
In a world torn by war and political skirmishes, accept the burden of the Shepherd and fight human darkness to protect your world from Malevolence and reunite humans and Seraphim.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Jul 30 → 0.29/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 822 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Best Tale!
一直以来都很喜欢传说系列,如果能优化一下任务循迹提示就更好了。
還不錯啊,因為遊戲老的關係腳色的演出有點生硬,但是中間穿插的動畫CG很棒!遊戲的音樂表現也很出色!另外我對傳統RPG苦手,只要難度調簡單,戰鬥用自動,就像玩手遊一樣享受劇情~還不用課金,讚!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 17 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,502 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 824 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
combat couldve been epic but no its just armatization spam
É difícil descrever Tales of Zestiria com poucas palavras. Mas, se tivesse que descrever, seria "QUE JOGÃO DA *****!!!" A história desse jogo é breve e curta demais para a profundidade e personagens vastos que ela tem. Eu queria que cada um deles tivesse uma DLC separada, explicando um pouquinho mais deles, nem que fosse umas 3 horas só de gameplay. Ele te trás um mundo nem tão aberto, mas vasto, com inimigos fortes, armatizações lindas, e o que falar da legenda brasileira? INCRÍVEL. Acho que 90% das screenshots desse jogo é uma frase engraçada dos personagens que as pérolas da legenda PTBR pode proporcionar. Os gráficos são lindos, porém trazem aquela essência de plot que os JRPGs antigos tem, digno de um Tales of. Eu pessoalmente conheci Tales of por causa da minha paixão pela série de Atelieres, pegadas totalmente diferentes, mas que te trazem a mesma nostalgia. Para finalizar um pouco do quão triste o final desse jogo me deixou, uma tristeza de vazio existencial, uma tristeza de "não acredito que já acabou", eu pessoalmente cheguei no final do jogo e nem percebi que, de fato, estava no final do jogo. Deixei de fazer muitas coisas para deixar para depois, e quando vi, o jogo já tinha acabado. Isso não é ruim, mas mostra o quanto ele tem prende, que você nem percebe as horas passarem, não percebe que vivenciou muito e que, agora, está terminando. É um jogo que te dá o gostinho de rejogar, ele VAI te fazer rejogar. Conclusão: Comprei só porque achei o Mikleo lindo e acabei conhecendo uma obra prima, e uma série magicamente atraente e magnífica. 100/10
pra começo de conversa ja tem que colocar patches de framerate no jogo pq ele é lockado a 30, ja começa mal o combate é bem interessante e parece ser complexo o suficiente pra segurar o player por varias horas a trilha sonora é bem ruim, nao dá pra colocar uma musica tao PAAAM PA PAM PA PAM na cidade inicial do jogo onde vc passa boas horas indo e voltando, as trilhas do mundo aberto sofre do mesmo problema, 10 horas do jogo e a musicando POCANDO enquanto os personagens conversam sobre o assunto mais foda se do mundo e os personagens... serio mesmo oq é isso, foram apresentado uns 12 personagens até agora, e o unico q da pra aturar é o mikleo, o sorey é tao generico que da preguiça de começar a falar sobre ele, a alisha mesma coisa, parecem q pegaram um personagem pré montado no esteriotipo "princesa guerreira mas que precisa de ajuda do protagonista a todo momento", os manos do mercado viajante que COM CERTEZA nao sao os assassinos, ja que nenhum dos 4 idiotas conseguem somar 1 mais 1 e perceber que primeiro, a voz deles sao quase iguais, segundo, os lideres sao um homem e uma mulher que tem a mesma estatura dos mercadores, terceiro o serafim que era conhecido pela lailah por ta viajando com os mercadores, POR COINCIDENCIA, saiu do corpo da assassina depois de perder a briga. depois aparece o maromba q me desce o cacete sem nenhum motivo aparente (igual os assassinos digasse de passagem, pq q eles ameaçaram o sorey quando ele chegou na cidade caralho? pelo menos eu espero q isso seja respondido com algum argumento alem de "ain ele podia ta se passando pelo pastor"), ai tem a loli (jogo japones nao pode passar um dia sem ter um crime disfarçado de arte pra variar) que até o momento tem o background mais interessante por causa do irmao dela la, mas ainda assim conseguiu me irritar, pq caralhos ela tava se fazendo de dificil pro pastor cacete? teve algum pastor na historia que nao era um bom samaritano igual o sorey? essa disconfiança toda é só pq ela n confia em humanos? que palhaçada do caralho, ainda mais q ela só precisa ver o tumulo pra mudar de opiniao instantaneamente sobre o sorey e decidir ajudar ele os cenarios sao genericos ao extremo, com o ponto positivo sendo os mobs que pelo menos parecem ser bem detalhados e animados resumindo os pontos positivos é só o combate, e os pontos negativos é todo resto, historia, soundtrack, direção de arte, design de personagens e seus backgrounds, no geral eu so to jogando ainda pq eu to com tanto nojo desse jogo que eu quero muito entender pq q alguem gostou dele tendo tantas opções melhores de JRPG na steam
Игра хорошая. Ровно до тех пор, пока игнорите ачивки ;)
Recensione negativa perché non mi fa giocare col pad e non è un mio problema perché con gli altri giochi funziona.
Win 11, core i5, RTX 3060. Cant run the game, is this not supported anymore?
tales of series rules
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