
Strategic Mind: Blitzkrieg is a turn-based strategy set in the period of WW2. It brings a modern look and new features to a good old wargame genre. You are to lead the German Armed forces overcoming unthinkable odds and claiming the ultimate bittersweet victory in Europe. Blitzkrieg is the way!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Polish, Korean, Ukrainian*languages with full audio support
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] 精德落泪 [/h1] 发篇攻略,基本流程就不说了,只说每章节的重点以及某些支线任务的注意点: 首先先说下这游戏怎么赚钱(声望)。声望是很重要的,主要用来购置,升级,恢复单位,以及为单位添加装备。应该说在挑战难度下,声望还是比较吃紧的,尤其后期虎式出来了,在各种折扣的加持下,从4号G升级也要600一辆。言归正传,这个游戏每个单位的损伤机制有2种:一种是致命伤,可以认作为死亡;还有一种是非致命,可以认作为负伤。如果某单位在有负伤的情况下投降,你就可以从该单位身上获得额外的声望。负伤数越多,获得的声望就越多。该数据起始点为2,就是有2个负伤的情况下,不会获得额外声望奖励。注意改机制只对陆军单位有效(步兵除外)。有1种武器造成的伤害以非致命为主,就是JU88A-13以前的系列。所以想要获得大量声望,一开始用JU88攻击造成大量负伤,然后再用陆军单位攻击迫其投降即可,为了使效果更好,需要尽早点出陆军单位的一步到位和占领者技能。 第一章,西班牙,主线:注意只要击破一个苏军单位,对方就会全部撤退。 第二章,波兰,支线:要抢在苏军前占领东部的两个目标;全部占领后会要求单位护送,注意保护 第三章,北欧,支线:注意拦截挪威政府的车队 第四章,法国,支线:任务后期,地图西南部有4辆重坦,全数击破完成后可获一核心单位 第五章,敦刻尔克,支线:后期敌人会从海上撤退,注意拦截 第六章,英伦空战,支线:完成所有支线任务后,出现最后一个支线任务:所有空中单位返回机场 第七章,英伦登陆,主线:陆军迅速上船,海军完成集结先清理中部(敌2艘),再北上与敌主力决战。此时可安排陆军登陆,北上解决后海军沿海岸向东,消灭敌最后海上力量。支线:有单位上岛后,会触发拦截丘吉尔车队任务,注意用陆战单位在近距离拦截,才能触发后续支线任务,车队从伦敦出发至地图西北角。用好空中侦察来搜寻。 第八章,北非,支线:尽早占领港口,以便我方海军恢复 第九章,希腊,支线:中期敌人会从海上撤退,注意拦截;雅典不能被轰炸 第十章,克里特,支线:中期敌人会从海上撤退 第十一章,马耳他,主线:所有力量先拿北边的港口,因为那里地势平坦,容易展开,但要注意敌海军。支线:注意不要破坏修道院,这样不能触发后续支线任务 第十二章,巴巴罗萨,支线:别破坏工厂 第十三章,列宁格勒,支线:占领机场后会出现游击队,近距离击破一队可触发后续 第十四章,基辅,支线:北面配置一只部队快速向哈尔科夫挺进,后面有限时占领任务 第十五章,莫斯科,支线:尽快地占领图拉有后续任务,护送一单位至任务点,在途中会刷出敌5个步兵单位,及时消灭,另外这个支线任务需要5个回合才能完成(保护单位从出发到目的地需要5回合) 第十六章,哈尔科夫,主线:一开始就反守为攻,全力将敌单位予以消灭。支线:在任务飞机周围3格内消灭敌单位即可 暂时总结到这里。另外电脑的攻击优先度是火炮单位-步兵-轻装甲-重装甲,因为火炮单位相对脆弱,布阵时请注意
Игра отличная,разрабы го*но.
More like a puzzle than a war game.
I love all the Strategic Mind games, been playing them on PS4 longer than on PC. Love them all. Excellent strategy game with troop movement, vehicles, aircraft, etc. Has realistic characters and story lines in this WWII AU.
Нет баланса (врагов практически всегда больше/сильнее раза в 2-3), нет стратегии и тактики (юниты слепы, разведка видит 50/50, ограничение по времени работает против тебя - не зная карты, расположения врага, его количество и характеристики, на умении с первых попыток не пройти - надо задрачивать игру до дыр), нет баланса сложности (бич многих игр - если на максимальном уровне сложности твои умения не приводят к желаемому результату, то игра является очередным высером), графика вырвиглазная и управление/интерфейс не самое удобное, абсурдные механики (тяжёлые танки противника твоя гусеничная артиллерия пробить не может, а истребители пулями прошивают, 3 подводные лодки за ход не могут потопить не то, что эсминец, а даже морской транспорт-перевозчик, если по сценарию должны появиться юниты, то они материализуются из воздуха, бывает, прямо внутри твоей армии = nu i huynja). Никаких рекомендаций. Никогда не играйте в эту игру.
Cool game. I like it. Runs a tad slow on my device but thats because my laptop is a bit ♥♥♥♥♥♥. Overall good game
原本覺得挺好玩的 直到玩到敦克爾克 我一個陸軍參謀長 空軍不給力要怪我 海軍不給我船還要我擊沉對面 陸上步兵都給我躲在建築內 還瘋狂下雨跟晚上到底怎麼清
唯一一款让我在通关几年后重新下载并游玩的游戏,战棋类爱好者必选。
Great Tactical game
Amazing, especially the cut scenes. If you find them not up to par with current action movie lines, its because this is how people talked in their time. Love the cut scenes, not only good voice but what they say makes totally sense, studies history as a hobby. Game play is good also, probably best in this category, I played a few of them already.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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