
Experience the first-ever open world Star Wars™ game and explore distinct locations across the galaxy, both iconic and new. Risk it all as scoundrel Kay Vess, seeking freedom and the means to start a new life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Experience the first-ever open world Star Wars™ action-adventure game and explore distinct locations across the galaxy, both iconic and new. Risk it all as scoundrel Kay Vess, seeking freedom and the means to start a new life. Fight, steal, and outwit your way through the galaxy’s crime syndicates as you join the galaxy’s most wanted.
If you’re willing to take the risk, the galaxy is full of opportunity.
Explore distinct locations with bustling cities and cantinas. Race across sprawling outdoor landscapes on your speeder. Each location brings new adventures, unique challenges, and enticing rewards if you’re willing to take the risk.
Live the high-stakes lifestyle of an outlaw. Turn any situation to your advantage with Nix by your side: fight with your blaster, overcome enemies with stealth and gadgets, or find the right moments to distract enemies and gain the upper hand.
Take on high-risk, high-reward missions from the galaxy’s crime syndicates. Steal valuable goods, infiltrate secret locations, and outwit enemies as one of the galaxy’s most wanted. Every choice you make influences your ever-changing reputation.
Pilot your ship, the Trailblazer, as you engage in thrilling dogfights with the Empire and other foes. Find the right opportunities to chase, evade, and attack to get the upper hand.
Offer, content, and dates subject to change.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 684 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 680 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I played it with an open mind, i tried so hard to like this game, but the amount and level of cringy dialogue is too much for me to handle. Listening to characters talk in this game is like watching that 2023 ai slop video of Will Smith eating spaghetti, It's just disturbing.
i hate that i was excited to play this game but couldn't continue due to crashes and i figured that it wont crash without DLSS on and i thought sure but the frames turned out to be low and picture looked like a ps4 game. it looks like an enjoyable star wars open world but needs a lot of optimization fixing.
a ubisoft é uma porcaria
Почти неиграбельно, стабильный черный экран (помогает только принудительное выключение). Я такого неоптимизированного куска ***** давно не видел.
It was on sale so I gave it a try... Honestly, based on the 3 hours I played it's an okay game, and definitely one of their better games, but that's a VERY low bar to pass considering the average Ubisoft game deserves a 4/10 score... In 2026 after all the patches and bug fixing they have done, Star Wars Outlaw might be a 7/10 game, but ONLY if you are a massive Star Wars fan. If you are NOT a Star Wars fanboy, this game will feel like a 5/10and honestly the beautiful look of the game is what pulls it up to a 5... If you take away the Star Wars aestetics and graphics, the gameplay is SO dull and boring. I picked the 2nd hardest difficulty to make the game just a bit more "realistic", since I know Ubisoft tend to dumb'ify the NPCs in their games. But even then, the combat felt like I was being treated like I was a 12 year old kid who had never played a shooting game in my life. The NPCs are nearly blind, and are no challenge at all to a point where I would categorize Star Wars Outlaws as a "casual game" alongside a game like The Sims. Because you can just switch off your brain, and follow the golden waypoint on your compas without putting much energi into the gameplay, and still BLAST through the story. And the world in the game... feels... SOOOO dead and soulless.... The problem with Ubisoft games is that they feel... I think "corporate" is my best word for it... Ubisoft has a way of making these extremely beautiful looking games with MASSIVE open worlds... and then when you start playing them you start wondering "why does it feel so empty?...". And why do they try SO HARD to push Battle Passes or make me spend more money every time I open the game... ':D again... it's this greedy corporate Ubisoft feeling every game they produce have... Soulless games made for profit. I had about 18 euro to spend on a game to enjoy for the weekend, and I was deciding between Star Wars Outlaw or Dave the Diver... And I decided to give this game the benefit of the doubt... But I have now requested a refund.
I don't get the hate this game receives. I had a lot of fun with it. It's not perfect, but the world is great, and it's a very enjoyable Star Wars game with plenty of unique gameplay mechanics.
This is a good one!
wat een kutspel !!
[h1]Star Wars Outlaws — прекрасные «Звёздные войны», спрятанные внутри посредственной игры[/h1] Star Wars Outlaws мне в целом понравилась. В ней действительно можно почувствовать дух «Звёздных войн», исследовать красивые планеты, иметь дело с преступными синдикатами и хотя бы ненадолго поверить, что ты находишься в далёкой-далёкой галактике. А затем начинается кат-сцена, персонажи открывают рот — и магия постепенно исчезает. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [h2]Атмосфера — главное достоинство игры[/h2] Визуально и атмосферно это действительно Star Wars. Города, кантины, техника, музыка, космопорты, имперские базы и преступный мир прекрасно передают настроение оригинальной трилогии. Мир хочется исследовать. Особенно понравилось, как игра позволяет получать информацию: можно подслушивать разговоры, подкупать нужных людей, находить слухи, собирать наводки и самостоятельно выходить на интересные места. Благодаря этому задания иногда воспринимаются не как очередные маркеры на карте, а как небольшие приключения. Контента здесь действительно очень много. Проблема лишь в том, что спустя некоторое время начинаешь замечать один и тот же каркас: проникнуть на территорию, что-то украсть, кого-то найти, открыть дверь, добраться до терминала и покинуть локацию. Меняются декорации и предлог, но не сама суть задания. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [h2]Сюжет, в котором все стараются быть хорошими[/h2] Основной сюжет местами настолько абсурден, что воспринимать его всерьёз практически невозможно. Преступный мир в игре ощущается удивительно стерильным. Все какие-то слишком приветливые, осторожные и безобидные. Персонажи могут называть себя преступниками, контрабандистами и убийцами, но ведут себя так, будто больше всего на свете боятся случайно задеть чьи-то чувства. Где настоящая жестокость криминального мира? Где предательства, манипуляции, серьёзные последствия и ощущение постоянной опасности? Игра рассказывает о преступниках, но делает всё возможное, чтобы преступность никого не расстроила. Диалоги часто вызывают неловкость, а некоторые кат-сцены выглядят так, будто их главным назначением было проверить, насколько сильно игрок способен закатить глаза. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [h2]Кей Весс и легендарная сюжетная броня[/h2] Главная героиня лично для меня оказалась практически лишённой харизмы. За Кей сложно переживать, потому что игра постоянно напоминает: с ней всё будет хорошо независимо от обстоятельств. Она может попасть в засаду, оказаться среди десятков вооружённых врагов, разозлить опасный синдикат или проникнуть на охраняемую базу. В следующей сцене Кей снова стоит целая и невредимая, словно ничего серьёзного не произошло. Такой сюжетной броне позавидовали бы даже джедаи. Отдельный шедевр — возможность вырубить штурмовика ударом голой руки по защитному шлему. Видимо, Империя тратила весь бюджет на «Звёзды смерти», поэтому на нормальную защиту головы денег уже не осталось. Что касается внешности Кей, вокруг которой было столько споров, лично я не увидел никакой катастрофы. Она не выглядит страшной, но и особенно привлекательной я бы её не назвал. Обычная внешность — далеко не главная проблема персонажа. Гораздо сильнее мешает отсутствие яркой индивидуальности. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [h2]Персонажи и современная повестка[/h2] Также складывается впечатление, что авторы намеренно сделали большой акцент на женских персонажах. Многие главы синдикатов и значительная часть ключевых действующих лиц — женщины. Само по себе присутствие большого количества женских персонажей не является недостатком. Проблема возникает тогда, когда за этим начинает чувствоваться не естественное устройство мира, а желание авторов соответствовать определённым современным тенденциям. Из-за этого часть героев воспринимается не как органичная составляющая истории, а как заранее подготовленный набор персонажей, который должен отвечать нужным требованиям. Возможно, именно поэтому некоторые игроки критиковали игру за «повестку». Не просто из-за наличия женщин, а из-за ощущения искусственности и чрезмерно заметного авторского намерения. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [h2]Стелс и удивительные законы логики[/h2] Стелс сначала работает неплохо, но довольно быстро становится однообразным. Враги порой демонстрируют настолько странное поведение, что остаётся только гадать: Кей действительно хороший преступник или Империя просто набирает сотрудников без собеседования. Никс может незаметно украсть предмет у стоящего противника. Но стоит вырубить этого же человека, как предмет магическим образом исчезает. Пока враг находится в сознании — карманы полны. Потерял сознание — имущество покинуло его тело и растворилось в Силе. Подобные игровые условности не ломают игру полностью, но регулярно напоминают, что перед тобой набор механик, а не живой и логичный мир. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [h2]Оружие, которое Кей принципиально не хочет носить[/h2] Одно из самых странных решений связано с дополнительным оружием. Кей может подобрать снайперскую винтовку, пулемёт или другое тяжёлое оружие, сделать несколько выстрелов, а затем просто выбросить его. Почему нельзя взять с собой запасные магазины? Почему нельзя сохранить найденное оружие? Почему героиня, постоянно рискующая жизнью, принципиально отказывается носить что-либо эффективнее своего базового бластера? Видимо, преступный мир суров, но не настолько, чтобы позволить главной героине обзавестись нормальным арсеналом. Да, у стандартного бластера есть несколько режимов стрельбы, но они не заменяют полноценное разнообразие оружия. В результате игра сама предлагает интересные инструменты, а затем практически сразу их отбирает. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [h2]Космос без ощущения скорости[/h2] Космические бои для меня стали самой скучной частью Star Wars Outlaws. Корабль ощущается тяжёлым и неповоротливым, а сражения довольно быстро начинают повторяться. Вместо скорости, манёвров и напряжённых перестрелок получаешь медленное кружение вокруг противников. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [h2]Итог[/h2] Star Wars Outlaws — противоречивая игра, которую одновременно хочется хвалить и критиковать. Разработчики создали красивый и атмосферный мир, отлично передающий настроение «Звёздных войн». Здесь приятно исследовать планеты, собирать слухи, подслушивать разговоры, искать тайники и просто находиться внутри этой вселенной. Но вокруг прекрасного мира построены слабый сюжет, стерильные персонажи, неловкие диалоги, повторяющиеся задания, странные игровые ограничения, скучные космические бои, неудобный спидер и нестабильная производительность. Это игра, в которой исследовать мир намного интереснее, чем спасать главную героиню. Тем более что спасать её всё равно не нужно — сценарий прекрасно справляется с этим самостоятельно. Несмотря на все недостатки, я не могу назвать Star Wars Outlaws плохой игрой. Мне было интересно проводить в ней время, а атмосфера далёкой-далёкой галактики периодически заставляла забыть обо всех проблемах. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [b]Несмотря на огромное количество недостатков, я всё равно могу рекомендовать Star Wars Outlaws. Это далеко не идеальная игра. У неё слабый сюжет, спорные игровые решения, проблемы с оптимизацией и множество моментов, которые откровенно раздражают. Но, как ни странно, удовольствие она всё равно приносит.[/b] [h2]Оценка: 7,5/10[/h2]
really fun, but has started crashing alot since i got to tatooine.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Skul: The Hero Slayer | $17.4M | 57.4K | 93% | $19.99 |
| Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy | $17.3M | 22K | 92% | $39.99 |
| Borderlands Game of the Year | $17.4M | 31.8K | 90% | $29.99 |
| Transistor | $17.3M | 31.2K | 94% | $19.99 |
| LIMBO | $17.5M | 61.6K | 92% | $12.49 |
| HELLDIVERS™ Dive Harder Edition | $17.3M | 33.3K | 90% | $19.99 |
Related
| Rise of the Tomb Raider™ | $82.4M | 154.3K | 94% | $29.99 |
| Marvel's Guardians of the Galaxy | $48.6M | 44.8K | 94% | $59.99 |
| Mass Effect (2007) | $13.1M | 16.6K | 94% | $29.99 |
| STAR WARS Jedi: Survivor™ | $102.1M | 84.9K |
| 71% |
| $69.99 |
| STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ | $8.3M | 33.8K | 91% | $9.99 |
| EVERSPACE™ 2 | $3.5M | 12.9K | 86% | $9.99 |