
Descend into the depths of an alien underwater world filled with wonder and peril. Craft equipment, pilot submarines and out-smart wildlife to explore lush coral reefs, volcanoes, cave systems, and more - all while trying to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About




















Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 380.5Kreviews | 97% | — | $122.9M |
| $29.99 | 89Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3517 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好玩爱玩
This is probably my favorite survival game of all time. The building and exploration are top notch. This is a game I will come back to multiple times and play. I can't wait for Subnautica 2.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $123.2M | 105.4K | 98% | $59.99 | |
| $125.8M | 308.7K | 98% | $24.99 | |
| $119.1M | 278.6K | 97% | $39.99 | |
| $127.7M | 210.9K | 96% | $29.99 | |
| $117.9M | 226.5K | 75% | $29.99 | |
| $117.7M | 223.6K | 97% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $46.9M | 108.5K | 90% | $29.99 | |
| $236M | 320.7K | 88% | $29.99 | |
| $10.4M | 18.4K | 81% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 15.1K | 53% | — |
Latest in each market: best CN #52, worst CA #98 · 12 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 39.86/day in the week to Sep 1 → 88.57/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Polish, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Finnish, Italian, Czech, Hungarian, Spanish - Spain +15 more
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's just so peak, dive right in the game!
tiene agua
Это было веселое и страшное прохождение, вторая часть обязана после предрелиза стать такой же хорошей
I love exploring until it says multiple leviathin class creastures in the area. That gave me a heart attack, anyway 10/10 game.
深海恐惧症玩家狂喜!!!
Оформил боязнь глубины
Normalnie nie gram za bardzo w takie gry (survival / crafting) ale jako że ostatnio ten gatunek jest dość popularny a dwa żeby i w grach wyjść ze swojej strefy komfortu no i trzy sama gra ma super opinie! No to wziąłem się i ja za nią! 😁 Co to to jest w ogóle? No jak wyżej survival crafting ALE! Gra mi się spodobała dzieki temu że możemy sobie ustawić stopień upierdliwości survivalu! Ja mam wyłączony głód w grze! I mogę dzięki temu skupić się na eksploracji i przechodzeniu fabuły a nie non stop szukaniu żarcia i picia 😝 Bo tak ta gra ma naprawdę dość ciekawą fabułę i świat... Nie będzie to w sumie za bardzo spoilerem, bo gra się tak zaczyna, I chyba wszyscy zainteresowani też to wiedzą 😉 jesteśmy kosmicznym rozbitkiem na wodnej planecie i mamy zadanie przeżyć i uciec z tej planety... Technicznie, to gra ma już parę lat wiec na RTX 4070 i Ryzen 5600x w 1440p chodzi bardzo płynnie. Wygląda też bardzo ładnie, aczkolwiek nie jest to Unreal Engine 5... I ja grając w różne i starsze i nowsze gry, nie zachwycam się aż tak bardzo... Ale to może przez to że jestem estetą i lubię piękno i grałem też w najnowsze gry typu Claire Obscur Expedition, czy najnowsze Death Standing 2... I tam grafika mnie zachwyca! A tutaj ładna ale dupy w dzisiejszych czasach nie urywa... A co robimy w ogóle? No symulator śmieciarza po całości! Bo zbieramy wszystko w ilościach... No właśnie nie takich jakbyśmy chcieli! Bo... Tadam! Klasyka gatunku, na początek jako ekwipunek mamy do dyspozycji damską torebkę wieczorową!!! I non stop nie mamy miejsca na potrzebne śmieci! Dopiero z czasem i to dość długim jak dla mnie, ale pewnie Survival świry by to ogarnęły szybciej 😝 odblokowujemy / crafcimy sobie szafy gdzie można składować te wszystkie badziewia... Gra pomimo "mania" fabuly to nie prowadzi w ogóle z rączkę i w sumie dość po omacku się człowiek domyśla co robić dalej!!! Ja zacząłem sprawdzać na YouTube co tam czasem warto robić i jakieś poradniki dla początkujących i bylo łatwiej... Tak więc crafcimy sobie sprzęt w ogóle wpierw podstawy do nurkowania typu butla, płetwy itp... Później pojazdy do coraz głębszej eksploracji... Oraz ulepszamy to co mamy, czyli np. Pojemniejsza butlę, szybsze płetwy, specjalne moduły do pojazdów żeby była Pojemniejsza bateria albo głębiej mógł pływać itp... Aha no i bazę a przynajmniej niektóre budynki też trzeba pobudować... Zasilanie do nich... W momencie pisania tej recki mam 38h w grze z czego spora część niejako zdalnie... A o co mi chodzi? No bo pomimo że gra jest Single Player, to ja ją traktuję jako grę rodzinną! 😁🤣 A o co chodzi? No bo mój starszy Syn kocha morze i stworzonka morskie i faunę i florę więc... Daje mu w to grać, dając mu zadania do zrobienia! Np. Żeby mi jakieś materiały potrzebne do craftingu pozbierał no i coś zrobił, albo żeby coś zbadał/eksplorował i w ten sposób mi pomaga grać, ma radochę bo skanuje przy okazji co popadnie a mi posuwa progress do przodu... Aaa I ma świra na punkcie tych niebezpiecznych stworzeń, bo fajnie je zrobili, i ja czasem na jego prośbę skanowałem bo on się bał! 🤣😂😅 A a starszy Syn czasem zleca coś łatwiejszego i bezpieczniejszego, mojemu młodszemu Synowi i tak w ten sposób gra w grę Single Player cała rodzinka 😅😂😁🤣 Jesteśmy w miarę daleko w postępach aczkolwiek jeszcze sporo rzeczy nadal zostało do ogarnięcia wiec jeszcze kilkadziesiąt godzin wg mnie jest przed nami... Bo mamy juz sporo schematów ale jeszcze nie wszystkie, żeby stworzyć najbardziej zaawansowaną łódź/batyskaf... I sporo innych ulepszeń i sprzętu do ogarnięcia... Tak więc zapewne za jakiś czas wrócę do tej recki i dopiszę coś więcej... CDN a póki co, Grę polecam! Ale jednak dla świrów craftingu i survivalu... Aczkolwiek dla takich jak ja, którzy chcą wyjść ze swojej strefy komfortu i spróbować czegoś innego, to też się nadaje, głównie dzięki temu że można sobie ustawić stopień upierdliwości! Ale jak ktoś nie jest maniakiem to warto/polecam a nawet czasem trzeba pooglądać jakieś poradniki dla początkujących na YouTube... Pełno jest recenzji po Angielsku, dlatego ja piszę specjalnie po Polsku (choć Angielski nie jest problemem dla mnie)... Jak podoba się Tobie recenzja? To proszę daj kciuka w górę albo uśmiechnięta buźkę, to nic nie kosztuje a jest dla mnie znak że warto pisać po Polsku
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.