
Subversive Memories is a story driven survival horror set in Brazil during the last military dictatorship. Explore the backrooms of an oppressive regime, escape ominous presences and scavenge every corner of this land in search of your ██████.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Renata has been haunted her entire life by a void within. She needs to find answers that fill the gaps of her past.
She follows a promising track to an abandoned military research base. However, she soon finds out that this place holds secrets beyond her comprehension and that her obsession might cost her a price she can't pay.
Inspired by many true stories from the Brazilian military dictatorship period (1964–1985), Subversive Memories delves into a dense narrative about oppression, memory, and the scars left by a ruthless regime that kidnapped, censored, and killed thousands of people.
The game itself is heavily inspired by classic survival-horror games from the late 90s, employing retro 3d graphics, limited resources and an involving mystery that respects the players ability to put all the pieces together.
Explore maze-like areas trying to find the answers you seek.
Protect yourself and engage in combat only when necessary.
Manage your resources to survive each area and unfold the secrets.
Find items to solve puzzles and progress.
Target of 2-3 hours of gameplay with replayability in mind.
Alternative endings that reward dedicated players.
Full controller support.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil*, Spanish - Latin America, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
"Um povo sem memória é um povo sem história" Numa nação em que 40 anos após o término da ditadura militar se vê flertando novamente com essas ideias fascistas é de extrema importância que essa memoria seja reforçada para que nunca esqueçamos o que aconteceu com o Brasil, para que nunca volte a se repetir, já que, infelizmente, quem matou e torturou diversos camaradas estão morrendo de velhice se esbaldando da anistia. Subversive Memories deixa de lado o "não quero politica em meus jogos" e escancara sua mensagem em meio a uma atmosfera absurda que remete aos clássicos do gênero e a trechos que faz o estomago embrulhar. Ele não é terror por ser sobre jumpscare ou sobre lendas, ele é terror por ser inspirado no que aconteceu na realidade. Jogaço, ansioso por mais jogos do Akira.
[h1]Good Horror, Great Work For A Solo Dev[/h1] [h2]Things I Like About Subversive Memories:[/h2] [list] [*][b]Blending Fictions With Histories:[/b] Making a horror game based on a real historical event is already a feat itself. In the same vein as Detention with Taiwanese history, Subversive Memories takes the 1964-1985 military dictatorship in Brazil as its foundation. Now I think about it, these two are really similar in nature. Both are tragical recreations of human cruelty in history spiced up with supernatural elements. Both are fictional memorials reminding us not to make the same mistakes again. [*][b]Story Overall:[/b] Even though a majority of the cutscenes are just static screens with contexts, this game still tells a quite effective story. From the usual trope of the protagonist losing her memories to seeing ghostly reflections of the deceased to slowly recollecting her subversive memories through all the documents and puzzles, the plot pieces fall into place naturally. [/list] [h2]Things I Like And Dislike About Subversive Memories:[/h2] [list] [*][b]Fighting The Shadow Monsters:[/b] I have some mixed feelings about the gameplay. It's a mixture between Alan Wake and old Resident Evil. I must admit, fighting invisible monsters only with flashlight has its intense moments. It's even more panic-inducing when you try to locate them in some dimly-lit rooms and a fixed camera angle. Sadly, this is where the novelty ends. I have some gripes. Monsters may have different types but all of them do the same thing - shambling towards you with slightly various speed. Their attacks can be hard to judged considering the fact that you can barely see the outline. The amount of items available are also limited, leaving you with little rooms for mistakes. [*][b]Clues For Puzzles:[/b] I believe the dev has nailed the basics of the puzzles. Most of the puzzles have clear clues and patterns, and I like how tightly connected the solving sequence is. This design easily makes the pace of the game feel fast and fluent. However, certain puzzles (two, to be exact) can be really tricky to solve without some preconceived knowledge. I will just spell it out: the one with Roman numerals needs a sheet to show the rule and a little example of how this thing works, and the one regarding which you must solve the code about the football team really needs another article to lay out more clues about said team. [/list] [b]中文小簡評[/b] 去年新品節發現的小品復古生存恐怖《顛覆回憶》,單人製作雖然略短且缺點較多,但整體完成度還是及格的,值得嘉許。 [b]喜歡的點[/b] [list] [*]這款意外的與《返校》有許多相似之處,同樣是以軍政府獨裁時期為背景(戒嚴和巴西第五共和國),同樣是以軍人暴政下的迫害為故事主軸再加點超自然要素促成恐怖要素,同樣都是以藉由虛構故事搭配真實歷史事件來警惕後事不要重蹈覆轍。 [*]本作故事雖然都是以靜態畫面搭配文字敘述進行,但是文本舖成適當,從常見的主角失憶,到能窺見逝者生前的不甘與不公,一步步拼湊出事情原由的同時也逐漸釐清自己的真實身分,收尾收的算圓滿。 [/list] [b]又愛又恨的點[/b] [list] [*]玩法類似《心靈殺手》與《惡靈古堡》的綜合體,女主需要用手電筒的強烈閃光擊退只有影子的怪物,而且得在光源下才能看見它們的身影,雖然手電筒也能照出影子,但視野有限,不小心很容易被陰暗處的敵人給偷襲,一股無形的壓力直撲而來。可惜新鮮感也到此為止,遊戲時數雖不長但我覺得有些地方還是需要改進一下:怪物有其他造型,但清一色只會蹣跚地朝你走來,頂多只有速度上也些微的差異;對方攻擊時也因為看不見形體很難抓準時機迴避;道具數量也十分有限,幾乎沒有犯錯的餘地。 [*]解謎的部分我覺得作者算是將基礎把握得很好了,大部分的線索都算好找,用邏輯稍微推敲就能輕鬆解決,而且作者也增強謎題的連貫性,往往解完一道謎題就能快速地找到下一道謎題的所在位置,遊玩體驗還算流暢。然而,有幾個謎底設計的不好,提示直接預設玩家明白如何轉換羅馬數字,或是已經事先了解巴西足球過去的賽績。 [/list] [quote=author]If you like what I write, please consider a follow to [url=https://store.steampowered.com/curator/45738167/]my curator[/url] page, thanks! 如果你喜歡我寫的東西,可以追蹤[url=https://store.steampowered.com/curator/45738167/]我的鑑賞家[/url]喔![/quote]
Subversive Memories is the exact sort of game that makes me wish Steam reviews had a "neutral" rating. There's a lot about the game to like. The music is captivating, the atmosphere is perfect for Silent Hill/Resident Evil fans, and the story is a well-crafted blend of real-world horror and supernatural spookiness. The devs were also clearly passionate about ensuring the real atrocities their government committed once upon a time aren't forgotten (lest history be doomed to repeat itself). I'm giving a thumbs up because I want to support indie devs whenever possible, but those looking to play Subversive Memories should know there's also a lot about the game that I most certainly *didn't* like. My biggest issues was undoubtedly the puzzles. They start out easy enough, but they quickly become so esoteric and tedious as to sully the rest of the experience. What makes them even worse is that you can only review critical information gleaned from files and notes when you're in a save room, forcing the player to constantly backtrack whenever they need to remember some small detail from a note they found earlier. The "combat" is serviceable enough, but it too is made all the more irritating by the extremely limited number of flashlight batteries and healing items you can find, and the fact that dying forces you back to the main menu. Thankfully, there's no limit to how many times you can save your game (i.e. no ink ribbons or other item you need). One final saving grace I will say for Subversive Memories is that it's not a very long game (roughly 3-5 hours if you're taking your time and working towards the game's "true" ending), which in this case means it doesn't overstay its welcome. The horror vibes are most certainly strong with this one, but again, I would not recommend unless you're a real sucker for truly brain-teasing puzzles and you don't mind putting up with more old school survivor horror sensibilities.
Subversive Memories é um mergulho em um dos períodos mais sombrios e hediondos da história do Brasil recente. Apesar dos fatores sobrenaturais que o jogo aborda, ele trata com muito respeito a memória das vítimas da Ditadura Cívil-Empresarial-Militar que perduraram pelos 21 anos mais tenebrosos do Brasil contemporâneo. A história de Renata é uma história que se confunde com a memória nacional de quem viveu aqueles tempos. Um jogo necessário. Um resgate na memória. Uma chama que não deve ser apagada da nossa coletividade. Para mais detalhes e impressões, leia nossa análise completa aqui: https://www.salvandonerd.blog.br/subversive-memories-analise-pc/
Joguinho mais que necessário nos tempos atuais! Muito boa estreia do estúdio. Parabéns, Akira! Obrigado à comunidade do Nautilus e equipes envolvidas! 🖤
Прошел, польстившись на обещания "сайлент хилла про Бразилию семидесятых". Тема потенциально очень богатая - Бразилии в XX веке сильно досталось, она избежала мировых войн, но зато перепробовала практически все возможные виды диктатур. То есть вроде как есть о чем рассказать. По факту же вышел пшик, 3-часовая простецкая бродилка по традиционному заброшенному особняку, с минимальными головоломками и редкими-редкими одиночными монстрами. В сюжете намешали и политические репрессии (это самая интересная часть повествования), и не пойми откуда взявшиеся ожившие тени, которые надо расстреливать фонариком в стиле Алана Вейка, и ниобиевые шахты под особняком (оказывается, Бразилия добывает примерно 90% мирового ниобия), и погибшая древняя цивилизация, оставившая людям послание "мы хотели как лучше, но вышло очень плохо, мы погубили себя, НЕ ПОВТОРЯЙТЕ НАШИХ ОШИБОК УМОЛЯЕМ" (причем никаких пояснений, что собственно у бедолаг случилось, не прилагается). При этом графон очень симпатичный, звук отличный, играется приятно. Мог бы оставить нейтральную оценку - оставил бы. P.S. Но лучшее, что есть в Subversive Memories - это титры сразу после запуска. Они сообщают игроку, практически дословно: [quote]1. Бразилия - это такая страна, она реально существует. 2. Бога нет.[/quote]
"Sobre os que carregam o peso do pecado no coração, descerá a espada da justiça." Um prato cheio pra quem gosta de história, uma aula para os leigos e um aviso para os mais jovens. Adição fantástica ao gênero de survival horror, onde o perigo não está em zumbis ou criaturas de um subconsciente perturbado, é realidade. Por ser um jogo novo ainda há adições a serem feitas, seria interessante conquistas e um incentivo maior a procurar as cartas do jogo do bicho. Apesar da sua grande semelhança com Signalis, continua sendo um projeto criativo com suas singularidades. Ademais, uma grande conquista pra indústria brasileira de jogos PARABÉNS A TODOS OS ENVOLVIDOS NO PROJETO!!! Grande jogo.
Tantas palavras são pouco para agradecer essa obra. Tudo é incrível nesse jogo: música, efeitos sonoros, ambientação, narrativa e, o mais importante, a mensagem. A realidade nua e crua da nossa história: onde os reais criminosos financiados, treinados e vassalos de uma nação estrangeira, oprimem sua própria população, e até hoje estão impunes das suas transgressões. Assim como é descrito no jogo, se aposentam e morrem velhos como se absolutamente nada tivesse acontecido, diferentemente de suas vítimas, que nem o corpo é devolvido a família, restando apenas a memória. Além disso, ótimos puzzels!
Eu não tenho nem palavras pra descrever o quão bom e o quão necessário é esse jogo, pqp DITADURA NUNCA MAIS !!!!
Raramente eu escrevo análises (talvez por não ter muito conhecimento técnico de jogos para valorizar minha própria opinião o suficiente), mas esse aqui eu vou ter que escrever. Subversive Memories, um jogo que eu estava esperando há muito tempo finalmente lançou. Encontrei depois de procurar jogos parecidos com SIGNALIS (outro jogão, aliás), e se eu estava com expectativas altas, mesmo assim me surpreendi com esse jogo. Eu acho o visual lindo, mas isso é mais pessoal. Gostei muito da trilha sonora, mesmo que ela não tenha nada de absurdamente singular no sentido autoral (Sim, músicas brasileiras de domínio público aparecem no jogo e isso é sensacional). Como jogo, pura jogabilidade, não há nada muito inovador. É o esperado de um Survival Horror nesse estilo. O jogo cumpre bem com aquela tensão, aquele medo, aqueles enigmas que te fazem pensar mais do que deveria (fazendo-os ficarem mais difíceis do que realmente são), aqueles enigmas que, de fato, necessitam de um pensamento um pouco fora da caixa e aquela lógica de exploração combinada com um progresso gradual (e até um pouco linear de mais, na minha opinião). Acho que o que mais me deixou feliz enquanto jogava era o fato de que aquela qualidade era brasileira. Não tinha notado ainda que precisava ver um bom jogo com seus personagens chamados Jaime e Dinalva, por exemplo. Que o sentimento de passar um puzzle e no visor da porta estar escrito "aberto" em vez de "open" seria tão bom. Quer ver os pisos de caquinhos de cerâmica vermelha amarela e preta no chão seria tão reconfortante. E que chegar perto de um rádio e ouvir vozes brasileiras no som ambiente seria tão importante. Obrigado pela experiência que eu precisava ter, sem nunca ter percebido: precisamos de mais jogos brasileiros com a coragem de se mostrarem brasileiros. E mesmo sendo um jogo simples, não poderia ser mais incrível. Não vou mentir, se você vai jogar esse jogo por que gosta do gênero, mas só vai pular todos os documentos, sem lê-los com atenção, não pensar sobre os cartazes e sobre o que há nos diários, você não verá nada de espetacular, e até nem goste do jogo. Mas, se você veio para ter uma experiência reflexiva, filosófica e, claro, subversiva, esse é o jogo. O respeito à história brasileira sobre o período da Ditadura Empresarial-Militar é primoroso. No início, pensei que era ficção de mais, mas depois disso, percebi que talvez eu não estivesse interpretando o jogo da maneira correta. Não quero dar spoilers, porque acho que essa experiência MERECE aquela primeira vez "cega", em que não se sabe de nada, mas as partes do jogo que representam os horrores da ditadura são pesadíssimas, e mesmo assim, sabemos que não representa 1% da realidade: uma imersão que não vem da identificação, necessariamente, mas do medo, da culpa, do horror e do asco. Quem joga Subversive Memories e não percebe como a ficção do jogo está cada vez mais se aproximando da realidade, ou é mau caráter, ou está do lado errado da história (e certamente se sentirá ofendido com o jogo). Uma homenagem mais do que necessária e marcante para todos aqueles que lutaram, resistiram e sofreram pelo nosso presente. E a única forma de agradecê-los está no final do jogo: lindo mesmo. Um soco no estômago necessário para abrir os olhos de quem ainda não entendeu que o fascimo atua nas sombras, mas tem seus impactos diretos na vida de cada um (garanto que os analgésicos não serão suficientes na realidade). No mais, é um jogo divertido, atmosférico, sólido e necessário, não só para reviver os erros do passado, mas também para apontar quais os erros do presente que nos levarão a um futuro espelhado nesse passado nefasto que foi a Ditadura Empresarial-Militar Brasileira. Ah, sim, e pra não dizer que não falei das flores, espero que você também se lembre de falar delas quando estiver terminando sua jornada em Subversive Memories. Temos ódio e nojo! Ditadura nunca mais!
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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