
Award-winning, innovative puzzle-adventure. By communicating through your PC, you must help a kidnapped man escape captivity - in real-time. While you sleep, he is alone. When you return to your PC he has hope. Your encouragement and advice will be the difference between his salvation or despair.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About








Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Portuguese - Portugal, Russian, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game has totally tied me up. The first time I played STAY, I was a little bit confused about the story. But I felt with Quinn. Sometimes I got crazy about him. Didn't understand why he is so down. But the longer I played the game the more I wanted to help Quinn getting out of the house. The puzzles where not that hard besides the wall puzzle and the mirror maze. Yes the wall puzzle drives me crazy but that's how puzzles should like. I don't get it why poeple write bad reviews because of this. I am very grateful to Appnormal's team for this game! I'll play it till I got all ends! <3
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
Эта игра должна быть примером того, как хорошая идея может быть безжалостно похоронена под слоем скуки и плохой реализации. Формат общения с запертым человеком через чат мог бы создать мощное чувство вовлечения, но вместо напряжения игрок получает поток занудных монологов, нелогичных выборов и дешёвого драматизма. Псевдофилософские размышления героя звучат натужно, а попытки вызвать сочувствие уж тем более жалко, манипулятивно и неубедительно. Визуальный стиль унылый, интерфейс неинтуитивный, а темп игры тянется как вечность. Вместо эмоционального опыта - раздражение и усталость. Уже после часа игры у меня было желание оставить этого идиота на произвол судьбы, настолько сильно он меня бесил своим инфантилизмом и желанием подушить игрока своими речами, вместо того чтобы сосредоточиться на том чтобы выбраться из заточения. Оценка: 1.5/10. Это не интерактивный триллер, а пример того, как скука может убить любую задумку. Несмотря на количество концовок - абсолютно неиграбельный "кусок" игрового кода, ведь вы не можете пропустить диалоги которые пишет ГГ. 1.5 балла только за то, что я смог её пройти.
Согласен с некоторыми другими обзорщиками: персонаж за монитором - невозможный нытик. Я прекрасно понимаю, что в стрессовых ситуациях каждый себя по-разному ведет, но не до такой же степени. :\ Задумка то неплохая у игры, спору нет.
本来有中文成就掉卡加一就想给好评的,但是,你丫涨价了...要是有新内容哪怕是更新个皮肤也让人好想点的。 we need sell dont +. 我们需要售卖不要涨价。cheap sell for buy 1. 单买需要便宜。cloud save need. 202505,steam,steam掉卡掉物抵扣,它处自定义包入的本体加dlc约3元。爱人如己,目前就这,看以后追评。
-Смотри, надо сосредоточится на том как выйти отсюда -Я хочу есть... -Окей, я понял. Но надо искать выход. -Я хочу есть, я вижу холодильник. -НЕТ! Не смей его опять трогать. Ты сдохнешь! -Холодильник... Спустя несколько глав -О, снова холодос... -УЙДИ ОТ НЕГО!!! И вот так я стал бояться холодильников)
Игра очень и очень спорная. Я пропущу ненужные механики, которые влияют только на достижения в конце, зато выведены на весь экран, я пропущу характер главного героя и абсолютно глупые выборы, которые нам предоставляют. Вот что я пропустить не смогу - так это невыносимую духоту этой игры. По ощущениям перед разрабами стояла цель - растянуть эту игру из 2 часов прохождения на 4-5. 95% времени ты просто ЖДЁШЬ, пока герой не соизволит написать сообщение, осмотреться и т.д. При том сам ГГ невероятный идиот, у него цель не сбежать, а похвастаться псеводопсихологическими знаниями. Спустя час игры вы уже не захотите продолжать в это играть, а это будет только четверть пути. Добил её чисто из-за галочки и никому не рекомендую данный экспириенс
Я грала в цю гру протягом 6 годин 30 хвилин 58 секунд і ось, що я можу сказати про неї. Одразу кажу пройшла лише на одну кінцівку. З позитивного: - цікава концепція гри (особисто я не грала ще в жодну гру, де на неї впливає час по за межою гри) - цікава взаємодія з головним персонаж через переписку (так само ще такого не зустрічала) + до цього між гравцем й гг історії складається якийсь зв'язок, ти слідкуєш як й які вибори впливають на вашу "дружбу", бо від цього напряму ще й кінціви залежать, тому з часом втягуєшся й навіть вже починаєш прив'язуватись, хвилюватись чи зарач не стане твій вибір фатальним. - сюжет непоганий (мені весь час було цікаво дізнатись чому наш гг тут прокинувся, через кого він потрапив у це місце; поки грала намагалась вгадати наступні повороти сюжету й взагалі, що тут трапилолось). Як для колекції специфічних ігор не для всіх, можу порадити. Я не жалію, бо це все досвід який краще мені допомогає розуміти смак на ігри. Тому спробувати можна. З негативного: - головоломки (в іграх без цього нікуди, але деякі мене конкретно виснажували й я зависала на них на хв 15 точно, якщо не метод вдачливого тика або гайди й відео, мені здається я б деякі головоломки могла не пройти) напевн якщо не вони гру пройшла б шидше на годину уж точно. Якщо хоча був би вибір рівня складності, було б супер, бо в деякі моменти я думала закинути гру, але як це зробити коли в грі говорять, що можливо через 13 годин з нашим гг щось трапиться й рівень нашого часу з ним впливає на наші взаємини. Тобто я не зможу виконати одну головоломку й потім через якийсь час він вмре? - чисто моя суб'єктична думка - мені чогось не вистачило. Я була в цій гра протягом 6 годин, тобто повністю занурена в атмосферу й ось щось не то..якось не вистачило мені зв'язку з героєм, хотілось ще..та й сюжет хоч й цікавий, але в кінці теж ніби не дожали. Не знаю. Висновок: ставлю цій грі 3 з 5 зірочок. Не знаю чи буду проходити на інші кінцівки? не тягне поки. В мене точно є більш улюблені й сильніше ігри. Але я рада, що маю тепер й такий досвід геймнгу. Всім дякую за уваги. Всім Мяв! ^^/
заeбал ныть
чаптер с лабиринтом это просто млять писец, в первый раз я прошел его легко, но после перезагрузки чаптера я немогу его пройти уже час, я даже карту открыл и нихрена не понимаю, не вход найти немогу не выход, психанул и забросил, УЖАС УЖАСНЫЙ ЧТОБ ЕГО
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Perilous Warp | $108K | 385 | 73% | $14.99 |
| Nancy Drew®: Alibi in Ashes | $108K | 273 | 90% | $19.99 |
| Touhou ~Red Empress Devil. | $108K | 474 | 70% | $8.99 |
| Love Confessions on the Adventure | $108.1K | 255 | 95% | $10.99 |
| Shinehill | $108.1K | 256 | 95% | $10.99 |
| Californium | $108.1K | 408 | 70% | $6.99 |