
Experience the first-ever open world Star Wars™ game and explore distinct locations across the galaxy, both iconic and new. Risk it all as scoundrel Kay Vess, seeking freedom and the means to start a new life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Experience the first-ever open world Star Wars™ action-adventure game and explore distinct locations across the galaxy, both iconic and new. Risk it all as scoundrel Kay Vess, seeking freedom and the means to start a new life. Fight, steal, and outwit your way through the galaxy’s crime syndicates as you join the galaxy’s most wanted.
If you’re willing to take the risk, the galaxy is full of opportunity.
Explore distinct locations with bustling cities and cantinas. Race across sprawling outdoor landscapes on your speeder. Each location brings new adventures, unique challenges, and enticing rewards if you’re willing to take the risk.
Live the high-stakes lifestyle of an outlaw. Turn any situation to your advantage with Nix by your side: fight with your blaster, overcome enemies with stealth and gadgets, or find the right moments to distract enemies and gain the upper hand.
Take on high-risk, high-reward missions from the galaxy’s crime syndicates. Steal valuable goods, infiltrate secret locations, and outwit enemies as one of the galaxy’s most wanted. Every choice you make influences your ever-changing reputation.
Pilot your ship, the Trailblazer, as you engage in thrilling dogfights with the Empire and other foes. Find the right opportunities to chase, evade, and attack to get the upper hand.
Offer, content, and dates subject to change.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 673 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 669 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Star Wars Outlaws foi uma ótima surpresa. O gameplay é muito divertido e oferece bastante liberdade para completar as missões de diferentes maneiras, seja usando furtividade, distrações com o Nix, invasão de sistemas ou partindo para o combate direto. O sistema de reputação com os sindicatos criminosos é um dos melhores elementos do jogo. Suas decisões afetam a relação da Kay com cada cartel, liberando oportunidades ou criando novos problemas, o que deixa o mundo mais dinâmico e faz com que as escolhas tenham consequências. O período escolhido para a história também combina perfeitamente com a proposta. A trama se passa entre O Império Contra-Ataca e O Retorno de Jedi, em uma galáxia dominada pelo Império, mas vista pela perspectiva do submundo do crime. Isso permite explorar um lado diferente e muito interessante do universo de Star Wars. A exploração dos planetas, os contratos, as infiltrações e os confrontos espaciais ajudam a manter a experiência variada. Kay Vess e Nix também formam uma dupla muito carismática. Infelizmente, o jogo ainda apresenta alguns problemas de desempenho, com quedas de FPS e momentos de instabilidade que podem atrapalhar a experiência. Apesar disso, não foram problemas suficientes para apagar as qualidades do jogo. Para quem gosta de Star Wars, exploração, furtividade e jogos com liberdade para resolver objetivos, Star Wars Outlaws vale muito a pena. Não é um jogo perfeito, mas é uma aventura muito divertida e uma excelente experiência dentro do universo de Star Wars. Recomendado.
bad game. inpossible to do anzthing
Nix bring mir die Rezension, danke Großer. Mal sehen was wir da haben... Wooooow....
zerei o jogo, foi divertido, mas não vale mais do que 100 reais sinceramente... cheio de bugs e mal otimizado, a historia é ok nada demais mas tem aquele sabor star wars com muita aventura e tiroteio, com o tempo o jogo começa a ficar repetitivo dai recomendo focar só nas missões principais pra não dropar
[h3]Геймплей[/h3] Он кривой. Игра во многом построена вокруг стелса: на это работают и баланс HP, и расстановка врагов по локациям, и даже специальный оглушающий режим бластера. Но игра постоянно показывает тебе, что даже с этими доработками стелс геймплейно тебе не нужен — почти все локации можно пробежать напролом. Вопреки собственной логике разработчики даже ввели сеты брони, заточенные под боёвку, использование хилок и подобранных винтовок. Но при этом механически игра просто не построена вокруг этого выбора. Чтобы игра действительно была стелсом, в ней слишком мало механик, заточенных под этот самый стелс. Трупы врагов, например, подбирать нельзя, и если вы оглушили имперского офицера посередине оживлённого коридора, то убрать его оттуда никак не получится. А если бежать напролом, то возникает постоянный вопрос оружия, ведь Кей не может перезаряжать подобранное оружие, и его нужно постоянно менять, что как бы намекает на стелс-ориентированность геймплея. По итогу, проходя игру что стелсом, что через бой, тебе всё равно кажется, что ты играешь в неё неправильно. [h3]Мир[/h3] Мир далёкой-далёкой галактики всегда славился тем, насколько он живой. Каждая технология, хоть и фантастическая, работает по своим чётким правилам, имеет собственную историю и логику устройства. В Outlaws этот подход вообще не чувствуется. Складывается ощущение, что игру делали люди, максимально далёкие от «Звёздных войн». Так, например, дроиды, которые во всех предыдущих частях подавались именно как роботы, которым можно отрубить голову, подключить её к компьютеру, а они на тебя ещё и огрызаться будут, теперь они почему-то стали железными людьми, которые истекают «кровью» (смазкой), умирают навсегда и, по мнению главной героини, должны обладать свободой воли. С этими же дроидами есть и абсолютно бредовые моменты, когда дроид может осознавать неправоту своих действий, но всё равно их совершать из-за приказа. У «Звёздных войн» также присутствует троп на тему вентиляций, который хоть и является тропом, но при этом достаточно логичен: вентиляции всегда связывают все ключевые точки локации и всегда достаточно тесны. Так, в «Войнах клонов» в вентиляции всегда оказывается либо Асока, либо молодой Энакин, но никак не клон в броне. В Rebels так и вовсе постоянно подчёркивается, что в вентиляцию может поместиться только падаван Эзра. Тут же вентиляции это буквально коридоры высотой чуть больше метра и шириной ровно под Кей в присяде, имеющие даже лестницы, чтобы любой желающий мог по ним перемещаться с большим удобством. Само расположение вентиляционных шахт тоже выглядит нелепо. Например, может существовать вентиляционный ход из одного места на открытом воздухе в другое. Зачем? Даже корабли в игре не соответствуют своим размерам по лору. [spoiler]В конце игры мы должны уничтожить Имперский разрушитель длиной более километра, но в игре он выглядит всего раз в десять длиннее нашего двадцатиметрового кораблика, тогда как даже немаленький «Сокол тысячелетия» в оригинальной трилогии выглядел абсолютно незначительно в сравнении со звёздным разрушителем класса «Имперец».[/spoiler] [h3]Сюжет[/h3] Сюжет абсолютно отвратный, Кей по сюжету выросла на планете-казино, где постоянное население либо работает в этом казино, либо обворовывает его посетителей. Мать Кей — профессиональная воровка, которая воспитывала дочь так, чтобы та тоже воровала. В таком сеттинге Кей физически не может быть абсолютной идиоткой, которую может обмануть любой встречный, но Кей ПОСТОЯННО оказывается в ситуации, когда очередной попутчик ВНЕЗАПНО оказывается предателем, преследующим исключительно собственные интересы. Остальных персонажей раскрыли ровным счётом никак. Мать Кей — это просто психопатка, которая может бросить ребёнка на десятилетие и вернуться как ни в чём не бывало. Повстанцев показали исключительно как безумных фанатиков, которые преследуют исключительно собственные шкурные интересы. Сюжет сам по себе абсолютно бессмысленный. Кей выходит из него, не получив ровным счётом ничего. С момента первой главы к финалу в её жизни не меняется абсолютно НИЧЕГО. [h3]Технические аспекты[/h3] - Производительность у игры нормальная, особых проблем я не заметил. - Сохранения, по сути, работают только на контрольных точках. В космосе игра сохраняет игрока без его локации, спавня его на входе в орбиту. - Юбисофтовский лаунчер, на удивление, приятный. Его легко привязать к Steam таким образом, что игра запускается сразу из Steam. Он умеет сохранять скриншоты куда нужно, без лишних прокладок с облаком. За выполнение ежедневных заданий и получение достижений можно получать юбиковские монетки, которые затем тратятся на скины. Даже сохранения в облако загружаются исключительно те, что выбрал игрок. - Меню забавные, имеют собственный стиль и не мешают игре. [h3] Итог[/h3] В целом, это невероятно плохая игра. Здесь нет интересного сюжета, нет интересного геймплея, нет интересного мира, нет интересных персонажей. В эту игру просто незачем играть, у неё нет ни характера, ни цели.
КРУТЯК НО БАГОВ МНОГО
No importa todas sus criticas, el juego es perfecto. Mi parte favorita es jugar sabacc
Assasin creed with Star Wars theme.
C00L
why am I blue
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Skul: The Hero Slayer | $17.4M | 57.4K | 93% | $19.99 |
| Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy | $17.3M | 22K | 92% | $39.99 |
| Borderlands Game of the Year | $17.4M | 31.8K | 90% | $29.99 |
| Transistor | $17.3M | 31.2K | 94% | $19.99 |
| LIMBO | $17.5M | 61.6K | 92% | $12.49 |
| HELLDIVERS™ Dive Harder Edition | $17.3M | 33.3K | 90% | $19.99 |
Related
| Rise of the Tomb Raider™ | $82.4M | 154.2K | 94% | $29.99 |
| Marvel's Guardians of the Galaxy | $48.6M | 44.8K | 94% | $59.99 |
| Mass Effect (2007) | $13.1M | 16.6K | 94% | $29.99 |
| STAR WARS Jedi: Survivor™ | $102.1M | 84.9K | 71% | $69.99 |
| STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ | $8.3M | 33.8K | 91% | $9.99 |
| EVERSPACE™ 2 | $3.5M | 12.9K | 86% | $9.99 |