
Explore, loot and fight in an open world action game set in a post-apocalyptic future after a devastating meteor strike. Assemble your team and take the fight to the enemy or choose a stealthy approach to gain the upper hand. Expand your base to research new gear and get ready to survive the fall.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I have enjoyed it so far, mixing exploration, combat and survival with base and survivor management.
I'm sorry to leave a bad review, but it really did get boring after just a couple hours. It just has no depth, guns and upgrades are irrelevant when you can just win ever battle with crowbar. ZzzzZZzz...
我很喜欢末日之类的游戏,这款游戏刚发售我就加入了愿望单,也就这两天打折入手了!花了三十个小时通关了,说真的,失望至极!第一点就是bug特别多,角色经常卡住。返回营地后身上的伤势竟然痊愈了,反正我也不知道伤势到底影响角色什么,而且玩起来没感觉伤势对于角色的影响! 第二点就是游戏经常崩溃! 第三点就是游戏收尾明显很仓促,第一张地图和第二张地图满地图的物资收集,还有一些支线任务,到了第三张地图明显短了一大截,少了第三张图里帮派的支线任务,物资收集也没多少! 第四点就是营地了,面积那么大,结果根本用不了那么多土地,我刚开始以为时建立一个自己的末日营地,有医院,有酒吧,有商店等,像是一个小镇!结果仅仅建立一些工作加工坊,做一些探险需要的装备和药物!营地里的人物没有像人一样的生活轨迹,没工作时只是待在火堆旁,有工作时才动,人物之间没有任何互动!整个营地只有那几个能招募到的人,没有任何其他难民!还有就是我救了一只猫和一只狗,在营地里像个雕塑一样在基地旁待着,不知道救了有啥用! 第五就是资源加工的合理性,一根木头只能做一支箭,十根木头却能做一个仓库起来!这特么离谱至极! 第六点就是战斗了,敌人个个蠢得像个智障!
L'ho comprato senza aspettarmi nulla... invece ho trovato un gioiello. Gioco divertente 8/10
bug太多了,zake扎克竟然没法休息????????
такой потенциал и такая скуууууууукаааа... в игре нет души не могу даже заставить себя допройти ее... день сурка на максималках
El juego me estaba gustando muchísimo y, sinceramente, no había visto tantos bugs como algunos comentarios decían. Pero casi al llegar a las 36 horas de partida se volvió prácticamente injugable por culpa de varios errores que empiezan a acumularse. Al final he tenido que abandonarlo sin terminarlo, y es una auténtica pena. Aun así, mi apoyo para los desarrolladores. Se nota el potencial y creo que con una vuelta de tuerca más habría quedado redondo. Seguramente compraré su próximo trabajo porque la base está ahí y el cariño también.
游戏还是能玩的,就是从DEMO玩到正式版,不管哪个版本游戏中总是会突然闪退,我不明白(
Ein wunderschönes Survivalspiel mit großem Potenzial – bitte weiterentwickeln! Survival The Fall hat mich wirklich überrascht. Die Atmosphäre, die Geschichte, die Welt und das ruhige, glaubwürdige Survival‑Feeling sind hervorragend umgesetzt. Es ist eines dieser Spiele, die man nicht einfach „durchspielt“, sondern in denen man sich verliert. Ich finde es schade, dass manche Reviews das Spiel wegen Dingen kritisieren, die nie Teil des Konzepts waren (z. B. Autos). Solche Kommentare helfen kleinen Entwicklerteams nicht weiter. Gute Bewertungen und konstruktives Feedback sind wichtig, damit Projekte wie dieses weiter wachsen können. Ich möchte deshalb ein paar Ideen teilen, die das Spiel sinnvoll erweitern könnten, ohne seinen Stil zu zerstören: Ideen & Wünsche für zukünftige Updates: -Mobiles Mini‑Camp: Unterwegs ein kleines Lager aufschlagen, Kaffee kochen, Müdigkeit reduzieren. -Muli / Packtier oder ziehbarer Wagen: Realistische Möglichkeit, mehr Loot nach Hause zu bringen, ohne Fahrzeuge zu brauchen. -Zweiter Begleiter (Hund): Nicht steuerbar, aber mit Befehlen wie „Such Chemikalien“, Feinde frühzeitig bemerken, ablenken. -Modularer Basisbau: Gebäude verlängern, Module frei platzieren, vielleicht sogar eigene Grundrisse wie in Sims‑Art. -Aktive Basisverteidigung: Erst manuelle Verteidigung, später automatische Geschütztürme oder Sensoren. -Mech‑Anzug statt Fahrzeuge: Langsam, schwer, teuer – aber perfekt für Lasten, Verteidigung und Endgame‑Content. -Schützengräben & taktische Verteidigung: Mehr Tiefe für Basisbau und Angriffe. -Ego‑Sniper‑Perspektive: Zielfernrohr‑Ansicht für präzise Schüsse. -Waffenmodifikationen: Komponenten, die Waffen verändern (Magazine, Griffe, Schalldämpfer, Optiken). Das Spiel hat eine starke Grundlage und ich hoffe sehr, dass die Entwickler weiter daran arbeiten. Ich unterstütze das Projekt gerne und freue mich auf alles, was noch kommt!
неплохо, но одноразово, многовато глюков с проваливающимися в текстуры предметами и монстрами ... иногда невозможно пройти квесты... квесты топорные, в основе гринд для базы который потом перерастает в гринд на базе когда склады разрываются от ресурсов но темпы производства не позволяют нормально всё это репроцессить, четыре печки в обвесе долго и нудно делают Т3 ресы, неделями, т.е. за игровой день пару шестеренок получается сделать ... ну вобщем баланс не ахти с открытием пустошей (3й акт) не появляется ничего кроме страдание и желания побыстрее всё это закончить.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English, French, German, Simplified Chinese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Spain, Japanese, Turkish, Korean, Ukrainian
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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