
Fears are not always just rustles in the dark. And death is not always a bad ending.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Echo[/h1] [i]Атмосферная, глубокая[/i] и немножко даже [i]трогательная[/i] игра, заставляющая [i]задуматься[/i], [b]кому хуже[/b], [u]живым[/u] или [u]мёртвым[/u]? [b]7[/b] из [b]10[/b]. [h3]Подробнее о сюжете:[/h3] Рассказ идёт о [i]мужчине[/i], который ещё с самого [i]детства[/i] ездил в [i]деревню[/i] и познакомился там с [i]девочкой[/i]. Главный герой сильно [i]придаётся воспоминаниям[/i]. У [i]Светы[/i] была [i]непростая судьба[/i]. Жила она в полузаброшенном [i]хуторе[/i], где невозможно получить [i]достойное[/i] образование, [i]семья бедная[/i], родители постоянно [i]ругаются[/i] и [i]пьют[/i]. Ей приходилось постоянно [i]преодолевать много километров[/i] на стареньком велосипеде, чтобы добраться до [i]деревни[/i]. Мальчика сразу привлекла эта [i]девочка[/i], она не была похожа [i]на остальных детей[/i], которые [i]плакали[/i] по любому поводу. Они [i]постоянно гуляли[/i] вместе, гг [i]многое[/i] ей [i]рассказывал, Света[/i] постоянно [i]восхищалась[/i] им, как [i]старшим братом[/i], и с годами их [i]дружба[/i] только [i]крепчала[/i]. Когда [i]мальчик уезжал[/i] в город, они [i]отправляли[/i] друг другу [i]письма[/i] и всегда [i]оставались на связи[/i]. В какой-то момент на девочку [b]обрушилась череда несчастий[/b]. Сначала [b]умирает отец[/b], а затем и [b]мать[/b]. Семья гг всячески пытается помочь [i]Свете[/i], даже разрешают ей [i]кушать[/i] и [i]ночевать[/i] у них дома. Но в один из дней, [b]девочка[/b] [i]не выдержала[/i] и тоже [b]умерла[/b]. С тех пор мальчик больше [i]не появлялся в деревне[/i] и ни разу не был на её [i]могиле[/i]. Но прошли годы и он всё таки решился [i]приехать на кладбище[/i] и зайти проведать её [i]заброшенный дом[/i]. Там он понимает, что эта [i]семья[/i] оказывается активно пользовалась [b]правилами почтения мёртвых[/b]. [h3]'+' :[/h3] [b]1.[/b] [i]Сюжет навсегда проник в моё сердце[/i] [b]2.[/b] [i]Мрачная мелодия[/i] [b]3.[/b] [i]Несколько концовок[/i] [b]4.[/b] [i]Очень грустный сюжет[/i] [b]5.[/b] [i]Устрашающие звуки[/i] [b]6.[/b] [i]Интересные истории о поминальных обрядах[/i] [b]7.[/b] [i]Есть русский язык[/i] [h3]'-' :[/h3] [b]1.[/b] [i]Коротенький рассказ[/i] [b]2.[/b] [i]Нет озвучки[/i] [h3]Из забавного:[/h3] [b]*[/b] [b]На что рассчитывал главный герой?[/b] Поехал в [i]маленькую деревню[/i] совсем [u]один[/u], решил [i]пойти в лес[/i] и зайти в [i]заброшенный хутор[/i], зная, что [i]засветло не успеет[/i] вернуться. Да, действительно, [b]что может пойти не так?[/b] [b]Рекомендую[/b] данную [b]игру[/b] к покупке, она [i]берёт за душу[/i] и никого [i]не оставит равнодушным[/i]. [b]К[/b]ому [u]понравился[/u] мой [u]обзор[/u], не забывайте [i]ставить[/i] [b]лайки[/b] и [i]кидать[/i] [b]награды[/b], мне будет [u]очень приятно[/u].
Жена сказала, если на этом обзоре будет 50 лайков и 5 наград - она мне купит ящик пива, выручайте, мужики! ░░░░░░░█▐▓▓░████▄▄▄█▀▄▓▓▓▌█ ░░░░░▄█▌▀▄▓▓▄▄▄▄▀▀▀▄▓▓▓▓▓▌█ ░░░▄█▀▀▄▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀░▓▌█ ░░█▀▄▓▓▓███▓▓▓███▓▓▓▄░░▄▓▐█▌ ░█▌▓▓▓▀▀▓▓▓▓███▓▓▓▓▓▓▓▄▀▓▓▐█ ▐█▐██▐░▄▓▓▓▓▓▀▄░▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌█▌ █▌███▓▓▓▓▓▓▓▓▐░░▄▓▓███▓▓▓▄▀▐█ █▐█▓▀░░▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓██████▓▓▓▓▐█ ▌▓▄▌▀░▀░▐▀█▄▓▓██████████▓▓▓▌█▌ ▌▓▓▓▄▄▀▀▓▓▓▀▓▓▓▓▓▓▓▓█▓█▓█▓▓▌█▌ █▐▓▓▓▓▓▓▄▄▄▓▓▓▓▓▓█▓█▓█▓█▓▓▓▐█
Сюжет: [spoiler]Главный герой приезжает в деревню из Санкт-Петербурга, где он раньше проводил время. Он живёт вполне обычной жизнью, но его беспокоит одна вещь. Он должен завершить одно дело, встретиться лицом с тем, что его тревожит. Постепенно мы узнаем историю его подруги детства Светы. Она жила в бедной неблагополучной семье, но сама была светлым и добрым человеком. Постепенно её родители умерли. К сожалению эти обстоятельства сломали её, она повесилась. Главный герой посещает места, в которых еще живут воспоминания о ней. [/spoiler] Один из фокусов повествования этой новеллы сосредоточен на том, чтó остаётся от людей, которые когда-то жили там. А остаются старые прогнившие дома, письма людей, которых мы не знаем с сообщениями о событиях, которые нам неизвестны. Насколько я понимаю, эти небольшие отрывки писем, которые можно прочитать, и сама эта история основаны на реальных событиях, которые были собраны культуроведами, что придает им особую ценность. Если говорить о технической части, то стоит отметить, что рисунки передают атмосферу окружения и настроение главного героя, хотя большинство из них (их, собственно говоря, и немного) имеют низкое качество. Нет возможности скрыть текстовое меню для создания красивого скриншота и возможности убрать назойливые кнопки с экрана в принципе. В игре присутствуют некоторые выборы, которые ни на что не влияют. Вообще сама игра очень недолгая, имеет достаточно мало сюжетного материала и не имеет завершенного конца. Свои функции хоррора игра выполняет. Сам проект является действительно интересным, припоминается очень мало подобных работ, которые в таком ключе говорили бы о русском быте и жизни. Надо сказать, что следующие новеллы студии являются гораздо более серьёзными в техническом и сюжетном планах, однако и этот проект я советую остальным.
Многие жалуются на проблемы новеллы "Грех" (The Sin), но этот проект и рядом не стоит, к сожалению, в плохом смысле. Игра не то, чтобы не стоит своих денег, она даже уровень бесплатного проекта не тянет, это просто невнятный кусок творчества Сюжет крайне слабый: мотивация ГГ сомнительна, и попахивает откровенным бредом, персонажи не раскрыты, а попытки придать им вид живых произведены, скорее, для галочки. В игре есть тема мистики, но она также не раскрыта В игре несколько концовок, но [spoiler] по факту, их две: покидание деревни и ещё одна, подразумеваемая плохой, но абсолютно невнятная, примерное понимание её даёт описание ачивки в стиме, но точно не сам игровой процесс, хотя стоило её раскрыть, это могло бы быть интересно, но автор решил сделать эту (и другие) концовку открытой. Да, это неплохой приём, но он далеко не всегда даёт нужный эффект, мало того, что с ним нужно быть осторожным, так ещё и некоторая база под него должна быть в виде самого сюжета и нужного накала страстей [/spoiler] Касаемо геймплея: в игре есть выборы, и они на каждом шагу, но, упс, большая их часть просто не нужны, так как ни на что не влияют Как и в предыдущем проекте, есть ряд косяков с орфографией и с кодом (иногда реплика одного персонажа подписана именем другого), но это мелочи Немного косяков со звуком (переходами), но тоже терпимо В общем, лучше не берите это. [spoiler] Отношение создателя к своему детищу можно особенно тонко прочувствовать, если вы, как и я, любитель поковырять файлы визуальных новелл после прохождения. В файлах проекта и их организации это прекрасно видно [/spoiler] Игра настолько никому не нужна, что даже на торрентах нет)
достаточно интересная новелла сразу замораживает своим классным визуалом и мрачным саундтреком, в целом идея и сюжет неплохие но МАЛО игра в лучшем случае проходится за час, но если вам нравятся хорроры и подобное то советую пройти
Вторая визуальная новелла от проекта Баба Нюра, выложенная в стиме. Проделана некоторая работа над ошибками — самих ошибок, орфографических и пунктуационных, стало меньше, появились (о, чудо!) ВЫБОРЫ реплик и даже действий, кое-где персонажи даже произносят реплики, иммерсивность льется через край. Но, увы, сама история проходится за 45 минут на обе концовки. Их две — положительная и отрицательная. В отрицательной ты умираешь (наверное). Понять, что ты прошел игру на отрицательную трудно, ибо после определенной реплики тебя просто выкидывает в меню игры. И лишь потом ты можешь понять по некоторым предшествующим событиям, что... тебя убили?... Положительная концовка хотя бы рассказывается в четырех фразах. Складывается впечатление, что автор просто устал писать, ему это явно дается нелегко. Я бы посоветовал ему устроиться работать на склад, может быть в автомойку. Куда-то, где ему не потребуется часто общаться. Главное, что экспериментальным образом было установлено: литература и геймдизайн — это не его. Я бы даже поставил 5/10, если бы не слитые концовки. А так, 4,5/10. Пожалуйста, не пытайтесь больше, ребята. Бог, конечно, любит троицу, но давайте не забывать и более подходящую народную мудрость: где две собаки грызутся, третья не суйся..
Мне нравятся новеллы этих (или этого?) разработчиков. Настолько уникальный опыт, насколько и действительно пугающий. Здесь нет монстров, излишнего экшена. Лишь мрачная повседневность и ностальгия по утраченному времени. Лично я сама бывала в таких богом забытых деревнях и избушках. Всё это, как истоки человечества, но в нынешних реалиях остаются уж скорее как домики-могилы.
与逝者道别的返乡之旅,浓烈的俄罗斯风格
ь
Даже очень интересная история. Не без интереса было посмотреть разные ответвление сюжета. Хотел вначале написать, что данная новелла, то ли не закончена, то ли не досказанная... Но подумав.., вообщем хорошо, что так сделали.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Crash The Core | $5.3K | 54 | 70% | $4.99 |
| Blockle | $5.3K | 70 | 71% | $4.99 |
| Heart Star | $5.3K | 84 | 96% | $4.99 |
| Siege Wars | $5.3K | 156 | 66% | $0.69 |
| Nyctophobia: Devil Unleashed | $5.3K | 63 | 71% | $5.99 |
| Ephesus | $5.3K | 95 | 51% | $2.99 |