напарница, вверенная главному герою. Роль наемника и домашнего животного отведена Катарине — дружелюбному привидению, которое в бою становится недружелюбной медузой. Управляет ей компьютер, но тактику и снаряжение определяет игрок — подруге нужно будет распределять очки опыта и отдавать револьверы поувесистее. Появляется даже небольшой простор для стратегии, ибо бессмертную (или, правильнее сказать, постоянно возрождающуюся) напарницу можно бросать на передовую «танком» или ставить в тыл «хилером». Опять же в зависимости от вкуса. Иногда придется отступать от привычного плана — противники в игре минимально, но все же отличаются друг от друга. Некоторые наносят серьезный урон, и их нужно убивать осторожно; другие мгновенно регенерируют, и за ними приходится бегать по всей локации. Общий принцип, конечно, особо не меняется, но да, голову порой придется подключать. The Incredible Adventures берет другим — подачей и оформлением. Охотник за нечистью очень приятно и литературно выражается, идеально сохраняя образ; его подруга каждые 15 минут выдает остроты; окружающие персонажи продуманы и прописаны настолько, чтобы каждая из отведенных им фраз звучала свежо и интересно. В этом смысле игру хочется сравнить, наверное, с Magicka — все не настолько абсурдно, но настолько же талантливо. Отличные диалоги накладываются на постоянное обновление места действия — каждые пару часов стиль игры радикально преображается. Просторные полянки сменяются многоуровневыми улочками, классические злые вороны вытесняются изощренными франкенштейнами, а сопровождается это обновлением цветовой гаммы и музыкальной темы. Саундтрек вообще хочется выделить отдельно — очень уж он приятен для малобюджетного проекта. Локации, кроме всего прочего, наполнены побочными миссиями и случайными событиями — по опушке бродит призрак, мимо проносится домовой с мешочком золота, а пьяница в деревне рассказывает о козе, объевшейся драгоценностей. Приятно то, что зачастую это все даже не отображается как задание, — игрок естественным образом исследует мир и отыскивает в нем секреты. Что, безусловно, плюс. В городах развлечения тоже находятся — разработчики продумали систему улучшения оружия. Можно убить не один час, обмазывая меч ядами, модифицируя верстак или пытаясь зачаровать кольца. А после — перераспределить очки навыков, в любой момент прохождения полностью перестроив персонажа. Главное, что все это вовсе не обязательно и необходимо только на высокой сложности, а до того остается лишь приятной возможностью. Увы, хватает удовольствия только на один раз. Обратная сторона тщательной проработки — отсутствие какой-либо процедурной генерации. «Невероятные приключения» заскриптованы донельзя — уровни всегда строго одни и те же, убитые противники не возрождаются (из-за чего пройденные локации становятся пустынными), а смеяться над одними и теми же шутками дважды уже не хочется. Проект оказывается в интересном положении — он играется как самый обычный hack and slash, рассчитанный на десятки часов неспешного перепрохождения, но при этом никаких стимулов к возвращению назад не предлагает. The Incredible Adventures of Van Helsing — это во всех отношениях замечательная игра. Ее не хочется обвинять во вторичности — все неплохо работает и лишено сомнительных нововведений. Вместо них нам предоставляют то, чем не блещут конкуренты, — качественный юмор, приличный сюжет и на удивление проработанный мир. Единственное, что можно было бы отнести к минусам, — это отсутствие у авторов каких-либо амбиций. При любом раскладе Ван Хельсинг останется вашим компаньоном всего на несколько вечеров — потом его ресурсы просто исчерпываются. И это обидно, потому что потенциал у проекта гораздо больший. ОЦЕНКА:⭐⭐⭐⭐⭐
A princípio eu achei que fosse algum tipo de continuação da série, mas quando comecei a jogar percebi que na verdade estava jogando a trilogia completa unificada em um único jogo. Isso muda bastante a percepção, porque acaba sendo uma experiência bem mais longa e completa do que eu esperava. A visão é aquela clássica de cima (isométrica), bem no estilo Diablo, o que já deixa claro o tipo de gameplay que você vai encontrar. O combate segue esse padrão com hordas de inimigos, muito loot e progressão constante, e funciona muito bem dentro da proposta. O combate é satisfatório e direto ao ponto. O legal é a variedade de classes logo de início, o que muda bastante a forma de jogar. Dá pra testar builds diferentes sem ficar preso em um único estilo. A progressão é bem robusta, com bastante coisa pra evoluir e personalizar. Pra quem curte mexer em build e otimizar personagem, tem bastante conteúdo aqui. Em alguns momentos pode até parecer um pouco excessivo, mas no geral é positivo. A ambientação é um dos pontos mais fortes. A mistura de gótico com steampunk ficou muito bem feita e foge bastante do padrão medieval genérico, dando uma identidade própria pro jogo. O jogo também tenta variar o ritmo com algumas partes de tower defense. Não é nada muito profundo, mas ajuda a quebrar a repetição do loop principal. A dificuldade é equilibrada. Não chega a ser um jogo punitivo, mas também não dá pra jogar totalmente no automático, principalmente conforme avança e precisa pensar melhor na build. No geral, é um jogo bem completo, com bastante conteúdo e uma proposta um pouco diferente do comum. Acaba sendo uma ótima surpresa, principalmente por entregar três jogos em um só.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 5.3K | 83% | $59.99 | |
| $4.6M | 9K | 89% | $29.99 | |
| $4.6M | 7.9K | 85% | $19.99 | |
| $4.6M | 12.1K | 82% | $19.99 | |
| $4.6M | 12.7K | 44% | $19.99 | |
| $4.6M | 4.4K | 69% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 10.2K | 83% | $14.99 | |
| $938K | 2.6K | 69% | $14.99 | |
| $492.5K |
| 1.4K |
| 65% |
| $14.99 |
| $1.3M | 2.3K | 84% | $19.99 |
| $3.1M | 6.5K | 86% | $19.99 |
| $2.5K | 12 | 75% | $7.99 |