
Descend into the depths of an alien underwater world filled with wonder and peril. Craft equipment, pilot submarines and out-smart wildlife to explore lush coral reefs, volcanoes, cave systems, and more - all while trying to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




















Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Polish, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Finnish, Italian, Czech, Hungarian, Spanish - Spain +15 more
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 940 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 936 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Subnautica é um jogo que consegue prender o jogador do começo ao fim. A exploração é um dos seus maiores pontos fortes, incentivando a curiosidade e recompensando quem se aventura pelos diferentes biomas do oceano. Os gráficos, a trilha sonora e a ambientação criam uma experiência imersiva, transmitindo tanto a beleza quanto o mistério e o perigo do mundo subaquático. Além disso, a progressão é muito bem construída, com mecânicas de sobrevivência e criação de equipamentos que tornam a evolução natural e satisfatória. A história também se destaca por ser envolvente, despertando a vontade de descobrir os segredos do planeta. No geral, Subnautica é um excelente jogo, combinando exploração, sobrevivência e narrativa de forma memorável
peak
Ширпотребный недоделанный шедевр. Мой первый опыт в жанре выживания. Время провел хорошо, мне понравилось. Да многим понравилось. Ставка разработчиков на приятную стилистику и удобный крафт сработала. Конкретные косяки. 1. По началу всё было просто, замечательно и увлекательно. На каждом метре постоянно встречаешь что-то новое и это очень затягивает. Но после часов наверно 30-ти, заплывая всё дальше и глубже в голове начал постоянно крутиться один и тот же назойливый вопрос: КАКОГО РОЖНА В ИГРЕ НЕТ КАРТЫ?!?!? В игре про исследования, про выживание, про добычу ресурсов, про поиск секретов я про просто не знаю куда мне плыть и где я вообще нахожусь в данный момент. Можно как угодно вплести карту в игру, куча способов. Не обязательно сразу, потом, постепенно. Здоровенная, но потрепанная Аврора лежит под боком. Там починить и включить сканер. Или просканировать и построить терминал у себя на базе. Совершенствовать и создавать сеть маячков для отображения. Или я даже согласился бы поплавать со геолокатором на Мотыльке/Циклопе, а потом сгрузить сканы в терминал. Всё что угодно в этой игре нет. 2. Беспросветные лаги и тормоза. В руководствах вычитал про водоросли. Но по моему ощущению не только там. Раздражало. 3. Дальность прорисовки очень печальная. Метров 100 детальная, а дальше только условный ландшафт. 4. Отсутствие автосохранений. Поиграл я 5 часов, очень увлекся. Свет на районе погас буквально на 10 секунд, считай просто моргнул. Этого было достаточно. А ручное сохранение не на кнопку, а через меню, что просто не удобно. Я бы раздосадован. Мои придирки, хотелки и незначительные косяки. 1. Много текстур очень низкого качества будто игра не 2018, а из 2008 года. 2. Краб сползает со стыковки в циклопе, но доступ к нему сохраняется. 3. Случайные столкновения с транспортом существ, которые материализуются как жандармы из Вайс Сити. 4. Нет списка основных задач. Опять же увлекся строительством, а потом думаю: "Что-то задолбала эта радиация". Благо игра с локализацией. Начал вспоминать, что об этом упоминалось, нашел записи, устранил. И так во всём. Неудобно. 5. Ходьба трудная. Что пешком по дну на Крабе любой кислотный гриб препятствие. Что внутри базы - межсекционные ступеньки. 6. Агрессия хищников неадекватная. В моем представлении они должны нападать либо для защиты, либо для охоты на объект, который движется, светится и шумит. Какого фига Мотылек припаркован, а его грызет акула? 7. Прическа не зависит от маски. Противорадиционная маска подразумевает полное покрытие головы, но тень персонажа с волосами. 8. Заплыл на Циклопе в док оборонной пушки, всплыл на половину. У меня вода дока отображается внутри судна. 9. Почему нет модуля авторемонта в стыковочной шахте? Ведь это супер очевидно и удобно было бы. В Циклопе же есть. 10. Нет индикации температуры в Циклопе. Но есть температурный модуль зарядки. И как мне понять заряжается он или нет? В лаве особых проблем нет, но подплывал к подводным гейзерам и что-то эффекта не увидел, надоело ждать, уплыл. 11. Циклоп прожорливый до потребления энергии и позиционируется как плавучая база. Почему нет модуля зарядки от солнца? По этой причине мало им пользовался, очень геморно батареи менять. 12. Плохая читаемость фрагментов корпуса Циклопа. Я их нашел почти в самый последний момент. И потом офигевал от того, что всё время плавал мимо них не обращая внимания, думая что это вообще мусорные обломки. 13. Расход и распределение энергии базы. Почему-то сначала потребляются временные накопительные резервы, такие как солнечные батареи и биореактор, а уже потом база спокойно функционирует от двух постоянных теплоэлектростанций. А зачем тогда нужны резервы? Да в целом это не проработано должным образом. У меня есть величина генерируемой энергии в данный момент. Есть величина сколько я могу выработать максимально. А величины потребления нет. Сколько не вырабатывай, всё сожрёт. Абсурд. 14. Стыковаться Крабом к Циклопу это как первые в жизни половый отношения. Фиг попадешь в зону, где тебя подхватывают манипуляторы. 15. Хищные существа безо всякого стыда плавают в подводных пещерах, в которых вода вообще не предусмотрена. 16. В разбросанных обломках Авроры есть двери, которые вскрываешь резаком. Есть, которые заперты на условный отпираемый ручной замок. Я так по наружным дверям визуально ориентировался издалека, посещал я обломки или нет. Подскажите, что за барабашка обратно закрывает двери на замок? Можно перечислять и перечислять и перечислять. Но все-таки соглашусь с тем, что игру попробовать стоит. Она в целом очень приятная. Общие эмоции положительные. Но из-за обилия недочетов разного масштаба отзыв отрицательный.
El juego me ha enganchado pq más allá de ser un juego de supervivencia y recolección de materiales, tiene una interesante historia que se va descubriendo poco a poco, en un mundo completamente abierto donde solo te limita tu capacidad de sumergirte, que vas aumentando conforme descubres y mejoras distintos equipos. Visualmente muy bonito y relativamente relajante, con momentos de tensión.
První jsem viděl 2, ale řekl jsem si, že si to chci zahrát postupně. A toto byla nejlepší hra kterou jsem za poslední dobu hrál. Nádherných 40h zábavy a objevování.
This is the first survival game Ive ever beaten. Its amazing and terrifying at the same time.
good game, i love the open ocean
Красивая игра , здешняя фауна выглядит необычно как будто и вправду на другой планете. Даже пока не хотелось садиться в ракету. Были не очень понятные моменты где я не знал куда плыть, пришлось прибегать к гайдам. А так игра понравилась
The Game is realy cool and makes fun to play it a long time :)
This game is amazing, sure, haven't beaten it legitametly, but I still absolutly LOVE it. There is so much to do! Like make a self sustaining base that actually looks nice, but is also the size of a biome, or summon subs inside of each other, its also very resilliant, only crashed ONCE ever.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Sid Meier's Civilization® V | $163.6M | 210.2K | 96% | $7.49 |
| Satisfactory | $164.4M | 276.2K | 97% | $27.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.9K | 95% | $14.99 |
| Total War: WARHAMMER III | $158.5M | 146.1K | 71% | $59.99 |
| Squad | $166.4M | 240.6K | 81% | $39.99 |
| Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition | $169.6M | 204.6K | 96% | $44.99 |