
Lovecraft meets Papers, Please. Play as a lighthouse keeper and guide ships safely into the harbor using your radio. Survive the presence of something impossible, and don’t let the shadows consume you!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Mesmerizing tales of the sea
Strange characters
An atmosphere of unknowable horror
Multiple endings
In the aftermath of a global cataclysm, the harbor authorities reactivated an ancient lighthouse, hoping to keep the seas navigable amidst the growing chaos. A lone keeper is dispatched to the forsaken island, tasked with manning the beacon. The fate of passing vessels and the nearby town now rests in his hands. Far away, a wife and daughter wait for his return.
Each night, his duties grow more perilous. Mariners report encounters with creatures beyond the reach of science. Ships drift back from distant waters - empty, their crews vanished without a trace. In the island’s fishing village, the locals whisper prayers to sea gods and perform rituals to raise the dead.
Will the keeper preserve his sanity, protect those he loves, and guide the vessels entrusted to him through the abyss? Or will he, too, be lost to the dark tides gathering beneath the surface of the world?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Spanish - Spain, Russian, German, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Turkish, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
honestly a pretty fun game, although there are a few bugs when interacting with the many, many characters that can enter the lighthouse (some dialogue options were obviously meant for other characters). the story eventually got way too overwhelming for me and i lost the plot, and the references to other games broke the immersion for me on a few occasions (multiple no, im not a human and papers, please references), but overall i had a good time!
Very good game! The only problem I had with it was bugged questline of Captain Drake, but from hat I've seen I'm not the only one who had problems with it
Хорошая задумка,но какого ♥♥♥ гг убивает огромную монстряку ♥♥♥♥♥♥ фонариком на маяке!!!
ótimo jogo, mal posso esperar para o próximo, ele é tenso, cada noite parece uma tortura e infinita, o sistema de escolhas é muito bom e tem ótimas referencias!
Static Dread — это не просто игра, а мрачная симфония страха, где каждый звук и каждый отблеск света превращаются в предвестие беды. Она не стремится напугать дешёвыми скримерами, а медленно, методично вплетает тревогу в ткань повествования, заставляя игрока ощущать дыхание древних сил за спиной. Атмосфера 10/10 Повествование 10/10 Вариативность 10/10 Саундтрек правда напомнил переделанную версию музыкальной шкатулки Дэви Джонса, но он мне все равно понравился, по атмосфере очень подходит. Сейчас разрабатывается новая игра в серии Static dread Submarine, очень жду ее, Day One однозначно!
Игра вышла давно? Забагованный кусок гавна, три раза заново пришлось начинать в начале, потом дропнул игру... или может 4 или 5 раз начинать сначала?
Впервые проходил ещё в прошлом году, на фоне популярности «No, I'm not a human». Ачё)) и там и тут двери, и там гости и тут гости. Но на поверку оказалось, что это «Papers, please» с прикольным антуражем работы смотрителя маяка, уютом и набившей оскомину лавкрафтианщиной, с его рыболюдами и прочими голосами со дна, куда попадают разработчики, которым лень придумывать что-то своё. Геймплейный цикл прост и красив: по ночам делаем работу и следим, чтобы не выключался свет; под вечер — раскладываем по дому вещицы, наводим порядок и уют. Из консерв строим пирамиды на комодах, бутылки с водой и чем покрепче сортируем на полках, мешаем в кучу мясо, рыбу и грибы, развешиваем картины и стыдливо энергетики закидываем под рабочий стол. Атмосфэрно, одним словом. Но на второе прохождение восторга не возникает. Объект сравнения закономерно сгинул в пучине, а игре нечем тебя удивлять. Смены проходятся на автопилоте, сюжет ты уже знаешь, записки скипаешь, иные развития второстепенных сюжетных линий тебя тоже не удивляют. Понятное дело, всё потому, что не проникся, но и проникаться-то особо нечем. Механики здесь скуднее, чем в «Papers, please» 10+ летней давности, атмосфера быстро выветривается, а повторение клише Лавкрафта вызывает скуку. Но на разок пойдёт. К слову, закрывая сравнение с «No, I'm not a human»: здесь, когда ты умираешь, игра не удаляет твои сохранения, а просто позволяет переиграть ночь. Понимание, что тебя никто не съест и даже не уволит, тоже пагубно для атмосферы, но «Human» я рефанднул, а «Lighthouse» — нет. Думайте. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747294394
Добавлять тут нечего, в это однозначно нужно играть)
Spooky lighthouse game
非常喜欢这种无线电引导的游戏,游戏风格类似于请出示证件,希望能有无尽模式但实际上不可能,因为游戏里由于每晚都有人捣乱导致不可能安心导航与审查证件,所以注定了这个游戏只有十五晚。游戏从剧情上来讲非常不错,人物形象刻画饱满,支线的剧情也设计得不错很好的拓展了世界观,支线主线相交融洽。汉化翻译疑似发病,要么翻译的信达雅要么就无脑玩烂梗,结尾核弹密码那里不知道是抖机灵还是放弃治疗了,翻译的什么玩意?故意的是吧?知道人们看攻略故意瞎翻译了?还是摆烂了交给机翻了? 总体来说还是很不错的克系游戏,剧情节奏跌宕起伏把控的非常不错,期待该系列的下一作“阿瑞斯号”
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Legend of Heroes: Sen no Kiseki III | $554.7K | 637 | 82% | $44.99 |
| Commandos: Behind Enemy Lines | $554.6K | 4K | 90% | $2.49 |
| Oh Deer | $554.5K | 2.6K | 85% | $9.99 |
| RIPOUT | $555K | 1.2K | 61% | $19.99 |
| The Darkside Detective | $554K | 5.2K | 94% | $6.74 |
| Touge Shakai | $554K | 1.3K | 85% | $14.99 |