
Hitman is searching for an answer in France 70-s.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Уж не знаю кто увидел в этом "шедевре" философский смысл и где там Гонконгский боевик, но я с удовольствием удалил эту игру после получения всех долбанных ачивок. Начнём с сюжета....он есть....вроде. Вы играете за киллера, у вас 8 заданий, в конце нужно сделать выбор: от этого будет 2 разные ачивки. Сразу успокою, перепроходить не нужно, просто нажмёте "Продолжить" и оно подгрузить в тот самый выбор. Можете на easy mode играть, наверное, будет легче, наверное. Я не включал. Идём дальше, после прохождения "сюжета" у вас откроется "Работа" и вот вам снова переходить те самые 8 уровней. Но аж с 3 разными сложностями, вот тут и лежат 3 последние ачивки (первую если что, сразу получите после прохождения 1 уровня). НУЖНО ПРОЙТИ на Normal, а потом СНОВА пройти эти 8 уровней на Hard, что на Insane творится без понятия, но его не надо включать, одна из ачивок, которая как бы намекает, что нужно на Insane пройти отдаться вам за Hard. То есть понимаете иронию, прошли сюжет, пройди ещё дважды тоже самое вновь. Видать разраб убрал обязательность Insane, пожалел нас. Кстати, отличие "сюжета" от "работы" только в свободном режиме, который НУ НАФИГ НЕ НУЖЕН, вы можете пройтись по улицам какого-то французского города, зайти в аптеку (вам туда нужно будет часто ходить за снотворным), бар, кино, музей, магазин одежды. Это всё абсолютно не нужно! Но самый шик этой игры......это просто постоянный спавн противников слева и справа, просто абсурдный, весь этот спавн убивает (иронично да, играем же за киллера) всё повествование. Что Hard, что на Normal, идёт постоянный поток врагов. В общем, эту игру крайне не советую, пойду посмотрю, что в следующей игре от этого же разраба творится (The friends of Ringo Ishikawa)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, French, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Japanese
| $7.49−50% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pros: moody vibe reminiscent of the previous game by the developer, "The Friends of Ringo Ishikawa", nice pixel art, music is nice as well Cons (and the reason I dropped the game and watched it on YouTube): actual gameplay. There are two types of gameplay sequences: * Open world: you are free to explore the city you're in, and there's some stuff you can go like going to the movies, going for a drink, sleeping, etc. However all that has no meaning for actual gameplay, it's just for the atmosphere. The main goal of these segments is to kill the in-game time (and your real one as a consequence). So it's pretty much pointless. In addition the character moves very slowly which adds to the frustration * Shootouts: you move through various areas while being swarmed by enemies trying to kill you. The combat is primitive and repetitive, so I couldn't get myself to enjoy it whatsoever. After every shootout section there's a cutscene where the protagonist talks to his friend, and those, I guess, are supposed to move the plot forward. However there's very little substance to the plot, and it's more about moody vibes All in all, if you are someone who would enjoy experiencing an artsy project, this might be for you. If you want to actually play a videogame, this is not worth it. Might just watch a walkthrough video instead.
El juego es bueno en su arte retro, atmosfera, música y algunas lindas animaciones, tiene algunas ideas interesantes y novedosas aunque no impresiona mucho en su jugabilidad y tampoco logro entender que intenta decir en su narrativa. Por lo que entendí eres un tipo de sicario en una ciudad decadente, disfrutaras de algunos diálogos y reflexiones con un amigo, para luego lanzarte a vagar haciendo cosas mundanas por la ciudad, luego irte a dormir y cometer el próximo asesinato. Mediante los diálogos pude advertir que el protagonista está pasando por un proceso difícil de digerir y que cada día lo conduce al abismo de la locura. Una vez finalizado el juego tendrás dos finales distintos según tu decisión. El juego consiste en eliminar al jefe luego salir caminando, desarmando enemigos para obtener munición y disparar de izquierda a derecha a ambos lados de la pantalla para eliminar decenas de enemigos hasta poder escapar de la zona. La forma lenta que el protagonista camina quizás se siente algo frustrante, aun en una ciudad que se ve muy bien, pero pocas cosas para hacer en ella, puedes pasar por un bar, cine, museo, comprar ropa e ir a una farmacia para comprar pastillas para dormir, luego ir a tu departamento y tomar la medicación para pasar al otro día... La ambientación está buena al igual que la idea del juego, los gráficos retro y la banda sonora son muy bellas, pero deja un vacío a la vez, no existe una estructura coherente, muchas veces me la pase sin saber que tenía que hacer por falta de hud y objetivos, no lo recomiendo para jugadores causales porque es un juego difícil cuando pasa a la acción y seguramente saldrán frustrado…
Repetitive. Memorable. Great soundtrack. Dedicated cigarette and sunglasses buttons. Not really a game more of a statement. Insanely simple and still interesting. I kinda love it in spite of it being incredibly ****ed off. It's just pixels but you know, they can get poignant at times. Empty. Not for everybody, or even for most people. Absolutely zero mass appeal here. Depressing. Wildly relatable. Great job yeo
Незаслуженно недооценённый тайтл на фоне других игр Yeo. На поверхности пиксельный 2d ритм-шутер, вайбующий Джоном Ву в геймплее и Жан-Пьером Мельвилем в эстетике, а если поглубже, то экзестенциальная вещица о поиске смысла жизни, погружающая в густую меланхолию. Она минималистичная, немногословная, уходящая скорее даже в большей степени в авторское высказывание. С одной стороны достаточно в меру скиловенький экшен-геймплей, к которому нужно приноровиться, а с другой абсолютно спокойные, вялотекущие эпизоды передышек, в которых не происходит считай ничего, кроме возможности какие-то рутинные дела между уровнями, но общего вайба это не меняет, отсылая к монотонности нашей жизни, что герой чувствует себя живым только пока работает. Я бы сказал, что игра в этом смысле иммерсивная. Она не проговаривает, но даёт почувствовать эмоцию, достаточно серую и депрессивную, но честную. И тут уж зависит от игрока проймёт или нет. Многим, похоже, не зашёл ограниченный геймплейный цикл или же давящее настроение, но тем не менее эта игра не меньше других проектов этого разработчика, заслуживает к себе внимания
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
[b]Вообще давно прошёл эту игру, когда не было даже свободной копейки... и вот решил купить, чтобы поддержать Yeo (твоя бритая бошка - шикарна :) ). [/b] [u]И кто-то говорит о минусах: [/u] [i] враги спавнятся слева и справа, как захотят. Плохая стрельба, непонятный сюжет, непонятный мир.... [/i] [u]Но какие же тут [b]ПЛЮСИЩА [/b ] : [/u] [i] время, которое течёт по концепции Энштейна, когда нам что-то нравится (кино, бар) - оно ускоряется, просто скучные прогулки - время замедлило ход. Атмосфера мрачного французского города, которая пропитывает до костей игрока, но абсолютна чёрства для персонажа (и на это намекает саундтрек) [/i] [b]И это только то, что приходит в голову в первую очередь. Определённо рекомендую![/b]
«Можно ли простить врага? Бог простит! Наша задача — организовать их встречу».
Confusing. Frustrating. Not for me.
Жопу будет рвать знатно, но вы втянитесь, старайтесь быть готовыми к тому, что враги стреляют из за экрана, могут убить с 1 выстрела, а могут выстрелить 10 и не попасть, уровень с яхтой (особенно часть с мостом и пальмами) - вообще песня, короче, заходи не бойся-выходи, когда научишься ломать руку 6 противникам за раз
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $96.4K | 334 | 91% | $11.99 | |
| $2.7K | 34 | 97% | $4.99 | |
| $2.5K | 62 | 92% | $2.99 | |
| $1.9K | 21 | 95% | $4.99 | |
| $2.1K | 10 | 70% | $9.99 | |
| $207 | 3 | 100% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $107.7K | 1.2K | 85% | $4.99 | |
| $107.7K | 567 | 95% | $11.99 | |
| $107.7K | 567 | 68% | $11.99 | |
| $107.6K | 340 | 84% | $14.99 | |
| $107.7K | 370 | 68% | $14.99 | |
| $107.7K | 527 | 87% | $9.99 |