
The story of The 9th Day, that started with the autumn fire incident, begins here…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
全成就必须20+,有个成就必须20小时才跳,实际游玩时长十多个小时。 不剧透就吐槽一下。女配的立绘比女主还要好看,比如护士还有主角妈妈。文字速度设置有问题,就算调到最快速度也不能立刻显示下一句话。麻衣线比较有意思,有点亲女儿的感觉。 成就相关:没什么难度,但是要注意的是必须按照选项的排序进行全线通关,还有必须玩够20小时(挂机)
中规中矩,故事挺一般的但是立绘还算是能拉回来一点。在国产gal里面也只能算个中下的水平吧。 还想吐槽一下这破成就系统,真的是为了成就专门去完成。先不说存档位置全占满,这全游戏就一个需要存档的地方,要占满那么多存档位,正常进行游戏根本达不到。再就是这时长20个小时,不刷时长就全线通根本完不成,为了全成就就只能挂时长。还有让我感觉最离谱的,根据选项顺序完成。我喜欢这个角色,想先玩这条线,为什么还一定需要根据游戏选项的顺序挨个玩,只有全线通的成就不就可以了吗?
没什么营养啊
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Reseña Extrema de 第九日-The 9th Day-: ¡Cuando el día chino se pone intenso![/h1] [h2]Resumen[/h2] ¿Listo para un paseo salvaje por el lado místico de China? 第九日-The 9th Day- te arrastra a un mundo donde la cultura china y los demonios de tu armario se dan la mano (o la garra). Prepárate para enfrentar desafíos que pondrán a prueba tanto tus habilidades de clickeo frenético como tus neuronas somnolientas. [h2]Aspectos importantes e interesantes[/h2] Este juego te absorbe con un ambiente que te hace sentir como si estuvieras paseando por un poema clásico chino... pero con más demonios, claro. Las mecánicas de juego son un caramelo—tan dulces que podrías olvidarte de salir de tu silla durante horas (¡Cuidado con las úlceras por presión!). Además, no se puede pasar por alto los combates estratégicos, que te hacen sentir como el gran maestro Sun Tzu en una fiesta de pijamas. [h2]Aspectos por mejorar[/h2] No es que queramos ser aguafiestas, pero algunos diálogos te harán crujir los dientes más que escuchar a tus vecinos discutir a las 3 a.m. Y aunque los gráficos son en su mayoría impresionantes, hay partes donde parece que los diseñadores se tomaron un descansito demasiado largo. ¡Vengan esos parches! [h2]Tabla de Puntuaciones[/h2] [table] [tr][th]Criterio[/th][th]Puntuación[/th][th]Comentarios[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]9[/td][td]Adictiva como el café de la mañana.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]8[/td][td]Suficientemente inteligente para hacerte sudar.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Bastante para mantenerte ocupado, pero queremos más.[/td][/tr] [tr][td]Video / Gráficos[/tr][td]8[/td][td]Mayormente hermoso, ocasionalmente flojo.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]9[/td][td]Engancha más que serie en Netflix.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]9[/td][td]Teletransporte cultural a China.[/td][/tr] [tr][td]Efectos[/td][td]7[/td][td]Buenísimos pero no rompen la tierra.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]9[/td][td]Prepara esas listas de Spotify.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Un altibajo como montaña rusa.[/td][/tr] [was cut off from the original prompt message which may have limited or altered the proper display of the table. Please check and ensure that the table is displayed in full. If any issue persists, please reload the page or adjust your settings accordingly.] [h2]Evaluación Final[/h2] Total Puntuación: [b]82[/b] Si la puntuación total es: [b]≥80 Compralo[/b] [b]<80 y ≥50 Compralo con descuento[/b] [b]<50 no lo compres[/b] Así que, ¿veredicto? [b]¡Cómpralo![/color][/b] Embárcate en este viaje épico cultural con un clic y un poco de espacio en tu disco duro.【秘密战略:Guárdalo para esos días de lluvia o cuando necesites impresionar a tus amigos con tu increíble colección de juegos indie!
《第九日》:在死亡倒计时中绽放的琉璃诗篇 若将生命比作一场向死而生的独幕剧,《第九日》便是编剧以灵魂为笔触,在九日限时的画布上勾勒的一曲挽歌。这款由灵潭社打造的国产Galgame,以日系画风为皮、生死命题为骨,试图在樱花飘落的瞬间,捕捉永恒的温度。 --- 叙事:黄昏色的生死寓言 故事始于一场炽热的悲剧——高中生叶山翔为救青梅竹马葬身火海,却以灵魂之姿获得九天时限,在现实与彼岸的夹缝中完成未竟之愿。剧本以“死亡倒计时”为轴,将救赎、遗憾与成长编织成四条交错的情感线:身患白化病的脆弱少女水原沙纪、背负家族使命的巫女真岛铃、元气中二的打工前辈三浦麻衣,以及强势却孤独的学生会长宫泽真希。每位角色皆如一面棱镜,折射出生命的不同光谱。 遗憾的是,剧情的齿轮常被“都合主义”卡顿。灵魂干涉现世的设定时而牵强,部分线路高潮如未燃尽的烟花,徒留一声叹息。真岛铃线的“突兀显形”、麻衣线的“主题缺失”,暴露出剧本统筹的仓促。唯独沙纪线以病榻与回忆为茧,最终破茧成蝶的升华,真正触达了“向死而生”的命题内核。 --- 视听:水墨与琴键共舞的东方美学 游戏的美术是一场对“日系治愈”的虔诚摹写。主催Nerv110笔下的角色立绘,以水彩般的透明感浸润眼眸,Live2D的动态发丝仿佛被晚风轻抚的柳枝。CG中斑驳的长椅、褪色的神社与飘散的樱花,皆被蒙上一层老式胶片的昏黄滤镜,令人想起岩井俊二镜头下的青春残像。 音乐则是另一重叙事者。钢琴曲《Lemon Grass》如晨露滴落心间,《薄野杯》的弦乐骤起又如命运重锤。可惜BGM风格跳跃如断章诗集,静谧日常与危机时刻的切换常显突兀。所幸Hanser演绎的死神萤子,以冰冷声线织就一张温柔网,将国语日配的争议化作惊艳。 --- 交互:提线木偶的优雅困境 玩家在《第九日》中如同执掌人偶剧场的操偶师,丝线却早已被钉死在命运的幕布之上。有限的对话选项,不过是允许你在既定乐章中添几个装饰音——三浦麻衣的便当口味、水原沙纪的药盒颜色,这些看似自由的抉择,最终都汇入同一条名为“救赎”的河道。 当《十三机兵》以量子纠缠般的叙事将选择权赋予玩家时,本作仍虔诚地供奉着线性叙事的香火。那些投入深潭的石子,激起的涟漪甚至无法沾湿角色的衣角。这种近乎禅意的“无为设计”,有人谓之沉浸感的献祭,有人讽为编剧权力的暴政——恰似观赏一幅未干的水墨画,你渴望提笔添墨,却被告知连呼吸都可能惊散墨韵。 --- 余韵:在时光褶皱里搁浅的萤火 这部作品注定属于少数人的私藏。它像一本被遗忘在图书馆角落的诗集,羊皮封面已蒙尘,内页却仍跳跃着未被驯服的灵光。时有时无的倒计时压迫感、语音回放时突然断裂的空白,都成了刺破完美主义泡沫的荆棘。 市场洪流中,它如同夏末最后一只蝉,固执地在钢筋混凝土间吟唱物哀之美。当快餐式游戏批量生产多巴胺时,《第九日》选择用琉璃般易碎的叙事,在玩家眼底烙下一道温柔的灼痕——这或许正是小众游戏的悲壮:明知将溺毙于数据海洋,仍要以全部心血凝结成一粒发光的盐。 --- 总评: 它不够完美——节奏如倦怠的摆钟,玩法似未拆封的古旧日记,社区热度更仿若熄火的壁炉。但对钟情日系治愈系的玩家而言,《第九日》仍是一杯值得慢酌的温茶。 推荐给: - 愿将游戏视为“可交互散文”的文艺向玩家 - 沉迷物哀美学的细节控 - 在快餐时代仍愿为一段慢叙事驻足的守夜人 慎入预警: - 追求多巴胺轰炸的爽感猎手 - 渴望高自由度分支的海王玩家 - 对技术瑕疵零容忍的完美主义者 (评测于新叶初绽的春夜,屏幕上的少女仍在微笑——像极了时光裂隙中,一枚拒绝褪色的蝴蝶标本。)
五加一剧情,五位女主,各有千秋。最伟大的还是莹为了爱的人不再悔恨抹除了一切有关自己的记忆,真正的为爱奉献。总体来说很不错,流程大概15小时,建议入手。
轮回的设定和人物配音让人眼前一亮, 总之就是非常喜欢
每一条线都挺不错的,但说实话,有的时候 没有必要强行加后日谈,本来会长线男主死得还挺帅气的,结果强行复活,反而没有那种英雄的感觉,虽然从结局而言是一个happy ending
想想还是简单聊聊《第九日》 因为刚刚睡醒,脑子大概还有些迷糊,所以可能有些语无伦次,望读者见谅。 叶山翔,貌似十七岁,高中二年级,因为冲进火场去救自己的青梅竹马最终丧生火海,但因为代替本应死去的青梅竹马去世,所以被死神允许以幽灵形态在人间逗留九天完成心愿的故事。 (本测评含有大量剧透,现在走人还来得及) 我这个人自诩没有什么情感,对于分别这种事情大多处于一种全然无所谓的态度,但如果说有什么是我最无法承受的部分,那么其中之一必然是努力得不到回报,其二则是女孩子的眼泪,至于其三……我暂时还没有想到。 所以这次,本人倒确实被麻衣线所触动,甚至险些在寝室落泪。 三浦麻衣,主角打工游戏店的店主之女,依其自称乃是游戏店的“幕后”,称呼自己父亲为属下,甚至强迫父亲称呼自己“麻衣大人”,除此之外还有各种诡异的称呼,甚至我在这里都不想再去回忆。 她中二任性恣意妄为,大大咧咧不拘小节,似乎凡事只凭自己喜好,对母亲抛弃自己和父亲一事颇为不满,甚至在愤怒之下撕毁母亲的来信。 她聪明伶俐性格开朗,青春活力战斗力强,又是极为重视感情,在读到有关叶山翔的新闻时瞬间杀至医院,在看到他时泣不成声,甚至几天几夜没有吃饭。 麻衣不愿接受叶山翔已经死去的事实,不过话说回来,如果是你,昨天还和你谈笑风生亲密无间,甚至周末还约定一起游戏的挚友乃至爱人,就这样突然倒在病床上,再也没有康复的机会…… 你会这样坦然接受吗? 麻衣慢慢回忆着与叶山翔相识熟识乃至成为至交成为搭档的过程,渐渐清晰自己对他的情感,而与此同时,大概是梯哀神相助,男主偶然间使用灵力暂时现身又消失,最后只能借用文字来表达自己对麻衣的安慰,以及……希望看到她所写的,爱情小说的结局。 很早之前,大概是在小学的时候吧,我曾经看到过一本小说,名字是《天蓝色的彼岸》,小说最后主角(很遗憾我忘记他的名字)同样是通过纸笔向自己的妹妹(同样很遗憾印象中名字是雅丹,但我并不确定)道歉,之后伴随心愿实现,去往彼岸。 但这一次不同,这一次是麻衣要实现叶山翔的心愿,要让他在一天之内看到自己小说的结局,不论如何,这个心愿……似乎都应该无法被实现才对。 该说什么呢?该说什么呢? 或许到底应该说是,出乎预料? 麻衣将自己作为小说之中的女主角,叶山翔作为小说之中的男主角,将这部恋爱小说的结局展现。 既然之前有梯哀神帮忙,那么这次大概是有烟花神相助吧,伴随着盛放的烟花,少女向少年阐明自己的心意。 至于结局……嗯,还等什么,赶快花钱自己看啊! 我第一条线选择的是青梅竹马线,因为在我看来,身为死去的男主,第一反应不是去看看自己拼命救出的人,那属实不太合适,而第二条线选择的便是麻衣线,因为这个女生…… 很对我的胃口。 倒不如说,作为朋友评价,“从骨子里散发着慵懒与颓废气息”的我,对这种元气满满的家伙,本来就没有什么抵抗能力。 不过,也可能和我青梅竹马有关。 与这部游戏,或者说视觉小说不同,我的青梅竹马身体要较自幼体弱多病,甚至时至今日还要每天服药的我相比简直健康得不行,每次见面最大的乐趣也是拿我当沙袋去用,不过我倒也乐得如此便是了。 当然,在为这二人感动的同时,我也不得不去思考,如果此时我因为某些意外死亡,作为幽灵的我,会做什么。 我会去看看我的青梅竹马,去用灵力第一次也是最后一次揉乱她的头发,央求死神姐姐萤子把我送到南方,去向我答应要陪伴一生的姐姐大人道歉,请她原谅我就这样违背誓言死去,去看看我喜欢六七年的那个人,然后向她道别,再故作潇洒的离开,回到家里最后一次打开烤箱,烤些鸡翅蛋挞披萨牛肉干,回到高中看看英语老师,告诉她“你最糟糕的课代表走了,以后记得让你学生给你带饭,真以为人人都像我一样?” 还有什么要做的吗? 没有了吧? 真的没有了吗? 真的……没有了吧…… 我还记得初中时我曾经说过,直到在Ti现场看到中国队夺冠之前,我都不会随便死去。 所以在那之前—— 当青梅竹马的沙袋还是要当,粘着姐姐大人做垃圾桶和开心果还是要做,喜欢的人还是要继续喜欢。 因为这样才是生活,不是吗?
永远喜欢会长
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