
Stalingrad is a real-time strategy title that places gamers in the middle of the most dramatic periods of World War II, covering major events from June 1942 till January 1943.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Czech
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Borderline unplayable Russian shovelware
It’s not really a strategy game so much as a historical slideshow where occasionally someone shoots a rifle. At who? That’s between them and the void. Just when I thought commanding clunky troops through a muddy wasteland was torture enough, the new launcher proudly greets me with ads. If only the Axis forces had ad blockers their way, maybe the outcome would’ve been different.
UUUUURRRRRRRRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Если хотите страдать, то берите нормальную сложность.
Оборона Stalingrada оборвана.
Сыграть я был бы очень рад В хвалёный русский Stalingrad, Но жизнь предельно коротка, И я сказал ему «пока»!
зависает намертво без видимых причин в разных миссиях.
ЖАЛКО ЧТО НАЦИКИ СОСНУЛИ ТОГДА...
This is a better version of my beloved strategy game Blitzkrieg(which I mostly played when I was in High school..).I recommended this game for enthusiastic like me who like military history in this case-II world war and eastern front.Just great game,if you will play this game you will be satisfied....
"Сталинград" - одна из сомна игр, сделанных на основе движка первой части "Блицкрига". Этим, по сути, всё сказано. Всё, да не совсем...Разрабы из dtf ([spoiler]да, когда-то этот акроним ассоциировался не только с новостным сайтом, полужелтушного содержания, но из со своим, так сказать, Линкед_ин для геймдева постсоветского пространства [/spoiler]) хотели сделать, по сути, интерактивную монографию по истории Сталинградской Битвы. Получилось на мой взгляд, более-менее достойно. Имеем две кампании, за каждую из сторон. Советская занимает промежуток с первого штурма Сталинграда (начало сентября 42) до штурма Универмага (конец января - начало февраля 43). Немецкая же - с боев в излучине Дона (июль 42) до провала "Зимней грозы" (декабрь 42). Жесткая привязка к историческим рамкам, в которые поставили себя разрабы обусловила своеобразный геймдизайн - типичная тактика первого "Блицкрига" - связка "арта+снайпер+авиация+раш танками" здесь не роляет. По основной причине - арту (гаубичную) выдают исключительно в паре-тройке миссий. Также складов снабжения в каждой миссии нет, и поэтому приходится приоритезировать снабжение вверенных сил - та же арта сожрет возможность пополнения б/к для танков, например. Кстати, сами танки уже не прямо такая лютая имба. Ввиду того, что из-за специфики сеттинга, достаточно много городских карт, где танки без сопровождения пехоты просто сожгут нахрен. И еще - закрепленных за игроком юнитов, как было в "Блице" нет, также как и рудиментарной прокачки скилла танковых экипажей и расчетов орудий. Что логично - в рамках кампании мы отыгрываем боевые группы самых разных соединений Касательно сложности. На мой взгляд, легкий уровень не особо отличим от аналогичного из первоисточника. А вот средний...Скажу прямо, ошибки стоят намного дороже. Можно на ровном месте конкретно так всадить часть приданных сил. Например, завести танки под перекрестный огонь ПТ-арты. А еще мосты...Они сожгли мне великое множество нервов. Вообще, я рекомендую не выделываться, а брать изи-мод и просто наслаждаться геймплеем. Если зашел первый "Блиц", то "Сталинград" крайне рекомендую к ознакомлению
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Clash of Clans | $2.6B | 61.4M | 90% | Free |
| Plants vs. Zombies™ | $1.9B | 5.7M | 75% | Free |
| Clash Royale | $1.9B | 41.6M | 89% | Free |
| Lords Mobile: Kingdom Wars | $1.9B | 9.2M | 90% | Free |
| Stick War: Legacy | $1B | 3.2M | 96% | Free |
| Evony: The King's Return | $644M | 826.6K | 80% | Free |
Related
| EarthRoyale | $49.4K | 179 | 85% | $7.99 |
| Timberman VS | $49.4K | 3.4K | 91% | $1.99 |
| Ven VR Adventure | $49.4K | 88 | 78% | $29.99 |
| KILLDOZER | $49.4K | 65 | 82% | $19.99 |
| Treasure of a Blizzard | $49.4K | 174 | 83% | $14.99 |
| Expand | $49.4K | 435 | 89% | $5.99 |