
Use light to survive a nightmare: each creature reacts differently to it. Explore, solve puzzles, and evade the horrors in the dark. You are in the skin of Ana Lúcia.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 28 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Asleep is a psychological horror adventure set in the Brazilian Northeast of the 90s, and with a unique artistic look, ranging from detailed pixel art to fluid animations. "Act 1" is the first episode of Ana Lúcia's story, a lonely and confused girl, lost in her nightmares, and immersed in a disturbing reality.
With not much information, and a mind flirting with insanity, the player must join her to unravel what is happening in her universe, collecting clues in her sketchbook and solving puzzles. Armed only with a flashlight to illuminate the path, and wit to survive the enemies always lurking in the darkness.

Turn to your flashlight and the ambient lighting to survive, using light to find new items and places, and even to attract or avoid enemies. Different monsters react differently to light! With your flashlight in hand, use stealth mechanics to escape dangers while learning to deal with each threat.


Avoid staying in the dark for too long, as it will cause the protagonist's sanity to deteriorate, leaving her anxious and attracting more dangers. The longer in the darkness, the more chaotic Ana Lúcia's nightmares become.

Explore point-and-click mechanics to solve puzzles, flee from monsters like in classic survival horrors, and navigate the environment through Asleep's platforming elements. All while experiencing the game's dark atmosphere by exploring the highly detailed 2D environments developed in pixel art.
Travel between two versions of the game's universe, encountering an even darker and more hostile side of it
Collect documents, items, and clues to unravel the dark mysteries of the plot
Dense narrative with some choices and collectibles that can unlock secret memories
Story divided into chapters, with Act 1 being the first part of the game - Act 2 now available as DLC!
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
É o nosso Silent Hill, não tem jeito!!! Curti demais a história, ambientação, dublagem e as artes. Tudo isso foi bem feito! Só o que pega bastante é a gameplay, que não foi muito bem trabalhada. Tem que realmente melhorar. Vi um monte de gente comentando que ficou preso em alguma parte, por que tal item não aparecia ou algum bug acabou com a progressão. Isso ai é meio ruim. Tomara que no ato 2 isso tenha melhorado, quero dar mais uma chance a esse game!
[h1] Uma maravilha indie de terror, porém bugado... [/h1] O jogo é muito bom, é legal ver algo nacional. História boa, gameplay interessante, arte maravilhosa e o mundo te deixa curioso pro que vem a seguir. Mas, infelizmente, estou tendo que parar de jogar por conta de um bug no ato 1 que deixa impossível de continuar. Logo após sair da escola, você tem que fugir do "boss" do jogo numa reta. Nessa reta há caixotes, inimigos, espinhos e armários, é tranquilo de fugir. Porém, em certa parte da reta, o boss fica travado andando no mesmo quadrado em frente à um armário, e, mesmo após tentar tirá-lo de lá, ele simplesmente não sai. Não dá pra correr por ele pois ele te trava e os outros monstros te matam, não dá pra atrair ele pra longe das criaturas e passar por ele, pois ele fica teleportando de volta em você... Eu tentei de tudo mas não dá pra passar. Esse jogo foi lançado há mais de um ano e não sei como mais ninguém se deparou com esse problema. Gostaria muito de terminar o jogo, se puderem consertar o problema! Vou deixar uma avaliação negativa apenas para que vejam minha mensagem e trocarei assim que for resolvido. Um abraço aos devs, estou ansioso pra continuar! <3
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil*, Spanish - Spain, French, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jogo com temática boa, dublagem (!!) fenomenal, arte linda, mas meu senhor Cristo. Os controles são muito travados, tem uma especie de delay que torna certas partes insurportaveis de passar. Além de certos bugs que até hoje não foram consertados. Não sei se não recomendaria, já que o jogo tem sua beleza e experiência vale. Mas nossa, perdi totalmente a vontade de jogar depois de uma fase que esses problemas se tornam DEMAIS e óbvios. Uma pena, pois estava gostando da história.
Was unable to play. It spams input controls despite there being no input, and even turning off all input related devices to see does not change. Then it just randomly changed the language to Portuguese and will not accept any input to change the language again. There was some other bugs leading up from the short time I got to play, but ultimately this is a gamble if you even get the game to work.
O jogo é muito bom, o maior problema dele são os bugs que causam softlock. Por exemplo, no ato 2, tem uma parte no hospital que vc precisa resolver um puzzle para abrir uma porta vermelha, eu resolvi o puzzle, o problema é que a porta não abriu e não aparece uma opção pra vc interagir com ela, resumo da opera, terei que refazer todo o puzzle e torcer pra não bugar. Recomendo jogar depois de arrumarem os bugs que causam softlock.
HORROROSO!!!! Uma idéia bacana, o jogo em si tem potencial, mas infelizmente é recheado de bugs e mecãnicas mal feitas, na minha opinião (principalmente a mecãnica de destravar portas). Levei mais de 5hrs só para terminar o jogo, tive que reiniciar do zero 3x por conta de bugs que impediam meu progresso, tentei a platina e o sistema sequer reconhecia as que eu conseguia, me obrigando a reinstalar o game e rejogar do zero DE NOVO! Dito isso, um bom jogo, mas tecnicamente mal feito. Gostaria de poder recomendar, ajudar desenvolvedores nacionais, mas eles não se ajudam.
antes de qualquer coisa, meus sinceros parabéns ao meu caro Matheus Vilarindo, gostei muitos das trilhas sonoras pra esse jogo. a parte que mais me fisgou foi a do puzzle dos 3 dragões, embora eu não entendi direito a sacada do "veneno" e das "labaredas". a única coisa que eu CLAMO que fosse mudado seria a possibilidade de equipar a lanterna enquanto corre, isso seria estupidamente útil durante perseguições que eu não posso me dar o luxo de parar, respirar, segurar a lanterna e apontar pro demônio que vai estar esperando comportado durante todo esse processoKKKKKKKK parabéns aos devs, comprei pela nuuvem e valeu a pena, com certeza comprarei o ato 2 em breve :p
Infelizmente muitos bugs, um deles impossibilitou-me de jogar.
[h2] Uma jornada sombria que te prende do início ao fim. [/h2] [b] Asleep não é apenas um jogo de sustos, é uma experiência psicológica que te sufoca com a escuridão. Fiquei completamente imersa no pesadelo de Ana Lúcia durante os dois primeiros atos. A direção de arte em pixel art é melancólica e belíssima, combinando perfeitamente com a sensação de desamparo que a mecânica da luz proporciona. [/b] [b] O trabalho da Black Hole Games está impecável. Como o Ato 3 ainda está em desenvolvimento, estou aqui na ansiedade esperando receber a terceira chave de ativação para poder jogar o último ato. Vale muito a pena dar uma chance para esse jogo! [/b]
"AS VEZES TENHO A SENSAÇÃO DE QUE ALGUÉM CONTROLA O QUE VIVO, E ESSE ALGUÉM NÃO SOU EU. EU QUERO CHORAR, MAS NÃO POSSO APENAS DEITAR ACEITAR ESSA DOR, É INQUIETANTE DEMAIS."
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