
A galaxy-spanning adventure awaits in Star Wars Jedi: Fallen Order, a 3rd person action-adventure title from Respawn. An abandoned Padawan must complete his training, develop new powerful Force abilities, and master the art of the lightsaber - all while staying one step ahead of the Empire.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 640 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 638 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It was an enjoyable experience, with a decent enough combat although as it was obviously inspired by sekiro i spent a good bit of time comparing it to it and to be honest it does not hold up but it still shines on its own, other than that the games has some cinematic set pieces that are just absolutely gorgeous a good OST to accompany the adventure and nice enough puzzles to scratch you head a couple of times
[h1]AAA slop final boss.[/h1] You've got wall climbing, squeezing through tight openings, sliding down slopes, spamming X/square combat, parrying, dodging, staggering, 3rd person camera, long cutscenes, Debra Wilson, diabolically ugly women, bonfires, metroidvania elements, etc. Soulless game that was designed by commitee.
Глобально история про рыжеволосого джедая - ни о чем. Сюжет ничем не примечателен и скорее похож на фанатский фанфик. Персонажи - кто это, блин, такие?! В общем, очередное DLC ко вселенной Звездных войн... Но геймплей довольно хорош. Локации интересно изучать вдоль и поперек. Чтобы найти все секретики, скорее всего, придется пробежать каждую из планет не один и даже не два раза, что поначалу может отпугнуть. Файты - все без исключения довольно интересные и разнообразные. Что примечательно, пиздюлей тебе могут дать почти везде. Например, на Датомире любой моб может тебя попустить и объяснить, что джедай - это не самые живучие ребята. Правда, на мой взгляд, это одна из самых сложных и необычных локаций, потому что внезапно твоими врагами выступают не имперцы, а какие-то оккультные некроманты с соответствующим, совсем не дружелюбным биомом. Все планеты получились непохожими друг на друга, как и ситуации, происходящие на каждой из них. В плане геймплея игра получилась разнообразной и интересной. Если особо не вчитываться в подробности происходящего, можно получить массу удовольствия от игры. Ну и легкая платина в игре. В общем, рекомендую. Для фанатов вселенной - так точно обязательно к прохождению. Очень много приятных отсылок!
This game has the single worst map I have ever encountered in any game. I am fairly certain they designed the unusable map, and the lack of fast travel, to extend the runtime of the game. So instead of a short, fantastic experience one has a mid-range miserable experience feeling lost all the time. Don't support developers who waste players time.
[h2] 那片银河的故事,我还想再听一遍[/h2] 有这样一款游戏,开发商是重生工作室,主角可以蹬墙跑,和机器人结成了很深的羁绊 懂了,是泰坦陨落 而且他的美术氛围非常之牛,很超多的巨物啊啊啊啊啊我晕倒了(我们巨物癖是这样的 懂了,你在玩旺达与巨像 游戏里还有主角骑着大鸟在天际和群山间翱翔的场景 懂了,你在玩最后的大鹫 可是我在pc玩游戏啊,游戏里我是爬墙高手,而且故事背景讲的是两派对立势力千百年来的斗争 所以你在玩刺客信条对吧 好吧再剧透一点点,故事围绕主角要探索的三座远古陵墓展开 我知道了,你在玩古墓丽影嘿嘿 可是主角是男的啊 那就是在玩神秘海域,这个上pc了这回猜对了吧 啊,我再说一点,这个ip的绝对男主卢克的扮演者马克哈米是小丑的配音演员,而游戏男主卡尔的脸模卡梅隆是美剧哥谭小丑的扮演者,这回你知道了吧 懂了你在玩蝙蝠侠 不是哥们这个ip真的这么冷吗,这是星战啊啊啊啊啊啊, 不知道,走了 所以有没有在星战坑的小伙伴一起加好友激聊啊 [h2] 故事的开始总是从a long time ago in a galaxy far, far away 开始,故事的最后我们会一起说:May the force be with us.[/h2]
May The Force Be With You!!
Честно говоря мало могу понять чем так всем эта игра понравилась, совершенный проходняк, который может разве что немного разбавить будни фанату Звездных Войн. Сюжет посредственнее не бывает, даже порой с оговоркой на плохой, потому что большую часть времени бегаем за дедом, который и так знает, что где и как нужно, но ему просто в прикол было заставить избранного пошастать по галактике. Исследование мира практически никак не вознаграждается, изредка среди тонны сундучков можно найти особый, который даст бафф на дальнейшую игру, но это всё мелочи, вот то КАК разрабы решили построить изучение локаций это отдельный сюр. Вы то и дело будете натыкаться на буквально непроходимые головомки, к которым придется возвращаться после получения способа их прохождения и это сопровождается на протяжении ВСЕХ локаций. Локации в целом построены очень запутано, перегружено, бесконечные туннели наслаиваются друг на друга до бесконечности, от чего в какой то момент на карту даже смотреть особо нет смысла. Боевка как и управление тоже оставляют неприятное послевкусие, половина всех атак просто невозможно парировать, персонаж уходит в вечные станы, когда противникам надо постоянно выбивать стамину, у каждого рядового противника есть спец приемы от которых надо убегать, а боссы так вообще, вечно спамят подобными атаками, из за чего половину босс файтов превращается кто кого переспамит. Треть всей игры к слову вообще паркур, очень круто, я лично не это хотел увидеть в игре про Джедаев и паркур тоже далеко не самый отзывчивый порой. В общем, подводя итоги, за хорошую скидку (как я и брал), при сильном желании вполне себе можно взять и даже пройти, но игра не то что звезды с неба не хватает, она с трудом удерживается на уровне "средне"
[h1]6/10: It's fine but it's a slog.[/h1] I was relieved when the game was finally over. Except for graphics, every single aspect of the game has massive room for improvements. [b]GOOD:[/b] [list] [*] The story is okay. The game has its moments and it's quite cinematic at times. [*] Great graphics and visuals (character movements, facial expressions). [/list] [b]BAD:[/b] [list] [*] [b]The maps are a maze:[/b] hours wasted just to walk back to the ship at the start of the map. [*] Backtracking or "being lost" is literally half of the playtime. I wish I were kidding :( [*] Combat can be somewhat clunky. [*] Walls close behind you, forcing you to continue through a path for 30 minutes. [*] It's fundamentally a linear story, hidden in a poorly-done open world. You get the worst of everything. [*] Exploration is a slog with zero reward. [*] All you can find is another costume or lightsaber pommel... that is too small to see. [/list] [b]The Difficulty Trap:[/b] Playing on [b]HARD[/b] made the game much worse. Basic enemies can 2 or 3 hit you. You absolutely have to find a few stats upgrades hidden through the game. (Normal is quite challenging too, I feel like they really tried to embrace the concept of souls like) [b]MAJOR PROBLEM:[/b] You are forced to navigate horrid maps and fight respawning monsters, only to find a useless poncho 90% of the time. It gets old and irritating real fast. [b]Verdict:[/b] I gave up and switched to EASY difficulty halfway, because the game is a tedious slog. My best advice? Give up sooner and play EASY mode. If you want a similar game with a better story, tighter pacing, more skills, and linear maps that actually make sense, try [b]GUARDIANS OF THE GALAXY[/b] instead.
My first souls like game, not bad for EA slop
Nereye gitceğimi mala anlatır gibi anlatmak yerine ışıklı mışıklı sokuk bir minimap yapmışlar ne gerek var böyle şeylere.Ayrıca kayma ve checkpoint mantığını yapan ea çalışınını ya da çalışanlar umarım kovulup işsiz kalmışlardır oyun sektöründen uzak durun lütfen gidin su tesisatçısı olun.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America* +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Titanfall® 2 | $101.8M | 283.5K | 96% | $29.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% | $19.99 |
| WUCHANG: Fallen Feathers | $102M | 103.8K | 56% | $49.99 |
| Path of Exile 2 | $100.2M | 223K | 74% | $29.99 |
| STAR WARS Jedi: Survivor™ | $102.1M | 84.8K | 71% | $69.99 |
| Hollow Knight | $99.9M | 552.7K | 97% | $14.99 |