
Puzzle your way through 80+ hand-crafted levels in this uniquely challenging action-adventure game. Unleash world-shifting abilities, awaken ancient mechanisms, and defeat 8 brutal bosses - balancing cunning and force to rescue the cursed spirits of your fellow warriors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

You are one of eight thousand warriors bound to protect the Emperor in his afterlife. Your comrades are not your enemies, even if they seem to think so at the moment.
Work your way through more than 80 levels across the elemental paths using mind and body to overcome puzzling obstacles and challenges.
Awaken ancient mechanisms and descend into the underworld, overcoming foes through speed and agility, instead of only using brute force.
Defeat 8 brutal bosses, requiring the mastery of the nine phases of Qi: The universal energy that forms all parts of living beings.

As the sole uncursed warrior of the emperor's Terracotta Army, you'll have to master your ability to channel the Tao, switching between the realms of Yin and Yang to free your fellow soldiers from the spiritual blight.
Shift between the realms of Yin and Yang, within the tomb of the Emperor and his afterlife, looping between death and the afterlife to overcome cursed challenges.
Yin is the domain of solitude and tranquility. The dark, desolate tomb is a fortress, where you can strategize, prepare, and alter the layout to aid your journey.
Yang is the realm of the afterlife, light, and action. Execute combat strategies, evade foes, and overcome the tomb’s defenders to find the source of the curse placed upon the rest of the terracotta.
The Qin dynasty laid the foundations of China that would endure two thousand years. As an awakened terracotta warrior, you have the opportunity to observe it from within.
Experience an art style based on the timeless aesthetics of guo hua, traditional Chinese painting.
Immerse yourself in the afterlife of the Terracotta Army with a soundtrack inspired by traditional instruments classified through the ancient Chinese ba yin.
Save your fellow eight thousand strong warriors, each with iconic individual appearances - just like the real Terracotta Army!
TERRACOTTA is a project funded by Red.es and the European Regional Development Fund (ERDF) through the Red.es Program to promote the videogame industry. These grants are co-funded by the Spanish ERDF Pluri-Regional Operative Program (POPE) 2014-2020.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I really loved the mechanics and the quests! Some of them were quite difficult for me to puss but I was trying to solve again and again! Highly recommend.
本来以为是解谜游戏,实际上是动作闯关类游戏,不适合我,玩1小时就卸载了。 这个游戏的题材和设计还是不错的,喜欢这类型的人可以试试。
I have received a free key Neither am I affiliated with the developers nor have I received any compensation for my review. TERRACOTTA A challenging puzzle game set in the ancient Chinese ba yin Guide the warrior through the two dimensions, the Yin and the Yang overcome puzzling obstacles and challenges as you travel through the levels overcome defenders of the tomb’s to find the source of the curse Recommend f you like a challenge then you might like this game
[h1]兵马俑- [/h1] 《兵马俑》是一款充满中国风格的冒险解密游戏,在地下陵墓、数以千计的秦兵马俑在秦始皇死后,作为他的另一个军队,守护这秦始皇陵和他们的皇帝,但是由于未知的诅咒,这些兵马俑发生了异变,不过,在天道的力量下,一个受天地赐福,而成为秦兵马俑中,唯一一个不被诅咒的战士,出现了。我们的故事由此展开。 掌握和引导天道,游走于阴阳两界,将所有兵马俑从精神诅咒中解放出来。 [h1]✔️~~出色的音画表现和剧情[/h1] 作为一款冒险解密游戏,《兵马俑》整体游戏的画面美术质量确实不错,独特的建模风格,以及大量的中国国画风格,让这款游戏更加贴近它的主题。在音乐方面,也是使用了大量的华夏传统乐器。由此奠定了整个游戏的风格基调。这是值得称赞的,独特而又协调。 [h1]✔️~~趣味横生的游戏体验[/h1] 作为一款冒险解密游戏,《兵马俑》的游玩体验,在我看来,已经相当优秀了。 首先,在游戏中,有着“阴”、“阳”两界的设定。 阴代表孤独和冥思。黑暗、荒凉的阴界是一座堡垒。这里是安全的,玩家可以在这里根据需求,制定战略、备战和改变布阵,方便推进游戏的进程。并且遇到危险也可以切换阴界进行躲避。 阳则代表来世、光明和行动。执行在阴界定下的战略,躲避敌人,并击败守陵人,找到施加在其余兵马俑身上的诅咒根源,解救曾经的战友。这一阶段。玩家可以快速进行行动,但同时也隐藏着危险。 解密的部分则是根据实际的情况。依靠阴阳两届的切换和气的力量,来达成目标。颇有时空穿梭,来给自己未来的行动,做好保证的味道了。 而且,这款游戏阴阳的设定。结合我们的文化进行思考。也相当的有意思。 一个世界,色彩绚丽,风景优美、大量的秦兵马俑存在于此,玩家操作兵马俑移动的速度,也更加的快速。另一个世界,昏暗破败。一片死寂。如果单纯的从画面来看,那么最贴切的, 应当前者为阳、后者为阴。 但结合文化层面和实际再去考虑呢。 在我看来,阴界,代表着在秦始皇陵墓的过去,以及传统文化中,占据重要地位的亡者世界。 阳界,则代表这现实世界,历经千年风霜。且深埋地下,陵墓破败昏暗,正的其理。 所以又变成了前者为阴,后者为阳。 [h1]❌~~略差的操作体验[/h1] 这款游戏,在pc端,以鼠标操作气的使用。但操作起来,却并不是非常的舒服,能明显感受的到,他的操作方式的设计,是更加偏向于手柄玩家的,这点较为难受。 [h1]❌~~丰富的关卡数量,却数量极少的存档点[/h1] 作为一款解密游戏,这款游戏有一定的难度,这并不是指游戏操作层面上的难,需要玩家做出各种极限的操作,而是死亡惩罚的高。虽然在游戏中,角色死亡,并不会失去什么,只是从上个存档点重新开始,但目前游戏中,存档只能在特定的存档点进行,且在关卡数量多,游戏内容极其丰富的情况下,反而会增加游戏的难度。因此,玩家就更加需要注重阴阳切换以及气的使用。 [h1]【结】[/h1] 就目前来看,这款游戏,有特色,有新奇点。且只在部分操作和设计上有需要优化的部分。 是一款非常不错的,值得体验的冒险解密游戏。 如果一款非常非常多的精力开发出的优秀独立游戏,如果没有在发售阶段,就获得大量的热度和购买量,恐怕最终只能在大量的网游和快餐化游戏中泯灭。 其次,在关于游戏的部分,我看到了这款游戏由Red.es和欧洲区域发展基金(ERDF)通过Red.es计划资助的项目,旨在推动视频游戏行业的发展。2014-2020年西班牙ERDF Pluri区域行动计划(POPE)也提供了共同赞助。 也正式因此,才有了这款游戏的诞生。 独立游戏开发,投入风险与回报不成正比,这也是为什么国产精品很少的缘故了。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
[h1] 唤醒沉睡千年的兵马俑。—《兵马俑 TERRACOTTA》 [/h1] [i] “前世为何世,今生为何生?什么是幻觉?什么又是真实?梦境虽然看似玄妙无章,其实却能阐释现实。梦一方面来自于人脑的想象创新,另一方面,又源于现实的记忆。所以梦境才会亦幻亦真。——苏格拉没有底 [/i] [b] 感谢双鱼星鉴赏组提供的这次关于《兵马俑 TERRACOTTA》评测的机会。[[/b] 作为“八大奇迹”之一的兵马俑以及屹立了千年的万里长城,都可谓是当之无愧的奇迹。把这些要素结合历史与神话进行改编,融入在《兵马俑 TERRACOTTA》中,真的是给我带来了足够的惊喜! 由Appnormals Team开发,Milk Bottle Studio (China)发行的像素风益智冒险游戏《兵马俑 TERRACOTTA》早在2022年6月之初便推出了试玩demo,并于11月正式发行,作为西班牙团队发行的中国历史题材的作品,一经推出便大受好评!在游玩体验的过程,真的可以发现制作组对这款作品在历史背景和神话传说上都进行了大量深入的研究和创作讨论,也让我作为玩家满足了对兵马俑这些早已深入人心的历史文物那些神奇的想象,让这些神话中才能出现的场景得以游戏中延伸。 [b] 化虚为实,精益求精 [/b] 《兵马俑 TERRACOTTA》作为一款解密类探索游戏,Appnormals Team制作故事背景时,很好了把传说中,秦始皇是用活人为模具,然后塑封在泥土中,才能创造出这些活灵活现在地宫中伫立千年的兵马俑军队,就好像《古今大战秦俑情》中的剧情一般。当然按照现代的科学研究后,这些只是传说,但是我们依旧很难相信几千年古人工艺竟然达到了如此登峰造极的地步。 这也是秦始皇的兵马俑之所以令人惊讶,不仅是因为其规模之大,还因为每个战士都不尽相同。 在本作中,制作者也为8000尊兵马俑制作了不同的头像。玩家通过前期的教学关卡后,就能在类似菜单界面的地宫欣赏到一壮阔的景象,游戏采用简单的写实画风,但场景中不管是机关甲胄还是里面出现的其他兵马俑的兵卒都对青铜剑其作了十分精细的刻画。秦朝最常使用的武器机关例如:铍、长枪/戈弓、箭、弩、青铜剑等都有很好的体现! 配乐方面,游戏全程采用古风的配乐,在不同的场景可以感受到不一样的风格的乐曲,以中国古代八音传统乐器为灵感,让你沉浸在兵马俑战士的轮回中。作为跑酷和解密为主的作品,哪怕没有激烈的战斗画面,但游戏通过巧妙的设计,让玩家跑动的过程中也能让你肾上腺素飙升的快感。尤其是在文字细节都十分还原当时统一的小篆,让玩家身临其境般置身其中,与玩家一同领略千百年前那段我们熟悉又陌生的历史岁月! [b] 阴阳转化 生生不息 [/b] [quote=author] 老子论“道”,认为“道”是世界本原。也就是:道生一、一生二,二生三,三生万物。万物负阴而抱阳,冲气以为和。 [/quote] 《兵马俑 TERRACOTTA》也是在此基础上加入“阴”“阳”玩法模式以及“气”的概念。 玩家所扮演的角色便是秦始皇兵马俑中唯一一个不受诅咒的战士,遵从女娲的指引,掌握和引导天道,游走于阴阳两界,将我们的同胞从精神诅咒中解放出来。游走于阴阳两界,在秦始皇陵墓的过去及其未来穿梭,在死亡和重生间循环,克服受到诅咒的挑战。 在游戏中,玩家可以随意的游走与阴阳两界,阴界所代表的是秦始皇所打造的地宫,昔日里朝夕相处的伙伴同胞们都将化作泥土包裹的陶俑,屹立在破败不堪,毫无生机地地宫中,终不见天日。 这时候玩家则可以使用“气”,化无形为有形,在转换到阳界时就能发现,时光反复穿越到千年以前秦朝鼎盛之日,过去的一切都还是如此繁华。这时候,昔日的战友便会倒戈相向对你发动攻击,这时候你就要小心行事,避免受到伤害。从阴界转化到阳界的气,就可以排上用场,这里玩家可以尽情的发挥你的想象力,根据需要合理地使用你气,但还是要留心,当你使用完全部的气力值后,回收则会将你先前的部署全部推翻!切记! 并且游戏中存在两套以及多种技能提供与玩家选择,例如冲刺和替身等等等, 很有趣的时,这些技能皆需要玩家找化身为NPC的老子(李耳)才能学习,沿途还能在阴阳两界找到灵币用来提升技能属性,也是很有意思,让你的通关方式增加了无数的可能。 阴代表孤独和冥思。黑暗、荒凉的阴界是一座堡垒。在这里你是安全的,你可以在这里制定战略、备战和改变布阵,推进你的旅程。 阳代表来世、光明和行动。执行在阴界指定的战略,躲避敌人,并击败守陵人,找到施加在其余兵马俑身上的诅咒根源,解救曾经的战友。 [b] 道生一、一生二,。万物负阴而抱阳,冲气以为和。[/b] 《兵马俑 TERRACOTTA》关卡设计也是甚是巧妙。整体设计遵从五行八卦为主,将八种自然现象分辨融入其中,按照每一种自然现象的属性根据其特点,设计贴合其属性的内容,例如风之关,则需要玩家利用风的特性,在“气”的作用的,让其根据你的意愿来展开,这样才能得以解开谜题顺利通过,当然,如果轻视它,一不留神就知道风的可怕之处了。其他关卡亦然。 这八种自然现象分别是:天、地、山、泽、火、雷、风、水。 乾、坤、艮、兑、离、震、坎、巽。 [spoiler] 太极生两仪、两仪生四象、四象生八卦”——“八卦的源头是太极,而太极代表着阳和阴。” [/spoiler] 并且玩家还需要击败关底的九个野蛮首领,才能掌握所谓的九转之气,让这种构成生物所有机能的宇宙能量,化解并找到施加在其余兵马俑身上的诅咒根源,解救曾经的战友。 但是,游戏存档点的设计确实让作为玩家的我十分难受。存档点只会保留你最后的存档,但由于一个周目的关卡还有数个小关卡,导致有时候会读取到很早的一个存档点,你才发现刚才的努力瞬间化为泡影。而且数量过少的存档点,导致玩家不能失误,不然需要通过的部分相当繁琐和重复。 《兵马俑 TERRACOTTA》是一款相当不错益智探索解密作品,游戏对中华传承千年的文化上做出了相当大程度的还原,游戏风格别具一格,玩法上独特创新。不管是关卡还是技能系统的设计上都十分丰富,让玩家可以有充足的游戏内容可以体验,避免了重复单调的。独特的“阴”“阳”以及“气”作为游戏的核心玩法,得以使玩家在游玩的过程中,体验到多种的通关方式,让游戏玩法并不趋于固定,可以让玩家发挥更多的想象力,便于玩家来实现自己的操作。 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url] 如果你喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
Complete nonsense of a game that I have no desire to sit through, and I'm refraining from using stronger words. I spent maybe 15min on this game and that too much already. Why? The game drops you somewhere without any introduction or even a notion of what is happening. Randomly it adds what has a semblance of a story but is mostly "mystical ramblings for the sake of sound mystical that explain nothing and are over the top cheesy". Of course this is completely detached from what you are actually experiencing on screen, which is being in an empty room with magical elevator with nowhere to go until you walk to a shiny spot on the ground. Then one of the doors opens and you can walk through it, which is janky AF. Then you realize you are now on some level and you given controls to use of your character without any notion what to do. Somewhere along the way Qi is mentioned. You randomly press a button on your controller and whole world shifts into another reality and now the boulder in front of you is gone that was blocking your path? Ok. You walk a little more and stand over a strange looking button on the floor and you can now see your skills in a window that pops up. You can select them which warns you that upgrading one if irreversible. But all controls stop working at that point and you can't cancel or confirm you want to upgrade the selected skill despite it asking you. You can press back on the controller to return to your character. Overload of information and confusing things that you cannot even do anything with despite it leading you to believe you may be able to. I... see... Then you are told about using Qi for windmills. You sort of figure it out through experimentation that you need to shift to other reality and pump the statues with Qi (Wind?) until the meter on them is full. Then if you shift to your reality they will blow onto the windmills and open the artificial gate that prevented your progress. Alright. Still janky but okay. Then next room has enemies chasing you and shooting at you, while you have random statues with the same Qi trick except the windmills are now perpendicular. Random highlight hint tells you that you can "split" your Qi. You try random other buttons on your controller and discover you can only summon this shield thing and sometimes randomly put walls in one of the two realities you can shift between. It doesn't work consistently and the shield does nothing to push your wind either direction. Ladies and gentlemen, exhibit A in how not to design any game. The devs have clearly put in a lot of work here. Pixel art is very promising and I imagine there's probably a lot more to actually like here but... All of it is absolutely wasted by lack of attention to gameplay, or even just plain desire to make it playable! If you have a ton of patience to deal with obtuse mechanics with janky controls go right ahead. I don't. If you have people tell you that they have to search on youtube how to play your game you failed miserably. 1/10
《兵马俑》这是一款各个方面都带有浓重中华文化色彩的解谜冒险游戏,玩家在游戏中扮演一名穿越到秦始皇陵的角色,担负着拯救兵马俑中被诅咒的灵魂的重任,是一部不错的独立小游戏。 [h1]歪果仁制作的华夏文化的游戏[/h1] 从《兵马俑》这个游戏名字就可以看出,此作绝对和华夏的文化有关,而且和华夏的始皇帝秦始皇及其陵墓有着极深的关联。事实上也确实如此,这部作品在剧情、美术、音乐、解谜、设定等各个方面,都和我们的传统文化有着极为密切的关系,尤其是很多内容,都涉及到了先秦时代秦的文化。剧情上,以秦始皇、秦始皇陵及其兵马俑为题材。美术上,虽然建模不是特别精致,但其采用了带有浓重中华国画美术风格的像素图形制作,别有一番意蕴。音乐上,背景音乐应该使用了古筝(琴)、萧笛之类的华夏传统乐器进行演奏,旋律非常悠扬。解密上,以阴阳理论为核心机制。设定上,有着诸子百家的语录和一些被遗忘的传承故事。此外,制作组还制作了仅有中文的配音。其实很难想象,这款从里到外都极具华夏文化内涵的游戏,它的开放商“Appnormals Team”是西班牙的一家游戏制作团队,也制作了不少的独立小游戏。这家游戏开放团队上架steam的作品都是一些独立小游戏,好评率几乎都在褒贬不一和多半好评两个区域,而《兵马俑》则是他家制作的第一款以华夏文化为题材的游戏。不谈及他们对于我们传承文化的理解是否准确,但是这群歪果仁敢于以正面的形象将我们的文化做成游戏,并且游戏质量还不错,是非常可贵的。华夏文明五千年,华夏文化博大精深,文化输出其实本应如此,反向文化输出的作品不少,近段时间最为知名、热度最高的便是法国开放商“Sloclap”开发的游戏“SIFU”了,而这些真的值得国内许多游戏开发商参考一下,不要总是弄一些“真传奇”、知名网络小说IP改页游之类的圈钱作品了。 [h1]一个关于拯救兵马俑内被诅咒灵魂的故事[/h1] 游戏的故事背景不是特别复杂,甚至有点简单。玩家操控的角色在去世后,被天道的力量唤醒,穿越到秦始皇陵,并成为陵墓中众多兵马俑里唯一一个不受诅咒的战士。而玩家需要掌握天道力量、平衡阴阳,将其他兵马俑中被诅咒的灵魂拯救出来,让他们得以安息。 [h1]解谜关卡里的阴阳之道[/h1] 游戏里采用了华夏的经典学说“阴阳理论”作为解谜的机制,而玩家在解谜过程中的所有内容,也离不开阴阳这两个字。 第一,阴阳两个世界,玩家可以通过鼠标右键即时切换阴之维度和阳之维度两个世界。在阴、阳两个维度里,机关、地形、物品都会有所不同,许多机关、地形、物品只能存在于阴、阳两个各自的维度之中。此外,阴之维度类似阴间,一片死气沉沉,所有兵马俑也是死气沉沉;而阳之维度则类似于阳间,一片生机勃勃,有飞鸟绿植,但同时兵马俑也都会采取行动攻击玩家。 第二,阴阳之道技能,玩家的技能同样分为阴阳两类。阴和阳两类技能分别在阴之维度和阳之维度使用。以最开始的第一个阴之技能和阳之技能为例,阳技“护盾”在阳之维度使用并成功格挡住敌方弓箭手射出来的弓箭后,掉落一枚灵币,灵币则用于阴技“跪姿弓兵”在阴之维度召唤一只弓箭手的消耗。 而游戏制作组对于阴阳也有着一套他们理解,虽然这个理解很粗浅,只是一个皮毛并不深入,但也算是歪果仁迈开的第一步。面对任何新鲜的、不了解的事物,开始的第一步永远最难的。而这个制作组愿意走出这一步,或许也花费了不少心思来学习和理解我国的传统文化。这里引用他们的一段原文: [b]“·阴代表孤独和冥思。黑暗、荒凉的阴界是一座堡垒。在这里你是安全的,你可以在这里制定战略、备战和改变布阵,推进你的旅程。 ·阳代表来世、光明和行动。执行在阴界指定的战略,躲避敌人,并击败守陵人,找到施加在其余兵马俑身上的诅咒根源,解救曾经的战友。”[/b] [h1]游戏难度[/h1] 游戏关卡挺多的,不过引导教程方面许多细节没有顾及到位,以至于游戏前期的部分解谜以及操作,都需要自己慢慢摸索。而游戏阴之维度里的色彩光线暗淡,寻路这一方面也有时不是很明确。因此,在前期关卡的过程中,往往会遇见各种各样的原因卡关,整个解谜过程不流畅。中后期对游戏所有细节几乎明晓之后,游戏方开始丝滑。其关卡的通关途径都是点燃关卡内所有的平衡之火破除远古术法打开大门后,所有的兵马俑都解脱升天、消散世间后,便算通关,不过这个通关的难度个人觉得不是很容易,尤其是存档机制并不是传统的固定点存档,玩家只有第一次能够使用生命树时候才能存档,之后都将无法在这一颗生命树处即时保存,死亡之后只有重来上次存档,而且已经损失的血量在通关后并没有回复,只能在存档时补满,而这也导致了游戏难度进一步增加。 [h1]总结[/h1] 《兵马俑》这款独立小游戏结合阴阳学说的解谜玩法上还是很有创意,游戏的解谜内容也颇为有趣,虽然游戏的画面看起来不是特别精致,但是游戏内外都正面展示着中华的传统文化。整体质量还不错,不过游戏许多细节仍有待打磨,操作上也略显违和,喜欢解谜冒险类型游戏的玩家,可以尝试一下。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
[h1]前言[/h1] 穿梭阴阳两界的设定搭配精心设计的解谜关卡属实惊艳,满满的中国元素甚至仅支持中文语音让人很难相信这么一款以中国兵马俑为题材的解密游戏竟然是出自国外的制作组。 [h1]穿梭阴阳,破除黑暗[/h1] 万物腐朽的阴界里你寸步难行,但至少这里还算安全。而阳界这边,被诅咒的战友们对你剑拔弩张、蓄势待发,所幸你有着各种特殊能力来应对,当然这需要花费一些思考。想要解除诅咒就只能不断穿梭于两界之间,解开谜题,点燃烽火,揭开诅咒背后的真相。 [h1]浓厚的中国元素[/h1] 除了神还原的兵马俑,游戏中的场景建模、美术风格、背景音乐、关卡设计、游戏彩蛋等都将中国元素体现地淋漓尽致。此外还加入了许多有证可考中华传统历史故事,还是非常难能可贵的。 [h1]一些吐槽[/h1] 游戏中最大的问题就在于诸多大大小小的bug。甚至有着不得不重新加载游戏的恶性bug,对游戏体验的影响还是挺大的,显然制作组在发售前并没有进行充分的测试。 其次,游戏中的指引总是让人难以捉摸。例如我没在游戏中发现任何在“阴界”才能切换技能的提示,导致一直在“阳界”切换技能的我卡关许久。 另外,游戏中的存档机制不够友好。玩家们只能定点存档,且存档点之间的距离并不恰当。并且每个存档点只能存档一次,比如我玩到一半,在遇到下个存档点之前,即使回到上一个存档点也是不能进行存档的,甚至死亡后收集物需要重新收集,非常的不合理。 [h1]结语[/h1] 新颖的阴阳两界设定以及浓重的中国元素无疑是这款游戏的亮点,但仍有些许小问题亟需打磨。整体还算不错,值得推荐。 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33217084]真实评测[/url] 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
题材是个好题材,但是第一大关BOSS通过成就只有5.7%也能说明不是特别的好玩,满分十分三分给题材两分给机制吧,还有非常多优化的空间。
先说优点:文化内容做的很好哦,很用心,关卡初玩儿挺有意思。(Good cultural background) 接下来是大段的缺点:游戏整体流程可以说是又臭又长了(too long too boring, I starting feeling disgusted after 5 hours playing...),手感还屎,伪3D和平面视觉的重叠简直是灾难!跳跃冲刺等常规动作需要冷却的设定也是逆天(It's rather stupid of some design, e.x. even jump has a cool-down time, I don't understand what's the point of such design)。。。目前bug多的一批。(Please fix the bugs existing now. There are ridiculous amount of bugs. Totally disaster!)导致中后期游戏体验非常糟糕!不要看到外国公司做中国文化的游戏就盲目好评,就游戏本身来说,不建议入手。(说实话我不知道这么多好评是怎么刷出来的) In conclusion, there are a lot to be improved. I wouldn't recommend to buy this game.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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