
Sonic Frontiers is a groundbreaking open-zone action-adventure game set on the ancient Starfall Islands. Join Sonic as he battles hordes of powerful enemies with an all-new combat system, explores the mysteries of the islands, and saves his friends!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.14/day in the week to Aug 14 → 6.86/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
In search of the missing Chaos Emeralds, Sonic becomes stranded on an ancient island teeming with unusual creatures. Accelerate to new heights and explore vast open zones as you race across the massive Starfall Islands! Battle hordes of powerful enemies with an action-packed combat system, uncover the island's mysteries, and save Sonic's Friends.
Experience Sonic's latest 3D adventure, featuring all game mode and content updates in one package. Beyond Sonic, play also as Tails, Amy, and Knuckles, each with their own unique abilities and fighting styles, in the "Final Horizon" Campaign. Enjoy bonus challenges, costumes, music, and much more via the "Sonic's Birthday Bash" and "Sights, Sound, and Speed" Content Updates.
Become Sonic and journey to uncover the mysteries of the remains of an ancient civilization plagued by robotic hordes. Race across five massive overworlds islands - each, a unique action-platforming challenge and loaded with hidden secrets to uncover.
Combine moves such as dodges, parries, counters, and combos with a battle system and set of skill tree upgrades that allow you to fight more strategically than ever before. Against mysterious foes and colossal titans, use the new Cyloop ability to take them down!
Get even more out of the entire Sonic Frontiers experience through previously released* bonus content: Explorer's Treasure Box, "Monster Hunter" Collaboration Pack, "Sonic Adventure 2" Shoes, Holiday Cheer Suit, and a special Digital Art Book and Mini Soundtrack.
* Adventurer’s Treasure Box not included.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1152 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
gostei
While it definitely has it's issues, I would definitely recommend. Best (3D) Sonic game since Generations. The pop-in can be frustrating at times, so I would recommend installing the Island Tweaker mod from Gamebanana, as it can increase draw-distance.
i had fun
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jogão ! esse jogo entrou no meu top 5 jogos do Sonic
son yıllarda oynadıgım en iyi oyunlardandı
[h2]Foutraque, mais prometteur ?[/h2] Je ne suis pas un fan de Sonic, je connais la licence de nom, "comme tout le monde". J'ai joué au premier quelques dizaines de minutes pour essayer (à l'époque de la Megadrive) mais c'était vraiment pas allé plus loin. J'ai voulu essayer ce Sonic Frontiers pour sa promesse de "BOTW à la Sega", sans a priori aucun donc. Bon... c'est compliqué. [h2]Que veut faire Sega ?[/h2] En découvrant le jeu, j'ai été surpris par son absence de direction claire. J'avoue que j'étais paumé dès le début, et j'ai regardé sur le net pour comprendre la nature des collectibles, la construction globale etc. Ça m'a tout de suite paru plus clair, mais j'ai été étonné de ce choix de game design. Le jeu l'explique très mal, et j'ai la sensation que beaucoup d'activités proposées sont des expérimentations que les développeurs ont eux-mêmes du mal à justifier pendant l'aventure. Je me suis également renseigné sur la licence, et j'ai pu apprécier le drama intense autour (encore une fois, néophyte total de mon côté). Et tout porte à croire que ce Frontiers tient davantage de l'expérimentation et de la place que Sega souhaite donner à Sonic face à la concurrence plutôt qu'à une direction claire et maîtrisée. [h2]Zelda, c'est plus fort que toi ![/h2] On se retrouve donc dans un open world (du moins plusieurs a priori) à flâner et effectuer des petites activités à droite à gauche. Très BOTW dans l'esprit, on ressent toutefois l'absence d'identité propre dans la proposition. Les Korogus sont remplacés par les Kocos, les emblèmes par des succédanés, les sanctuaires par des niveaux Sonic "old-school" etc. Ce n'est pas un problème, car prendre ce qui marche et le transposer porte parfois ses fruits : Immortals Fenyx Rising est selon moi la preuve qu'on peut faire du BOTW-like tout en affichant une forte identité par-dessus. Mais dans le cas de Sonic Frontiers, toute cette grammaire déjà existante rend l'identité du jeu d'autant plus difficile à trouver. Et honnêtement, je ne l'ai pas trouvée... Passé le premier titan et la découverte de la première île, je suis arrivé sur la deuxième avec une grosse sensation de vide : "je vais devoir faire ça encore quatre fois ?". Bref, je n'ai pas tenu et j'ai préféré rester sur 5 heures à peu près correctes plutôt que de me laisser envahir par un sentiment de purge. [h2]Ce que j'ai aimé[/h2] - C'est concrètement mon premier Sonic, ça fait toujours plaisir - La proposition peut marcher sur le long terme, car il y a des idées originales, même si elle est encore trop expérimentale à mon goût [h2]Ce qui m'a déçu[/h2] - Le gameplay clunky et les contrôles bordéliques - La caméra trop souvent aux fraises - La map qui se dévoile via des mini-énigmes plutôt que par un brouillard de guerre, ajoutant encore une couche de gameplay à une structure déjà chargée - La multitude de paramètres proposés au joueur dans les options traduit à mon sens un manque de direction ferme et d'identité dans le gameplay - Les éléments propres à Sonic intégrés en 3D, ça fonctionne bizarrement (tous ces rails posés ça et là, je sais pas...) - La VF catastrophique (c'est gentil mais c'était pas la peine, vraiment) - J'étais persuadé que les protagonistes de la série étaient cools et matures (alors qu'ils sont malheureusement assez niais, Sonic le premier) - Le gameplay clunky et les contrôles bordéliques (ah, je l'ai déjà dit ?) [h2]Verdict[/h2] Bref, je n'ai pas trouvé ce Sonic Frontiers mauvais, c'est juste que je n'ai pas du tout accroché suffisamment pour continuer. Je dirais que c'est un bac à sable, un jeu que j'estime non abouti, et qui aura peut-être le mérite d'améliorer sa formule dans le temps en trouvant sa voie. Il aurait concrètement pu sortir sur Dreamcast, et ce n'est pas une vanne, c'est vraiment à cette époque que je le situe. Sauf que Sega semble encore se chercher, là où d'autres ont affiné leur formule avec le temps. Mais là, en l'état, c'est vraiment compliqué de le recommander. J'imagine que pour les fans, la question de l'intérêt de Frontiers se pose différemment, mais pour les néophytes comme moi ? Pas (encore) convaincu. Je n'exclus pas d'être potentiellement hypé vite fait par un Sonic Frontiers 2 cela dit.
-10 no sale Mario
its so good peak
Este juego es increible, es de lo mejor que tuvo Sonic en años, anteriormente jugue la version de Switch, pero lo compre aqui para revivirlo a mayor cantidas de fps y mejor calidad, si este juego no me hubiera gustado tanto no lo hubiera comprado 2 veces, la historia es buena, es un poco diferente a lo que nos acostumbraron desde Sonic Colors y espero mas tramas asi, la jugabilidad es bastante divertida, correr por el mapa, matar enemigos, combatir contra jefes se me hace muy divertido y relajante, aunque no es un juego perfecto, es de lo mejor que te puede ofrecer Sonic actualmente, y espero con mucho entusiasmo el juego del 35 aniversario.
Good game if you just want to run around and free roam (reason i bought it) but the story is pretty bad and the enemies can be quite boring and repetitive.
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