
The dead have risen and civilization has fallen. Now it's up to you to gather survivors, scavenge for resources and build a community in a post-apocalyptic world – a world where you define what it means to survive in this ultimate zombie survival simulation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.29/day in the week to Sep 1 → 21.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 70.1Kreviews | 83% | — | $49.2M |
| $29.99 | 101.7Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1491 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Will not disappoint! Been playing this game for years 5/5!
Gostei muito do 1 e desse 2, espero que lancem um terceiro melhor ainda. A história do 2 não é muito mais longa do que a do primeiro
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| — |
| 94% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very fun very addicting
Un juego de zombie completo y es lo que buscaba hace muchos años, ya el primer juego gusto y con este me enamore ya que realmente tiene de todo supervivencia, interacciones, loot, buen mapa..etc Puntos a mejorar: Que la campaña tenga una historia (como el uno) y que este bien narrada, es algo que no me gusto ya que el uno tiene una historia y esa misma historia tiene puntos de sobrevivientes como la municipalidad que se volvió un fuerte, no te hace sentir solo. Falta de espacio para puestos avanzados Falta de espacios en la base, seria bueno uno poder escoger donde ponerlo y optimizar el espacio Añadir customización de interiores para darle mas personalidad a tu base Añadir nombre a tu comunidad Devolver que los sobrevivientes se enfermen Añadir relaciones de pareja entre sobrevivientes Añadir sentimientos a los sobrevivientes, si forman un lazo que se vea in game que son mas unidos y su muerte sea mas dolorosa Añadir diferentes tipos de bolsas de recursos, que existan 4 o 5 tipos de bolsas de recursos Añadir animales Añadir diferentes tipos de sobrevivientes de edades diferentes que puedas ver desde los 16 a 80 años 16 años pueden ser mas novatos en todos y mas frágiles pero con el pasar de los meses estos crecen 80 años pueden ser vulnerables lentos pero pueden aportar muchas mejoras a la base y pueden morir por viejos o por temas de salud Nuevos infectados especiales, esta bien que tengamos el juggernaut, screamer, feral y bloater y sus variantes con la infección pero no creen que ya para un tercer juego es necesario que existan mas? y no solo una skin nueva y que sea mas difícil? Nuevo infectado: Stalker: Es un infectado escurridizo pero lento, se suele esconder en zonas oscuras o hacerse pasar por un infectado y solamente ataca cuando le das la espalda o estas buscando loot, busca derribarte al piso para que los otros infectados acaben contigo, suele esconderse en arbustos (rara vez) prefiere zonas cerradas como casas o cobertizos. (no hace mucho daño, simplemente es molesto y un soporte para los demas infectados) (sobrevivientes fuertes pueden resistirse a los intentos de derribo de este infectado) Trepador: (escaso) Persona que solía practicar escaladas y como infectado aprendió a escalar y dispara bolas de infección de sangre a corta distancia, suele subirse a autos, tejados, escaleras, carteles. Trepador mutado Puede tirarte de las escaleras, su disparo es pegajoso y puede ralentizarte. Mimetic: (muy escasos) Imita a humanos y pide ayuda, si vas acompañado imitara a tu compañero, puede imitar el sonido de screamer pero sin efecto de llamar zombi, solamente busca asustar ya que no posee mucho daño. Mimetic mutado: Su imitación se vuelve ruidosa y puede provocar una infectacion. Devourer: Un infectado que se alimenta de cadáveres en el piso, es pacifico pero si lo interrumpes (disparando o haciendo ruido) entra en un estado de colera, su cuerpo al morir comienza a atraer infectados debido a los gases que comienzan a salir de su cuerpo. (se puede curar comiendo infectados) (alimenta los nucleos de plaga recuperandole la salud y si no se controla puede mutar a un nucleos negro) (como suele comer infectados puede llegar a mutar) (al alimentarse de infectados su interior esta mutado y atrae infectados al morir) The spreader (muy raro) Un infectado que esta muy contaminado por la infección de sangre, suele contaminar toda la comida y medicina que encuentra por su paso. Matarlo es una prioridad, no busca hacer daño y tiene poca hp.
o melhor da categoria
Super jeu, mais en mode MORTEL, l'IA du jeu, quand elle a décidé que tu devais crever, tu ne peut rien faire !!! Tu te balade, puis d'un coup ça vient de partout. Si ça suffit pas, elle te met encore 2 ou 3 sauvages et un mastodonte !!!!
Mein absolutes Lieblingsspiel der SoD Reihe. Das Individualisieren der Kleidung der Überlebenden mit jeglicher auf den Maps zu findender Kleidung ist genial. Das Management der Basis hat sich deutlich verbessert und mit dem Kopfgeldjäger und den wechselnden Kopfgeldpaketen macht es deutlich mehr Spaß. #SoldierPlatoon
A great game, not so great on multiplayer as it has tethering system. Can wait for SOD 3
Мигрируешь. Пока несешь по квесту, очередную закладку, забываешь про ресурсы на анклаве, игра вкидывает инвент с повышенной инфекцией, получаешь уведомление о вымершем анклаве. Удивляешься. Познаешь боль. 10/10 скрап метала в канистрах из под бензина.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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