
Paris, 1789. The French Revolution has been suppressed with bloodshed by Louis XVI and his merciless mechanical army. Aegis, a mysterious automaton masterpiece, must confront the king's army alone to save history in this challenging action-RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
The city burns and bleeds as it suffers the madness of King Louis XVI and his violent legions of automatons. Aegis, a mechanical masterpiece created by the engineer Vaucanson to be the queen's bodyguard, must save the French Revolution in this challenging action-RPG.
Up against the king's mechanical soldiers, deadly accuracy will be needed. String together dodges, parries, jumps and devastating attacks to fight your way through Paris. Every fight will test your nerve and requires excellent discipline, while the huge relentless machine bosses demand patience and skill.
Define your own style and upgrade your abilities as you progress through the game. You can play as a ruthless warrior, a hard-hitting bodyguard, a deadly dancer or a virtuoso of the elemental arts. Take advantage of a wide variety of weapons and skills to approach each fight in your own unique way.
Using carriages, grapples, secret passages, a detailed map, and other methods and tools you find along the way, explore a city experiencing its darkest days. Your grappling hook adds a new dimension to exploration and Paris's verticality. Combined with your dash ability, it will provide access to all the city's secrets across multiple levels you can explore over and over again.
You are one of the main characters of an alternative history where Paris is being choked by a tyrant king. Allies and enemies with unclear motives will cross your path, such as Marie-Antoinette, Lafayette and Robespierre. It's up to you to cut a path through all the plotting and put an end to one man's madness so that the French Revolution succeeds.
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−90% | 4.6Kreviews | 73% | — | $499.8K |
| $39.99 | 9.2Kratings | 63% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 984 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Steel Rising is a very good game indeed. It is a pleasure to play a game with so much thought gone into the maps and all of the details, the wepons, the story and the gameplay. Not only that, devs have worked on good combat as well as a really meaningful set of game controls that can allow all kinds of gamers to enjoy thier wonderful game. Some of the User Interface could be a little better but that is only my opinion, but its still very good. Thanks for a game that can be tweaked to be as difficult as a Souls like, challenging game if you like that, or more easy paced, lay back enjoyable experience, if you feel like that too.
Игра может показаться крутой, но на деле это шлак. Сразу скажу, что ниже есть спойлеры. 21-40 часов на полное прохождение. 2 часа если спидранить. ------------------------------------------------------- Лор и сюжет: --- Перед нами Франция 18-19 века. Люди произвели революцию и изобрели автоматонов. По идее это мирные роботы, которые должны помогать людям, но Злобный Король решил погрузить мир в хаос, и поэтому начал гражданскую войну у себя дома. Мы играем за танцовщицу, которая является телохранителем Королевы. И вот в один из дней, когда королевская чуйка сказала "В стране разруха происходит", нам дают команду узнать, а что происходит. Вот так начинается наша миссия "Защитить Королеву", которая перерастает в спасение всей страны. А вы в это верите? Я не смог поверить, даже после прохождения. Представьте, что какой-то дефектный автоматон, который изначально был танцовщицей, после стал мега-супер-дупер-убийцей с возможностью говорить, после того как мастер покрутил пару гаек. СМЕШНО! Особенно, когда робот всю игру крайне пассивно общался (как безчувственная сущность), а вот во время сцены смерти своего создателя рыдал, да на столько сильно, что даже отдышка появилась в голосе! А ещё мне понравился момент. Мы можем поговорить с гражданскими. Один из диалогов был типо "Пожалуйста, помоги. У меня тут человек умирает. Без медицинских инструментов я его не спасу". Где инструменты? - не сказал. Как итог, инструменты не нашёл, а больной давно бы помер. И ещё один странный сюжетный момент. Мы служим Королеве, выполняем её главный приказ, но в самом конце умираем за её подругу, сломав свой кристалл. Вот это мы пожертвовали собой (хотя намёков на человечность нет нигде). И таких тупых ситуаций целая куча! ------------------------------------------------------- Гемплей: --- Это Souls-like и немного платформер. Дерёмся с врагами, уворачиваемся от атак и прыгаем по зданиям как обезьяна, если не хотим сражаться. Если умираем, то теряем души. Самый унылый Souls-liker. Я не смог почувствовать импакта от атак. Сражения никакущие. Во время первого босс-файта ГГ попадает на локацию, в которой крайне неудобно уворачиваться, т.к. поверхность кривая. Здесь я быстро сломался, накрутил себе души, сделал максимальную прокачку, и так исследовал весь мир. Вот почему мне потребовалось 21 час. Если играть почестному, то может потребоваться в 2-3 раза больше времени. За компас спасибо, но почему нельзя его постоянно держать открытым? Обычно есть лимит на количество использования предметов между кострами. Тут этого нет, из-за чего использование станящих бомб - это сыр и легальный чит, если их очень много. Босса можно застанить, Карл! Как итог они откидываются меньше чем за минуту. Три-четыре стана и победа. ------------------------------------------------------- Миссии и передвижение: --- Мы должны спасти семерых графов, а для этого надо победить семь разных титанов, которые разбросаны по всей карте. У каждого спасённого персонажа есть для нас SideQuest-ы, которые двигают нас по сюжету. Мы следуем сюжету, изучаем карту, открываем обходные пути, и... Осознаём, что в игре очень много бэктрекинга. Особенно это чувствуется, если попытаться выполнить все SideQuests. Тебя то и дело швыряют из одной части карты в другую. Как было сказано ранее, это платформер, в том смысле, что можно свободно двигаться куда хочешь. Из-за этого можно перепрыгнуть чуть вперёд по пути и пропустить важные секреты. Также карта дырявая, что позволяет так свободно передвигаться. Общение с персонажами - это скука. Первый час их интересно слушать, а потом приходит осознание отвратительной лицевой анимации и безэмоционального отыгрыша со стороны людей, которые озвучивали персонажей. ------------------------------------------------------- Итоги: --- Не смотря на хорошую графику, интересную завязку и привычный жанр, игра ощущается ужасно. Я не знаю как в это играть! Я все 24 часа просидел с каменным лицом. Игра не смогла во мне хоть что-то зацепить. После 15 минут игры, сразу взломал на ресурсы. Зато я её прошёл, пусть и нечестным образом. Оценка: 3/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Aug 23 → 3.86/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Jul 25 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +1 more
| $4.99−90% |
| 185ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 987 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
кал с максимально вялой боевкой.Идея хорошая реализация к сожалению
Jogabilidade chata demais, tem um delay muito grande de ataque e defesa que cria uma brecha enorme para os inimigos atacarem, sinceramente não é o que eu esperava pelos trailers do jogo, e tem esse sistema de aquecimento quebra todo o ritmo, se fosse um jogo baseado em grandes lutas em que cada movimento é crucial ok, mas ter que recuar para inimigos comuns o tempo todo para ganhar folego enche o saco, até esquivar da super aquecimento, se fosse pouca coisa ok nem reclamaria, mas tomar pau de dois inimigos comuns por causa de falta de folego no começo do game aja paciência.
Beginners guide to souls like.
没传送,重复跑图很枯燥,跟同类型的游戏对比也确实不好玩儿。
Graphics are alright, setting is interesting but that's about it. It's a souls-like game that feels inferior in every way, especially that you literally fight your stamina bar instead of the enemies. Can't really recommend it.
Отличная игра, интересный сюжет, можно подрегулировать уровень сложности если нужно, единственный недостаток - это уровень графики как будто бы не совсем соответствует потребляемой мощности компьютера, а так очень прикольно, рекомендую
I honestly had a really great time with Steelrising. The combat was the highlight for me. It felt smooth and satisfying and I enjoyed experimenting with the different weapons. The variety was good and I liked how the elemental effects like electrocute, burn and freeze actually changed the way fights played out. Visually the game is beautiful and the atmosphere is fantastic. The environments combined with the music really pull you into the world and the overall vibe of the game is great. The story was also very enjoyable. It is a bit predictable at times but it still kept me interested and I wanted to see how things would unfold. The length of the game also felt perfect to me (21 hours full exploration and all side quests completed). It never dragged and it never felt rushed. Also I reached level 50 without the dlc content. Side quests were okay overall. Not all of them felt worth the reward, but many of them add small bits of lore and extra story details so I still liked doing most of them. I also want to mention that I personally had zero technical issues. I have seen people say the game is clunky or has performance problems, but on my PC everything ran smoothly. The game is definitely heavy, so maybe that depends on the system. Overall I really enjoyed Steelrising and I would easily recommend it to anyone who likes soulslike games with a cool setting. For me it is a solid 9 out of 10.
i don't get how to pass it - every level is full of creeps package, what to play where is not cut-scene than go damage creeps game? maybe first image but it not balanced for funny pass
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 2.8K | 69% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $811.6M | 881.3K | 96% | $59.99 | |
| $98.4M | 155.4K | 92% | $39.99 | |
| $43.5M | 106.2K | 57% | $34.99 | |
| $9.5M | 13.4K | 58% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $499.6K | 1.2K | 87% | $19.99 | |
| $499.5K | 1.4K | 82% | $15.99 | |
| $499.5K | 2.6K | 85% | $6.39 | |
| $500.2K | 2.6K | 63% | $9.99 | |
| $500.4K | 2.4K | 86% | $9.99 | |
| $500.4K | 843 | 67% | $24.99 |