
The year is 1962 and the Cold War has the nation gripped by fear. A top-secret government unit called The Bureau begins investigating a series of mysterious attacks by an enemy more powerful than communism.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2] The Bureau: XCOM Declassified - это когда переделывание игры много раз вылилось в посредственность во всем. [/h2] Это первая игра из серии XCOM которую я прошел и это плохая часть для ознакомления с серией, ряд принятых геймплейных решений, производственный ад, копирование как будто под Mass Effect оказало плохое влияние. [h3] Геймплей и тактика (или её отсутствие) [/h3] Игровой процесс от третьего лица в связке с двумя напарниками реализован не очень. Игра не пошаговая, а экшен от третьего лица с элементами тактики, агенты постоянно стоят в ступоре и "ждут приказа". Они бегают за главным героем (когда это ненужно), а если приказать им занять позицию или атаковать, их урон оказывается ничтожным. По сути, всё приходится делать самому. Способности агентов сильно урезаны. Нам дают либо безальтернативный навык за уровень, либо скудный выбор из двух вариантов (часто пассивных), никакого разнообразия в геймплей это не приносит. Выбор оружия крайне скудный, быстро выбирается пара эффективных пушек и с ними без какого либо интереса проходится вся игра до самых титров. Вся игра это бесконечный и душный цикл. Вы бежите по узкому коридору под комментарии персонажей, выходите на очередную мини арену, зачищаете её и снова идёте в коридор. И так до самого конца. [h3] Сюжет и атмосфера [/h3] Сюжет здесь присутствует условно номинально. Сценарий пытается выдавить драму и сопереживание, но из за плохой режиссуры это абсолютно не работает. В игре гигантское количество текста. При этом все разговоры скучные, затянутые и по ощущениям, абсолютно ни о чём. Визуально игра пытается в нуар эстетику 1960х с пришельцами. Выглядит это очень специфически и зайдёт только фанатам подобного сеттинга. [h3] Итог [/h3] По итогу это серая, неинтересная игра. Лично я не смог найти в ней ни одного действительно положительного аспекта, который мог бы зацепить. Но она бесплатно как то давно раздавалась, поэтому и было принято решение поиграть. Ставить отрицательный отзыв не хочется, в очередной раз жаль что нельзя поставить нейтральную оценку, т.к все работает, кое как играется и много время не занимает. Оценка 5/10.
Стиль времён холодной войны, необычные тактические новинки, совмещённые с шутером, инопланетяне, которые едят мозги (возможно коров). Атмосфера интересная и задумка неплохая, жаль не стали развивать дальше. Ботики кривоватые и сами без твоего приказа лезут во все дыры и на рожон, из-за этого портится схема твоего боя и приходится перестраиваться, это достаточно сильно мешает игровому процессу. Сюжет неплохой, но не вау, персонажи обычные. Вообще неплохо, играть можно! Музыка: 6/10 Геймплей: 8/10 Сюжет: 7/10 Атмосфера: 9/10 Техническая составляющая: 7/10 Итог: 7/10
Этот кусок кода я, будучи под впечатлением от Xcom Enemy Unknown? ПРЕДЗАКАЗЫВАЛ еще в 13-ом году за 719 рублей cпи3жeных с денег на школьные обеды. Игры релизнулась, я прошел примерно 4/5 и дропнул ее. Спустя 13 лет я решил что ПОРА. Это была ошибка. По игре очень заметно несколько вещей. Издатель ОЧЕНЬ хотел превратить XCOM в супер хайповую франшизу по которой регулярно будут выходить игры в разных жанрах. Еще издателю ОЧЕНЬ НРАВИЛСЯ [strike] Horizon Zero Dawn [/strike] Mass Effect 2. Иначе объяснить почему игру которую начала разрабатывать в 6-ом году одни бездари передали другим бездарям в год выхода второго ЭФФЕКТА МАССЫ (и заставили переделать чуть ли не хоррор-шутер от первого лица в кавер шутер с напарниками, способностями и тремя вариантами ответов в диалогах) невозможно. А еще по игре видно что разрабы не умели делать игра аля Масс Эффект 2 (единственный проект в их портфолио это второй Биошок, что скорее минус им в карму). А еще по игре отлично видно что разрабы не успели ее доделать (напоминаю, разработка началась еще до начала разработки enemy unknown. вышла игра на год позже enemy unknown). что денег на доработку не дали, что под нож пошел нормальный сюжет, ролевая система, нормальные локации, персонажи. Даже веселый геймплей заставили вырезать. А может просто игра результат произодственного ада, плохого менеджмента и полной некомпетенции разработчиков (после релиза игры студию закрыли) Стрельба отстой, прокачка неинтересная и практически без вариаций, сюжет просто забейте, персонажка в oчкe. Для сеттинга Америка 60-ых локации безумно скучные, музыка ( да и в целом саунддизайн) просто пaрaша. Но эта бочка гoBна еще и разбавлена доп ложками дегтя. В игре зачастую отсутствуют звуковые эффекты в геймплее, в катсценах. Русская озвучка есть, но по качеству она очень плоха (даже по меркам 13-го года).Игра очень плохо дружит с современными системами (это не в укор, просто факт), нужно будет одну папочку в директории удалить чтобы игра не вылетала в прологе. Игра поддерживает до 120 фпс, но при их включении в некоторых метсах вы будете "застревать" при подъеме в гору, лечится снижением фпсов до кинематографичных 30-ти. Еще в игре присутствует визитная карточка игр времен позднего 360-го бокса, КАТСЦЕНЫ-ПРЕРЕНДЕРЫ В РАЗРЕШЕНИИ ПРИМЕРНО 240Х320. В общем. Игра гoвHo, потраченных в 13-ом году 719 рублей жалко, лучше бы реально потратил их на обеды в школьной столовой.
If you're fan of the XCOM game than yes. It's a good or at least decent tactical 3rd person shooter. I had no problems with the PC version. Sent during when Present Kennedy was still in office, during the hyped of the "Cold War" era, you play as a special agent that gets recruited during an alien invasion. You do not fight alone, two other agent in your squad with their own abilities will help you fight off the alien threat. How you do it is up to you. Are you bad enough dude to save 1960s America?
While its "abdomination" to XCom strategy series (Laser Squad, UFO enemy uknown, TFD, XCom 1, Xcom 2) as separate game I love the FBI 60s US setting and some mixed FPS/strategy aspects. If on discount, give it a try, you might be surprised!
fun little cover shooter, has literally nothing to do with the Firaxis games
its a pain in the ass to get it to want to work right with some pc's but its not bad
piola
love the game . Has a few sound drops but i am sure ill find a fix .
Take this recomendation with a pinch of salt because I barely played. There's nothing fundamentaly wrong with this, thats why Ill give a thumbs up, but its all so... boring, repetitive and uninspired I have zero motivation to carry on. The 60's sci-fi setting is pretty cool though.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| GRID Legends | $7.4M | 3.8K | 75% | $59.99 |
| Alice: Madness Returns | $7.4M | 30.2K | 91% | $9.99 |
| The Bazaar | $7.4M | 14.9K | 71% | $19.99 |
| Mouthwashing | $7.5M | 37.8K | 95% | $12.99 |
| Yes, Your Grace | $7.4M | 14K | 87% | $19.99 |
| Darksiders Genesis | $7.4M | 13.6K | 82% | $29.99 |