
From the creators of Angel Beats! and CLANNAD, Key, comes their latest emotional, award-winning journey. Follow protagonist Takahara Hairi as he travels to the secluded island Torishirojima, where he rediscovers what it means to enjoy summer vacation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About





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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I haven’t gone through many vn so my take on the genre’s pretty limited, but Summer Pockets is easily top tier out of all I’ve played. It’s a Key title with Jun Maeda as lead writer, so u know there’s real depth hiding under that sunny summer vibe. The cgs, story depth and va work are all flawless, and it nails emotional beats perfectly. I always feel Key doesn’t just do surface level romance. They hit u right in the feels with family themes instead, and this game’s no different. My personal fav is Ao’s route. Her character writing and VA are so well done. I prob won’t forget this vn anytime soon.
可怕的不是忘却, 而是忘却了忘却。 这座岛我从未来过,为什么有种亲切感呢? 这□□我□过无□次,为□么怎么都□不起来了? □□,真□能被□写□?
这个游戏让我看到了一个很有意思的点,可以很明显地看出不要纠结过去,而是憧憬未来的主题,但是主题的体现却又是建立在羽未家族血脉里回到过去的奇异能力,她若是不纠结于过去白羽随着他出生时的离世,她会选择回去几十次,困在那个夏日尝试改变时间轨迹吗? 剧情没什么好说的,神作中的神作,你真的要细细品味每一句句子才能感受到开始推ALKA线和pocket线的那种震撼,我感触很深的地方是白羽te那个在世界线改变后之前所有人的命运,空门蓝没有沉睡,久岛鸥和母亲实现了她的愿望,紬好像没有交代,但是看样子也应该没事,白羽没有被困在过去,交了朋友,开了食堂,一切的一切都是那么美好,最后从船上跳下来那一刻,真的感觉心灵得到了前所未有的解放,但是又会不自觉想羽未,好像世界上已经没有人记得她了...... 个人线久岛鸥不必多言,反转反转再反转,主题我觉得也选的非常好,让我有一种对自己孩提时期暑假的怀念。我原先以为主角是老年痴呆不记得自己小时候的事情,越到后面越不对劲,打死我都想不到居然是书里的情节,最后五人组(细节满分)在船上真的有一种莫名的感伤,无与伦比的代入感。其他个人线也有小巧思,紬是玩偶(这个更是没想到),苍的陷入沉睡后苏醒(这个倒是有准备但是还是绷不住)。 网上有很多说gal必须要有hcg的,我可以不看(我不信有人玩gal就为了看hcg,这种建议18comic.vip),你不能没有,但是夏日口袋,亦或者key社一些作品我是真真正正觉得hcg会玷污此等美丽,这是真正的上乘之作,不再拘泥于爱情,而扩展到友情、亲情、对于这个小岛的留恋。 刚开始玩的时候,我很想去鸟白岛,人间仙境一样的地方,有着淳朴的玩伴,童年时最憧憬的友情,但是转念一想,我已经经历或者现在正在经历了,与其把不切实际的妄想留在脑海中,不如把真切的回忆揣进口袋,通过享受现在来抹去缅怀过去或是这虚幻世界的闲暇,但我永远不会忘记这款游戏当中的每一个人,我很感谢他们在炎炎夏日里为我带来的一抹绚烂,现在正静静地躺在我的口袋里,即便肉体消亡,记忆仍旧会存在,那我并未死去,环顾四周,你能看见一只闪闪发光的蓝色蝴蝶,答应我不要触碰它,我会在这绚烂的夏日里,默默守护你
本可以更优秀的上乘作品,第一次接触key系作品的玩家一定会被感动得无以复加,叙事结构干净利落,优秀的画面搭配无厘头展开的序章,开篇质量堪称一流,能快速提高游玩兴趣,这在以慢热著称的key作中较为少见,一些剧情编排的巧思也很有趣,但剧情事件的选取并未充分发挥框架工整的优势,部分关键情节张力有所欠缺[Pocket线犹如Air翻版的结尾另当别论],因此作品感染力没能达到应有的高度,且既然采用白色相簿一的时间线事件推进系统,一方面增加游戏的自由度和体验感,一方面就要解决剧情被分割细碎带来的塑造单薄和铺垫不足的问题。 下面评析每条线优劣之处。 苍线作为亲情线,色气的性格和立体的人设我非常喜欢,剧情上也有足够丰富的展开,但在缺少长日常铺垫的情况下仍在个人线选择悲剧作为剧情走向——也不存在青梅这种高级设定可以用记忆快速加深情节力度和角色关联以达到取巧的角色价值提升,而后与夏日氛围相衬势必是大团圆结局,这种剧情模板实质上极其考验作品的氛围烘托程度和情节代入感。苍线没能做到最好,在个人线后期苍的昏迷事件中就没能渲染出多么深刻的情绪,如果设计成苍以为蓝再也无法唤醒时痛哭,而后七影蝶引发奇迹在我看来就已经很有扣人心弦的情节展开了,苍的昏迷在前一段悲剧情节尚未完全结束时引入,连续的低压情绪会使玩家感到疲惫[大长篇中期的连续收束除外],这类剧情套路对于作品质量而言是双刃剑,因为这需要玩家付出更强烈的情感共鸣。 鸥线的框架非常清晰,埋线也很出色,这条线如果情节安排得当,表现力应该也是最强的,但关键伏笔的选取缺乏力度。你直接设定成鸥是男主儿时在岛上医院相识的陌生女孩,看到病弱的鸥很孤单,只能望着窗外发呆,于是暑假一直陪伴着她。并在暑假即将结束、两人即将分别之际,为她采了一朵鸟白岛传说中永不凋零、寓意着奇迹和思念、含苞十年方能吐艳的七影花,并约定着要写信联系,十年后鸥也一定要健康起来,走出病房同自己一起寻找七影花。此后鸥一直怀抱这份回忆和约定,并给男主写下很多封信,而男主因搬家未能收到,不知情的鸥没得到回信,只能不断写信后默默收起来。后来鸥病重即将逝去,是七影花所承载的两人之间感情迸发出力量所引发的奇迹,和与男主儿时的约定令鸥激发出的意志,才让鸥奇迹般地活下来并坚持下去。但因为男主遭受挫折、忘却儿时的这段感情导致支撑着鸥的奇迹日益衰微,逐渐病重并转移到国外治疗,但仍清晰记得这朵承载着她最珍贵的回忆的花所在的这座岛。于是在这个十年后的夏天,鸥的思念体与男主在山上重新寻找这传说中的花朵,由于男主已然忘却这段感情,因此无论如何也没能找到,是鸥流着泪的告别和鹭给男主寄去的、鸥十年来写下的几百封信,才使得他重新回忆起这段感情。在一个夏天的夜里,当男主苦苦寻觅无果、无比绝望时在峭壁边寻找到了七影花,思念再一次唤回鸥,当男主再次把花别在鸥的头上时,七影花所承载着的、这十年来的感情最后一次引发了奇迹,让鸥最终与男主相聚。就这样都行,如此优秀的角色立绘和性格塑造,却把个人线写得这样缺乏共鸣,实在是可惜。 紬线极具童话色彩,虽说作为离别线很需要通过长陪伴剧情加深角色形象塑造,但不同于其他线,本线没有强主线事件推动情节发展,缺乏有效剧情和情绪爆点的同时故事推进节奏实在是过于慢了,强行插入一些极其诡异的荤段子也是看得我有些生理不适,如果剧情编排上能再紧凑些,行文风格上能再独特些,渲染出这条离别线所为之依赖的奇迹所独有的悲伤感,整体的故事观感和情绪带动真的会好很多。 白羽线的剧情地位很高,揭示了本作世界观,但一直在抛出设定和完成收束,对白羽这一关键角色在人物弧光的刻画上过于单薄,直到ALKA线才补全人物特质的展现,水中舍命相救这一剧情爆点的事件还算不错,但是和她爷爷决斗这种情节编排真的是人类想出来的吗,这可以说是本作在剧情事件的另类选取上最直观的体现了,完全难以理解。 ALKA和Pocket线是本作真正意义上的神线,虽然前期的剧情快略有些敷衍,但结构设计真的十分出色,收束也令人惊叹,称得上眼前一亮的逻辑闭环。羽未的绘图日记无疑让我想起观铃,而白羽和鹰原也无疑让我想起了朋也和渚,即使后期的氛围渲染仍有所欠缺,仍非常感人,转世轮回的离别实在是太残忍了,……但是,这简直就是Air的翻版,缝得我难以置信但也确实让我动容,……可能这就是key式催泪模板无与伦比的煽情力,但打到结尾是这样的剧情展开,说实话我也有些不知所言了。
谁不想高考完后来一场酣畅淋漓的夏日之旅
历经七海的蝴蝶,即使不再光彩绚烂,仍有人记得她的名字
日本語のない英語のべるげーは遊べない時代は終わった!! OCRを使い遊べば何も怖くない。 英語学習と萌え感動を同時に味わえる神げーとなるのだ.
一周目建议开久岛鸥线
满分一百,能给98
还行个人比较喜欢欧白羽苍线
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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