
The story of The 9th Day, that started with the autumn fire incident, begins here…
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
cv们真的配的很好,剧情优质,唯一有点可惜的是选项有点少,感谢给我看到了一个不一样的hanser和大毛。
想想还是简单聊聊《第九日》 因为刚刚睡醒,脑子大概还有些迷糊,所以可能有些语无伦次,望读者见谅。 叶山翔,貌似十七岁,高中二年级,因为冲进火场去救自己的青梅竹马最终丧生火海,但因为代替本应死去的青梅竹马去世,所以被死神允许以幽灵形态在人间逗留九天完成心愿的故事。 (本测评含有大量剧透,现在走人还来得及) 我这个人自诩没有什么情感,对于分别这种事情大多处于一种全然无所谓的态度,但如果说有什么是我最无法承受的部分,那么其中之一必然是努力得不到回报,其二则是女孩子的眼泪,至于其三……我暂时还没有想到。 所以这次,本人倒确实被麻衣线所触动,甚至险些在寝室落泪。 三浦麻衣,主角打工游戏店的店主之女,依其自称乃是游戏店的“幕后”,称呼自己父亲为属下,甚至强迫父亲称呼自己“麻衣大人”,除此之外还有各种诡异的称呼,甚至我在这里都不想再去回忆。 她中二任性恣意妄为,大大咧咧不拘小节,似乎凡事只凭自己喜好,对母亲抛弃自己和父亲一事颇为不满,甚至在愤怒之下撕毁母亲的来信。 她聪明伶俐性格开朗,青春活力战斗力强,又是极为重视感情,在读到有关叶山翔的新闻时瞬间杀至医院,在看到他时泣不成声,甚至几天几夜没有吃饭。 麻衣不愿接受叶山翔已经死去的事实,不过话说回来,如果是你,昨天还和你谈笑风生亲密无间,甚至周末还约定一起游戏的挚友乃至爱人,就这样突然倒在病床上,再也没有康复的机会…… 你会这样坦然接受吗? 麻衣慢慢回忆着与叶山翔相识熟识乃至成为至交成为搭档的过程,渐渐清晰自己对他的情感,而与此同时,大概是梯哀神相助,男主偶然间使用灵力暂时现身又消失,最后只能借用文字来表达自己对麻衣的安慰,以及……希望看到她所写的,爱情小说的结局。 很早之前,大概是在小学的时候吧,我曾经看到过一本小说,名字是《天蓝色的彼岸》,小说最后主角(很遗憾我忘记他的名字)同样是通过纸笔向自己的妹妹(同样很遗憾印象中名字是雅丹,但我并不确定)道歉,之后伴随心愿实现,去往彼岸。 但这一次不同,这一次是麻衣要实现叶山翔的心愿,要让他在一天之内看到自己小说的结局,不论如何,这个心愿……似乎都应该无法被实现才对。 该说什么呢?该说什么呢? 或许到底应该说是,出乎预料? 麻衣将自己作为小说之中的女主角,叶山翔作为小说之中的男主角,将这部恋爱小说的结局展现。 既然之前有梯哀神帮忙,那么这次大概是有烟花神相助吧,伴随着盛放的烟花,少女向少年阐明自己的心意。 至于结局……嗯,还等什么,赶快花钱自己看啊! 我第一条线选择的是青梅竹马线,因为在我看来,身为死去的男主,第一反应不是去看看自己拼命救出的人,那属实不太合适,而第二条线选择的便是麻衣线,因为这个女生…… 很对我的胃口。 倒不如说,作为朋友评价,“从骨子里散发着慵懒与颓废气息”的我,对这种元气满满的家伙,本来就没有什么抵抗能力。 不过,也可能和我青梅竹马有关。 与这部游戏,或者说视觉小说不同,我的青梅竹马身体要较自幼体弱多病,甚至时至今日还要每天服药的我相比简直健康得不行,每次见面最大的乐趣也是拿我当沙袋去用,不过我倒也乐得如此便是了。 当然,在为这二人感动的同时,我也不得不去思考,如果此时我因为某些意外死亡,作为幽灵的我,会做什么。 我会去看看我的青梅竹马,去用灵力第一次也是最后一次揉乱她的头发,央求死神姐姐萤子把我送到南方,去向我答应要陪伴一生的姐姐大人道歉,请她原谅我就这样违背誓言死去,去看看我喜欢六七年的那个人,然后向她道别,再故作潇洒的离开,回到家里最后一次打开烤箱,烤些鸡翅蛋挞披萨牛肉干,回到高中看看英语老师,告诉她“你最糟糕的课代表走了,以后记得让你学生给你带饭,真以为人人都像我一样?” 还有什么要做的吗? 没有了吧? 真的没有了吗? 真的……没有了吧…… 我还记得初中时我曾经说过,直到在Ti现场看到中国队夺冠之前,我都不会随便死去。 所以在那之前—— 当青梅竹马的沙袋还是要当,粘着姐姐大人做垃圾桶和开心果还是要做,喜欢的人还是要继续喜欢。 因为这样才是生活,不是吗?
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
中规中矩,故事挺一般的但是立绘还算是能拉回来一点。在国产gal里面也只能算个中下的水平吧。 还想吐槽一下这破成就系统,真的是为了成就专门去完成。先不说存档位置全占满,这全游戏就一个需要存档的地方,要占满那么多存档位,正常进行游戏根本达不到。再就是这时长20个小时,不刷时长就全线通根本完不成,为了全成就就只能挂时长。还有让我感觉最离谱的,根据选项顺序完成。我喜欢这个角色,想先玩这条线,为什么还一定需要根据游戏选项的顺序挨个玩,只有全线通的成就不就可以了吗?
全成就必须20+,有个成就必须20小时才跳,实际游玩时长十多个小时。 不剧透就吐槽一下。女配的立绘比女主还要好看,比如护士还有主角妈妈。文字速度设置有问题,就算调到最快速度也不能立刻显示下一句话。麻衣线比较有意思,有点亲女儿的感觉。 成就相关:没什么难度,但是要注意的是必须按照选项的排序进行全线通关,还有必须玩够20小时(挂机)
只有失去了,才会愈发珍惜过去的时光。
老游戏了,个人最喜欢巫女线,人设和声音都比较合口味,而且剧情上跟主角有充分的交互,而不像别的线主角只是个旁观者。游戏的小问题比较多,比如录音质量较差、音频突然被切掉、男主打游戏的cg里手柄没有画等等,挺影响观感的。 主界面bgm很好听。
冲着CV来玩的,剧情也很棒!
个人觉得很好的一款游戏,今天刚全通关,看见每个女主难过,身为主角我心里也不好受
很好的游戏和剧情,就是音乐切起来太快了,可能会在几秒里同时出现两首音乐
读完余华的《第七天》入手,可能会有些平平,但十分戳我。十分清奇,建议一试
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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