
Detective Sebastian Castellanos has lost everything, including his daughter, Lily. To save her, he must descend into the nightmarish world of STEM. Horrifying threats emerge from every corner, and he must rely on his wits to survive. For his one chance at redemption, the only way out is in.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 611 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 609 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
great game
story is too hard to follow ♥♥♥♥♥♥♥ gun gameplay ♥♥♥♥♥♥♥ tools / weapons crafting and management cheap horror experience
.
Pour moi, c'est un jeu grandiose avec une fin tout simplement incroyable. C'est triste de se dire qu'il n'y aura probablement jamais de The Evil Within 3 !
好玩
The Evil Within 2 - прямое продолжение первой части, происходящее спустя три года. ● Геймплей ● Значительно улучшился с момента первой части. Управление стало удобным и не таким топорным. - Патроны можно создавать из пороха и абсолютно любого вида. Детали идут на прокачку оружия, а зеленый гель, на улучшение способностей персонажа. - Стелс присутствует, но он уж слишком нудный. Присядь, подойди и убей, простая механика, но занимает очень много времени. Большую часть игры можно пройти бесшумно и не вступать в бой. Таким образом, можно сбегать даже от “мини-боссов”. Моей ошибкой было излишнее его использование и под конец оставалось уйма припасов, даже на классической сложности. - Видов оружия хватает. И их отличие не только в характеристиках, но и целях применения. - Тактические возможности на месте. Бочки взрываются, бензин поджигается, вода пропускает ток, а с арбалета можно устанавливать растяжки. ● Сюжет ● Откровений ждать не приходится, мы уже по первой части знаем о системе STEM и местных “законах”. Сюжет максимально банален и прост. Вторая часть попыталась уйти больше в драму и вышло это к слову никак. Дочь Себастьяна оказывается жива и в придачу является ядром STEM, само собой ее надо найти, и искать будем на протяжении всей игры. В тоннах воды из диалогов нам всячески, раз за разом, рассасывают то, что и так понятно. И о господи эти повторы. - Я виноват. - Нет, это всё он виноват. - Нет, ты не виноват. - Да я не виноват. - Лили! Лили? Лили!?. Стой, постой, куда же ты. - Мира? Это Мира!? Мира!. Стой, постой, куда же ты. Хочется всунуть себе иглу в ухо, а ведь часть этого бреда даже в новой игре +, не пропускается. Персонажи довольно посредственны. Себастьяна превратили в истеричку. Второстепенные раскрыты слабо, но помогают, как по сюжету, так и за выполнение их заданий. Злодеи типичны, с мотивацией обычных фанатиков. ● Локации ● Действие разворачивается в Юнионе, обычном американском городке. Локации просторны с условно открытым миром. Эксплоринга хватает с головой. Поиск ресурсов, документов, ключей, пасхалок и прочего, что поможет понять ситуацию. И главный плюс, что можно опускать целые сюжетные моменты и пропускать определенные локации, если не заниматься детальным осмотром. Очень помогает сократить повторные прохождения на часы. ● Дизайн врагов, звук и саундтрек ● Жуткие образы врагов остались на месте. Поющий призрак Анима, смеющиеся головы Стража, вздохи и придыхания камеры Обскуры, стоны Плача и прочие. Как в плане дизайна, так и их звуковое оформление вышло на высоте. Отмечу и сочный звук от выстрелов. Саундтрек хорош и различные темы держат в напряжении. ● Графика и атмосфера ● Графика улучшилась, игра стала более насыщенной и красочной, мрачных тонов почти не осталось. Атмосфера явно просела, да и от хоррора тут почти ничего не осталось. Миками немного сдвинули, поэтому градус безумия тут куда ниже. Но игра по-прежнему держит в напряжении, стоит врагам вас заметить, тут же начинается ор и неутомимое преследование, правда до ближайших кустов, где почти сразу теряют из виду. ● Итог ● + Геймплей. + Графика. + Звук и саундтрек. + Полная локализация. + Дизайн врагов и локаций. + Условно открытый мир. + Различные варианты прохождения. + Бонусы: новая игра +, костюмы, внутриигровые читы, и еще что-то за регистрацию в bethesda.net - Сюжет. - Персонажи. - Атмосфера и хоррор. - Диалоги. Первая часть The Evil Within была хороша по части сюжета, но вот геймплей мог отпугнуть. Вторая просела по части истории, но обладает отличным геймплеем. Обе части хороши по-своему и в обе я рекомендую поиграть. 7/10
物美价廉但是比起一代缺少一些韵味
This game is one of those sequels that actually improves on almost everything from the first game. First of all: THE BLACK BARS ARE GONE. Thank you, Tango Gameworks. No more feeling like I’m playing the entire game through a movie theater screen. The presentation feels much cleaner and more modern this time around. You can also immediately tell that the developers put in real work when it comes to the graphics. The environments look better, the lighting is better, the animations are better, and overall the game just feels like a natural evolution of the first title. But the biggest improvement for me was the story. From beginning to end, I was completely invested. There are so many twists, emotional moments, and revelations that I genuinely struggled to stop playing. In fact, the game had me so hooked that I spent two straight days playing it for around 5 hours a day. Every time I thought: “Okay, one more chapter and I’ll stop.” The game immediately threw another plot twist at me. And before I knew it, it was 2 AM. The ending especially hit hard. Without spoiling anything, seeing Sebastian’s journey finally come full circle after everything he went through in the first game genuinely got me emotional. I actually had tears in my eyes during the final moments. My man finally deserved a happy ending. Boss fights were great too. Challenging enough to stay fun without making me want to throw my controller through a wall. The puzzles were well designed, the exploration felt rewarding, and I absolutely loved being able to silently eliminate enemies without alerting half the map. Stealth felt satisfying. The weapon upgrade system and character progression were also huge positives. Being able to customize Sebastian ability’s to fit your playstyle made every upgrade feel meaningful. And of course… Shoutout to the hidden Tatiana Gutierrez easter egg. The developers knew exactly what they were doing. Also, Kidman deserves some credit here. After spending most of the first game making me question her life choices, she really redeemed herself in this one. Overall: Great graphics. Fantastic story. Fun stealth. Good boss fights. Excellent progression systems. Emotional ending. This game managed to make me laugh, stress out, panic, and nearly cry. That’s a pretty good achievement for a survival horror game. Highly recommended. 9/10 One last thing: I genuinely hope we get a The Evil Within 3 someday. I know Tango Gameworks was shut down and the rights ended up under Krafton, but PLEASE… don’t let this franchise die. Because seriously, ending the game on THAT final tease and then disappearing for years should be illegal. I’m not even asking for a trailer. I’m not asking for gameplay. Just give us a tweet. A screenshot. A random developer saying “yeah, we’re working on it.” ANYTHING. Please. The Evil Within fans have been starving for years. 😭
What good game, what a beautiful ending
Eu achei esse jogo ótimo; eu não esperava muito quando comecei, mas fui surpreendido positivamente. Esse jogo tem uma boa história e jogabilidade. A atmosfera de terror dele é muito boa; cada monstro no início do jogo passa uma imensa tensão. Pena que não teve continuação.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Russian*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Hotline Miami 2: Wrong Number | $24.3M | 79.3K | 94% | $14.99 |
| Creativerse | $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 |
| Pizza Tower | $24.2M | 72.2K | 98% | $19.99 |
| Party Animals | $24.4M | 78.2K | 80% | $19.99 |
| Potion Craft: Alchemist Simulator | $24.2M | 44.2K | 93% | $19.99 |
| Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr | $24.1M | 22.2K | 76% | $49.99 |