
About Chapter One The saga begins with a heated battle involving the brave but often bumbling Mighty Pirate™ Guybrush, his beloved wife Elaine, and their nemesis, the demon pirate LeChuck. When the showdown goes up in flames, Guybrush finds himself marooned on a strange island with winds that always blow inward.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Das Spiel ist einfach Super was will man eigentlich schreiben es ist halt Monkey Island, aber wer es ohne Probleme und ohne abstürze Spielen möchte sollte einfach das machen was der Spieler "Mo Elfenwinter" in der er in seiner Rezension am 25. Februar 2019 verfasst hat, ist sehr Hilfreich. Mir hatte es sehr geholfen das so an zu wenden so konnte ich wenigstens Chapter 4 ohne Probleme zocken, die Rätzel hier fand ich diesmal etwas schwerer als in seinen Vorgängern der Serie und einfach nur Super.
It was all worth it. Absolute cinema. Makes the pain of episode 1&2 worth it.
Note: I'm writing the same review for all 5 episodes, since they're basically just one game cut into 5 separate titles, instead of one single package. Tales of Monkey Island, while developed by Telltale Games, keeps the same point-and-click formula of previous Monkey Island games, making it the fifth game in the series, instead of a side title which is typical of Telltale Games. It’s a decent game, with an interesting story, cool characters, and appropriate graphics and music. It also stays true to the Monkey Island series, although this time each chapter is part of a continuous story. The puzzles, however, are a mixed bag. They’re a bit on the difficult side, especially because there’s no proper hint system. You also need to walk and backtrack a lot, which gets annoying. The only shortcut you have is being able to skip dialogue. And the controls are meh. If you like the series, or point-and-click adventures in general, this is something I can recommend on sale, although there are better titles available. I would give this a neutral rating if I could.
Winslow or that talking skull may or may not be here but there is that fellow with the odd coat
**Tales of Monkey Island – Enttäuschung in fünf Akten** Obwohl ich seit Anfang der 90er Fan der Serie bin, habe ich lange die zwei 3D Teile lange ausgelassen. Nun aber habe ich mich nach langer Zeit rangetraut und auch durchgezogen. Das Spiel ist aufgeteilt in fünf Kapitel, also ähnlich wie die Vorgänger. Leider ist es bei Telltale üblich, jedes Kapitel einzeln installieren zu müssen (was dank Steam ja noch schnell geht), einzeln die Einstellungen anzupassen, 5 Reviews zu schreiben, die überall gleich sind. Aber damit kann man noch leben. Das erste was im Spiel auffällt, ist, dass die Steuerung einfach mies ist. Warum kann man nicht einfach klicken und er geht selbst an die Stelle des Klicks? Stattdessen muss man die Figur per Tasten oder mit dem "3D-Laufzeiger" durch die Gegend schieben. Dabei funktioniert das laufen ja auch, wenn man bestimmte Gegenstände anklickt. Die Anzahl der Aktionen haben sich neumodisch auf 1 beschränkt. Also kann man nur noch klicken und wird dann merken, ob es Schauen, Sprechen, Benutzen oder Nehmen war. Aber das ist wohl Geschmackssache. Dafür ist das Inventar unmöglich kompliziert. Statt einfach zwei Objekte aufeinander zu klicken, muss man diese jeweils in ein Feld legen und "Kombinieren" klicken. Umständlicher geht's nicht. Anschauen geht nur mit der Lupe. Und ständig schließt man aus Versehen das Inventar. Möchte man einen Gegenstand aus dem Inventar mit etwas nutzen ist es oft ein Glücksspiel ob nach dem Satz, den Guybrush sagt, der Gegenstand noch in der Hand ist oder wieder neu angeklickt werden muss. Inkonsistenzen ohne Ende. Auch beim Benutzen von Gegenständen in der Spielwelt kann man manchmal einfach mit den Pfeiltasten weggehen oder muss erstmal ins Leere klicken, obwohl man die Figur sieht. Warum das so ist, keine Ahnung. Technisch ist das Spiel auch nicht perfekt. Sprache umstellen geht nur über Steam und dann ein Update der Spieldateien, was noch zu einem Problem werden kann. Die Auflösung geht mindestens bis 4K, das ist OK. Auch wenn das schon schrecklich aussieht. Scharfe Kanten, aber extrem weichgewaschene Texturen. Ich möchte bezweifeln, dass das 2009 noch Stand der Technik war. So gibt's auch keine Option für Fenster-Clipping - man landet also bei zwei Monitoren gern im falschen und verlässt das Spiel. Leider aktiviert das Spiel auch manchmal meinen zweiten Monitor, wenn ich ihn vorher deaktiviere... ARRRR Gestalterisch ist alles OK. Fan des Stils bin ich nicht, aber schlecht ist er auch nicht. Musik passt, wenn auch in der Standardeinstellung viel zu laut, wie auch die Soundeffekte, die Guybrush Stimme stark übertönen. Nervig - wie oben gesagt - dass man die Einstellungen mehrfach ändern muss. Die Story ist OK, das erwarte ich von einer Firma, die sich Telltale nennt aber auch, auch wenn es manchmal etwas unlogisch ist. Die Witze sind auch oft ganz gut, manchmal wirken sie leider aber extrem erzwungen. Hier merkt man dann doch, dass nicht genug Herz in das Projekt geflossen ist. Die Rätsel sind oft OK und bedienen sich dem Witz der Serie, aber manchmal weiß man echt nicht, was man tun muss und ist nur einen Klick daneben. Das frustriert schon sehr oft. Noch frustrierender sind aber die Strecken, die man teilweise laufen muss. Hier wird einfach Spielzeit hochgeschraubt durch unnötiges Laufen. Wenn man dann noch gerade an einem Rätsel hängt, ist es umso frustrierender. Schließlich muss man auch die ganzen Bugs erwähnen - über 15 Jahre nach Erscheinen des Spiels. Wohl auch zusammen mit der deutschen Synchronisation. Letztere wird hier nicht explizit genannt - vielleicht auch wegen der Bugs. Soweit ist es wohl schön, dass man die deutsche Version nutzen kann. Leider haben die Verantwortlichen aber ziemlich nachlässig gehandelt. Da fehlen Übersetzungen, wo man dann englisch liest. In Kapitel 4 muss man eine Datei löschen, damit das Spiel nicht abstürzt. Ich bin in Kapitel 5 hängen geblieben und musste erst auf englisch umstellen, damit ich weiter kam. Aber auch da hatte ich den Bug: "The chest is locked" - "The chest is already unlocked", weshalb ich eine halbe Stunde nochmal spielen musste. Dann ging es aber. Hier scheint einiges uneinheitlich zu sein, da manche Dialoge im Deutschen einfach keinen Sinn gemacht haben. Ob das dann auch im Englischen so war, kann ich aber nicht sagen. Eine Cutscene in Kapitel 3 konnte ich zum Beispiel gar nicht anschauen, da wurde mir nur ein Seehund angezeigt und ich hörte im Hintergrund die Stimmen der Figuren. Schade, denn großteils hat man sich Mühe gegeben, aber empfehlen würde ich das Spiel nicht. Allerdings scheint das Spiel auch nicht wirklich zum Monkey Island Universum dazu zugehören. Der Nachfolger Return to Monkey Island ist jedenfalls unabhängig davon spielbar und auch besser.
норм
Il capitolo prosegue la storia di Guybrush, che deve difendersi in tribunale dopo gli eventi dello scorso capitolo. La parte del tribunale mi è piaciuta molto, anche la seconda coi sei indovinelli per arrivare alla cura della Pox non è male, anche se alcuni puzzle non sono stati proprio immediati. Il ritorno di Stan ed il colpo di scena finale rendono questo capitolo meritevole di essere aggiornato
3/5 Let me speak about the entire game here. All 5 chapters in one go. Ultimately the game is mid. If you are familiar with any of the Monkey Island games you may find this one to be familiar in design only, not in quality. GAMEPLAY: The greatest feature about this game is it's puzzles. The puzzles are equally as good as the previous titles. As usual they sometimes flop and sometimes they do something revitalizing and new. Movement was fine. Inventory was simplified but combining items made worse. VISUALS: The general design is forgettable and not 2009's finest. No zone or area sinks into my heart like a Plunder, Blood, or Phatt Island (MI2-3). To nobody's gain, it may even remind you of a completly different game, eg. Chapter 2's Spinner Cay is a poor man's Zora's domain from Zelda, with now a different race of humanoids to boot. The character design is deplorable. Many major side characters are so plain and unremarkable I had a hard time recognizing them. I can think of five of these clowns that even share the exact same body frame, copy, paste, change the skin color. One idiot even looks like a rejected Mii. WRITING: The larger part of characters themselves are massively irratating, and not in a fun way. Aside from a few examples like Winslow, Voodoo Lady and maybe De Singe. But even if the character is one of the better ones (eg. Morgan, Elaine) they are not free from inconsistent character actions nor... the worst type of humor of our age, 2005-2015 humor. Back then it was known as SO RANDOM, today it goes by Quirk Chungus. Almost every single character, Guybrush included, will make long winded, dramatic, overly obtuse retorts. Nothing like a bunch of theatre kids bowing to each other while regally speaking about tacos, pop-culture idiosyncrasies, and cats. Then, Taletell added a growing set of character arcs that are fundamentally undeserved and wildly out of place. Never before has a Monkey Island game needed a 1 on 1 power talk to motivate the main protagonist into beliving in himself. I'd applaude the idea of trying something new as I will for several other ideas such as Le Pox. However, the games major narrative feels split on weather it wants to be a quirky heart warming cartoon for preteens or the satirical college age lampoon a Monkey Island game is supposed to be. I'm not joking. I don't think there was a single 4th wall break this entire game, a staple of the series. I should also mention this game includes overly verbose dialog boxes with no info or humor for 5/6 choices. Did I laugh? sometimes yes, but less than usual. But by many more accounts did I hate. In previous games I hated the puzzles often, sometimes even an overkilled joke or two (MI2). This game made me hate characters, plot, and puzzles. Audio: Not a single song or track to remember.
Excellente suite du chapitre 3.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Comet 64 | $74K | 187 | 76% | $14.99 |
| Space Mechanic Simulator | $74K | 119 | 64% | $19.99 |
| Blacksmith. Song of two Kings. | $74K | 304 | 81% | $24.99 |
| Colony City 27λ | $74K | 426 | 88% | $8.02 |
| War Brokers | $74K | 520 | 91% | $4.99 |
| Achron | $74K | 113 | 65% | $19.99 |