
Mow down thousands of night creatures and survive until dawn! Vampire Survivors is a gothic horror casual game with rogue-lite elements, where your choices can allow you to quickly snowball against the hundreds of monsters that get thrown at you. Be the bullet hell!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.71/day in the week to Aug 28 → 50/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam + Google Play only; Xbox, PlayStation, App Store, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 265.8Kreviews | 98% | — | $23.1M |
| Free | 81.2Kratings | 89% | — | $5.8M | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1949 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
语言界面,点进去后的选项有简体中文和繁体中文,可选了之后显示的却是“中文(中国)”与“中文(台湾)”。我不知道是不是故意的,总之很遗憾在这个问题修复之前我只能给差评
ゲームを始める前は、 「今日は30分だけ遊ぼう。」 そう思っていた。 Vampire Survivorsは、それができるゲームだった。 1プレイ約30分。 少し時間が空いたときでも、 寝る前でも、 「今日はこの1回だけ」と区切りをつけやすい。 だから毎日のように起動していた。 ゲームの内容は驚くほどシンプルだ。 キャラクターを動かし、 押し寄せる敵を生き延びる。 攻撃は自動。 レベルアップするたびに武器やアイテムを選び、 自分だけのビルドを作っていく。 ローグライクらしく、毎回違う組み合わせが生まれるので、同じプレイにはならない。 それだけだ。 しかも価格は驚くほど手頃だ。 だが、その「それだけ」がとにかく面白い。 どの武器を選ぶか。 どのアイテムと組み合わせるか。 どのタイミングで進化させるか。 毎回違う選択が生まれ、 毎回違う展開になる。 「今回は炎で焼き尽くそう。」 「次は聖書だけで戦ってみよう。」 「この武器同士は相性がいいな。」 気付けば次の30分のことを考えている。 もちろん、30分で終わる日は少ない。 「あの武器を試したい。」 「あの実績だけ解除したい。」 「次は別のキャラで。」 結局もう1回だけ、と続けてしまう。 最初は画面いっぱいの敵に追い回される。 だが30分後には、その画面いっぱいの敵が、自分から逃げ場を失っている。 画面を覆い尽くす敵の群れが、一瞬で消えていく。 あの圧倒的な爽快感は、一度味わうとクセになる。 RPGも遊ぶ。 ストラテジーも遊ぶ。 サバイバルゲームも遊ぶ。 それでも気付くと、 一日の終わりにVampire Survivorsを起動している。 そして30分が終わる頃には、 「あと1回だけ。」 そう思ってしまう。 気付けば、このゲームで一番倒せない敵は、終了ボタンなのかもしれない。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best US #70, worst UA #99 · 13 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2828.8/day in the week to Jul 16 → 23/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish +2 more
| $4.99 |
| 13.6Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $4.99 | 13.3Kratings | 97% | — | not modelled |
| Free | 5.1Kratings | 92% | — | not modelled |
| $4.99 | — | 95% | #98 | not modelled |
| $4.99 | — | — | #95 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Эта игра не прошла проверку временем![/h1] Наверное в 2022 году было интересно так как не было аналогов. Но я в неё сыграл впервые лишь в 2026, когда уже повидал похожие игры. Хоть жанр и один, но в тех играх (Brotato, Soulstone Survivors, Gunbot Diplomacy) всё в разы лучше. Разрабы тех игр взяли базу из этой игры, но всё остальное довели до ума, СИЛЬНО переделав. Здесь всё ужасно: глобальная прокачка слишком мала; одна катка ограничена 30 минутами и потом ты гарантировано сдохнешь [spoiler]вообще то нет, смерть можно победить, но только если у тебя есть одно оружие "заморозка" - иначе никак, ты ОБЯЗАН его брать![/spoiler] ; никакого обучения или пояснения нету (как открыть следующий уровень или нового героя); из-за сильной пикселизации и когда много эффектов на экране - картинка становится просто нечитаемой, вообще не разобрать, что происходит. Чувство "сыграю ещё одну катку, получу дроп и прокачаюсь и уже в следующий раз буду сильнее" - тут такого точно нету. Глобальная прокачка очень мало даёт. Не ноль конечно, но и нету такого, что игра сильно изменится если прокачаешься по максимуму. Прокачки по факту нет, продвижение вперёд - это лишь открытие нового контента в виде новых уровней и героев. Но новые герои - это только другие скины и больше ничего, различия в статках (+-1 к атаке или скорости и тд) ты не почувствуешь. Зато было другое крайне мерзкое чувство: "так я прошёл этот уровень, значит теперь надо снова лезть в гайд или на Ютуб и смотреть как открыть новый уровень и нового героя". Так как открытие нового контента привязано к ачивкам, то тебе придётся также делать всегда, даже если совершенно плевать на ачивки. Самому, без гайдов просто не возможно всё открыть. Тут так всё сильно запрятано и скрыто, что сам ты откроешь лишь 120-140 достижений из 243. Надо было жанр указать не "пулевой ад", а "поиск предметов". Это было бы правильно. [h1]Brotato, Soulstone Survivors, Gunbot Diplomacy просто в ноль уничтожают эту дешёвку. Крайне не рекомендую. Вся движуха здесь - сидеть уткнувшись в гайд и искать инфу о том, как открыть новый контент. Очень интересно...[/h1]
Progress in the beginning is a little slow but it so quickly changes then even with just the base game you have so many combos of weapons, passives, and characters that hours of fun. my favourite thing is that if you have the mobile version of the game you can create a cloud save so you can play on the go then reload it on steam when you get back to a computer. The DLC is really cheap and adds quite a lot more to the game so is absolutely worth it also if you need any extra help then wiki are available to help guide you with what to pair to evolve weapons or what to do for unlocking something but I would recommend not looking that up straight away as mixing and matching things not knowing if it will work is tons a fun.
Ну і шо бляха? Я закрила соняшник) Офігенна ігрушка, не напряжна, багато думати не треба - чисто для розслабона Найприкольніше те, що коли я її грала, то моя мама час від часу заходила до мене в кімнату, коли я була в неї в гостях, і цікавилася грою) І якраз в той момент у мене був ран на священнику І вона питає: "А, що то за чорт такий?" А я кажу: "Це батюшка - нечисть виганяє, бачиш в руках хрест тримає, а навколо біблія літає і аура від часника? От він і своєю могутньою зброєю намагається очистити цей світ від неправедних" Ви би бачили, як вона на мене подивилась 😁 А потім сказала: "Прекращай грать в цю фігню, до церкви краще сходи" В ітоге в церкву я не пішла, але соняшник добила Гарної гри, шановне товариство 🥰
I don't understand what is so fun about this game. On my 5 play through after learning the concept, the run took about half an hour and it was so boring. walk back and forth back and forth collecting gems. Eventually I ran out of upgrades and then it was just collecting money. Maybe i am missing something here that makes it fun.
i got it to train for the jujutsu kaisen rumble version coming out, and mostly just learned i should have bought it forever ago
Literal crack in game format Infinite Replayability Just play it
This game is the game that inspired hundreds of 2D roguelikes. Start playing and you'll understand why : the amount of possible combination you can get without even counting the DLC's is just crazy. The game can be easily bought on discounts for around 3 bucks while offering more that 30 hours of gameplay to mess around or around 50 to 100% the main game and get all the secrets. Do not get discouraged with the few characters you have at first : your progression is exponential. Honestly one of the most satisfying and fun games I have ever played. If this review does not convince you to play this game, well, too bad for you, you will miss one of the most influential and interesting masterpieces on steam.
Honestly didn't like it as much as I like the other survivors-like. I feel like the progression system in this game is so slow it makes every run feel the same. It's not bad game at all, but personally I just couldn't get into it.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $634.6K | 5K | 96% | $4.99 | |
| $11.1K | 176 | 61% | $2.99 | |
| $6.2K | 63 | 81% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $110.2K | 1.1K | 63% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23M | 33.4K | 79% | $29.99 | |
| $23M | 32K | 82% | $39.99 | |
| $23.2M | 28.5K | 89% | $39.99 | |
| $23.2M | 43.2K | 98% | $19.99 | |
| $22.8M | 27.3K | 91% | $49.99 | |
| $23.3M | 32.1K | 75% | $39.99 |