
Steppe Rider is an educational game that combines runner and quiz mechanics. Control your hero, collect letters, form words, and answer questions. Learn the Kazakh language through dynamic gameplay, achievements, and a rich national style.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Steppe Rider is an educational game that combines a runner and a quiz, designed to help players learn the Kazakh language through fun and interactive gameplay.
The player embarks on a journey across the vast steppe together with a snow leopard companion, completing tasks, collecting letters and words, and unlocking new themes and levels.
Game features:
🏃 Dynamic runner with word-building challenges
🧠 Quizzes with translation and listening tasks
🏅 Three difficulty levels: easy, medium, and hard
🐆 Barsik the Snow Leopard — your helper and motivator
🏆 Achievements, leaderboards, and in-game currency (asyks)
🌍 Thematic modules: family, nature, animals, food, and more
Steppe Rider is suitable for children, teenagers, and adults.
Its vibrant visual style and national Kazakh motifs make learning easy and enjoyable — turning language study into an exciting adventure.
Genres
Stats
Languages: Russian, Kazakh**languages with full audio support
Engagement
Reviews
240 или 300 млн тенге, не помню уже сколько точно, но щщс мои налоги на ушли на это. Разрабы понятно бабки отмыли и просто фигнёй маялись всю разработку. Игра начинается с видеоролика, сделанном при помощи нейросети, что можно понять по меняющимся текстуркам барса. Игра плохо оптимизирована, так как начинает слегка, но всё же тормозить при скоростном беге и прорисовке уровня. Сами уровни плохо сделаны, так как по бокам видно их края, концы карты. Нельзя поменять барса на лошадь. Если взглянуть на "мировую" "статистику", то на первом месте некий ИВАН, который меньше чем за час игры открыл несколько тысяч слов. Ага, верим. (по крайней мере на момент написания обзора так и есть) Вообще залипательно, но это не заслуга разработчиков, а заслуга жанра раннеров. Развивать у детей СДВГ явно хорошая затея. Министерство, которое выделило бабки все поголовно малдар, и все их родственники тоже такие же малдар. Такую отмывную игру можно сделать за донер с айраном и пару вечеров после кальянки, а потом ещё и в сауну с феечками сходить на ночь. Сколько кальянок и фей было задействовано разработчиками во время разработки - даже пососное КНБ не знает. Уятсыздар щщс нax
Вы серьёзно? На 240 миллионов тенге нельзя было сделать игру? Ублюдки кoнчeные.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
теперь я настоящий котакбас
Крутая заставка и обложка, если отойти от монитора на метров 5. Игра бюджетом на 10к рублей и 2 дня работы. Кодовая база игры соответствует школьникам, которые делали игру после уроков.
игра плохая. ну оочень. игра кажись стоила им менее 1 млн тенге, тоесть 10 рублей. не рекомендую.
Нет ничего плохого в гос. финансировании проектов и я, как гражданин РК, был бы очень рад чтобы отечественные проекты начали выходить и набирать популярность. Но ЭТО, мягко говоря, ♥♥♥♥♥♥. За 480к бачей сделали ИИ-шлак с бредовым геймплеем на уровне 7-классника. Этот "проект" для детей с целью обучения государственному языку - откровенный показатель ситуации с такими подобными случаями "финансирования" и "заинтересованности государства". Может быть, у кого-то там, было реальное желание получить РПГ-игру, с обещанным открытым миром, интересным сюжетом и различными локациями(реальных интересных достопримечательностей) и возможностями углубить игрока в язык, культуру, фольклор, этнографию и т.д. Может быть. Может быть. Крч, не позорьтесь и удалите ♥♥♥♥♥ это из стима.
какой позор
распил бабла
и за это гovно 500к баксов? причем это за гос деньги было сделано. База кз, все украли и сделали хуiню
У вас линии с буквами повторяются по четыре раза, они не динамические. И игрок выбирает с первого раза нужную букву, а потом еще три раза бежит как дурачок, потому что нужной буквы нет — ему остается только скучать. Где динамическая смена букв в зависимости от решений игрока? Как это согласовали и выделили деньги? Это что за геймдизайн? Вы шутите, должно быть? Но спасибо за контент для будущего ролика)
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 111K | 94% | $24.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.8K | 98% | $19.99 |
| Brotato | $7.4M | 117.1K | 96% | $2.99 |
| The Spell Brigade | $4.7M | 16.3K | 81% | $9.35 |
| Tourist Bus Simulator | $3.3M | 3.5K | 66% | $29.99 |
| BMX Streets | $3.3M | 4.4K | 80% | $24.99 |