
Survive and thrive in a post-apocalyptic future — resources are scarce, but opportunity calls! Build the ultimate disaster proof colony, protect your colonists, and restore civilization to a devastated world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 17 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 4.6Kreviews | 71% | — | $3.6M |
| $29.99 | 2.3Kratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 830 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Something about these survival games brings me back to try again. This is compelling game.
Cool game for passing time
Интересно.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America
| $8.99−70% |
| 33ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $26.99−10% | — | — | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 831 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
OH HELL YEAH, DOPORUČUJU. Hra je zábavná a permanentně udržuje nějakou akci. Vždy se furt něco buď děje a nebo řeší. Pro mě to bylo spíš vždy něco v kolonii jelikož jsem se na chvilku nezastavil s růstem. ALE důvod toho, že jsem něco řešil je to, že hraju se všemi dlcs najednou. Udržují chod hry. Především Blight dlc bych řekl. Samotná hra bez dlcs je zábava, ale až tak moc se toho tam neděje. Když jsem to hrál poprvé hodně mě to bavilo i bez dlcs. Spíš koupě na potom. (dlcs a hra mě ve sleve stála 20e) Samotná hra má ale i pár problému typu: eventy se opakují časem dokola a není tam bohužel až tak moc dekorací a budov. A sem tam nějaká ta chyba no...typu: nejde stavět na něčem, kde by mělo a omezení mapy, kde se dá stavět. Např: na konci mapy je velké jezero, ale pumpa a ostatní budovy na vodu to nemůžou využít celé kvůli omezení mapy. Hra je jinak fakt super a doporučuju :D
Tolles Spiel
Mejoraria los graficos ensi es un juego bastante dificil me gusta por que la mayoria en un par de horas y fuera
Игра зашла. Прошел обычную и дополнения. В целом по мне все как надо, такое мне очень нравится. Что бы я улучшил. Очень долгий и нудный старт. Мало ресурсов и людей. Уверен, многие теряют интерес и бросают игру. Мало городов и поселений. А еще лучше было бы возможно их грабить (соседей). Нельзя продавать науку, когда она тебе уже не нужна. Нельзя продавать машины, которых к концу игру девать некуда. Очень мало очков действий у специалистов, год по карте полти скучно. Машины быстро ломаются. Где дизельгенераторы!!!! Какие солнечные панели то на старте. Мало боев. Странный штурм поселения. Почему я с десяток бойцов не могу посадить на ворота? Сотня стоит и смотри - трое отстреливаются. Один врач на два больных или два врача на два больных. Нет обучения поселенцев и специалистов, чтобы прокачивать навыки, опыт, способности, хотя бы по минимуму. Еще я придумал лютый лайфхак по выращиванию заразника. Надо найти два источника загрязнения, чтобы рядом, между ними все время сажать деревья и засылать чистильщиков. Возобновляемый и очень объемный источник и никуда ходить не надо, сади да руби. Еще один лайфхак по логистике. Возле каждого производства или добычи ставишь склад. Добыча - сразу скидывает добытое и не тратит время на доставку, производство - принудительно на складе перед мастерской накапливаешь нужный ресурс, рабочий не ходит за ним. очень много складов, но они дешевые. Производительность повышается в разы и не надо много грузчиков. На старте рекомендую брать карту с реками и озерами, если их нет, перезапускаться или поискать ключ в инете. На рыбе хорошо можно подняться в торговле, достается легко и много. В общем при грамотном планировании инфраструктуры и логистики можно быстро и легко развиваться. Население от 100 человек эффективно работает, до 100 - выживание.
beğenmediğim bir durum yok
Pretty fun colony survival game so far. I’m around 12 hours in and still getting hooked into the gameplay loop. Managing resources, expanding the colony, and dealing with random disasters keeps things interesting. Haven’t finished it yet, but definitely worth checking out if you like survival/city-building games. My colonists are somehow still alive, so I guess I’m doing something right.
great game
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.5M | 4.3K | 89% | $29.99 | |
| $201.7K | 1.5K | 61% | $4.99 | |
| $28M | 51.5K | 85% | $29.99 | |
| $19.7M | 17.8K | 79% | $34.99 | |
| $10.3M | 11.1K | 86% | $24.99 | |
| $6.7M | 8.3K | 76% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 10.1K | 94% | $9.99 | |
| $3.6M | 14.9K | 97% | $6.99 | |
| $3.6M | 4.3K | 68% | $29.99 | |
| $3.6M | 8.6K | 91% | $14.99 | |
| $3.6M | 11.5K | 93% | $9.99 | |
| $3.6M | 10.6K | 89% | $9.74 |