
A game that will show gamers the deepest, darkest side of the Force in a story that puts them on a collision course with Luke Skywalker himself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 12 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 8.7Kreviews | 77% | — | $4.6M |
| $19.99 | 337ratings | 68% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 868 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Jogavel no Linux na configuração padrão do Proton
English Version (french below) : Very fun game, you totally feel like an overpowered force user blasting through enemies. There is a lot of progression with new powers or combos, the story is nice, the characters are okay. It doesn't really have any side content, but it doesn't really have to. Oh and the DLC are super cool ! The only problem I have is that during boss fight, it can get a bit janky and it's not really satisfying to play. Other than that, the game is really dope. Version Française : Un jeu ultra fun, on se sent vraiment comme un utilisateur de la Force complètement craqué. Il y a une bonne progression, plein de nouveaux pouvoirs et combos, l'histoire est sympa et les personnages sont plutôt ok. Il n'y a pas vraiment de contenu secondaire, mais ca ne manque pas forcément. Ah et les DLC sont vraiment cools ! Le seul problème que j'ai c'est que ca peut vite devenir le bazar dans les combats de boss et ca n'est pas tellement satisfaisant à jouer. En dehors de ça, le jeu est très cool.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 868 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hola, buen día. Este es, sin lugar a dudas, uno de los mejores juegos de Star Wars que han sacado hasta la fecha. Para empezar, el gameplay recuerda mucho a God of War, lo que lo hace muy entretenido, y si encima le sumás los poderes de la Fuerza, es aún mejor. Otra cosa que me pareció un puntazo es la variedad de enemigos del juego, ya que nos enfrentamos a imperiales, robots, una raza sensible a la Fuerza, maquinaria imperial, rebeldes, chatarreros rodianos, jawas, jedis, siths, y todo esto sin contar los DLC, que suman aún más especies. El apartado de enemigos es una locura. También me gustó mucho el comportamiento de los enemigos. Si bien muy pocos serán una amenaza real, aun así se comportan de forma táctica. Por ejemplo, si de un grupo de 8 soldados matás a 6, los últimos intentarán alejarse lo máximo posible o juntarse con refuerzos si llegan. Es una tontería, ya que igualmente los terminaremos matando, pero es un detalle de “humanidad” en los enemigos que me gusta. Otro punto interesante son los pequeños detalles del juego. Dependiendo de cómo mates a los enemigos, la reacción o animación de muerte cambia bastante. Por ejemplo, si electrocutás a un enemigo hasta matarlo, este se quedará unos segundos más en el suelo moviéndose; o si ahorcás a un enemigo con la Fuerza, caerá de una forma muy característica, similar a las películas. Y así hay muchos detalles más que es mejor descubrir por uno mismo. En cuanto a los escenarios, me parecen muy buenos, ya que cada mapa está lleno de barriles, bombas o trampas naturales que podemos usar contra los enemigos. Esto hace que sea divertido probar objetos del entorno solo para superar zonas sin usar el sable de luz. Si tuviera que decir algo que no me convenció del todo, sería la poca variedad de jefes, ya que casi todos en el juego base son usuarios de la Fuerza, ya sean jedis o siths. Uno está bien, dos no son problema, pero cuando casi todos los jefes son así y lamentablemente solo hay un par que son diferentes, como el rancor o Boba Fett en el DLC. En resumen: es un juegazo. Ya seas fan de Star Wars o te guste el gameplay tipo God of War, no te vas a arrepentir.
This game is so peak that it helped me through a rejection
muy mal port, traten de jugarlo en ps3, xbox 360 o emulador, aquí esta bugueadisimo
Un jeu starwars imparfait mais sacrément bien malgré une durée de vie un peu courte à mon goût. Je n'ai jamais eu l'occasion d'y jouer à sa sortie, aussi grâce au travail accompli par les experts en modding depuis tout ce temps, j'ai profité d'un upgrade non négligeable aussi bien graphique qu'en terme de de FPS, initialement bridées à 30 im/s j'ai pu vivre l'aventure à 60 im/s constante. [b]POINTS NEGATIFS :[/b] - Tout d'abord le gameplay, parfois étrange, notamment dans le ciblage lors de l'utilisation de la force, un peu hasardeux et/ou imprécis. - Certaines surfaces de saut/plateformes possibles qui au final ne sont pas accessibles alors que le même objet/texture l'est quelques secondes auparavant à un autre endroit, je suis parfois contraint de renoncer parce que le second n'est pas une partie utilisable du jeu, on glisse indéfiniment dessus. - une latence par moment dans le gameplay il me semble, assez hasardeux là aussi, comme un ♥♥♥♥♥♥ de prise en compte des actions par moment, très léger mais suffisant pour m'agacer sur le long terme. C'est d'autant plus dommageable que de base tout est assez fluide et énergique, vif, manette en main. Cela reste succinct et anecdotique mais propre à déranger quelque peu par moment, mieux vaut le savoir. [b]POINTS POSITIFS :[/b] - le scénario : il aborde un pan de l'histoire starwars que je ne connaissais pas et s'insère de façon originale et crédible dans le lore starwars. Je ne sais pas si c'est canon dans les livres ou non mais c'est fichtrement bien ficelé et amené même si je trouve que cela aurait méritait plus de lenteurs, de suspens, on en revient à cet durée de vie un chouillat trop vite expédié. sans doute pour garder l'aspect nerveux global mais bon... En tout cas le ton sérieux, matûre, adopté par l'histoire et le jeu est on ne peut plus appréciable. - les graphismes : pour un jeu qui a presque 20ans cela reste sacrément beau, bien fichu, bien détaillé et le niveau d'interaction est vraiment surprenant pour un jeu de ce style et de cet époque, un gros point positif. Après n'oubliez pas il faut remettre cela dans le contexte, nous ne sommes pas non plus sur un Starwars Jedi Survivor ou Outlaws photo réaliste, le jeu accuse son âge mais il reste plus qu'honorable en terme de nombre de polygone et les visages sont juste comme il faut pour ne pas être critiquable mais digne de cette époque révolue. - le son : j'ai eu quelque bugs, souci d'équilibrage sonore niveau musical durant le jeu mais cela reste du grand starwars, à dévorer sans modération pour qui aime cet univers de SF. Point noir cependant : le doublage FR de Vador aurait mérité une voix et des intonations plus proches de celle des films, celle-ci passe mais de justesses, ce n'est pas foufou. - les compétences : même si cela mériterait un remake du jeu et une refonte niveau ergonomie, c'est complet, facilement accessible à tout moment dans le jeu. on gagne en puissance, on gagne des avantages à vouloir tout fouiller de fond en comble. J'ai cependant eu un peu de mal à vraiment ressentir cette montée en puissance que j'ai pu avoir sur le vieux starwars jedi knight : jedi academy ou même sur Starwars KOTOR. Mais on évolue tout de même. [b]Verdict :[/b] A faire pour tout fan de Starwars, un jeu pas parfait mais qui a un énorme potentiel gâché un chouillat pas sa durée de vie et des couacs mineurs. Je n'ai pas boudé mon plaisir en tout cas.
Идея SW:TFU проста до гениальности и, учитывая современные реалии, вряд ли может быть повторена: edgy-Звёздные войны для маленьких любителей экст... ёжика Шедоу и метола про то, что предки — отстой. Естественно 14-летнему мне она в своё время отлично зашла, потому с момента выхода была пройдена с десяток раз. При этом каждый раз игра мне нравилась всё меньше и меньше, однако в целом оставляла положительное впечатление. И вот, после долгого перерыва, я снова вернулся к SW:TFU — и положительных впечатлений почти не осталось. На поверхности, впрочем, всё замечательно: бодрый слэшер а-ля GoW с буквально фанфик-сюжетом про крутого-мрачного-эджового-секретного ученика Вейдера по имени Старкиллер, который ещё и саблю световую держит задом наперед как настоящая плохая задница. Естественно, этот самый ученик — спойлер-спойлер! — собственноручно соберет Сопротивление, раскидает Вейдера и Палпатина и получит респекты от всяких важных и не очень персонажей. В общем, всё, о чём вы мечтали, когда во дворе с пацанами играли в джедаев. Ну сказка же просто! А ведь в Ultimate Sith Edition ещё и идут бонусом пара DLC, где сюжет будет строиться вокруг альтернативного развития сюжета, в котором Старкиллер заменил Вейдера, получил крутой броник и ещё бонусом всех героев оригинальной трилогии победил (и ещё одно скучное DLC про храм джедаев, 4/10, можно скипать). Тут уже авторы развернулись на полную и, не сдерживаясь, накатали потрясающий пауэр фентези фанфик про Марти Сью, который, впрочем, вполне органично смотрится в контексте сюжета игры. Каноном, конечно же, ни сама игра, ни DLC не являлись даже до прихода Диснея. Что же может пойти не так? Да, пожалуй, примерно всё, что не касается презентации. Во-первых, игра буквально сражается за жизнь каждую секунду, еле как подгружая текстурки в метре от персонажа, периодически забывая физику одежды и окружения или просто вылетая. Техническая сторона — уж не знаю, от неприятия ли новых систем или ещё чего — SW:TFU катастрофически плоха. И не дай вам господь повестись на руководства про «убираем ограничение в 30 ФПС» и чо-то на неё ещё сверху навернуть (кроме фикса звука)... Уже на 40 ФПС у ГГ ломаются некоторые анимации, а что начинает твориться на 60 и выше... Скажем так, если вы читали жалобы на какой-то геймплейный момент — скорее всего, автор комментария играл не в 30 ФПС и что-то сломалось чисто технически, а не в плане геймдизайна. Но! Во-вторых, из-за ограничения ФПС и общего состояния порта игра ощущается крайне кисельно, криво и неотзывчиво. Про блок можно забыть — осмысленно среагировать на что-то почти нереально. Комбосов, вроде, много, но, как правило, находишь самые эффективные (молнию, в основном) и просто их постоянно месишь. Да и качество порта в целом — ну такое. Чтобы понять, насколько всем был плевать — гляньте меню кодов, где... нельзя набрать код на клавиатуре, а вместо этого приходится крутить колёсико с алфавитом, как когда в играх на Сегу инициалы вводишь. Я уж молчу про сломанный звук, из-за чего игра будто слышна из соседней комнаты... В-третьих, геймдизайн тоже не то, чтоб хорош. В какой-то момент ты буквально чувствуешь вот этот классический «ладно, лень думать, навалите игрочку три мини-босса в одну комнату» момент. Разобрать руками AT-ST круто, разобрать двух — круче вдвойне, разобрать двух три раза подряд, блин, скучно. Но главная проблема — боссы. Теоретически они прикольные, но я вот вообще не понял практически ни одного из них — либо я находил чизи комбинацию спеллов, либо закликивал на шару. Да, у боссов есть некоторые атаки, от которых ясно как доджить и что вообще ждать. Но чаще всего бой похож на битву подушками: противники танкуют удары просто телом, иногда получая урон, иногда нет; при это тебя могут пробить и из блока, и лёжа на земле, и как вообще захотят. Однако порой решает влезть физика — и босс может просто споткнуться о неровность модели земли, упасть и не смочь подняться, позволяя затыкать себя 3-4 добивающими ударами. В DLC еще нескольким врагам дали абилку инвертировать игроку управления, что, по-моему, верх геймдизайнерской импотенции в сфере слэшеров. Ну а попытка разработчиков сделать финал уровня необычным обернулась печально известным притягиванием Имперского корабля с орбиты: триумфальный момент стал самой унылой и раздражающей сценой игры (нет, конкретно сам корабль крутить легко, если вы не накатали патч от васянов на миллион фэпасов, но сегмент с TIE-истребителями — просто идиотизм). И вот обидно, что время совсем не пощадило SW:TFU. Есть в ней вот эта искорка крутого дорогого проекта из конца 2000-х. Девелоперы явно любили то, что делают: чего стоит только огромная галерея костюмов главного героя! В каждой миссии Старкиллер будет щеголять в новом наряде, а в меню лежит (с учётом DLC и кодов) ещё, ну, наверное, не менее 40 (!) разных скинов — от просто реюза персонажей из игры до совсем уникальных дизайнов и персонажей из киношных ЗВ. Постановка, опять же, радует. Графика на своё время была весьма приятная, актёры стараются — как-никак одна из самых известных ролей народно любимого Сэма Уитвера (даже две) — секретики и пасхалочки имеются. Да и играется иногда фаново, когда разработчики не пытают тебя очередной волной мини-боссов, а просто дают попинать всякую мелочь. Увы, расчленёнки из серии Jedi не завезли, но зато всякие QTE довольно брутальные. Но, увы, в сумме сейчас SW:TFU лучше на Ютубе посмотреть — благо, на 100% и с DLC она около 10 часов всего лишь играется. Трогать самому её неприятно просто.
w game never played this game growing up, great experience.
amazing game, super nostalgic, still holds up
Peak. No need for elaboration
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 8K | 63% | $19.99 | |
| $1.1M | 4K | 91% | $9.99 | |
| — | 337 | 68% | $19.99 | |
| $14.2M | 86.3K | 71% | $10.49 | |
| $18.9M | 58.4K | 93% | $14.99 | |
| $12.5M | 22.5K | 87% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 11.1K | 82% | $17.99 | |
| $4.6M | 75.7K | 87% | $4.99 | |
| $4.6M | 4.4K | 69% | $59.99 | |
| $4.6M | 12.1K | 82% | $19.99 | |
| $4.6M | 10K | 93% | $14.99 | |
| $4.6M | 10.4K | 94% | $19.99 |