
You've made a mistake trying to summon a beast from the depths. Explore a huge manor to solve your mess. Can you find the sacred grimoires before being consumed by the darkness?
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Russian, Catalan
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
La invocación ha salido mal. En un abrir y cerrar de ojos, la mansión ha quedado atrapada en un vértigo de habitaciones laberínticas, y yo, el incauto aprendiz de hechicero, debo arreglar el desastre antes de que las consecuencias sean irreversibles. Summoner's Mess parte de una premisa sencilla pero acertada: recuperar los tres grimorios sagrados perdidos en esta estructura caótica y opresiva. Desde el primer minuto, el juego nos atrapa con su diseño de niveles. Cada habitación está cuidadosamente diseñada, desafiándonos a memorizar rutas, gestionar la luz y encontrar la mejor forma de avanzar sin quedarnos a oscuras. No hay mapa ni indicación alguna: todo recae en nuestra capacidad para orientarnos y aprendernos el entorno. Me recuerda a esos juegos clásicos donde perderse es parte de la experiencia, pero con esa oscuridad que amenaza con engullirnos. La ambientación es otro punto fuerte. La mansión no está en ruinas, pero su disposición retorcida y los oscuros tonos de ese marcado pixelart que tanto nos gusta, transmiten una sensación de urgencia. Con destellos de tonalidades y marcas místicas, refuerza el aire arcano del juego. El sonido, a su vez, acompaña adecuadamente con efectos ambientales bien logrados, encargándose de mantenernos alerta, especialmente cuando nuestra antorcha comienza a apagarse. En cuanto a la jugabilidad, se desenvuelve de manera fluida pero compleja. La exploración es la base de la experiencia, con el apremio del escaso tiempo y la tenue luz. La ausencia de un mapa le añade la dificultad suficiente, pero lejos de ser un defecto, es una decisión de diseño que obliga a prestar atención y desarrollar un sentido de orientación propio. Si bien no es un juego extenso, su duración está bien ajustada a lo que ofrece. Es una experiencia concisa y desafiante, logrando capturar la esencia de los juegos de exploración y rompecabezas. Además, el juego cuenta con tres finales, lo que añade rejugabilidad para quienes quieran descubrir todas las variantes del desastre que hemos provocado. Aunque no es un título para todo el mundo debido a su complejidad, creo que recomendaría Summoner's Mess por ser una oda a los antiguos títulos retro del género, y un posible reto para aquellas almas que se sientan capaces de realizarlo. Un laberinto de magia y misterio donde perderse es parte del encanto, y donde cada paso puede ser la diferencia entre restaurar el equilibrio o perderse en la oscuridad para siempre.
A fun, challenging game with awesome music and art. 🔥🔥🔥 5 torches out of 7 🔥🔥🔥
Great game that really traps you in. You'll want to try one run and before you realise hours passed and you've skipped dinner. 10/10 diet-friendly recommended
Worth every cent (and much more) of its price, it's very entertaining to discover the map and each unsuccessful run makes you go for another one to see how far can you go this time. It has a really nice art direction, and the sound ambiance goes perfectly with the game. Just buy it, with that price it's like a gift.
No te dejes engañar por los gráficos del juego, este es de esos juegos que SABES CUANDO EMPIEZAS pero NO CUANDO VAS A PARAR de jugar!! La historia es SENCILLA, somos un SECTARIO que ansia el PODER DE CONTROLAR a una bestia primigenia, y se le va la cosa de las manos!, con la premisa de encontrar 3 libros para poder expulsarla o hacernos con el control de la misma, iniciamos la exploración de una siniestra y enigmática mansión en busca de los grimorios. Pero sobretodo y lo mas importante, NO TE QUEDES SIN LUZ!!! O todo habrá acabado!! Aunque suene simple, y quizá los primeros momentos del juego puedan parecer que estamos ante un objetivo simple y facil de conseguir, ¡NO TE DEJES ENGAÑAR, TIENE TELA LA COSA! El juego es REALMENTE DESAFIANTE, y no deja de SORPRENDERNOS con cosas nuevas, al principio puede parecer que solo debemos conseguir llaves para abrir puertas, pero pronto nos descubriremos resolviendo enigmas extraños, seres de locura bloqueando caminos, salas psicodelicas, o bosques encantados que nos pierden continuamente. Se trata de un juego MUY ADICTIVO, sencillo de jugar, en el que el aprendizaje del ENORME MAPEADO de la mansión, la localización de los objetos y la resolucion de los misterios que nos encontraremos, nos enganchara queriendo siempre JUGAR UNA PARTIDITA MAS para ver si esta vez lo conseguimos UNA GRATA SORPRESA LA VERDAD, ¡RECOMENDADO! Dale un vistazo al DIRECTO en mi CANAL DE YOUTUBE: https://youtu.be/7CGqJ0FvjM0
Juego que se nota que está hecho con mucho mimo y cariño. Si tenéis unas horitas libres os lo recomiendo muy fuerte, no os vais a arrepentir. Tiene varios finales que merecen que se hagan todos, porque ni uno defrauda.
A button told me to buy this game. Would recommend.
Summoner's Mess is a short game with multiple endings of trying to solve their own problem. I had a blast exploring the mansion with a bird's eye view, which is an interesting perspective.
La angustia de perder la orientación con una luz cada vez más pequeña es real. ¡Pero de eso va el juego, precisamente! Logra muy bien esa sensación, muy recomendable para echar un rato de tensión espectral.
Si quieres un juego infinito en el que zambullirte durante horas para poder descubrir cada pequeño detalle y salir del embrollo en el que se mete el prota por flipao, ese es Summoner's Mess. El pixel-art es precioso, el laberinto espectacular y en general el juego está hecho con un mimo absoluto, todo muy bien pensado para que no quieras salir de él. Como digo siempre, Summoner's Mess os cuesta lo mismo que una bolsa de Lays, pero la bolsa de Lays se acaba a los cinco minutos y el Summoner's no. Y para ejemplo yo, que sigo más perdida que un pulpo en un garaje.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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