
SotSF is a turn-based rogue-like game with deck-building elements, in the aesthetics of Mesoamerica and transhumanism. Position yourself on the battlefield, build and utilize various combinations of abilities to defeat the mysterious spirits of the Silicium Forest. Has “Story” and “Roguelite” modes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The game is pretty neat: The story is not elaborated but interesting enough; The artstyle is unique, very well done; The music is just phenomenal. Easily one of the strongest points of this game. There is also a rogue-lite mode. It is good enough to keep you playing for a couple more hours. Considering the price, I think everyone should give it a try.
Приятно удивлен игрой - отличная индюшатина с прикольной историей в неожиданном сеттинге, хорошей рисовкой, музыка супер, роуглайт режим тоже вполне себе хороший, только метки не корректно на странице стоят - это не карточный рогалик или карточная игра - наиболее близко и емко эту игру можно отнести к некоей тактической настольной игре
Optimization bug. Legion 7 pro + win11 = 13 FPS at campaing mode. In rogulite mode works fine
I would not recommend it, as the skills and relics have no names, only a small image and it really kills the immersion. Other than that, the mechanics are unique but that interesting to continue without worldbuilding through lore. I did finish the tutorial campaign, and it was well over 2 hours, so there was no way to refund it. But the world and options don't seem that interesting. I will finish my roguelike run, but I had to stop because I started with the same skills as the tutorial, and the shop allowed me to spend my money on upgrading and downgrading the same skill, thus spending 60% of my gold. The only reason I clicked that many times is that I wanted to figure out if the skills upgrade every time, but no they down and then upgrade themselves. Why would I want to pay for downgrading something? Also why would the game not tell me that it will upgrade and downgrade it? You have to figure out everything on your own, even things that should not be that way. It is bad design and annoying, the UI terrible in that regard, and thus the UX as well since I cannot recommend even the gameplay.
Неплохая игра, но осилил только компанию, режим рогалика очень уж сложный.
Красивый и местами очень стильный визуал. Отличный звук. Оригинальные элементы в геймплее. Простая, но интересная сюжетная линия. Главный минус - эта самая сюжетка крайне короткая (1.5 часа неспешного прохождения). Рогалик-режим (видимо, основной) пока не щупал.
Для инди и своей цены очень достойно и интересно! Сюжет, механики, атмосфера, рисовка - прям как я люблю. Идеальное сочетание! Из того, что можно было бы улучшить - компания коротковата, а после остается чистый рогалик. Вот его бы дополнить сюжетом, дополнительными кусочками знаний о мире или метапрогрессией (например, [spoiler]возможностью по чуть-чуть излечивать мир [/spoiler]) - и стало бы совсем идеально с точки зрения игромеханики. Т.е. чтобы рогаликовая часть была ради чего-то, а не просто ради рогалика. Ведь в ней куча интересных механик, которые пропускаются теми, кому неинтересно играть без продвижения по сюжету или прогресса. Но опять же, для инди и своих масштабов - игра шикарна)
Оставляю честное мнение. Наиграл в игру очень много (всего 22 часа, но это 22 часа чистого пота :) В режиме сюжета игра обучает основам, а вот в режиме рогалика вы будете потеть и долго думать над каждым ходом. В этом есть свой шарм, а потому если вы хотите побеждать в тех ситуациях когда, казалось бы, шансов нет, то эта игра просто шедевр и вам подойдет :з Рекомендую тем, кто хочет многа думат :з
Рогалик с довольно приятным стилем в жанре сборки случайного билда. Есть карта состоящая из этапов и продвигаясь по ней вы получаете в награду различные способности и пассивные умения, число их ограниченно и они обладают различной стоимостью. И так, комбинируя эти способности вы можете получить крутого героя (или бесполезного калеку). Из особенностей геймплея я бы выделил инициативу. У врагов и героя здесь имеется готовность хода, при заполнении которой они совершают указанное действие. При этом герой в свой ход ограничен только числом энергии и может применять способности сколько угодно... с перезарядкой. Вторая отличительная черта - перезарядка. После применения способность становится неактивной и чтобы снова её использовать нужно потратить энергию на перезарядку. Ещё есть стихии и их получение от врагов, но это уже скорее бонусные возможности и они не всегда встречаются. Игра довольно короткая, сюжетный режим здесь скорее как обучение для рогаликовой части чем что-то полноценное. Займёт у вас чуть больше пары часов и расскажет историю ацтеков и внеземных духов. Я визуально новелльную часть в играх не переношу, а потому не могу оценить по достоинству. Разве что могу подчеркнуть, что сюжет не состоит целиком из говорящих спрайтов, а сдобрен красивыми артами в необычном стиле. Момент с тем, что каждый отдельный диалог это точка на карте и таких точек может быть сразу несколько подряд для меня остался непонятым. Рогаликовый режим же вполне себе доставляет, хотя и он не без проблем (тебе после финальной битвы выдают награду, зачем?). Но при дальнейшем рассмотрении понимаешь, что многие комбо просто не работают: часть скилов слишком дорогие, часть бесполезные сами по себе, а часть нужны под конкретный класс, из-за чего просто заходишь в тупик без возможности отыграться.
Simple yet good story. Nice music. Hard puzzle-fights in rogue-lite mode on max difficulty.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Clash of Clans | $2.6B | 61.4M | 90% | Free |
| Plants vs. Zombies™ | $1.9B | 5.7M | 75% | Free |
| Clash Royale | $1.9B | 41.6M | 89% | Free |
| Lords Mobile: Kingdom Wars | $1.9B | 9.2M | 90% | Free |
| Stick War: Legacy | $1B | 3.2M | 96% | Free |
| Evony: The King's Return | $644M | 826.6K | 80% | Free |
Related
| Cyber Bodies | $18.3K | 84 | 23% | $6.99 |
| Dairy Princess | $18.3K | 90 | 91% | $6.99 |
| Kill the Brickman | $18.3K | 183 | 78% | $4.99 |
| Click & Cum 💘💦 | $18.3K | 174 | 59% | $3.99 |
| TYPECAST | $18.3K | 196 | 91% | $4.99 |
| Worlds | $18.3K | 77 | 87% | $9.99 |