
A game that will show gamers the deepest, darkest side of the Force in a story that puts them on a collision course with Luke Skywalker himself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 12 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 8.7Kreviews | 77% | — | $4.6M |
| $19.99 | 337ratings | 68% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 868 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я решил все же поиграть в эту дилогию и был разочарован. Ужасные бос файты из-за особенности бовки и самое главное КАМЕРЫ. Даже в играх Бабадзаки камера не настолько бесячая как здесь. Во время боя игрока могут застанить, с последующими ударами по вас, из-за чего ты не можешь увернуться во время стана, и приходиться принимать на себя все удары. Также вам придется вернуться в уже посещенные локации. Это продукт своего времени и сейчас она очень сильно устарела.
This is one of the BEST Star Wars games EVER MADE!!! This is one of the MANY games that captures the true essence of Star Wars. As while most disney derp wers games and media continues to fail ALL of the time.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 868 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Mal ein gutes Star Wars Spiel. Mehr der Art wären schön. Rat für die Sternenzerstörer Mission: Einfach leicht links gedreht hinter den linken Pfeiler stellen und R2 ohne Ende drücken.
[h1]A long time a go in a galaxy far, far way...[/h1] Ahhhh que sensação boa esse game traz..., mas infelizmente a intro parece ser literal de mais..., pois parece que jogos como esse são de uma época e mundo tão distante... e sinceramente são mesmo... Por muito tempo eu exitei em adquirir esse game, o motivo era o medo de, por ser um game EA, ter que instalar a PORCARIA da Origin para jogar... e depois ainda teve o aumento de preços em 2023..., mas, felizmente, eu resolvi arriscar e o jogo é praticamente tudo que eu esperava... e felizmente você NÃO precisa instalar nada além do game (e uma correção) para jogar. [hr][/hr] O que mais importa, na minha opinião, é a jogabilidade... e acredite, esse game é excepcional nesse quesito. Você realmente sente o poder do personagem, desde o primeiro momento, com combos devastadores, habilidades extraordinárias e uma defesa absurda, por mais que os inimigos possam oferecer um certo risco você raramente se sente na desvantagem, mesmo contra exércitos. Tudo é uma arma para StarKiller, usando a "Força" você pode mover objetos e inimigos, arremessando para longe ou contra terceiros, e é tudo bastante fluido, divertido e gratificante. Existe um sistema de progressão muito interessante, simples, mas bom o suficiente para se destacar dentre tantos outros sistemas em jogos que tentam ter um elemento de RPG/progressão. Você ganha pontos para distribuir tanto através de ganho de experiência quanto com conclusão de objetivos das fases, tendo três aspectos para explorar: Força, Físico e Técnica, e o melhor de tudo é que você não precisa ter 100% em tudo para finalizar o game, mas de qualquer forma você chega fácil perto disso naturalmente. Algo que eu não gosto muito são os quick time events, isso é uma praga nos games, por que tira um pouco do prazer de ver a "cutscene" das execuções, mas ao menos o game não te traz aquele monte de mancha amarela pelo mapa indicando caminhos e te chamando de burro, muita coisa você precisa deduzir, é tipo pensar "e se eu fizesse isso será que teria efeito?" e então ser agraciado com quão intuitivo o game é... [hr][/hr] Gráficos são agradáveis, para a época com certeza eram absurdos, mas ainda hoje são muito bonitos, cada fase é totalmente diferente, um traje novo para o personagem para cada missão, fora os adicionais que você pode escolher se preferir (e isso conta também para o sabre de luz), o jogo é leve, extremamente leve, por isso não espere nada estilo AAA, mas com certeza não vai te decepcionar, principalmente nos vários ambientes alienígenas e espaciais, eu já falei que você pode jogar os inimigos no espaço quebrando as janelas das naves? É muito divertido fazer isso... [hr][/hr] Agora vamos falar do elefante na sala: e os Bugs??? Bom, sendo bem honesto eu vi muita gente reclamando de diversas bizarrices, mas devo te tranquilizar dizendo que vi poucas coisas, acredito que nada preocupante de verdade... O controle de objetos (usando a força) é muito fluido, é questão de coordenação e entender a mecânica, algumas vezes você erra por questão de bugs, mas só causa dor de cabeça mesmo durante as boss fights... tirando isso provavelmente esse sera seu método favorito de eliminar os soldados pelo caminho, acredite, é melhor que fatiar com o sabre... Algumas poucas vezes eu vi objetos flickarem na tela, acredito que no máximo 4x, e mais uns erros de textura durante uma das missões da DLC. Som do game é excepcional... até a missão 8 e 9 quando o áudio buga e fica sem música e com um monte de chiados e falhas... o jogo tem mais de 15 anos e a EA (para variar) nunca soltou um patch corrigindo o problema, mas, como sempre, a comunidade é quem aparece para salvar, basta você substituir 3 arquivos e tudo fica perfeito, basta seguir [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=935906714]ESSE[/url] guia. O maior problema que eu encontrei, e nem sei se é bug, é com o sistema de mira, às vezes ele não funciona direito, você acaba selecionando objetos diferentes, ou você esta de frente para um inimigo e o relâmpago não acerta, coisas do tipo, e isso tudo só incomoda durante as boss fights, e cara, é exatamente oque estressa, por que é quando você mais precisa que o sistema de mira funcione, foi a parte mais frustrante e que me fez levar varias tentativas para vencer determinados bosses. [hr][/hr] Bom, a história é boa, não é digna de óscar, mas é boa o suficiente, StarKiller é um personagem carismático, uma força bruta de destruição e aniquilação ambulante pronta par devastar tudo em seu caminho, existe uma tentativa de inserir o personagem nos eventos da trilogia original, mas devo deixar claro que o final foi um pouco decepcionante do meu ponto de vista, mas eu entendo que não faria sentido ser diferente, afinal o jogo não pode mudar o que os filmes contam após os eventos. As DLCs trazem 3 missões, sendo que duas delas "mudam" os eventos dos filmes, e são bastante divertidas, durando cerca de 50-60 minutos cada. [hr][/hr] Jogue o game no HARD, depois que terminar vai abrir uma dificuldade extra que realmente é para quem quer sofrer, assim você vai aproveitar melhor as horas de gameplay, e após terminar experimente as DLCs. [hr][/hr] Esse é um dos poucos games da EA que eu comprei e indico, vale de mais a pena, me arrependo de não ter comprado antes. [hr][/hr]
[h2]SOY MENTOR EN STEAM!![/h2] [url=http://store.steampowered.com/curator/31570421/]LINK A LA PAGINA DE MENTOR[/url] [b]Star Wars: The Force Unleashed[/b] toma uno de los conceptos más interesantes de la franquicia y lo convierte en un juego cargado de acción: ¿qué pasaría si Darth Vader tuviera un aprendiz secreto? Encarnando a Starkiller, el juego presenta una historia ubicada entre Episode III y Episode IV, mezclando combates frenéticos, poderes devastadores de la Fuerza y una narrativa que conecta distintos momentos importantes del universo Star Wars. [h2]✅ PROS[/h2] [b]Poderes de la Fuerza espectaculares y divertidos.[/b] [b]Sensación de poder constante,[/b] especialmente usando rayos, empujones y agarres. [b]Historia interesante,[/b] expandiendo el universo entre películas (igualmente no es canonico). [b]Starkiller es un protagonista carismático[/b] [b]Buen diseño artístico y escenarios icónicos[/b] [b]Banda sonora con esencia clásica de Star Wars[/b] [h2]❌ CONTRAS[/h2] [b]Cámara y controles algo toscos[/b] en momentos intensos [b]Combate repetitivo[/b] con el paso de las horas [b]Problemas de targeting y físicas ocasionales[/b] [b]Plataformeo frustrante[/b] en algunas secciones [b]Versión PC algo inestable[/b] sin configuraciones adicionales [h2]⚙️ NOTAS[/h2] [b]Puede requerir fixes o ajustes de compatibilidad en sistemas modernos Algunos jugadores reportan problemas con FPS altos o resolución Compatible con mando (muy recomendado)[/b] [b]The Force Unleashed quizás no sea el juego más pulido de Star Wars, pero sí uno de los más entretenidos para quienes soñaban con usar la Fuerza sin límites.[/b] La historia de Starkiller sigue siendo uno de los relatos más queridos del antiguo universo expandido, y aunque algunas mecánicas envejecieron, el espectáculo y la sensación de poder siguen funcionando muy bien hoy en día.
6.8/10 (дроп)
Edit - this port really sux... I am gonna look for patch or smth, but it is even worse now :D XD I got that game on my ps3 many years ago. Finished it around 7 times. It was the best game ever... so, I didn't buy it and play it on PC because of all the people who said: "Bad port. Bad controlls. Crashes. Glitches..." etc. Well, I played around 3h of it without crashes, or glitches, or bad controlls... couldn't use a controller. I prefer playing with controller... that's the only issue I encoutnered. But the game is awesome and it runs pretty decent. It's locked on 30FPS, probably... that's not cool indeed... but as a person who played on ps3, I couldn't even see it back in the days :D Until suddenly some guy said: "PC glorious master race. You are playing at 30fps, xoxo." But I saw 30fps just like I see the 60fps now... :D
I have seen a lot of people say their games were buggy. But mine wasn't too bad. Just a couple of minor bugs on my end. I might have a bias toward this game because I grew up with it, but I love this game. I will probably continue doing playthroughs of this game every so often. If you like Star Wars, and you like 2000's over the top games, then this is for you.
Ця гра це дивовижна суміш позитивних та негативних емоцій. Граючи в неї, ти отримуватимеш величезне задоволення розкидаючи дріб'язок на рівні і страждатимеш на кожному босі, тому що вони криво задизайнені. Якщо коротко, давайте пробіжимося по плюсах та мінусах. Плюси: 1) Динамічний геймплей - гра не дає занудьгувати, даючи тобі відчути на собі роль справжнього ситха/джедая з купою здібностей і справжньою міццю в руках. Ти постійно кидаєшся предметами, стріляєш блискавкою, викручуєш піруети з мечем та інші атрибути власника сили. 2) Різноманітність ворогів - багато різних мобів, кожному з яких потрібний свій підхід. Когось треба станити блискавкою, когось бити об стіни, а з кимось вийти у дуель на мечах. Це змушує постійно думати та аналізувати поле бою, щоб розуміти кого вбити першим, а кого можна розкидати звичайними поштовхами. 3) Цікавий сюжет – [spoiler] ми граємо за Старкіллера, учня Вейдера, який може тягатися з ним за здібностями. У сюжеті постійно відбуваються повороти зі змінами сторін та зрадами. Гра нехай і не довга, проте встигає розповісти цікаву історію, ще й запропонувавши наприкінці дві кінцівки (які, правда, вирішуються просто вибором фінального боса, але це не важливо). [/spoiler] 4) Величезна різноманітність кастомізації - у грі представлена можливість зміни наряду головного героя та зміни кольору його світлового меча. Величезна кількість костюмів доступна з початку гри, тому що раніше вони були DLC, але тепер вшиті в гру. Є костюми, які відкриваються секретними кодами (віки на допомогу), а деякі потрібно знаходити на локаціях. 5) Інтерес дослідження – як було сказано у попередньому пункті, кастомізацію можна знайти на рівнях. На кожному рівні розкидано "голокрони" - жовті кубики, які потрібно збирати, і з яких випадають різні нагороди. Це змушує постійно кружляти камерою довкола та продумувати, як і куди можна ще залізти, щоб дістати щось. 6) Як окремий плюс, хочеться відзначити, що не потрібно повністю перегравати рівні, якщо ти недовиконав додаткові завдання. Ти можеш запустити потрібний рівень, пограти трохи, поки не виконаєш, зберегтися і вийти. Якщо нагороду було отримано, то можна далі не продовжувати. А тепер до солодкого – до мінусів: 1) Крива камера - разом з рухомим та цікавим геймплеєм, у гру також завезли криво прив'язану за спиною гг камеру, яка обертається як хоче і не дає нормально побачити на яку платформу ти зараз стрибаєш. А на босах так взагалі казка – камера фіксується в одному місці та не дає тобі подивитися на область за кадром. Це майже не заважає, окрім бою з 3 босом (Шаак-ті), біля якої по краях арени стоять вибухові болота, які відкидають і завдають чималої шкоди, а побачити ти їх можеш тільки коли вже наступив на них. 2) Марність більшості прийомів - у грі просто безліч прийомів, проте майже жоден з них не має сенсу. Ти зламаєш собі пальці, поки намагатимешся їх використовувати, а потім виявиться, що на ворога вони просто не діють. Більшість місій проходить підняттям у повтря, блискавкою, кидком меча і атаками в повітрі на великих ворогів. Це трохи розчаровує, адже ти прокачував нові прийоми, тренував їх у симуляції, а потім просто не можеш нормально користуватися. 3) Одна тактика на одного ворога – проблема спливає на босі другої локації та переслідує до кінця гри. Проти всіх босів та більшості особливих супротивників працюватиме якась одна комбінація, яку потрібно багато разів спамити. Приклад із другим босом - на нього працює нормально лише атака блискавкою. Решту він може спарувати, скасувати і ще тобі стусан під зад дати. І так з кожним босом - ти його б'єш мечем, кидаєш блискавку, кидаєш меч, а їм байдуже. І тобі потрібно знайти якусь комбінацію (наприклад поштовх + удар мечем) і колупати нею 10 хвилин ворога. Дуже неприємно таке ловити після того, як скакав по рівню, розкидаючи всіх навколо. 4) Криві діалоги на місіях - під час місій з тобою постійно спілкується або пілот або наставник, підказуючи або просто щось кажучи. І проблема в тому, що фіг зрозумій, як запускається тригер цих реплік, адже вони можуть початися за секунду до переходу в катсцену і ти нічого не встигнеш прочитати, або може запуститися діалог і відразу перерватися або запуститися в активній битві, що ти нічого не встигнеш прочитати або просто субтитри вилізуть і відразу пропадуть. 5) Поломка звуку - на фінальних рівнях прото ламається фонова музика і більшість звукових ефектів. Також у цей пункт запишу, що налаштування звуку взагалі ніяк не впливають на катсцени, тому ти можеш грати з нормально налаштованим звуком, а потім починається мультик, де все вибухає, включаючи твої вуха. 6) Марне прокачування - тут я говорю саме про жовте прокачування. У грі є три види - червоне (нові прийоми), синє (прокачування прийомів сили) та жовте (стати). І ось якраз жовте майже не працює, ніби. Я спеціально перед прокачуванням завданої/одержуваної шкоди перевіряв, а потім перевіряв після і ніби нічого не змінилося. 7) Діряві текстури - в останніх рівнях я купу разів перезапускався, тому що постійно провалювався крізь текстури під час атак у падінні або коли мене відкидали вороги. Це сильно бісить, коли ти майже закінчив із завданням, і тут хоба і ти всередині гори і давай будь ласка все по новій. 8) Складність - у грі чотири рівні складності, які, за найгіршими канонами, просто викручують ворогам здоров'я та шкоду. І причому найменша складність від другої відрізняється приблизно в 3 рази. Тому не раджу навіть запускатися на якійсь складності вище найменшої - воно того не варте. Зрештою, від гри залишилося дивне враження. Вона цікава, весела, але тобі вивалюють стільки лайна, що продовжувати просто не хочеться. Я можу її порекомендувати, але з великою натяжкою. Перші 7 рівнів проходяться нормально, останні 2 сильно гірше. DLC взагалі ні про що і не варте уваги. Так що якщо хочете отримати задоволення, то грайте на мінімальній складності, щоб почуватися справжнім лордом сітхом і не горіти з кожного ворога. Загальна оцінка - 6 кривих і задушливих крейсерів з 8-го рівня / 10
juegazo que puedes jugar con muy poca potencia, lo unico malo son bugs de texturas y audio
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 5.9K | 64% | $19.99 | |
| $1.1M | 4K | 91% | $9.99 | |
| — | 337 | 68% | $19.99 | |
| $14.2M | 86.3K | 71% | $10.49 | |
| $18.9M | 58.4K | 93% | $14.99 | |
| $12.5M | 22.5K | 87% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 11.1K | 82% | $17.99 | |
| $4.6M | 75.7K | 87% | $4.99 | |
| $4.6M | 4.4K | 69% | $59.99 | |
| $4.6M | 12.7K | 44% | $19.99 | |
| $4.6M | 12.1K | 82% | $19.99 | |
| $4.6M | 10.4K | 94% | $19.99 |