
Blast your way through enemy lines to defeat Inferno, a madman intent on global domination. Destruction just got awesome.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 21 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 65 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Когда ядерный гриб становится единственным прогнозом погоды, звать полицию уже поздно. Инферно выставил миру счет, и цена - тотальное уничтожение. Но он забыл об одном: у генерала Брайнта слишком тяжелая рука, чтобы подписывать капитуляцию. "Отступники" выходят на тропу войны. Без поддержки с воздуха, без санкции ООН, только на чистой ярости и литрах бензина. Это не просто миссия - это кровавое родео на выживание. Сможет ли взвод безумцев остановить апокалипсис, или они просто сгорят ярче остальных? Запрыгивай в кабину. Ведь мы отправляемся за головой Инферно. [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Поддержка геймпада [*]+ Локализация на несколько языков, в том числе и на русский [*]+ Наличие достижений [*]+ Поддержка сетевого кооператива до 4 игроков [*]+ Поддержка сетевого кооператива и игры на одном экране [*]+ Несколько персонажей со своими способностями [*]+ Разнообразие противников [*]+ Сражения с Боссами [*]+ Разнообразие бонусов и подбираемого оружия [*]+ Поддержка голосового и текстового чата [*]+ Отличный визуал [*]+ Катсцены в виде комиксов [*]+ Простое управление [*]+ Пасхалки и секреты [*]+ Поддержка глобальной таблицы рекордов игроков [*]+ Атмосферный саундтрек [*]+ Поддержка улучшения автомобиля [*]+ Частичная разрушаемость окружения [*]+ Большие локации для исследования [*]+ Короткая игровая сессия [b]Не понравилось:[/b] [*]- Достижения засчитываются только для соло-игры [*]- Отсутствие настройки голосового чата [*]- Неработоспособный голосовой чат [*]- Критический баг с зависанием игры при просмотре статистики уровня (после совместного прохождения), или глобальной таблицы рекордов в разделе “Раздельный экран” [*]- Необходима покупка DLC для получения 100% достижений [*]- Наличие сетевого рассинхрона, при котором активный игрок не видит анимаций атак и способностей других игроков [*]- Наличие сетевого рассинхрона, при котором активный игрок видит автомобили других игроков - под лифтом (уровень 9), или перемещающихся на крыше свои авто [*]- Возможны вылеты на рабочий стол, без окон с ошибкой [*]- Спорные коллизии леса (особенно на границах локаций), в которых можно “застрять” без возможности выбраться [*]- Визуальный глитч 2 уровня, при котором в самом начале можно наблюдать часть локации без текстур океана, что позволяет заглянуть за карту [*]- Баг игровой логики финального сражения, при котором игроки могут заехать в модель Босса и находится там не получая урон, атакуя противника. [*]- Отсутствие баланса сил противников при игре в кооперативном режиме [*]- Отсутствие возможности переподключения к активной игровой сессии, в случае вылета одного из игроков [*]- Отсутствие чекпоинтов/сохранений прогресса непосредственно во время заезда [*]- Проблемная физика автомобилей игроков [*]- Визуальный баг авианосца Инферно, при открытии ворот которого - игроки могут увидеть отсутствие “внутренней отделки”, а также плещущуюся воду [*]- Критический баг с зависанием и вылетом игры на финальном бою с Инферно, в конце 9 уровня[/list] [b]Вывод:[/b] “[b]Renegade Ops[/b]” - ураганный экшен-боевик от студии “[b]Avalanche Studios[/b]”, в котором игроку предстоит стать настоящим героем голливудского блокбастера! Сюжет игры расскажет о группе наемников под командованием генерала Брайнта, что гордо именуют себя “Отступниками”, так как, наплевав на международные законы, вершат правосудие собственными руками и оружием. И вновь мир оказывается перед угрозой уничтожения: неизвестный террорист по кличке Инферно стирает с лица земли целые города, используя для этого ракеты с ядерной начинкой! Мировому правительству не остается ничего другого, кроме как идти на поводу у террориста в надежде, что это спасет невинных граждан. Однако генерал Брайнт не из тех, кто готов молчать в тряпочку, а посему он собирает верных ему товарищей и отправляется на поиски Инферно самостоятельно! Теперь игрокам предстоит отыскать Инферно и его базу по производству ядерных боеголовок и остановить “конец света”, попутно преодолев полмира и спасая невинных граждан самых разных стран и континентов! Геймплей игры представлен в активном и динамичном боевике с видом сверху, где сами игроки руководят отнюдь не живыми персонажами, а их верными автомобилями, на которых и предстоит отстреливать сотни противников, что стали плечом к плечу во имя всемирного господства и угнетения невинных. Игрокам предстоит исследовать довольно обширные локации, передвигаясь на верных автомобилях, находить “новое” оружие и модернизировать “стандартный” спаренный пулемет, спасать попавших в плен гражданских из лап капитализма, терроризма и угнетения. И даже помогать им дать отпор врагу самостоятельно, находя и привозя им оружие с черного рынка. Все во славу демократии! Помимо обычного обстрела противников и уничтожения вражеских баз (а также всего, до чего дотянутся Ваши руки), игрокам предстоит выполнять как рядовые сюжетные задания по патрулированию и доставке, защите и конвою, так и задания, носящие ограничение по времени. В них уничтожение всех и каждого ради справедливости и “высшего счета” заменяется на скорую транспортировку к точке задания и уничтожение элитных противников, а также целых боссов! К слову, последнее стало краеугольным камнем для многих игроков, из-за чего игра в их глазах “теряет правдоподобность и интерес”, ведь игроков буквально “насильно заставляют” выполнять задание, да еще и по таймеру! А современный игрок ой как не привык, когда его загоняют в рамки, не давая “вдоволь исследовать локацию и играть в игру в своем темпе”. Отдельно стоит отметить, что в игре отсутствует какой-либо баланс. Что при игре в соло, что при кооперативе на 4 игроков - число противников на локациях будет одинаково, как и их урон, а также полоска здоровья. Разработчики решили не мудрить и просто привязали противников к единственному параметру - “сложности”, что выбирается перед самым началом забега и которую нельзя сменить на протяжении всей игры. И да, если Вы вдруг к середине игры поняли, что игра кажется “слишком легкой” для кооператива, или же наоборот - стала “душной” для соло-забега, понизить или повысить уровень сложности в начале миссии, увы, уже не выйдет. И Вам предстоит либо и дальше “страдать” до финала, либо начинать весь забег с самого начала, благо уровни тут небольшие и укладываются в 15-30 минут игровой сессии. Как можно понять, отличие соло-прохождения от кооператива крайне минимально. Помимо того, что на экране присутствует меньше игроков, соло-прохождение отличается единственным штрихом - наличием дерева прокачки способностей для каждого отдельного персонажа. И если в кооперативе подобное без надобности благодаря помощи товарищей, то в соло оно “пытается” немного сбалансировать происходящее на экране, но увы, безрезультатно. [h1]↓ ↓ ↓ Продолжение в комментариях ↓ ↓ ↓[/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This was a pleasure to play, best thing is Gordon Freeman with his antlions frens. Just one thing, this game is hard as balls to 100% the achievements, and i hate this kind of buggy messes
Yes... I needed some nostalgia. And a game released in 2011 is a great for this purpose... The Base Game: Michael Bay’s Fever Dream Renegade Ops is what happens when developers decide that "physics" is just a polite suggestion and "explosions" are a primary food group. You play as a ragtag group of "Renegades" (because "Highly Paid Mercenaries with No Oversight" didn't test well with focus groups) fighting a villain named Inferno. Why It’s "Optimistic"? Property Damage is Progress: Every time you level a small village to the ground to save one civilian, the game rewards you with points. It’s a beautiful, sun-soaked world where collateral damage is just a fancy word for "high score." The Power of Teamwork: Nothing says "I believe in humanity" like four players on a couch together, screaming because someone drove the tank into a lake during a timed mission. The Sarcastic Reality The Driving Mechanics: The vehicles handle like a caffeinated shopping cart on an ice rink. You will spend $50\%$ of your time performing majestic 720-degree barrel rolls and the other $50\%$ wondering why a small wooden fence stopped a 10-ton armored vehicle dead in its tracks. The Story: It’s a masterpiece of "so bad it’s good" writing. The comic-book cutscenes feature dialogue that makes The Expendables look like Shakespeare. If you aren't rolling your eyes at Inferno’s monologues, you might actually be legally dead. Coldstrike Campaign: Because We Needed More Ice The expansion pack takes the chaos to the Arctic, because apparently, the Renegades hadn't caused enough environmental damage in the tropics. It introduces new enemies, like those pesky "Golem" drones that exist solely to ruin your day. The Intentional Bugs Since you want the gritty truth alongside the glory, here’s why you might occasionally want to throw your controller into a snowbank: The "Invalid Argument" with Gravity: Much like a stubborn system partition, the game’s physics engine occasionally throws a fit. You’ll hit a pebble and fly into the stratosphere, often resulting in a crash (the literal kind, and occasionally the software kind if the particle effects get too spicy). The Difficulty Spike: Coldstrike thinks "challenge" means "filling the screen with so many projectiles that your GPU starts asking for a union representative." Objective Ambiguity: Sometimes the mission markers are about as helpful as a "System Mount Error" message. You’ll be driving in circles wondering what you’re supposed to blow up, only to realize the target was a tiny shack you already drove past four times. Final Verdict [table] [tr] [th]Feature[/th] [th]Rating[/th] [th]Verdict[/th] [/tr] [tr] [td]Explosion Quality[/td] [td]11/10[/td] [td]Visually delicious.[/td] [/tr] [tr] [td]Logic[/td] [td]0/10[/td] [td]Non-existent.[/td] [/tr] [tr] [td]Replayability[/td] [td]High[/td] [td]Only if you enjoy chaotic suffering.[/td] [/tr] [/table] It’s a loud, dumb, beautiful mess of a twin-stick shooter. It’s the perfect game for when you want to turn your brain off and pretend that the laws of motion are merely optional.
Смесь Alien Shooter, RTS и старых частей GTA с видом сверху. Удачная ли? Геймплей - Наиболее близкий пример это RTS, где вы, как один герой (здесь можно в коопе), зачищаете карту и выполняете задания. Все они связаны с уничтожением чего-либо, так что разнообразия, увы, не много. Миссии на больших картах, с обилием необходимых перемещений, выглядят растянутыми и не всегда интересными, в то время как линейные играются гораздо приятнее. Разнообразие же кроется в играбельных персонажах, которых не мало. Каждый из них обладает уникальной ультой и своими перками, влияющими на стиль игры. Также у всех персонажей разные машинки, но разницы в них, кроме внешнего вида, замечено не было. Аудио - Добротный, брутальный саундтрек, сочные звуки стрельбы и взрывов. Герои же озвучены максимально пафосно, что порой становится смешно. Графика - Невероятно приятная и четкая картинка, отличные спецэффекты и разрушаемость практически всего на карте. Сюжет - Типичный боевик нулевых, где бравые вояки пытаются поймать неуловимого злодея, а в их команде обнаруживается предатель. ! раз посмотреть можно, но подается он зарисовками на манер комикса, что на фоне графики основной игры выглядит слабо. Минусы: 1) Из-за обилия эффектов на экране не всегда видно летящие в игрока снаряды, а при включенной карте можно и вовсе потерять свою машинку из виду. 2) Стрельба ботами из-за экрана. Если это танки, то будет получен огромный фри урон, которого быть не должно было. 3) Вертолеты. Что стрельба по ним, что управление ими - это геморрой с которым не хочется сталкиваться. 4) Вылеты на ровном месте без какой-либо причины. Они не частые, но если такое произойдет в конце миссии, на которую потрачено 20-30мин, будет обидно (тем более, если это макс. сложность). Итог - Годная игрушка на пару вечеров. Управление и физика приятные, графика прекрасна, стрельба сочная. 8 вечно ускользающих злодеев из 10
I played this back on my Xbox 360 and i was checking my backlog on Steam. Guess what? I have owned this for years also for my PC on Steam. I just played the first part and i loved it just as much as back then. So no excuses if you haven't played this fast top-down shooting fest. The game is still very good! HIGHLY RECOMMENDED!!!
This game is so much fun! Like G.I. Joe on steroids! And aged perfectly. [quote]Follow us for more stupidly fun [url=https://store.steampowered.com/curator/45205361-Boom-Boom-Bros/] Massacre![/url] [/quote]
Это не совсем "Jackal" из детства на Денди. Тут больше акцент на езде. Стрельба вторична, т.к. мышкой легко наводится. А вот если недостаточно виртуозно выписывать "восьмерки", то капут. Дополнение тоже понравилось.
[h1][b] Reseña de Renegade Ops[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Renegade Ops es Acción en vista de arriba a abajo con disparos de dos palancas y combate con vehículos: básicamente, “maneja, dispara, explota cosas y finge que tienes un plan”. Es arcade, directo al grano y con esa vibra de matamarcianos pero con ruedas, metralla y la satisfacción primitiva de borrar enemigos del mapa. La primera impresión es clara: aquí no vienes a contemplar el atardecer ni a debatir filosofía; vienes a hacer drifting mientras todo arde. Funciona especialmente bien en cooperativo (local u online) y en pantalla dividida/compartida: el tipo de juego que convierte a tus amistades en copilotos… o en acusadores oficiales de “¡me chocaste, idiota!”. Eso sí: hoy hay 1 jugador activo. Uno. Renegade Ops no está muerto… está en modo “leyenda urbana”. Por suerte, tiene Un jugador y Remote Play Together, así que aún puedes armar caos sin depender de una multitud inexistente. [h2]Lo que Explota Rico vs Lo que Derrapa Feo[/h2] Lo Bueno: Acción arcade inmediata: disparas con dos palancas y el cerebro se apaga feliz Cooperativo local/online y pantalla dividida: ideal para gritarse con cariño tóxico Compatible total con mando: como debe ser para un juego de vehículos y balacera Logros (16) y tablas de clasificación: combustible para la gente competitiva y rencorosa Lo No Tan Bueno: Comunidad actual: 1 jugador… encontrar partida puede sentirse como buscar vida inteligente en Marte La propuesta es muy “arcade”: si esperas profundidad táctica, te vas a estrellar contra la realidad Tablas de clasificación con poca actividad: competir contra fantasmas no siempre motiva Acción repetitiva por naturaleza del género: si no te engancha el loop, no hay milagros [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]8[/td][td]Disparos con dos palancas + vehículos: simple, adictivo, efectivo.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Cumple: te presiona lo suficiente para sudar sin volverse injusto.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Lo que hay se disfruta, pero es “arcade al hueso”: no esperes un buffet eterno.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Vista superior clara y funcional; más “explosión legible” que “postal”.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Excusa para disparar. Sirve, pero no emociona.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Guerra/acción desde arriba con buen ritmo y caos controlado.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]8[/td][td]Explosiones y destrucción con buen impacto visual: aquí sí se siente el golpe.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña la carnicería sin robarse el show.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]Cumplidoras: no estorban, tampoco elevan nada.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Enfocado en acción/vehículos; variedad más mecánica que temática.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]8[/td][td]Arcade sólido: debería ir fluido y responder bien con mando.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]7[/td][td]Cooperativo + puntuaciones/logros: rejugable si te gusta mejorar y competir.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Muy Bueno)[/b][/td][td][b]6.8[/b][/td][td]Gran acción arcade, pero la soledad online le baja el brillo.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Muy Bueno)[/h2] Renegade Ops es el tipo de Acción que no pide permiso: entra, explota, repite. Cuando estás en el flow, se siente como un arcade bien aceitado con controles pensados para mando y un cooperativo que convierte cualquier sesión en un reality show de choques, gritos y “yo no fui”. El problema controversial (y divertido de mencionar) es que hoy tiene 1 jugador activo: el multijugador puede sentirse como una fiesta a la que llegaste tarde… y el anfitrión ya está dormido. Aun así, con 968 recomendaciones totales, está clarísimo que el juego se ganó su reputación: funciona muy bien donde importa, especialmente si lo juegas en un grupo armado por invitación, local o con Remote Play Together. Si buscas historia profunda, innovación moderna o una comunidad hirviendo, sigue de largo. Si quieres acción arcade top-down con vehículos, explosiones y cooperativo para reírte del caos, aquí hay gasolina. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.8/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 1 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Muy Bueno: acción arcade sólida, mejor con amigos que con el matchmaking.[/i] Cómpralo si tu plan es Un jugador o cooperativo con gente conocida (local/online) y te gusta competir por puntuación/logros; evítalo si tu diversión depende de encontrar partidas públicas rápidas y una comunidad activa.
Renegade Ops is one of those rare games that reminds you why gaming was so much fun back in the day. No endless microtransactions, no battle passes—just pure arcade action from the moment you hit start. The split-screen co-op is absolutely brilliant and sadly something we don't see enough of anymore. Sitting next to a friend, blowing up everything in sight and working together through the missions brings back that old-school gaming magic that many modern games have forgotten. The gameplay is simple to pick up but incredibly satisfying, with fantastic vehicle controls, huge explosions, and destructible environments that make every mission exciting. Even by today's standards, the graphics are surprisingly solid, with detailed environments and great visual effects that have aged really well. I honestly think Renegade Ops never got the recognition it deserved. It's one of SEGA's hidden gems and deserves far more praise than it received at launch. I would absolutely love to see a sequel with modern graphics while keeping the same classic arcade formula and local split-screen co-op. Games like this are a reminder that sometimes simple, well-made fun is better than all the complexity of modern gaming. A true underrated classic that deserved so much more.
Great little time spender. Visuals aged well, still plays like a fun cross between Top Gunner (Jackal) and Speed Rumbler.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $27K | 72 | 56% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $66.9K | 2.8K | 89% | $1.01 | |
| $79.3K | 288 | 65% | $9.99 | |
| $5.3K | 94 | 74% | $2.99 | |
| $12.1K | 44 | 80% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 5.7K | 87% | $9.99 | |
| $1.1M | 19.4K | 72% | $3.99 | |
| $1.1M | 12.1K | 70% | $3.99 | |
| $1.1M | 1.4K | 86% | $29.99 | |
| $1.1M | 1.8K | 91% | $19.99 | |
| $1.1M | 2.3K | 93% | $16.99 |