
Stoneshard is a hardcore turn-based RPG about the harsh life of a medieval mercenary: travel with your own caravan, descend into procedurally generated dungeons, learn new skills, survive hunger and injuries - and remember, every mistake can mean death and loss of progress.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stoneshard is a challenging turn-based RPG set in an open world. Experience the unforgiving life of a medieval mercenary: travel across the war-torn kingdom, fulfill contracts, fight, mend your wounds and develop your character without any restrictions.
There’s no hand-holding, and the game will punish you for your mistakes: you’ll have to carefully prepare for each expedition, plan your actions in advance, and weigh your resources against possible risks. Saving can only be done in certain spots, so each wrong move can potentially lead to a swift death and lost progress.

Open World
War always leaves its mark: villages lie in ruins, dungeons are infested with monsters, and old roads are abandoned. Travel through Aldor and learn more about its past.
Caravan
Gather your own caravan to travel the world. Acquire upgrades for it and recruit followers - their knowledge and skills will likely benefit you along the way. Feeling weary? Return to your camp to hear new stories or just rest by the fire.
Economy
The wartime economy is ruthless, but it also presents many opportunities: fulfill contracts, hunt for treasure, trade in a variety of goods, and travel the land to earn your fortune.

Character Development
Experiment with 200+ abilities and 400+ equipment pieces without any class or level restrictions. Create your very own playstyle!
Enemy Variety
Take part in intense battles against numerous factions. Brigands, abominable cults, the undead - all of them require a unique approach.
Tactical Battles
Only the thoughtful ones shall prevail - plan a few turns ahead, adapt to your surroundings, and fully utilize your character’s strengths.

Health System
Master the simple but deep health system: cauterize bleeding wounds, relieve pain with alcohol and drugs, practice bloodletting and heal your maladies with various concoctions.
Psyche
Different in-game situations have a distinct influence on your character’s mental condition. High morale may turn the tide in your favor when fighting even the most hopeless of battles, while low sanity brings panic attacks and paranoia.
Permadeath
Do you like risk? Then try out the Ironman mode, where every decision is irreversible and your character dies once and for all.
New Content
Additional settlements, enemy factions, and even more activities, equipment, and abilities.
Main Story
To solve the mystery of Stoneshards, you’ll have to undertake a long journey full of dangers, hardships, and adventures. What choices will you make in this bleak world?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 635 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 632 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
🛡️ Stoneshard: Arcydzieło dla cierpliwych (Recenzja) Stoneshard to powrót do korzeni mrocznego, bezwzględnego fantasy. Gra nie prowadzi Cię za rękę, nie wybacza błędów, a każdy krok w lochu może być Twoim ostatnim. To tytuł, który z dumą reprezentuje szkołę „starych, dobrych gier”, ubrany w przepiękną, pikselartową oprawę. 🔬 Co sprawia, że ta gra jest tak genialna? Mechanika walki i system turu: System, w którym świat porusza się tylko wtedy, gdy Ty wykonujesz ruch, daje niesamowite pole do popisu taktycznego. Każda decyzja – od podejścia do przeciwnika, po zmianę broni – kosztuje cenny czas. Brutalny realizm przetrwania: Zapomnij o tradycyjnym pasku zdrowia. W Stoneshard musisz radzić sobie z głodem, pragnieniem, infekcjami ran, złamaniami kończyn, a nawet ze zdrowiem psychicznym i poziomem bólu swojego bohatera. Kiedy po ciężkiej bitwie Twoja postać ledwo powłóczy nogami, krwawi i zaczyna mieć halucynacje z bólu, czujesz realną stawkę tej przygody. Genialny klimat dark fantasy: Muzyka i oprawa graficzna budują gęsty, ponury klimat średniowiecznego pogranicza niszczonego przez wojnę i zarazę. 🛞 Gra stale rośnie w siłę Warto zauważyć, że twórcy (Ink Stains Games) nie zwalniają tempa. Ostatnie duże aktualizacje, takie jak „Of Beasts & Sages” (wprowadzająca świetny system podróży karawaną) oraz niedawne „Blood Omens” (z rewelacyjnym, dynamicznym systemem oświetlenia nocnego/lochów, nowym rodzajem broni miotanej oraz kompletnym przemodelowaniem AI wrogów), udowadniają, że gra staje się coraz głębsza i bardziej angażująca. ⚠️ Druga strona medalu (Dla kogo ta gra NIE jest?) Choć gra jest genialna, warto być szczerym – to tytuł specyficzny. Poziom trudności bywa niesprawiedliwy, a losowość (RNG) potrafi zniszczyć nawet idealnie zaplanowane podejście. Czasami jeden niefortunny cios krytyczny od wilka w lesie potrafi zakończyć wielogodzinną wyprawę. Wymaga to od gracza ogromnych pokładów cierpliwości. 📝 Podsumowanie – Ocena: 10/10 Stoneshard to rzadki okaz w dzisiejszym świecie gier – bezkompromisowy, głęboki mechanicznie i satysfakcjonujący jak mało co. Kiedy po wielu próbach w końcu oczyszczasz loch i wracasz z tarczą do miasta, duma z wygranej jest nie do opisania. Jeśli kochasz trudne wyzwania, to bez wątpienia jedna z najlepszych gier RPG ostatnich lat.
Играю я за Хильду с копьём и арбалетом значит, прокачался до 26 уровня, в т5 шмотках, решил пойти в т5 данж негодяев-бантидов, чтобы зайти в данж грыз латных придурков минут 40, кайтил их 5 локаций, зачистил значится вход, забаффался захожу в данж, убил около 15-ти железных узбеков скрепя очком, заагрил одного ебланчика с топориком в кожаной броне, он дешится в меня и шотит (у меня было 115 хп, 40% физ резистов и 50% шанса уклонения). В общем, какой бы не был кожаный крестьянин примитивный - он даёт задуматься нужна ли вообще броня в этой игре?
high expectations for the full release!
До, чего же увлекательная игра. Просто живёшь в этом мире рисованных человечков с их характерами, поступками, чаяниями, разговорами и т.д. Мир очень достоверен за счет моделирования эмоциональной жизни НПС и ГГ и хорошей проработки визуальной составляющей при всей внешней её простоте. Боёвка также удачная, требующая разрабатывать тактику под оружие, броню, способности и характеристики персонажа. Всё это обеспечивает очень глубокое погружение в мир игры.
Poor design,you'll love it if you are a masochist
Zuerts werde ich etwas ausschimpfen, danach werde ich loben!!! Warum ist es so schwer, die restlichen Inventar von Mobs fallen zu lassen, Rüstungen usw.? Wie sehen die Gegner aus? Rüstungen und alles. Was wird ausfallen? Nur Schilds und Waffen. WARUM ??? The Elder Scrolls hat damit keine Probleme. Wann kam man eigene Personage endlich erstellen? Verzaubern normal, gezielt und nicht Random? Ansonsten sehr interessant, obwohl sehr monotonisch !!! Es fehlt an originalen Quest Hey Leute, Das Spielt als Idee ist sehr gut. Aber Viele, die dieses Spiel bezahlt haben, erwarten endlich mal Weiteres. Somit viele Grüße an die Hersteller des Spiels. Irgendwann kein Bock mehr. So verliert man das Interesse an dem Spiel und somit die Fans !!!
This is a tricky turnbased roguelike set in a grimdark open world where the nasty, cynical tone even seeps through to the item and enemy descriptions. And it would be easy to dismiss it as just unusually excellent autism slop. But it is also beautiful. Coming back in to a village at 2am after completing a rush-contract for extra money, the only place open the tavern, walking past the lovingly animated pixel-art guards rubbing sleep from their eyes or leaning, half-dozing against trees, to roust the magistrate from his bed and get paid on time, before you can rest yourself. The utterly incredible musical score. The way the monsters and even sometimes the peasant bandits radiate such quiet menace in their animations. The excellent dialogue; you can be such a deadpan sarcastic ♥♥♥♥♥, it's great. It's not finished yet and it may never be- not at the ambitious scale the devs currently intend- but it's worth checking out.
just boring. I get the new thing in games is hard=fun but this has nothing truly engaging about it to make this game really all that fun besides "hard=fun"
The greatest game of all time. I highly recommend it.
Gran diseño de armaduras y armas, excelente sentido estetico, buena exploracion e interactividad con el entorno, un magistral worldbuilding y gran cantidad de contenido en cada actualizacion
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Languages: English, Russian, German, Simplified Chinese, Polish, Italian, Spanish - Latin America, Turkish, Portuguese - Brazil, Japanese, French, Korean +2 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Depth | $15.6M | 32.9K | 88% | $19.99 |
| Titan Quest Anniversary Edition | $15.6M | 37.7K | 90% | $19.99 |
| Prototype 2 | $15.6M | 15.8K | 77% | $39.99 |
| Resident Evil 7 Biohazard | $15.7M | 124.4K | 95% | $7.99 |
| Far Far West | $15.7M | 35.3K | 96% | $19.99 |
| Rain World | $15.8M | 55.2K | 94% | $11.24 |