
Take the role of a plane crash survivor stranded somewhere in the Pacific Ocean. Come face to face with some of the most life threatening scenarios that will result in a different experience each time you play. Scavenge. Discover. Survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.86/day in the week to Sep 1 → 8.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
TEST YOUR SURVIVAL SKILLS IN THIS OPEN WORLD ADVENTURE
In the aftermath of a mysterious plane crash, you are stranded in the vast expanse of the Pacific Ocean. Alone, without any means to call for help, you must do what you can to survive.
BUILD. CRAFT. SURVIVE. ESCAPE.
Explore underwater and on land as you hunt for supplies to craft the tools, weapons, and shelter you’ll need to stay alive. Stay sharp: hunger, thirst, and exposure conspire against you as you brave treacherous elements and the dangerous creatures of the Pacific.
Live long enough, Stay Alive!

Health, Hunger, Thirst, and sunstroke. Manage and monitor these vitals through an interactive survival watch. Cure poisons, heal broken bones, and bandage bleeding to stay alive.
Spears, Axes, Bows, Spearguns, and so much more can all be crafted through an interactive crafting menu or by the quick-craft selection wheel. Items in your inventory and on the ground around you can all be crafted into something useful.
Harvesting, Craftsmanship, Cooking, Physical, and Hunting can all be levelled up for maximum efficiency or to unlock different crafting combinations.
With dozens of tiers and building pieces to choose from; craft your very own home away from home. From a weak and flimsy palm frond shack to a solid clay brick house.
Customise your own raft with sails, canopies, storage, anchors, boat motors, and more. If sailings not for you - fly in style by constructing a gyrocopter!
Explore the procedurally generated world with no two islands the same. Dive for sunken shipwrecks, abandoned shelters from previous survivors, or search for rare sea creatures like whales.
Build and manage your farm with water management and plant growth cycles.
Hunt, Fish, Trap, and Skin animals for food or kill to insert your dominance over the pacific islands.
If you’re looking for a challenge then take on one of the three bosses to obtain a wall trophy and a very important reward.
Unlock Steam achievements! Compare statistics with your friends from the in-game leaderboards for whose the best survivor.
Play online or split screen co-op modes!
Customise your world through the map island editor. Play as Female or Male. Change your game difficulty. Play split-screen co-op, and so much more!
Create your own custom island and add it to your survival world!
Hand sculpt the terrain and manually place each individual tree, rock, and creature to create the adventure island you want!
You can even share it with your friends!
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 47.9Kreviews | 74% | — | $15.2M |
| $9.99−50% | 34.5Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 993 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Stranded Deep: Is an okay survival game, but I would mostly recommend it on sale because it has not aged that well. The idea is still very cool. You survive after a plane crash in the Pacific Ocean, explore islands, scavenge shipwrecks, craft tools, build shelter, make rafts, and try to live off the sea. I liked the survival feeling and the idea of slowly building a life across different islands. Being able to live on the ocean in that way is probably the best part of the game. The gameplay loop is okay. You gather resources, craft better gear, manage hunger and thirst, explore, hunt, and try to push further. It can be fun, but it can also become slow and frustrating. The game can feel pretty hardcore at times, and some parts are more painful than enjoyable. The 100% completion is grindy, and the achievement for not using a compass was especially painful. That one really hurt the overall completion experience for me. The game has good survival ideas, but the achievement hunt can make the weak parts stand out more. I would recommend Stranded Deep only on sale, mainly to survival fans, strategy players, story players, and achievement hunters who do not mind some frustration. It is not a bad game, but it feels dated now.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian*languages with full audio support
| $19.99 |
| 2.3Kratings |
| 58% |
| — |
| not modelled |
| $12.49−50% | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 996 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Це могло б бути дуже хорошою та веселою грою в ко-опі, але незліченна кількість багів просто перекриває будь-яке враження від гри(
草你妈的逼 老子草你妈 他妈个逼老子中文呢? 傻逼东西 草你妈
море очень красивое. Это ,бкуквально,все ,что мне понравилось в этой игре. Куча багов,от левитирующего кабана,до вылетов друга из сессии. Если бы не эти минусы,вполне играбельно. 4 преследующих тебя больших краба из 10
玩完也是直接做噩梦了啊吓死人了对于我一个喜欢海的人玩了直接得深海恐惧症了还有岛上那两个骷髅什么鬼啊吓我一跳我劝官方赶紧发两张女仆装照片给我要不然我直接正太扭腰顶死你
Do I recommend this? Hell no. I want the last 4 hours of my life back. Friend of mine and I struggled to survive with items disappearing, texture loading issues, and finally my friend literally was invisible. 1/10 never again
[h1] I 100%-ed this game, so I feel like I can give an Apt review.[/h1] [h2] TLDR: Game has some flaws, if the game is on sale id buy it, otherwise id wait.[/h2] This game NAILS its atmosphere, you truly feel like you are alone on an island and you have to find your way back to land. However this game has many problems: if you try to build roofs the game can soft lock forcing a reset with no way to save; the gameplay is impossible without using the cartographer option in the title menu, there is no clue in game to get to the mandatory bosses or to the [spoiler] aircraft carrier [/spoiler]; The islands feel samey, 3 boats with the same 24 items inside them, maybe a pig or boar to attack, once you've done it 4 times you don't need to do it the next 42. Achievement wise some are really cool, like finding all survivor remnants and crafting every single item. Some are padding like playing 100 days (I got maxed stats, all bosses, all other achievements, and visited all 46 islands in 65 days). And some are broken like the escape without a compass (thank god) you just cant have a compass in your inventory when you do escape. For a game that was developed over the course of a decade by 2 people, this is both incredibly impressive, and incredibly unpolished. This game needs a strong update with bug fixes and an in game way to reveal the bosses and I would say it is perfect for what it is trying to achieve. Overall, buy it if it is on sale, if not I'd pass. I didn't get the chance to play multiplayer on this game, so the experience might be different, but from a solo player perspective it is [b] NOT worth $20 [/b]
[h1][b] Выжил неделю на кокосах. Кокосы просят пощады [/b][/h1] [b] Мой самый любимый жанр - выживание. С выживанием я схаваю почти всё. А ведь ещё в 2012 году я был свято уверен, что мой самый любимый жанр - Скайрим. А в 2014 резко переобулся, и любимым жанром у меня стала Масса. Выживалки я полюбил с того самого дня, как первая Сабнавтика вышла в ранний доступ. Чем больше в сурвайвале параметров, тем лучше. Чем больше геморроя, тем круче. Но потом я уяснил, что выживалка выживалке рознь. Stranded Deep как раз из таких. Не совсем "рознь", конечно, свою порцию удовольствия я получил, но... Чего-то всё-таки не хватило. Так чего же? [/b] [h1][b] Акула следит за мной с момента спавна. Мы уже почти друзья [/b][/h1] Итак, сюжет. Тут он, как водится в большинстве выживалок, для галочки. Ну, в принципе, в этом жанре важен процесс, а не история. Безымянный главный герой летит на частном самолёте, вдруг происходит большой бабах , и самолёт падает в океан. Наш герой чудом остаётся в живых, добирается до небольшого острова и... всё, собственно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784121653 Дальше начинается сам процесс. Жрать, пить, спать, рубить, копать, ломать и не сдохнуть при этом. [h1][b] Плот 3.0. Прошлые два утонули, но я верю в этот! [/b][/h1] Геймплей тут да. Поначалу весьма увлекает, потому что разработчики в очередной раз решили упороться в реализм. Зато потом... Давайте же посмотрим, что такое реализм в понимании разрабов SD. А всё просто - ограничим игроку размер инвентаря. Ибо нефиг! Не веса, что было бы логично при таком подходе, а именно ячеек. То есть, получается забавно. Если у меня с собой только топор, то я могу утащить порядка семи брёвен. Три, мать их, пальмы. А вот если только одна свободная ячейка, то и бревно мой доходяга тащит одно. И плевать, что при этом у него где-то в трусах припрятаны пара десятков камней и три листа гофрированного железа. Как, блин??? Такие вещи, конечно, ломают мозги. Что касается самого выживания. Нам надо пить, есть, спать, причём спать позволено только ночью. Такое ощущение, что в ближайших кустах сидит надзиратель с автоматом. Еда простая - сперва крабики и рыбка. Ловится это всё просто на ура, животинки тут непуганные. Кусочек рыбы размером с мою ладонь, краба - такой же, но к костру я могу прислонить только одну палочку с насаженным мясом. Что мешает прислонить вторую? Непонятно. С вертелом, кстати, та же проблема. Коптильня - наше всё. На стартовом острове - стартовые ресурсы. Дерево, волокно, камни. Ценные вещи надо искать в затонувших кораблях, которых просто миллионы куч. Но вот что забавно: камней кот наплакал. Если срубленные пальмы вырастают, то камни, что логично, нет. Но почему на каменистом берегу всего десяток камушков? Кто спи*дил остальные? Неясно. В общем, задача проста, как сорванный кокос: исследовать соседние острова и затонувшие и севшие на мель корабли, не попадаться в зубы акулам и на клыки кабанам, построить сперва плот, потом более приличные плавсредства, чтобы было удобнее перемещаться между островами... А, ещё надо забабахать небольшой домик, чтобы было место для отдыха, скрафтить несколько станков, а в конце построить самолёт. Самолёт, мать его! Чтобы улететь домой. Интересно, как я построю самолёт, если не отличаю гайку от подшипника? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786542876 С одной стороны реализм, с другой - какие-то совершенно бредовые геймплейные решения, от которых у меня начинал дёргаться левый глаз. Кстати, интерфейса в игре нет, вместо него у нашего героя имеются часы, там вся информация. Ещё есть компас, чтобы плавать между островами, и схематичная карта, которую мы чертим самостоятельно. Да здравствует реализм, чё! В той же Сабнавтике мне сказали: "Вот тебе изготовитель, пихай в него ресурсы, он всё сделает сам". Ну, ок. Будущее, космос, технологии, все дела. А тут с одной стороны непонятные ограничения (привет брёвнам) и вызывающие недоумение решения, а с другой... вроде и прикольно. Кстати, я реально задолбался таскать камни с других островов, пока не скрафтил кирку. Домик, который мы строим... Ну, такое себе. Я очень люблю аккуратные постройки, именно грязь всегда бесила меня в четвёртом Фолыче. Но там, блин, апокалипсец, там жoпа, а тут что? Почему я не могу ровно класть брёвна? То есть, самолёт могу, а брёвна нет? Загадка. И, да, самый главный ресурс в первые несколько часов игры - дерево. Его придётся рубить, как не в себя. Знаете, в целом неплохо, но это, конечно, не Сабнавтика. Не Рафт. Не Вальхейм. Не Фонтан молодости. Не Возвращение в Морию. И даже не Планет Крафтер. Stranded Deep проигрывает перечисленным мной проектам по всем статьям. Удовольствие получить можно, но недолго, потом меня задолбало вечное перетаскивание ресурсов с острова на остров. Хотя обычно процесс добычи разной фигни чуть ли не самый любимый. Задолбали именно бессмысленные заплывы, сжирающие кучу времени. "Палец вниз" ставить не буду, это не трешак, но где-то разрабы увлеклись и свернули не туда. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Что касается картинки, то она красивая. Особенно хороши рассветы и закаты. А ночью без источника света нифига не видно. В общем, оставлю тут скриншотик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786285913 Звуки обычные, выживальщицкие: шум прибоя, завывание ветра, чавканье, шаги, стук топора и клацанье акульих зубов в опасной близости от нашей многострадальной задницы. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Неплохая выживалка часов на 20-30, с сюжетом для галочки, упоротым реализмом, что порой вызывает недоумение, красивой картинкой и хорошим аудиосопровождением. А ещё мы будем строить самолёт, блин! Имеются достижения, цена очень адекватная. [/b] [h1][b] Общая оценка: Плот сломался, акула рядом, солнце садится. Идеальный вечер в Stranded Deep [/b][/h1] [b] Посоветую исключительно фанатам жанра, таким же упоротым, как я. Если вы хотите познакомиться с выживанием, то начните с чего-нибудь другого. Отправляйтесь исследовать затонувшие корабли, но будьте аккуратнее: голодные акулы не дремлют. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Would be a realy fun game but there are to many bugs and multiplayer barely works
森林之子都出了,这游戏还是没有中文?联机功能也是一坨大的。。。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $168.6M | 378.6K | 93% | $19.99 | |
| $4.8M | 102.5K | 85% | $2.49 | |
| $319.7K | 898 | 46% | $9.99 | |
| — | 505 | 57% | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $325.2M | 279.5K | 97% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.3M | 21.5K | 80% | $29.99 | |
| $15.3M | 37.9K | 95% | $19.99 | |
| $15.1M | 38.2K | 95% | $14.99 | |
| $15.3M | 20.2K | 78% | $24.99 | |
| $15.4M | 27.1K | 80% | $29.99 | |
| $15.1M | 16.6K | 81% | $17.49 |