
Shell City is plunged into a state of emergency after coming under attack from the devastating forces of PHANTOM. As the National Army struggle to contain the terrifying war machines, they call upon the only thing that stands between Shell City’s obliteration and its salvation; the peanut chompin’, villain stompin’, TEMBO THE BADASS...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game is not only a Donkey Kong Country-like, it's also a Wario Land-like. It's like Pizza Tower and AntonBlast, but BEFORE Pizza Tower and AntonBlast!
I like this elephant
Para fans de otimo jogo de plataforma a Gamefreak/Sega entrega um jogo extremamente competente,visuais impecaveis e com animação super detalhada e fluida,trilha sonora otima e com otima direção sonora dos efeitos de explosão e coisas quebrando,desafio muito acima da media porem super satisfatorio depois de superado,minha unica reclamação e falta de opção de olhar para cima ou baixo para ver se tem algo.
I feel bad for not playing this game more. It's honestly a really fun game, and while I don't feel drawing to play this game, whenever I do give this game a go, it has me smiling like a clown. The gameplay is fast paced and satisfying, the puzzles aren't too cryptic, and for pete's sake! It stars a fricken elephant! That, alone, is an automatic thumbs up from me. Even then, I do think it's a pretty underrated game in its own right, being both quirky and charming, but having fun, fast paced and fluid gameplay to back it up.
Simples, divertido e um ótimo jogo para quem quer passar muita raiva cm ESSE ELEFANTE MALDITOOO!!!
Overall it is not bad but plays like so many others I have played in the past it really doesn't stick out. Overall gameplay loop is fun for a bit but bugs got frustrating. Good for a playthrough maybe 2 but honestly wouldn't ever play it again after that. Also not a huge fan of the final boss as there are is an odd bug when attempting to hit him for the last few hits.
The game is super buggy and freezes on me whenever I try to start a new game. Also, the game controls don't work with a joystick controller even though it says it does. Total waste of money.
Un platform molto carino e con un gameplay che punta alla velocità, la grafica non è male e la storia è abbastanza carina e semplice. Per trovare tutti i punti segreti nelle mappe (per completarle al 100%) bisogna stare molto attenti ai dettagli e il platino è stato piacevole, tranne per un achievement ovvero quello dei 99 barattoli che è abbastanza frustrante perchè in se molto noioso. Tutto sommato do un 8/10
Honestly needs polish. feels like it was rushed out a month or two early. I wouldnt play it again
Tembo é um jogo legal, bem legal eu diria. Mas tamanho o seu potencial inevitavelmente me deixa meio triste. Afinal, estamos falando de um jogo da Game Freak, a dev lendária que criou e ainda faz jogos da série Pokémon, é muito bom ver um jogo diferente dos caras mas acontece que não usaram o tamanho potencial do jogo. Pontos Positivos: - Visual incrível e de extremo bom gosto na direção de arte; - Gameplay quase sempre precisa; - Embora pouco usado, temos diversos aspectos de gameplay legais; - Bom preço; - Referências legais como do Rambo em determinados momentos e demais filmes de ação. Pontos Negativos: - O jogo tem UMA MÚSICA por mapa, o que é pouco, levando em conta que são 4 mapas e um deles é o do boss final; - A dificuldade tem pontos instáveis e que literalmente soam confusos como por exemplo fases que tem maior dificuldade no começo do que no meio ou fim delas (?); - Tamanho das fases na reta final é meio grande demais, se torna cansativo; - Level design na reta final se preocupa mais em quantidade de inimigos do que desafios usando as mecânicas que o Tembo tem consigo. Como o jogo tem algumas coisas bem legais nas mecânicas gerais como dash, um smash, e uso da tromba pra armazenar e jogar água, parece que só lembraram disso no boss final, pois são diversos momentos que você literalmente só passa correndo ou explorando as fases usando o básico, embora tenha algumas ideias legais de puzzles aqui e ali, o jogo parece que em diversos momentos tem "medo" de arriscar, e na reta final de repente existe uma confusão de inimigos sem um bom level design pra se passar, somente pra "ser difícil" mesmo sendo difícil da forma errada, e sem explorar as mecânicas que o jogo tem. É divertido ter o número de inimigos da fase que devem ser vencidos e os reféns que devem ser resgatados, mas não existe muito propósito nisso tudo, você precisa de uma quantidade mínima de inimigos pra abrir o mapa seguinte mas diversos são os pontos que o jogo "te entrega" isso como ao vencer um boss e se ganhar uma quantidade absurda de inimigos vencidos com batalhas que são encerradas em verdadeiros segundos. Se você tem um mínimo de noção ou experiência em jogos de plataforma vai conseguir progredir de boa, entender facilmente o que se trata e só talvez travar em pontos de dificuldade meio sem noção, e na batalha final que te força a usar tudo que tem, quando o jogo em si mal te incentivou a usar. Com isso ao concluir o jogo, perdi o interesse de rejogá-lo no futuro, mas valeu uma jogada. Tembo é legal, eu insisto, mas poderia de verdade ter sido incrível de verdade. Nota 7/10,
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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