
Subway Builder is a hyperrealistic transit simulation game. Build a new subway system from the ground up while dealing with real-world constraints and costs. Craft the subway system your city deserves.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Subway Builder is a hyperrealistic transit simulation game built using live data from US, UK, Irish, French, and Japanese cities.
Real-World Passenger Simulation
Millions of commuters are generated from Census and Redistricter data and simulated using the same pathfinding algorithms you use on your phone. Your job is to design a route network that gets the most people to their destination as fast as possible. Juggle station placement, transfer dynamics, and train frequency to maximize ridership.
In-Depth Analysis
Explore how individual commuters weigh tradeoffs between wait times, transfers, income distribution, delays, and more, to pick their commute. Understand which routes, stations, and trains your commuters take and use that information to optimize your network.
You must also find the right balance between cost and time using this analysis. Too many trains on a line or an overcrowded station may cause delays or disruptions.
Authentic Data
The US, UK, Ireland, France, and Japanese census records home and workplace locations. The game generates millions of commuters with homes from that and then uses a distance-based gravity model to assign them all workplaces. They're also assigned times to leave to/from work in a distribution similar to real life. Please note that a broadband connection is required to maintain the real data used by the game.
This decision is then made based on how long each commute method takes, how much it costs, and the value of their time (different commuters can have different incomes).
If they decide to take the subway you can follow their commute (and thousands of others simultaneously) as they get to work. If a train is delayed or cancelled, it will affect their commute and future commuters will take that into account.
College and airport commuters are also simulated and they behave differently since they have different income distributions and commuting times. Federal data is used for college student counts and FAA data for airports.
Current cities in Subway Builder include: Atlanta, Austin, Baltimore, Boston, Charlotte, Chicago, Cincinnati, Cleveland, Columbus, Dallas, Denver, Detroit, Honolulu, Houston, Indianapolis, Miami, Milwaukee, Minneapolis, New York, Philadelphia, Phoenix, Pittsburgh, Portland, Salt Lake City, San Diego, San Francisco, Seattle, St Louis, and Washington in the US. Birmingham, Liverpool, London, Manchester, and Newcastle in the UK. Paris, Marseille, Lyon, in France. Tokyo, Osaka, Nagoya, Sapporo, Sendai, Hiroshima, and Nagoya in Japan, and Dublin in Ireland.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Czech, Dutch, Hungarian, Indonesian, Japanese, Korean +11 more
Engagement
Reviews
Themes across 318 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
don't really get all the negative reviews. yes the track editor can be a bit buggy at times and hard to work with. however, literally every other aspect of the game makes up for it. maybe just been lucky so far in my experience but hey, even for $30 (on sale from $40), its a pretty great game imo.
good idea not much content
Quite heavy on my ♥♥♥♥♥♥♥ laptop, but quite fun making a rail system from scratch for many places. Beta is always evolving, dev listens to the player feedback very much. Would recommend 9.5/10 (-.5 for lag)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 318 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ผมสนใจเกมนี้มาสักพักแล้วละ น่าจะต้นปี 26 หรือก่อนหน้านั้น ในฐานะที่อาจจะเป็นคนที่เป็น ADHD ด้วยแหล่ะ(ผมยังไม่ได้ไปตรวจว่าผมเป็นจริงๆ รึปล่าว แต่ผมคิดว่าผมอาจจะเป็น) ตัวเกมจริงๆ สนุก เราสามารถสร้างสรรค์ทางรถไฟ(ที่เกือบจะ)อิสระได้ แต่ตั้งแต่ที่ผมซื้อมาผมยังไม่ได้เล่นโหมดอาชีพ (Career Mode) เพราะว่าผมเป็นคนจัดการพวกเงินไม่เป็น แต่เกมนี้ก็ไม่แย่ แต่อาจจะมีบัคนิดหน่อย เอาตามตรงคอมผมค่อนข้างแย่ ตอนเล่น FPS ลงไป 20 เลย เกมนี้ ถ้าคุณไม่ใช่พวกที่ชอบรถไฟ/รถไฟฟ้า ไม่แนะนำให้ซื้อครับ เพราะถ้าไม่ชอบจริงๆ ก็อาจจะเบื่อกับเกมในเวลาไม่ถึงครึ่งชั่วโมง แต่ถ้าคุณชอบเกมประเภทรถไฟ(จำพวก Brand New Subway, Mini Metro) เชื่อผม เล่นครั้งแรก ปาเวลาเล่นไป 2 ชั่วโมงแน่นอน เรื่องราคาอาจจะเป็นหนึ่งในข้อเสียที่ผมอาจจะไม่ค่อยชอบ 400 กว่าบาท อาจจะเป็นราคาที่แพงเกินไปหน่อยถ้าเทียบกับคุณภาพที่อาจจะไม่ดีขนาดนั้น แต่ยังไงก็ตาม ผมก็ยังชื่นชอบเกมนี้และจะยังเล่นต่อไป ปล: สวัสดีสหายใน #steam-reviews-and-more ! ผมไม่รู้ว่าผมพิมพ์ไปตรงๆ แบบนี้ได้รึปล่าวแต่ยังไงก็โชคดีครับ ^_^
Прекрасный симулятор строительство метро американского типа, с очень большим потенциалом. Самое интересное для меня - это анализ спроса на транспортные потоки и строительство линий на его основе. Надеюсь что разработчик продолжит развивать этот прекраснейший симулятор.
Amazing game
Le jeu est super sympa même que j'ai 70 h dessus mais il y a pour moi TROP de bug avec les succès, par exemple le succès roller coaster je l'ai réaliser et je n'ai jamais ressue le succès et ca comme pour d'autre succès. Je ne suis pas la pour me plaindre donc j'espère que le jeu aura plein de nouvelle mise a jour et que ce bug sur les succès sera régler. (Moi j'ai le jeu pour m'amuser et aussi essayer d'avoir le plus de succès possible)
Jeu très sympa pour construire et personnaliser à fond la construction des lignes de transports. Le fait d'avoir un mode bac à sable est bien
ogólnie gra jest spoko, trochę symulator czekania. Jest jeszcze wiele rzeczy do poprawienia. Ci co piszą że tutorial jest za krótki to mają trochę problem z myśleniem samodzielnym
Ich habe bereits einige hundert Stunden in Nimby Rails verbracht und fühle mich deshalb bei Subway Builder direkt wohl. Das Grundkonzept macht richtig Spaß und hat viel Potenzial. Ich freue mich schon auf neue Karten und vor allem auf weitere Mods. Aktuell ist das Spiel allerdings noch stark auf Mods angewiesen, wenn man langfristig Spaß haben möchte. Außerdem gibt es noch einige Bugs, z. B. lassen sich Textfelder manchmal nicht anklicken, etwa beim Umbenennen von Stationen. Mein größter Kritikpunkt ist das Verlängern von Linien: Statt sie einfach erweitern zu können, muss man sie jedes Mal komplett neu erstellen. Das ist unnötig umständlich und sollte dringend verbessert werden. Trotzdem macht das Spiel bereits jetzt Spaß und ich bin gespannt, wie es sich weiterentwickelt.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.4M | 8.4K | 83% | $24.99 | |
| $3.4M | 4.5K | 91% | $19.99 | |
| $113.9K | 99 | 75% | $34.99 | |
| $673 | 5 | 80% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.6M | 2K | 80% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $607.7K | 1.8K | 80% | $19.99 | |
| $607.5K | 1.9K | 76% | $9.99 | |
| $608.2K | 1.3K | 95% | $19.99 | |
| $608.4K | 1.8K | 78% | $19.99 | |
| $607.2K | 1.2K | 83% | $15.99 | |
| $608.4K | 1.2K | 83% | $19.99 |