
Chaotic party platformer: Run, jump, and find shortcuts to the dance floor. Play alone or with up to four players locally (also via Remote Play Together). Editor & community levels provide a steady stream of new clubs, and online leaderboards push the hunt for the best times.
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Media

About
Physics-based party platformer in the disco. Your goal: get to the dance floor – faster than everyone else. Shortcuts, risky jumps, clean timing. 1–4 players locally (supports Remote Play Together). Editor & Community Levels provide a constant stream of new courses with online leaderboards.


Play locally with up to 4 friends. Help each other... or push each other out at the last second. The main thing is that the room is roaring. Now also via Remote Play Together!

With the intuitive editor, you can create your own disco courses in minutes and share them immediately. Browse through community levels. New challenges every day.

Every course is a race. Use physics to your advantage. Discover shortcuts, hunt for the best online time, and climb the leaderboard.

Build chains of chaos with precise lasers, catapulting cannons, and bouncy disco balls. Combine the objects to create nasty timings or fun party traps. Perfect for trolling, tinkering, and celebrating.

Colorful scenery, glittering balls, and cute cube characters. The perfect setting for chaotic party platforming fun.

Key Features
Party platformer, goal: reach the dance floor
1–4 players locally + Remote Play Together
Editor & Community Levels with continuous supply
Online leaderboards & shortcut-friendly tracks
Physics-based movement: easy to learn, hard to master
Disco gadgets (lasers, cannons, disco balls, switches, pressure plates)
Campaign & Single Player
Full controller support (incl. Steam Deck)
Family-friendly
Completely original soundtrack
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil*, Simplified Chinese*, Japanese*, Korean*, Polish*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
Vorweg sei gesagt: Ich durfte „The Clubies“ schon sehr früh begleiten und den Entwicklungsprozess in fast allen Stadien miterleben – von den ersten Ideen bis zu dem Punkt, an dem daraus wirklich ein fertiges, rundes Spiel geworden ist. Und genau deshalb freut es mich umso mehr sagen zu können: Das Spiel hat Herz und Charakter. „The Clubies“ ist auf den ersten Blick ein bunter, niedlicher Party-Platformer in neongreller Disco-Optik mit Hindernissen, Rätseln und einem Leaderboard-System. Auf den zweiten Blick ist es ein gut durchdachtes, vielseitiges und detailverliebtes Spiel, das neben dem normalen Gameplay einen sehr umfangreichen Level-Editor besitzt. Selbstgebaute Level können mit der Community geteilt, gespielt und angepasst werden, was den Langzeitspielspaß massiv erhöht. Zu der Möglichkeit, eigene Level zu erstellen – was für mich persönlich das Highlight darstellt – gibt es außerdem eine umfangreiche Kampagne mit vielen verschiedenen vorgebauten Leveln. Diese sind sehr abwechslungsreich, teilweise sogar recht anspruchsvoll und immer wieder mit neuen Mechaniken und verschiedenen Level-Elementen versehen. Grundsätzlich kennt man viele einzelne Konzepte natürlich schon aus anderen Spielen wie Super Mario, LittleBigPlanet, Ultimate Chicken Horse, Move or Die und ähnlichen Titeln. Was „The Clubies“ hier jedoch herausstechen lässt, ist, dass es viele der besten Aspekte aus diesen Richtungen miteinander kombiniert: Platforming, Speedrunning, Rätsel, Koop-Chaos, Community-Level und Level-Editor in einem. Dabei schafft das Spiel trotzdem seine eigene Identität zu wahren ohne dabei alles wahllos zusammenzuwürfeln. Was mir außer dem Level Editor sehr gut gefällt ist außerdem die Möglichkeit der verschiedenen spielstiele. Man wird bis auf wenige ausnahmen nicht gezwungen ein Level auf eine ganz bestimmt Art zu lösen. Es ist dir komplett freigestellt ob man alle Rätsel genau lösen, und alle Clubies zurückbringen will. Oder ob das total egal ist und man wie ein wahnsinniger mit maximale Geschwindigkeit durch das Level rast um seine persönliche Bestzeit zu knacken. Schlussendlich ist zu sagen: „The Clubies“ ist charmant, kreativ, chaotisch, stellenweise anspruchsvoll und vor allem mit viel Liebe gemacht. Für Fans von Party-Platformern, Level-Editoren, Community-Content und kleinen spielerischen Gemeinheiten ist das definitiv einen Blick wert.
Really fun 3D platformer that also doubles as a speedrunning game. I've only played the singleplayer so far, but tried the coop mode back at gamescom. The levels are engaging and the difficulty curve isn't too steep. Lots of opportunities for shortcuts! I like the mechanic of the stars deducting time from your current run. There is a wide variety of mechanics that are paced out really well and I really enjoyed the creativity the team had in creating the levels! It's a recommend from me :)
nachdem ich schon schon 60 Stunden in die Demo gesetzt habe, kann ich es kaum erwarten weitere Hundert Stunden in dieses Spiel zu stecken. The Clubies ist ein Spiel für jeden der ein wenig Herausforderung bei seinen Plattformen braucht. Ideal für jeden. Definitiv ein besserer Level Editor als bei Super Mario.
Ich schreibe normalerweise keine Reviews, aber ich fand die Demo Version schon mega! Ich liebe einfach den Editor, gibt mir Minecraft-vibes, nur als Danceclub.
Bei dem gegenständlichen Werk handelt es sich um ein Plattformspiel von außergewöhnlicher Qualität, das die eigenen Erwartungen nicht nur erfüllt, sondern, um es mit Charles de Gaulle zu sagen, „den wahren Erfolg darin findet, das zu übertreffen, was man für möglich hielt.“ Genau dieser Eindruck stellt sich hier bereits nach kurzer Spielzeit ein. Jedes Level wirkt mit bemerkenswerter Präzision, Sorgfalt und spürbarer Leidenschaft gestaltet. Man erkennt auf Schritt und Tritt, dass hier mit Disziplin und Hingabe gearbeitet wurde. Frei nach Joseph Stalin lässt sich feststellen, dass große Leistungen aus Schwung und Effizienz entstehen und beides ist in diesem Werk unverkennbar vorhanden. Für Gelegenheitsspieler bietet sich ein zugängliches, charmantes und sofort unterhaltsames Abenteuer. Für Veteranen des Genres eröffnet sich hingegen ein wahres Paradies aus Speedruns, Herausforderungen und Optimierungsmöglichkeiten. Selbst kleinere Rückschläge oder schwierige Passagen motivieren eher zum Weiterspielen, denn wie Donald Trump einst formulierte: „Sometimes by losing a battle you find a new way to win the war.“ In der Gesamtschau bleibt daher nur festzuhalten: Dieses Spiel überzeugt durch Qualität, Ideenreichtum und Leidenschaft in nahezu jeder Hinsicht. Eine uneingeschränkte Empfehlung ist angezeigt.
No slop, just [b]pure German craftsmanship and a ridiculous amount of love[/b] poured into every level. I played a ton of the beta and had a lot of fun figuring out each level[spoiler](some levels later in the campaign can be extremely infuriating at the beginning before you [i]finally[/i] beat them :D)[/spoiler]. For most people it'll be a charming, approachable platformer you can pick up and enjoy. For platformer veterans, it unfolds into a buffet of speedruns and challenges you'll obsess over. The devs clearly care, and it shows. [b]Easy recommend.[/b]
If you like co-op games, this one is honestly a blast. It has a really nice mix of mechanics, so whether you’re just casually playing with friends or trying to minmax everything, this game has something to offer. Big plus for me: the gameplay isn't nearly as stressful as Overcooked. You can actually take your time, figure stuff out and enjoy the chaos without constantly screaming at your teammates (well… most of the time). Once you get the hang of it, going for better scores/speedruns becomes super satisfying. The level editor is also way more fun than I expected. Launching Clubies out of cannons and experimenting with dumb ideas never really gets old. At some point it honestly gave me slight Overlord vibes, just with way cuter and more chaotic little minions to manage. Overall, this game is just a really good time. Fun co-op, lots of creative freedom, and plenty of hilarious moments. Would definitely recommend, especially if you enjoy teamwork, chaos, and occasionally sacrificing your Clubies for science.
Really fun little co-op game. It’s easy to get into, the levels are creative, and messing around with friends can lead to very funny moments. You can definetly tell that the devs put a lot of care into it. Definitely worth checking out.
Das Spiel macht echt Spaß. Man merkt, dass sich die Entwickler viele Gedanken gemacht haben. Es läuft stabil und ohne Ruckler. Ich spiele zurzeit die Solo Kampagne und versuche immer wieder, meine Zeit zu verbessern. Es ist ein perfektes Spiel für Speedrunner und für alle, die es werden wollen. Da man das Level in unter einer Sekunde resetten kann, lädt das Spiel dazu ein, Tricks auszuprobieren und Level auf andere Arten zu spielen. Die Lernkurve ist super und mit jedem neuen Level kommt man besser zurecht. Den Level-Editor habe ich mir kurz angeschaut und auch dieser ist kinderleicht zu bedienen. Er erinnert sehr an Mario Maker. Der Preis ist super fair und man hat auf jeden Fall stundenlang Spaß
Vielen lieben Dank an Andy für das Game! The Clubies hat mir echt Spaß gemacht – es ist süß, lustig und die Musik passt perfekt zum ganzen Chaos. Der Preis stimmt auch absolut, da kann man echt nicht meckern. Das Spiel ist aber ganz klar eher auf Coop ausgelegt. Da ich es alleine gespielt habe, habe ich nur ein paar Level gezeigt. Mit Tastatur ist es außerdem ziemlich schwer zu spielen, aber trotzdem hatte ich meinen Spaß damit. Danke nochmal für das Game, Andy. LG Norman von HundelungeVR (Flat) Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=0OemVcn2TAI Tiktok: https://www.tiktok.com/@hundelungevr/video/7641924516603645206?is_from_webapp=1&sender_device=pc
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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