
The story of The 9th Day, that started with the autumn fire incident, begins here…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
轮回的设定和人物配音让人眼前一亮, 总之就是非常喜欢
第九日,国产GALGAME实在是太棒了,画风非常唯美,但是最值得表扬的是音乐,那首lemon grass非常动人心弦,怎么听都不会腻,可惜网易云QQ音乐都没有。本篇最完美的剧情就属会长线了,非常温柔的故事,叶山翔你真的是个渺小的人类啊,莹子微笑着说道。会长线9.5/10,本作给9/10。继续支持灵潭社哈哈哈哈
我轻轻地走正如我轻轻地来
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
《第九日》:在死亡倒计时中绽放的琉璃诗篇 若将生命比作一场向死而生的独幕剧,《第九日》便是编剧以灵魂为笔触,在九日限时的画布上勾勒的一曲挽歌。这款由灵潭社打造的国产Galgame,以日系画风为皮、生死命题为骨,试图在樱花飘落的瞬间,捕捉永恒的温度。 --- 叙事:黄昏色的生死寓言 故事始于一场炽热的悲剧——高中生叶山翔为救青梅竹马葬身火海,却以灵魂之姿获得九天时限,在现实与彼岸的夹缝中完成未竟之愿。剧本以“死亡倒计时”为轴,将救赎、遗憾与成长编织成四条交错的情感线:身患白化病的脆弱少女水原沙纪、背负家族使命的巫女真岛铃、元气中二的打工前辈三浦麻衣,以及强势却孤独的学生会长宫泽真希。每位角色皆如一面棱镜,折射出生命的不同光谱。 遗憾的是,剧情的齿轮常被“都合主义”卡顿。灵魂干涉现世的设定时而牵强,部分线路高潮如未燃尽的烟花,徒留一声叹息。真岛铃线的“突兀显形”、麻衣线的“主题缺失”,暴露出剧本统筹的仓促。唯独沙纪线以病榻与回忆为茧,最终破茧成蝶的升华,真正触达了“向死而生”的命题内核。 --- 视听:水墨与琴键共舞的东方美学 游戏的美术是一场对“日系治愈”的虔诚摹写。主催Nerv110笔下的角色立绘,以水彩般的透明感浸润眼眸,Live2D的动态发丝仿佛被晚风轻抚的柳枝。CG中斑驳的长椅、褪色的神社与飘散的樱花,皆被蒙上一层老式胶片的昏黄滤镜,令人想起岩井俊二镜头下的青春残像。 音乐则是另一重叙事者。钢琴曲《Lemon Grass》如晨露滴落心间,《薄野杯》的弦乐骤起又如命运重锤。可惜BGM风格跳跃如断章诗集,静谧日常与危机时刻的切换常显突兀。所幸Hanser演绎的死神萤子,以冰冷声线织就一张温柔网,将国语日配的争议化作惊艳。 --- 交互:提线木偶的优雅困境 玩家在《第九日》中如同执掌人偶剧场的操偶师,丝线却早已被钉死在命运的幕布之上。有限的对话选项,不过是允许你在既定乐章中添几个装饰音——三浦麻衣的便当口味、水原沙纪的药盒颜色,这些看似自由的抉择,最终都汇入同一条名为“救赎”的河道。 当《十三机兵》以量子纠缠般的叙事将选择权赋予玩家时,本作仍虔诚地供奉着线性叙事的香火。那些投入深潭的石子,激起的涟漪甚至无法沾湿角色的衣角。这种近乎禅意的“无为设计”,有人谓之沉浸感的献祭,有人讽为编剧权力的暴政——恰似观赏一幅未干的水墨画,你渴望提笔添墨,却被告知连呼吸都可能惊散墨韵。 --- 余韵:在时光褶皱里搁浅的萤火 这部作品注定属于少数人的私藏。它像一本被遗忘在图书馆角落的诗集,羊皮封面已蒙尘,内页却仍跳跃着未被驯服的灵光。时有时无的倒计时压迫感、语音回放时突然断裂的空白,都成了刺破完美主义泡沫的荆棘。 市场洪流中,它如同夏末最后一只蝉,固执地在钢筋混凝土间吟唱物哀之美。当快餐式游戏批量生产多巴胺时,《第九日》选择用琉璃般易碎的叙事,在玩家眼底烙下一道温柔的灼痕——这或许正是小众游戏的悲壮:明知将溺毙于数据海洋,仍要以全部心血凝结成一粒发光的盐。 --- 总评: 它不够完美——节奏如倦怠的摆钟,玩法似未拆封的古旧日记,社区热度更仿若熄火的壁炉。但对钟情日系治愈系的玩家而言,《第九日》仍是一杯值得慢酌的温茶。 推荐给: - 愿将游戏视为“可交互散文”的文艺向玩家 - 沉迷物哀美学的细节控 - 在快餐时代仍愿为一段慢叙事驻足的守夜人 慎入预警: - 追求多巴胺轰炸的爽感猎手 - 渴望高自由度分支的海王玩家 - 对技术瑕疵零容忍的完美主义者 (评测于新叶初绽的春夜,屏幕上的少女仍在微笑——像极了时光裂隙中,一枚拒绝褪色的蝴蝶标本。)
没什么营养啊
[h1]Reseña Extrema de 第九日-The 9th Day-: ¡Cuando el día chino se pone intenso![/h1] [h2]Resumen[/h2] ¿Listo para un paseo salvaje por el lado místico de China? 第九日-The 9th Day- te arrastra a un mundo donde la cultura china y los demonios de tu armario se dan la mano (o la garra). Prepárate para enfrentar desafíos que pondrán a prueba tanto tus habilidades de clickeo frenético como tus neuronas somnolientas. [h2]Aspectos importantes e interesantes[/h2] Este juego te absorbe con un ambiente que te hace sentir como si estuvieras paseando por un poema clásico chino... pero con más demonios, claro. Las mecánicas de juego son un caramelo—tan dulces que podrías olvidarte de salir de tu silla durante horas (¡Cuidado con las úlceras por presión!). Además, no se puede pasar por alto los combates estratégicos, que te hacen sentir como el gran maestro Sun Tzu en una fiesta de pijamas. [h2]Aspectos por mejorar[/h2] No es que queramos ser aguafiestas, pero algunos diálogos te harán crujir los dientes más que escuchar a tus vecinos discutir a las 3 a.m. Y aunque los gráficos son en su mayoría impresionantes, hay partes donde parece que los diseñadores se tomaron un descansito demasiado largo. ¡Vengan esos parches! [h2]Tabla de Puntuaciones[/h2] [table] [tr][th]Criterio[/th][th]Puntuación[/th][th]Comentarios[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]9[/td][td]Adictiva como el café de la mañana.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]8[/td][td]Suficientemente inteligente para hacerte sudar.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Bastante para mantenerte ocupado, pero queremos más.[/td][/tr] [tr][td]Video / Gráficos[/tr][td]8[/td][td]Mayormente hermoso, ocasionalmente flojo.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]9[/td][td]Engancha más que serie en Netflix.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]9[/td][td]Teletransporte cultural a China.[/td][/tr] [tr][td]Efectos[/td][td]7[/td][td]Buenísimos pero no rompen la tierra.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]9[/td][td]Prepara esas listas de Spotify.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Un altibajo como montaña rusa.[/td][/tr] [was cut off from the original prompt message which may have limited or altered the proper display of the table. Please check and ensure that the table is displayed in full. If any issue persists, please reload the page or adjust your settings accordingly.] [h2]Evaluación Final[/h2] Total Puntuación: [b]82[/b] Si la puntuación total es: [b]≥80 Compralo[/b] [b]<80 y ≥50 Compralo con descuento[/b] [b]<50 no lo compres[/b] Así que, ¿veredicto? [b]¡Cómpralo![/color][/b] Embárcate en este viaje épico cultural con un clic y un poco de espacio en tu disco duro.【秘密战略:Guárdalo para esos días de lluvia o cuando necesites impresionar a tus amigos con tu increíble colección de juegos indie!
五加一剧情,五位女主,各有千秋。最伟大的还是莹为了爱的人不再悔恨抹除了一切有关自己的记忆,真正的为爱奉献。总体来说很不错,流程大概15小时,建议入手。
每一条线都挺不错的,但说实话,有的时候 没有必要强行加后日谈,本来会长线男主死得还挺帅气的,结果强行复活,反而没有那种英雄的感觉,虽然从结局而言是一个happy ending
永远喜欢会长
当年玩过的第一个国产gal,补个好评
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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