
The Dweller is a puzzle game where you play as the MONSTER! It's time to get rid of all those pesky archaeologists snooping around in your lair. SCARE them, CRUSH them, DEVOUR them! ELIMINATE THE INTRUDERS!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2] Общие впечатления [/h2] Не игра, а прям мэмчик "ожидание" ≠ "реальность" [u] Ожидание: [/u] Группа археологов обнаруживает древние развалины с кучей артефактов, радостно потирает руки: вот оно - открытие столетия, которое сделает их знаменитыми, и увековечит их имена в веках. [u] Реальность: [/u] Зашли не в ту дверь, как Киркоров к Ивлеевой. Только выпустили наружу не фриков, а древнего демона (или божество с бодуна, не суть важно), которое, после стопицот-летнего чилла было поднято как дух на разводку, отчего пришло в состояние аффекта. Играя за демона нам предстоит расчистить собственное многоуровневое жилище от [strike] тараканов [/strike] людишек, чтобы просто никто не замахивал. [spoiler] В игре даже босс, есть, приколись? Время убийства босса = 10 сек. Самый быстрый босс-килл на Диком Западе [/spoiler] [h2] Плюсы/минусы: [/h2] +Веселая головоломка, подпитанная черным чувством юмора +Людишек можно: жрать, бросать на них камни, давить теми же булыжниками, пугать до смерти и.т.д. +Простое прохождение (хотя, ряд уровней знатно могут вынести моск) +Игра быстрая (примерно 2 часа на все ачивки) +Карточки +Облако (хотя зачем оно в игре на 2 часа, вопрос - чисто риторический) +1 игра в библиотеку +Забавные музыкальные эффекты +Стильная пиксельная графика -Нет русского языка (хотя записки читаются просто и понятно, а больше он нигде и не нужен) [h2] Выводы: [/h2] Понравится любителям головоломок с эстетикой черного юмора, а также тем, кому нужна +1 идеальная игра. Чтобы отбилась по эмоциям, рекомендую брать на скидках 65-80%
I was honestly surprised how fun this actually was. Shame they have removed it on steam.
Смотря на игры удивляюсь от поведения разработчиков и издателей, поскольку поиграть за монстра удаётся не так часто. Да и вообще, игры изобилуют всем тем, чего и так много везде и всюду. А теперь к хорошему: Здесь нас ожидает монстр, который стремится очистить свои пещеры от людишек. В общем, спишь себе и никого не трогаешь, а к тебе залезают всякие... Сложность в том, что монстр может передвигаться только сквозь пещерные глубины, внутри камня. Но благо, что по уровням разбросаны небольшие камешки (Нам дали камни!), в которых наше чудище забирается и даже может передвигаться, а также двигать соседние камни. Так и подбираемся к людям, чтобы вылезти и съесть, ну или раздавить камнем, а можем просто напугать, чтобы они сами нашли свою судьбу, упав куда-нибудь, заодно запустив цепную реакцию из прочих напуганных. Параллельно читаем истории археологов, что помогает понять сюжет. Позднее, благодаря каменным высоким технологиям, мы сможем даже перемещаться между отдельными частями пещеры, а где-то и вовсе летать везде и всюду, но тогда и у людей окажется оружие. Уровни, кстати, можно и пропустить, а ещё вести свой счёт как ты, глубинное нечто, изгнало людишек. С удовольствием защитил свои пещеры и выполнил все достижения!
[h1] Control wurm like creature which dive underground. Goal is to swallow all explorers. You can move freely in soil, do short dive and push boxes. It plays like a puzzle game. Not a big fan of this one. Level design is lacking. Boring to play and bland scenery make this one a bad choice rather than something at least mediocre. Not recommended. [/h1]
Не, ну yбивaть людей всегда приятно, хотелось бы побольше, но и так сойдет
[h1] The Dweller [/h1] Zaskakująco przyjemna gierka z przyjemnymi zagadkami!
[h2]Sinopsis[/h2] The Dweller es un juego de puzzles 2D donde nosotros seremos el “monstruo”. Un grupo de arqueólogos ha descubierto las antiguas ruinas de una ciudad subterránea. Aparentemente estaban deshabitadas, pero lo que no saben es que han perturbado el descanso de una peligrosa criatura. Toma el control de este temible monstruos de las arenas, devorando, asustando y machacando a los insignificantes intrusos que han osado adentrarse en nuestros dominios. [h2]Jugabilidad / Apartado técnico[/h2] The Dweller se divide en distintos niveles donde nuestro principal objetivo será acabar con todos los arqueólogos antes de que escapen por alguna salida. Para ello tendremos que resolver una serie de rompecabezas, los cuales consisten en escenarios compuestos por secciones de tierra, en los cuales podremos hacer aparecer la criatura y desplazarnos con el cursor del ratón. Podemos poseer rocas y movernos con ellas, una acción necesaria para cambiar entre parches de tierra que no estén conectados. Para matar a los arqueólogos simplemente tendremos que aproximarnos a ellos por tierra para devorarlos o caer sobre ellos mientras poseemos alguna roca. Si nos ven, saldrán corriendo despavoridos, pudiendo precipitarse desde una gran altura y morir también. La dificultad radica en poseer las rocas para desplazarnos por el escenario en el orden adecuado, evitando dejar algún arqueólogo con vida o que escape de nuestras fauces. Poco a poco los niveles irán complicándose, necesitando múltiples pasos para acabarlos con éxito. Su apartado gráfico, pixelart, es bastante simple y monótono, con colores apagados y poca variedad de diseños y escenarios. [h2]Valoración[/h2] Juego bastante sencillo y breve, pero entretenido, con un lore interesante al que se le saca poco partido. Su punto más flojo es sin duda el apartado visual, tremendamente aburrido y poco trabajado, con escenarios muy similares y poca variedad de diseño. Sin embargo, no quita que el juego esté bien planteado, ya que el concepto de los puzzles está bien y ofrece 2-3 horas de entretenimiento. Aunque aparece alguna mecánica nueva a mitad del juego, como los teletransportes, se echa de menos la introducción de algún otro concepto en el transcurso de la aventura que refresque la continua secuencia de puzzles, muy similares entre ellos. Lo salvaría de un incendio! 👨🚒👍🔥 [h1]6,5/10[/h1] [quote]🚨 Si te ha gustado la reseña y quieres descubrir buenos juegos, sígueme en mi página de Mentor: [url=https://store.steampowered.com/curator/45092978/] Indies ON FIRE [/url]🚨[/quote]
Первый альбом группы Limp Bizkit вышел 29 лет назад! Не многие знают, но группы бы не существовало если бы не Korn: В 1995 году группа Korn выступала в родном городе Limp Bizkit — Джексонвилле. Фронтмен Фред Дёрст, работавший татуировщиком, сделал татуировки участникам Korn. Музыканты подружились, и Дёрст передал им демо-кассету группы. Восхищенные Korn передали запись своему продюсеру Россу Робинсону.
This seems like something that would have served as inspiration for [url=store.steampowered.com/app/953490/CARRION/]CARRION[/url], as in: you play as the horror monster that people run away from, instead of running from it yourself. This is structured in levels, and you have to kill or scare away every human in each level to win. There are also some character written notes you unlock that give you a small simple story. Your monster can only move inside the ground, and eat the humans from below. You can also possess boulders and use them to move around and crush people. Later on, some new mechanics get introduced, but you can figure those out on your own. You mostly only need to use your mouse to move, it's really simple to understand. But the real challenge/fun comes from how you can so easily realise you have no ground or boulder to reach the last human(s). So yeah, this is a puzzle game, you have to figure out a route through each 2D level in order to not lock yourself out of some area. You choose where in the level you will spawn, and move between different ground sections by pushing the boulders that you possess to new places. If you realise you're stuck, you can press R to instantly try again. The story is alright, whatever, and the game has a lot of annoying bugs and little things that don't work as they seem they should, which means it gets frustrating at times. But overall, it is fun, and some of the puzzles really make you think about which order you should plan out your moves. I'd recommend it for its puzzles and for how cheap it gets on sale. You can also get all the achievements pretty easily while you complete all the levels. Just be aware it's a very simpe (and sometimes annoying) game, there isn't much special to it, but it can be fun.
– Наконец-то играешь не за героя, а за древнего монстра в пещере. – И что делаешь? – Археологов давлю, которые ко мне в дом без спроса лезут. – Зверь ты. – Не зверь, а собственник. Это, вообще-то, моя пещера, я за неё тыщу лет назад ипотеку закрыл.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Glimvale : My Mini Overworld | $18K | 100 | 95% | $5.99 |
| 幻想三国志 | $18K | 441 | 72% | $1.99 |
| TAYAL | $18K | 89 | 89% | $8.99 |
| ENCOUNTER BARⅡ | $18K | 289 | 70% | $1.79 |
| HOMESICKNESS | $18K | 77 | 95% | $7.99 |
| Spectro | $18K | 64 | 84% | $14.99 |